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【設定6・挙動】スマスロ『L牙狼 闇を照らす者 』の設定差を考察!アイテム・セリフ・終了画面・直撃

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『L牙狼 闇を照らす者』の設定6をショールームで実戦! 実戦値から見えてきた本機の設定差を考察していきます。

更新日: 2026/11/02

公開日: 2026/11/02

 

 

 

スマスロ『L牙狼 闇を照らす者』が遂にホールデビュー! バトル勝利ごとに平均約740枚のボーナスが約82.6%でループするAT「究極魔戒ラッシュ」を搭載し、『牙狼』の名に相応しい性能が本機のストロングポイントとなっています。

 

そんな強烈なAT性能を有した本機の設定6の挙動はどうなのか? ショールームで採取した設定6の実戦データと設定1の実戦データをもとに、設定差や判別要素を考察していきますので、立ち回りの参考にしていただければと思います。

 

 

【設定1・6】トータルデータ比較

 

 

 

【設定1・6】トータルデータ
項目 設定1 設定6
ゲーム数 総ゲーム数 1467G 3650G
通常時 1272G 3014G
AT中 195G 636G
ボーナス
初当り回数・確率
BIG 2回
(1/636.0)
8回
(1/376.8)
ボーナス 2回
(1/636.0)
2回
(1/1507.0)
合算 4回
(1/318.0)
10回
(1/301.4)
ボーナス直撃回数・確率 - 2回
(1/1507.0)
CZ回数・確率 牙狼MODE 5回
(1/254.4)
12回
(1/251.2)
魔界 2回
(1/636.0)
3回
(1/1004.7)
合算 7回
(1/181.7)
15回
(1/200.9)

 

 

上記が公表値のスペックと今回実戦した設定1と設定6の実戦データになります。

 

まず、公表値と比較すると、どちらも設定1以下の初当り確率で、時間の都合で設定1のサンプルゲーム数が少なかったものの、初当り確率だけで判別するのはかなり難しいと思われます。

 

というのも、初当りのメインルートとなるCZ+前兆の「牙狼MODE」はゲーム数契機で突入することが少なく、おもにレア役契機での突入がメイン。

 

ゲーム数契機では超高確の移行抽選(555Gまではゾロ目ゲーム数到達時に50%で超高確へ移行)が行われ、低設定でも超高確でレア役を引いてしまえば50%以上で「牙狼MODE」に突入と、レア役のヒキによってブレる可能性があるため、判別する際は滞在状態をある程度把握する必要がありそうです。

 

注目すべきは、トータルデータで赤字にしている通常時からの「ボーナス直撃」。こちらは設定差があることが判明しているので、次の項目で解説していきます。

 

 

設定差考察①「ボーナス直撃当選率」

 

ここからは本機の設定差について考察していきます。 

 

まずは「ボーナス直撃当選率」について。通常時はレア役成立時にボーナス直撃抽選が行われ、高設定ほど当選率が優遇されています。

 

 

ボーナス直撃当選率

設定

弱レア役

強レア役

1

0.4%

0.8%

2

0.4%

0.8%

3

0.4%

1.2%

4

0.4%

2.3%

5

0.8%

3.1%

6

1.2%

3.9%

 

 

ボーナス直撃当選率【実戦値】
設定 強レア役
1 -(0/7)
6 11.8%(2/17)

※弱レア役での当選は確認できず

 

強レア役成立時の直撃当選率は設定1の0.8%に対し、設定6では3.9%と約5倍もの設定差が存在します。実戦上でもしっかりと差が出ていたので、複数回直撃を確認できれば続行する根拠にはなりそう。

 

なお、ボーナス直撃は「牙狼MODE」や「魔界」を経由せず当選したボーナスになります。

 

 

設定差考察②「CZ確率」

 

スマスロL牙狼 闇を照らす者CZ抽選

 

 

CZ(牙狼MODEおよび魔界)周りの確率や抽選値がこちら。

 

 

CZ合算確率【解析値】

設定

確率

1

1/156.6

2

1/154.6

3

1/151.4

4

1/148.7

5

1/144.2

6

1/141.1

 

CZ当選率(一部設定差あり)

状態

弱レア役

強レア役

通常滞在時(設定1)

一

31.3%

高確滞在時(設定1)

31.3%

87.5%

超高確滞在時

50.0%

100%

 

CZ確率【実戦値】
CZ種別 設定1 設定6
牙狼MODE 5回(1/254.4) 12回(1/251.2)
魔界 2回(1/636.0) 3回(1/1004.7)
CZ合算 7回(1/181.7) 15回(1/200.9)

 

 

CZ確率についてはそこまで大きな差はなし。また、レア役を引くタイミングによってブレる可能性があるので、重要視すべき要素ではなさそうです。

 

期待度の高い「魔界」の当選率に設定差があるのかと思いましたが、こちらも明確な設定差は表れず…。

 

通常と高確滞在時の当選率は設定1しか判明していないため、今後の情報追加をお待ちください。

 

 

設定差考察③「終了画面割合」

 

初当りボーナスと上位CZ「金色になれ!」終了画面の示唆内容、および実戦上の出現割合は以下となります。

 

 

初当りボーナス終了画面(金色になれ!含む)の示唆

画面

示唆

流牙

デフォルト

莉杏

偶数設定示唆[弱]

符礼

偶数設定示唆[中]

莉杏メイド姿

偶数設定示唆[強]

燕邦

高設定示唆[弱]

リベラ

高設定示唆[中]

尊士

高設定示唆[強]

魔導ホラー集合(尊士・リベラ・燕邦)

設定2以上濃厚

魔戒騎士集合(漆黒牙狼・漸・牙射)

設定4以上濃厚

金色ガロ

設定6濃厚

ザルバ

復活濃厚

 

 

[流牙]
スマスロL牙狼 闇を照らす者ボーナス終了画面

[莉杏]
スマスロL牙狼 闇を照らす者ボーナス終了画面

[符礼]
スマスロL牙狼 闇を照らす者ボーナス終了画面

[莉杏メイド姿]
スマスロL牙狼 闇を照らす者ボーナス終了画面

[燕邦]
スマスロL牙狼 闇を照らす者ボーナス終了画面

[リベラ]
スマスロL牙狼 闇を照らす者ボーナス終了画面

[尊士]
スマスロL牙狼 闇を照らす者ボーナス終了画面

[魔導ホラー集合]
スマスロL牙狼 闇を照らす者ボーナス終了画面

[魔戒騎士集合]
スマスロL牙狼 闇を照らす者ボーナス終了画面

[金色ガロ]
スマスロL牙狼 闇を照らす者ボーナス終了画面

[ザルバ]
スマスロL牙狼 闇を照らす者ボーナス終了画面

 

 

終了画面・出現割合【実戦値】
画面 設定1 設定6
流牙(デフォルト) 4回(100.0%) 5回(50.0%)
莉杏 - 1回(10.0%)
符礼 - -
莉杏メイド姿 - -
燕邦 - 3回(30.0%)
リベラ - -
尊士 - 1回(10.0%)
魔導ホラー集合 - -
魔戒騎士集合 - -
金色ガロ - -

 

 

実戦上ではデフォルトの出現割合が異なり、高設定では50%でデフォルト以外の画面が出現。また、設定6では高設定示唆となる「燕邦」の出現割合も多く、高設定ほどでデフォルト以外+燕邦以上の画面が出現しやすいという結果になったので、実戦時は終了画面の種類に注目したほうがよさそうな印象です。

 

また、確認するのはなかなか難しいですが、AT終了画面にも設定示唆が存在するので、ATに突入したら確認を忘れずに。

 

⇒ AT終了画面一覧&示唆内容はコチラ

 

さらに出現すれば特定設定以上が濃厚となるトントントロフィーも搭載しているので、こちらは絶対に見逃さないようにしましょう!

 

⇒ トントントロフィー

 

 

 

アイテムやセリフ(ボイス)について

 

通常時の演出やボーナス終了時のPUSHボタン押下で発生するボイスには、モード示唆や設定示唆が存在し、ヤメ時や立ち回りの目安になる場合もあるので見逃さないように注意!

 

 

【通常時のアイテム】

   


 

アイテムごとの示唆

アイテム

示唆

白の指令書

次のゾーンでの牙狼MODE期待度小アップ

電磁棒

通常B示唆

SG1の銃

通常C示唆

フィストボム

通常D示唆

莉杏の髪飾り

通常E示唆

結界の札

引き戻しモード示唆

青の指令書

次のゾーンでの牙狼MODE期待度33%

符礼の魔導筆

通常A否定

魔界竜(稚魚)

通常B・C・E・天国示唆[強]

素体ホラー

通常C以上

魔導紀元史

555G+α以内(通常C以上)の当選否定で

設定2以上濃厚

禁断のオブジェ

777G+α以内(通常B以上)の当選否定で

設定6濃厚

緑の指令書

次のゾーンでの牙狼MODE期待度50%

魔導刻

通常D以上

魔戒剣(白鞘)

通常D・引き戻し・天国示唆[強]

金城グループマーク

次のゾーンでの牙狼MODE否定で

設定2以上濃厚

SG1マーク

次回BIG or 次のゾーンでの牙狼MODE or 

次回CZが魔界

赤の指令書

次のゾーンでの牙狼MODE濃厚

牙狼剣

通常E以上かつ

次のゾーンでの牙狼MODE期待度50%

牙狼斬馬剣

引き戻し以上かつ設定2以上濃厚

プラント

333G+α以内(通常E以上)の当選否定で

偶数設定濃厚

尊士の剣

222G+α以内(引き戻し以上)の当選否定で

設定4以上濃厚

トントン

次のゾーンでの牙狼MODE当選かつ設定6濃厚

 

アイテム転送タイミング

通常時の50G・100G(以降は200・300…と100Gごと)

CZ(牙狼MODE・魔界)・AT後の引き戻し状態(32G間)終了の1G目

 

 

【通常時・ステップアップUI】   

 

スマスロL牙狼 闇を照らす者ステップアップUI
スマスロL牙狼 闇を照らす者ステップアップUI

ステップアップUIの示唆

表示

示唆

流 Ryuga

次回BIG期待度:約70%

波 Gold wave

次回BIG期待度:約80%

光 Hope

次回BIG期待度:約90%

輝 Gold

次回BIG以上+高設定示唆[弱]

照 Future

次回BIG以上+高設定示唆[強]

友 Lost

次回BIG以上否定で設定2以上濃厚

義 Justice

次回BIG以上否定で設定3以上濃厚

乱 Sonshi

次回BIG以上否定で設定4以上濃厚

switch on!!

次回BIG以上+

次のゾーンでの牙狼MODE当選+設定6濃厚

 

 

【初当りボーナス終了画面・ボタンPUSH時のボイス】

       

初当りボーナス終了画面のPUSHボイス示唆

キャラ&ボイス

示唆

流牙

この街を守ってやるさ

デフォルト

何かが起こりそうだ

通常B以上濃厚

俺は黄金騎士、

牙狼の称号を受け継ぐ者だ!

次回天国濃厚

莉杏

何かあるかも

通常D以上濃厚

素敵ね~

次回天国濃厚

符礼

これからは俺がお前を守る

通常C以上濃厚

希望の光を絶やすな

次回天国濃厚

漸

よろしいんじゃねぇでしょうか

通常E以上濃厚

ホラーは全て葬る

次回天国濃厚

牙射

楠神流の名に懸けて

引き戻しモード以上濃厚

全員で行くぞ!

次回天国濃厚

   

 

初当りボーナス終了画面でPUSHボタンを押すと次回モードを示唆するボイスが発生。ヤメ時や追うべきかの判断材料にもなるので必ず確認しましょう!

 

 

ヤメ時・天井・狙い目

 

それでは本機のヤメ時や天井情報など、立ち回りに必要な情報をまとめてみました。

 

 

【ヤメ時】

 

● 初当りボーナス後

初当りボーナス終了時はPUSHボタンを押してボイスを確認し、天国濃厚のボイスが発生した場合は天国をフォローしてヤメ。余裕があれば50G消化で出現するアイテムを確認してからヤメるのもあり。

 

● SUPER GARO BONUS(SGB)後

SGB終了後は50G間の引き戻し状態へ突入し、ここで引き戻せば敗北したホラーと再戦(前回の状態を引き継ぎ)するため、必ず確認してからヤメるようにしましょう。

 

● AT「究極魔戒ラッシュ」後

 AT後は天国モード濃厚となり、111G(+前兆)でボーナスに当選するため即ヤメ厳禁!

 

 

【天井到達条件・恩恵】

 

天井突入条件と恩恵
状況 天井ゲーム数 恩恵
通常時 最大999G+α 初当りボーナス当選
設定変更時 最大777G+α
SGB後 最大555G+α
AT後 最大111G+α

 

 

 

【狙い目】

 

● ゾロ目ゲーム数狙い

555G目まではゾロ目ゲーム数到達時に50%で超高確へ移行するため、ゾロ目付近で落ちていれば狙い目。また、規定ゲーム数到達の可能性もあるので、下の期待度の高いゾーンは狙い目となります。

 

 

ゲーム数テーブル(設定1)

ゲーム数

通常モード

平均

設定変更後

SGB後

AT後

111G

◎

◯

◎

天井

222G

◯

◯

◎

 

333G

◎

◎

△

 

444G

△

◯

△

 

555G

◎

◎

天井

 

777G

◎

天井

 

 

999G

天井

 

 

 

 

 

まとめ

 

最後に本機の設定推測要素をまとめてみました。

 

 

設定推測要素まとめ
設定推測要素 注目ポイント
初当り確率 設定1:1/291.1~設定6:1/256.5.
差はあるものの、ヒキによって
ブレる可能性あり。
ボーナス直撃確率 ボーナス直撃当選率に特大設定差あり!
早めに複数回確認できれば
高設定期待度大幅アップ!?
初当りボーナス
(金色になれ!含む)
終了画面
設定6の実戦上では50%が
デフォルト以外の出現割合。
デフォルト以外+燕邦以上の出現割合に注目!?
AT終了画面 設定示唆画面あり。
AT突入確率が重いので確認しづらい。
トントントロフィー 終了画面で出現する可能性あり。
出現すれば特定設定以上濃厚!?
アイテム&
ステップアップUI
モード示唆や設定示唆要素あり。
獲得枚数表示 獲得枚数表示にも設定示唆要素あり。
ゾロ目が出現すれば…!?
3000ボーナス中の
レア役
レア役成立時にボタンPUSHで
光るランプの種類に
設定示唆あり。
GAROロゴが光れば特定設定の示唆!?

 

 

考察部分で解説した以外にも、獲得枚数表示や3000ボーナス中のレア役成立時のランプパターンに設定示唆が存在します。3000ボーナスについては突入確率が重いので、なかなか確認しづらい要素ですが、特定設定以上や特定設定否定の示唆もあるため忘れないように。

 

実戦値から見ても、通常時はボーナス直撃以外で判別するのはかなり難しく、とりあえず初当りボーナスを目指して終了画面の割合で設定の高低をなんとなく判別していくしかなさそうな印象でした。

 

「モード移行率」もそこまで大きな設定差があると感じませんでしたし(設定1・6ともに規定ゲーム数での当選らしき挙動は確認できず)、「SGB後の引き戻し」も確認できなかったので、この辺は設定差があると現状では断言できないですね。

 

設定6の機械割が高いため、高設定ほどAT性能が違ったり、SGB後に引き戻ししやすかったりするのかもしれませんが…。

 

こちらは今後の情報追加や導入後の実戦から見つけていくしかなさそうです。

 

ということで、まずは新台に強いホール探しからスタートして、本機のAT性能を存分に楽しんでください!

 

 

執筆者:いのせんと

■出生地:福岡 

■誕生日:10月30日 

■ X:@innocent_hp

21歳でP業界の門を叩き、気づけば業界歴15年目の編集者。東京都在住。社畜生活の合間に年間150日ほど稼働するため、機種知識や業界のトレンドなどへの造詣は深い。

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