スマスロ今日から俺はの終了画…
『今日から俺は!! パチスロ編』(…
機種情報/演出・解析情報
最終更新日:2024/11/24
型式名 |
L今日から俺は!!FE
|
---|---|
メーカー名 |
コナミアミューズメント(メーカー公式サイト)
コナミアミューズメントの掲載機種一覧 |
機械割 | 97.9% 〜 113.0% |
導入開始日 | 2024/10/07(月) |
機種概要 | 通常時はレア役やゲーム数消化からボーナスを目指すゲーム性で、ボーナス後の天国期待度が約50%と高いところが大きなポイント。内部的に次次回のモードまで抽選される点も特徴で、モードを示唆する演出も数多く存在する。 ボーナスは勲章ボーナス(BIG)2種類と今日俺ボーナス(REG)の計3種類あり、獲得枚数はBIGが約500枚、REGが約104枚。BIG2種類の獲得枚数は同じだが、ツッパリロード(CZ)の当選率が異なる。 ボーナス中はボーナス1G連とCZ抽選していて、ボーナスとCZのループに天国を絡めて出玉を増やす流れ。最上位CZの最強ツッパリロードなら約84%でボーナスがループと超強力だ。 |
※撤去日カレンダーはこちら
※今日から俺は!! パチスロ編設置店舗はこちら
ボーナス出現率
ゲームフロー
PR動画
今日から俺は!! パチスロ編のお知らせ一覧
設定判別・推測ポイント
設定推測まとめ
設定推測要素まとめ
設定推測要素まとめ |
|
小役確率 |
スイカ確率 |
勲章ボーナス |
チャンス告知中の最初の上乗せタイミング |
勲章ボーナス終了画面 |
設定示唆パターンあり |
今日俺ボーナス |
紹介編のキャラ紹介 |
ツッパリコンテスト |
優勝したキャラ |
アイキャッチ |
金のアイキャッチが出現し、 ボーナスを否定すれば設定4以上 |
勲章ボーナス
チャンス告知中の上乗せタイミング
最初の上乗せ告知タイミング別・示唆内容 |
|
タイミング |
示唆 |
2回目 |
設定2以上 |
6回目 |
設定6濃厚 |
チャンス告知中は、何回目の激怒パートで最初の上乗せが告知されたかによって、設定が示唆される。
キャラ紹介
今日俺ボーナス紹介編のキャラ紹介
設定示唆要素のあるキャラ紹介 |
|
キャラ |
示唆 |
三橋貴志 |
奇数設定示唆 |
伊藤真司 |
偶数設定示唆 |
今井勝俊 |
高設定示唆 |
早川京子 |
奇数かつ高設定示唆 |
赤坂理子 |
偶数かつ高設定示唆 |
今井勝俊:金 |
設定2以上 |
伊藤真司:金 |
設定4以上 |
三橋貴志:金 |
設定5以上 |
全員集合 |
設定6 |
キャラ紹介シナリオ |
||||||
シナリオ |
1人目 |
2人目 |
3人目 |
4人目 |
5人目 |
6人目 |
シナリオ1 |
谷川 |
中野 |
良 |
智司 |
雄一 |
相良 |
シナリオ2 |
哲夫 |
谷川 |
中野 |
良 |
智司 |
雄一 |
シナリオ3 |
中野 |
谷川 |
良 |
雄一 |
哲夫 |
相良 |
シナリオ4 |
相良 |
哲夫 |
谷川 |
中野 |
良 |
智司 |
シナリオ5 |
雄一 |
相良 |
哲夫 |
谷川 |
中野 |
良 |
シナリオ6 |
中野 |
智司 |
谷川 |
良 |
雄一 |
哲夫 |
シナリオ7 |
中野 |
智司 |
相良 |
谷川 |
良 |
雄一 |
シナリオごとのキャラ書き換え発生期待度 |
|
シナリオ |
期待度 |
シナリオ1 |
低 |
シナリオ2 |
中 |
シナリオ3 |
中 |
シナリオ4 |
高 |
シナリオ5 |
高 |
シナリオ6 |
高 |
シナリオ7 |
高 |
キャラ紹介の順番は7種類のシナリオで管理されていて、基本的には設定示唆以外のキャラ紹介が発生。シナリオによって、設定示唆キャラへの書き換え発生率が変化する。
[三橋貴志]
[伊藤真司]
[今井勝俊]
[早川京子]
[赤坂理子]
[今井勝俊:金]
[伊藤真司:金]
[三橋貴志:金]
小役確率
スイカ確率
スイカ確率 |
|
設定 |
確率 |
1 |
1/100.1 |
2 |
1/95.6 |
3 |
1/91.9 |
4 |
1/88.0 |
5 |
1/80.9 |
6 |
1/79.6 |
スイカ確率に設定差が存在する。かなり大きめの差なので、しっかりとカウントしよう。
終了画面系
勲章ボーナス終了画面
勲章ボーナス・示唆内容 |
|
画面 |
示唆 |
三橋 |
奇数設定示唆 |
伊藤 |
偶数設定示唆 |
理子 |
高設定示唆1 |
京子 |
高設定示唆2 |
谷川&今井 |
設定2以上示唆 |
伊藤&三橋 |
設定4以上示唆 |
理子&京子 |
設定5以上示唆 |
4人集合 |
設定6濃厚 |
[三橋]
[伊藤]
[理子]
[京子]
[谷川&今井]
[伊藤&三橋]
[理子&京子]
[4人集合]
通常時の演出
金のアイキャッチ
金のアイキャッチはボーナス濃厚。ボーナス非当選だった場合は設定4以上濃厚だ。
ツッパリコンテスト
ホール側が発生時間をカスタムできる要素として「ツッパリコンテスト」が発生する可能性あり。コンテストで優勝したキャラに応じて設定が示唆される。
ツッパリコンテスト優勝キャラごとの示唆内容 |
|
キャラ |
示唆 |
三橋 |
奇数設定示唆 |
伊藤 |
偶数設定示唆示唆 |
今井 |
設定2以上期待度大幅アップ |
谷川 |
設定2以上 |
京子 |
設定4以上 |
理子 |
設定4以上かつ、設定6の期待度大幅アップ |
実戦検証
天井・ゾーン・ヤメ時
狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
天井突入条件
1.通常時、最大1280G+α消化。
2.今日俺ボーナス3連後、次のボーナス当選。
天井恩恵
1.ボーナスに突入。1000Gを超えて当選したボーナスは勲章ボーナス濃厚。
※実戦上、1000Gを超える可能性は約1%
2.勲章ボーナスに当選。
リセット仕様
設定変更時は最大天井を768G+αに短縮。モードは通常B以上が選択される。
ヤメ時
ボーナス終了後は約50%で天国へ移行するので、128G+αは回しておきたい(トラブルメーカーが発生した場合の次回天国期待度は約80%)。 今日俺ボーナスが3連した場合は次のボーナスが勲章ボーナスなので、余裕があれば打ち続けることをオススメだ。
打ち方朝イチ
打ち方・小役
打ち方(小役狙い)
「最初に狙う絵柄」
左リール枠上〜上段にBARを狙う(赤7狙いでもOK)。
「上段BAR停止時」
成立役…ハズレorリプレイorベルorチャンス目
「下段スイカ停止時」
成立役…スイカorチャンス目
中リールに青7を目安にスイカを狙う。右リールはフリー打ちでOKだ。
「チェリー停止時」
成立役…チェリーor複合役
チェリー+下段にベルが揃うのが複合役。
「レア役の停止形」
変則押しはNG
通常時、押し順ナビなし時は左リール第1停止での消化を推奨する。
リール制御
左リール青7狙いの法則
「上段青7停止時」
リプレイ以上濃厚の出目。
解析情報通常時
小役関連
ボーナス当選期待度
高確中・レア役のボーナス当選期待度 |
|
役 |
期待度 |
チェリー |
約25% |
スイカ |
約50% |
チャンス目 |
約82% |
複合役 |
期待大 |
小役確率
小役確率(設定1) |
|
役 |
確率 |
スイカ |
1/100.1 |
チャンス目 |
1/199.8 |
チェリー |
1/75.1 |
複合役 |
1/399.6 |
レア役合算 |
約1/32 |
スイカ確率 |
|
設定 |
確率 |
1 |
1/100.1 |
2 |
1/95.6 |
3 |
1/91.9 |
4 |
1/88.0 |
5 |
1/80.9 |
6 |
1/79.6 |
内部状態関連
内部状態概要
通常時は滞在状態に応じて、レア役成立時のボーナス当選期待度が変化。レア役成立時に状態昇格が抽選されていて、スイカやチェリーは昇格期待度が高い。
モード不問で、300G〜400G付近は高確へ移行しやすいので、レア役でのボーナス当選にも期待できる。
内部状態昇格期待度(設定1) |
|
役 |
期待度 |
スイカ |
高 |
チェリー |
高 |
チャンス目 |
低 |
複合役 |
低 |
モード
モード概要
通常時のモードは3種類で、ボーナス当選までのゾーンや天井が変化。初回のモード決定時に今回・次回・次次回までのモードを決定するので、通常時の演出などにも多彩なモード示唆が存在する。
モードの種類と天井ゲーム数 |
||
モード |
特徴 |
最大天井 |
通常A |
1000G以降のボーナスは 勲章ボーナス濃厚 |
1280G+α |
通常B |
448G以内のボーナス期待度約75% |
768G+α |
天国 |
ボーナス後の約50%で移行 |
128G+α |
モードごとの特定ゲーム数までのボーナス当選期待度 |
|
モード |
期待度 |
通常A |
●513G以内のボーナス期待度59.4% ●768G以内のボーナス期待度83.6% |
通常B |
●320G以内のボーナス期待度51.4% ●512G以内のボーナス期待度87.8% |
モードごとのゾーン表 |
|||
ゲーム数 |
通常A |
通常B |
天国 |
1~128G |
ー |
ー |
天井 |
129~192G |
△ |
◯ |
ー |
193~256G |
◯ |
◯ |
ー |
257~384G |
△ |
◯ |
ー |
385~448G |
◯ |
◯ |
ー |
449~576G |
△ |
◯ |
ー |
577~640G |
◯ |
◯ |
ー |
641~768G |
◯ |
天井 |
ー |
769~896G |
△ |
ー |
ー |
897~960G |
◯ |
ー |
ー |
961~1024G |
◯ |
ー |
ー |
1025~1152G |
◯ |
ー |
ー |
1153~1280G |
天井 |
ー |
ー |
※期待度…△<◯ |
滞在モードごとの特にボーナス期待度の高いゾーン |
|||
ゲーム数 |
通常A |
通常B |
朝イチ |
1~128G |
ー |
ー |
◎ |
163~192G |
ー |
◎ |
◎ |
225~256G |
◎ |
◎ |
◎ |
353~384G |
ー |
◎ |
◎ |
417~448G |
◎ |
◎ |
◎ |
609~640G |
◎ |
◎ |
◎ |
737~768G |
◎ |
◎ |
◎ |
今日俺スケジュール&俺メーター
今日俺スケジュール&俺メーター概要
液晶右上のスケジュールは24Gごとに切り替わり、レア役成立時の俺メーター点灯の対応役が変化。当該スケジュールのほかに、2個先までのスケジュールが右側の?アイコンの色(保留)によって示唆されている。
今日俺スケジュールと成立役(レア役orリプレイ)を参照して、液晶左下のメーター点灯を抽選。5個点灯すれば約25%でボーナスに当選する。設定変更後(1回目のボーナス当選まで)は俺メーターがの貯まりやすさが1.5倍高いので、早い俺メーター契機のボーナス当選にも期待できる。
スケジュールごとの対応役と レア役成立時の俺メーター点灯期待度 |
|||||
スケジュール |
チェリー |
スイカ |
チャンス 目 |
複合役 |
リプレイ |
今日から真面目 |
△ |
△ |
〇 |
〇 |
ー |
今日から金髪 |
〇 |
△ |
〇 |
◎ |
ー |
今日からトゲトゲ |
△ |
〇 |
〇 |
〇 |
ー |
今日からバカ番長 |
△ |
△ |
◎ |
〇 |
ー |
今日からツッパリ |
〇 |
〇 |
〇 |
◎ |
ー |
今日から悪魔 |
〇 |
△ |
◎ |
◎ |
ー |
今日からモテ期 |
△ |
〇 |
◎ |
〇 |
ー |
今日から最強 |
〇 |
〇 |
◎ |
◎ |
ー |
今日から無敵 |
〇 |
〇 |
◎ |
◎ |
〇 |
※△…点灯抽選、◯…必ず点灯、◎…2個以上点灯 |
144G付近は今日から最強or今日から無敵が選ばれる(比率は1:1)ため、天国のゾーンを抜けても俺メーターの貯まり具合によっては続行をオススメ。ちなみに、今日から最強は約1/32、今日から無敵だと約1/6で俺メーターを獲得できる。
保留の色別・スケジュール示唆 |
|
色 |
示唆 |
青 |
今日から金髪以上 |
緑 |
今日からツッパリ以上 |
赤 |
今日から最強以上 |
俺メーター性能 |
|
項目 |
内容 |
点灯契機 |
レア役成立時の抽選、 チャンス目・複合役は点灯濃厚 |
5個点灯時 |
約25%でボーナスに当選 |
メーターごとのボーナス当選率
メーター点灯個数ごとのボーナス当選期待度 |
|
点灯個数 |
期待度 |
1個 |
0.4% |
2個 |
0.8% |
3個 |
1.2% |
4個 |
2.0% |
5個 |
25.0% |
メーターが点灯するごとにボーナスが抽選されていて、MAXの5個点灯で約25%でボーナスに当選(5個点灯時はツッパリゾーンへ移行して当否を告知)。
トラブルメーカー
トラブルメーカー概要
通常時の押し順ナビ時に、トラブルメーカーの発生を抽選。獲得するアイテムによって、次のボーナスの種別やツッパリロードの突入期待度など、さまざまな示唆がおこなわれる。
カードの種類別・示唆内容 |
|
カード |
示唆 |
今井&谷川 |
次回のボーナスが勲章ボーナスかつ、 次回天国濃厚 |
伊藤&京子 |
次回と次次回のボーナスが勲章ボーナス |
相良猛 |
ボーナス終了後に 奇跡を信じる力ゾーン突入濃厚 |
最強コンビ!!! |
ボーナス終了後、最強ツッパリロードに突入 |
三橋&理子 |
次回、次次回、3回目のボーナスが勲章ボーナス |
ボーナス |
ボーナス |
[出現するカード]
上記のように、示唆内容はカードに表示。通常時ステージへ戻っても液晶左上に示唆内容が表示され続ける。
逆襲システム
逆襲システム概要
特定のゲーム数間に、規定の勲章ボーナス回数に当選すると上位ATをかけたCZ・奇跡を信じる力ゾーンへ突入する。規定回数は最大5回で、連チャンが有効となるのは勲章ボーナス後は128G以内、今日俺ボーナス後だと200G以内だ。
逆襲システム性能 |
|
項目 |
内容 |
BIG規定回数 |
1~5回 |
連チャン有効ゲーム数 |
勲章ボーナス後128G、今日俺ボーナス後200G |
その他 |
勲章ボーナス後128Gを抜けた場合、 次の規定回数は前回以下の回数が選ばれる |
勲章ボーナスの規定回数抽選
連チャン失敗後・勲章ボーナス連チャン規定回数振り分け |
||
回数 |
3連して失敗後 |
4連して失敗後 |
1回 |
約1% |
約11% |
2回 |
約11% |
約39% |
3回 |
約38% |
約48% |
4~5回 |
約50% |
約2% |
規定ゲーム数(勲章ボーナス後128G、今日俺ボーナス後200G)内に勲章ボーナスが3〜4連して、奇跡を信じる力ゾーン非突入で規定ゲーム数を抜けた場合、次の規定回数の振り分けが優遇される。
立ち回り
朝イチ(設定変更時)の優遇ポイント
設定変更時の優遇ポイント |
|
ポイント |
数値など |
初当り確率(設定1) |
●通常→1/273.3 ●設定変更後→1/248.1(初当り3回目まで) |
赤7勲章ボーナスの ツッパリロード当選率(※) |
●通常→約33% ●設定変更後→約45% |
256G消化までの ボーナス期待度 |
●設定1…約60% ●設定4以上…約70% |
※設定変更後1回目の赤7勲章ボーナスが該当 |
3回分のモードを最初に決めているため、設定変更後から3回目まではボーナスの初当り確率が優遇される。設定変更から3回目のボーナス当選まで打った場合の機械割は100%オーバー!
解析情報ボーナス時
ボーナス共通
ボーナス比率
ボーナス比率 |
|
ボーナス |
比率 |
勲章ボーナス |
約53% |
今日俺ボーナス |
約47% |
今日俺ボーナス3連後、4回目のボーナスは救済として必ず勲章ボーナスになる。
勲章ボーナス(BIG)
勲章ボーナス概要
ボーナス開始時に450枚・500枚・550枚・600枚の中から枚数を抽選で決定。消化中はリプレイやレア役成立時にツッパリロード突入を抽選する。ボーナス1G連抽選もアリ!
勲章ボーナス性能 |
|
項目 |
内容 |
獲得枚数 |
450枚/500枚/550枚/600枚 |
1Gあたりの純増 |
約6.0枚 |
消化中の抽選 |
リプレイ・レア役でツッパリロードを抽選 ボーナス1G連抽選もアリ |
ツッパリロード期待度 |
約40%(赤7揃い:約33%、青7揃い:約63%) |
「3種類の告知タイプ」
ボーナス開始時に告知タイプを選択可能。
[チャンス告知]
BARが揃えば成功!
[完全告知]
伊藤が開眼すれば成功!
[最終告知]
最終ゲームでおいしい料理を作れれば成功。料理のランクが高いほど期待度がアップする。
今日俺ボーナス(REG)
今日俺ボーナス概要
約104枚獲得可能。通常時に当選した場合は廃ビル編、(最強)ツッパリロード中に当選した場合は紹介編と見た目が異なる。
廃ビル編は成立役に応じてアイテムを獲得していき、液晶右下のメーターが貯まるほどツッパリロード期待度がアップする。
今日俺ボーナス性能 |
|
項目 |
内容 |
獲得枚数 |
約104枚 |
消化中の抽選 |
成立役に応じてアイテムを獲得し、 貯めたメーターに応じてツッパリロード抽選 |
ツッパリロード期待度 |
約20% |
その他 |
ツッパリロード中に当選したREG終了後は 再びツッパリロードへ |
今日俺ボーナス3連後、4回目のボーナスは 勲章ボーナス濃厚 |
レア役成立時は次ゲームの保留昇格が抽選される。
「保留とアイテム」
液晶下部の保留に応じて、三橋(画面左のキャラ)が取り出すアイテムの種類を、成立役を参照して今井(画面右のキャラ)がアイテムを受け取れるかを抽選。受け取った場合、アイテムの種類でメーターが加算され、最終的なメーターでツッパリロードの当否をジャッジする。
保留の序列 |
|
保留 |
内容 |
ビニール袋 |
低 |
紙袋 |
↓ |
風呂敷 |
↓ |
カバン |
高 |
アイテムの序列 |
|
アイテム |
内容 |
草 |
低 |
たまごの殻 |
↓ |
バナナの皮 |
↓ |
水 |
↓ |
缶詰 |
↓ |
ガム |
↓ |
ポテチ |
↓ |
エナジードリンク |
高 |
「紹介編」
キャラ紹介に秘密が…?
アイテム(ポイント)抽選とツッパリロード期待度
ポイント獲得率 |
|
役 |
獲得率 |
ベル |
約22% |
リプレイ |
100% |
レア役 |
100% |
アイテムごとの獲得ポイント |
|
アイテム |
獲得ポイント |
草 |
5pt以上 |
たまごの殻 |
↓ |
バナナの皮 |
↓ |
水 |
↓ |
缶詰 |
↓ |
ガム |
↓ |
ポテチ |
20pt以上 |
エナジードリンク |
ポイントMAX濃厚 |
※100ptがMAX |
メーター色別のツッパリロード期待度 |
|
色 |
期待度 |
白 |
低 |
青 |
低 |
黄 |
中 |
緑 |
約50% |
赤 |
80%以上 |
レア役はポイント獲得に加え、次ゲームの保留昇格も抽選。
メーターがMAXに到達した後は、ボーナス1G連を抽選する。
紹介編はツッパリロード再突入濃厚なので、1G連抽選のみがおこなわれる。
ツッパリロード(CZ)
ツッパリロード概要
ボーナス中の抽選で獲得するCZ。10G+α間にリプレイとレア役でレベルを上げるほど、ジャッジパートの期待度がアップするゲーム性だ。
ツッパリロード成功後は勲章ボーナスなら次回天国確定、今日俺ボーナスの場合はツッパリロードへ再突入する。
ツッパリロード性能 |
|
項目 |
内容 |
突入契機 |
ボーナス中の抽選 |
継続ゲーム数 |
10G+α消化後、ジャッジパート2G |
成功時の恩恵 |
ボーナス |
勲章ボーナス後は次回天国 今日俺ボーナス後はツッパリロード再突入 |
|
成功期待度 |
約50% |
レア役&リーチ目 合算 |
約1/25 |
「レベルアップパート(10G+α)」
リプレイ・レア役のレベルアップ段階 |
|
役 |
内容 |
リプレイ |
1段階以上 |
チェリー・カバン |
2段階以上のチャンス |
チャンス目・複合役 |
2段階以上アップ濃厚 |
液晶のオーラの色は、ナシ<青<緑<赤<虹の順にチャンス。10G消化後もリプレイやレア役を引いている間は継続する。1G目(タイトル表示ゲーム)で引いたリプレイやレア役でも、レベルアップ抽選は有効だ。
「ジャッジパート(2G)」
段階(オーラ色)ごとのボーナス期待度 |
|
段階(色) |
期待度 |
1段階(ナシ) |
低 |
2段階(青) |
低 |
3段階(緑) |
約50% |
4段階(赤) |
80%以上 |
5段階(虹) |
勲章ボーナス濃厚 |
アップさせたレベルをもとに成否をジャッジ。ジャッジパート中にレア役やリーチ目が成立した場合はボーナス確定となる。
奇跡を信じる力ゾーン(CZ)
奇跡を信じる力ゾーン概要
「最強ツッパリロード」突入をかけた特殊なCZで、12G+α間、毎ゲーム成功を抽選。失敗しても天国へ移行する。
奇跡を信じる力ゾーン性能 |
|
項目 |
内容 |
継続ゲーム数 |
12G+α |
成功時の恩恵 |
エピソードボーナス後、最強ツッパリロードへ |
成功期待度 |
約40% |
その他 |
失敗後は天国へ移行 |
奇跡を信じる力ゾーン突入契機 |
|
No. |
契機 |
1 |
規定のBIG連チャン回数到達 |
2 |
トラブルメーカーでアイテム獲得 |
3 |
今日俺ボーナス終了時の一部 |
4 |
勲章ボーナス終了時の一部 |
成功時の恩恵 |
|
No. |
恩恵 |
1 |
エピソードボーナス(450~600枚獲得) |
2 |
最強ツッパリロード突入 |
「通常パート」
相良の気づき発生であおりパートへ移行。
「あおりパート」
伊藤が登場すれば成功。あおりパート中はゲーム数の減算がストップする。
最強ツッパリロード
最強ツッパリロード概要
ループ率約84%を誇る連チャンゾーン。12G+α間、毎ゲームボーナス抽選がおこなわれる。
最強ツッパリロード性能 |
|
項目 |
内容 |
継続ゲーム数 |
12G+α |
成功時の恩恵 |
ボーナス |
成功期待度 |
約84% |
その他 |
終了しても次回ツッパリロード当選時の 約25%で最強ツッパリロードへ復帰 |
最強ツッパリロード終了後、次回ツッパリロードまで打った場合の機械割は100%オーバーだ。
最強ツッパリロード突入契機 |
|
No. |
契機 |
1 |
奇跡を信じる力ゾーン成功 |
2 |
トラブルメーカーでアイテム獲得 |
3 |
今日俺ボーナス終了時の一部 |
4 |
勲章ボーナス終了時の一部 |
演出情報
通常時
ステージ解説
ステージ・示唆内容 |
|
ステージ |
示唆 |
軟葉高校/市街地 |
デフォルト |
屋上 |
高確示唆 |
繁華街 |
高確濃厚 |
コミック |
ボーナスの大チャンス |
スペシャル |
本前兆濃厚 |
[軟葉高校]
[屋上]
[繁華街]
[コミック]
[スペシャル]
モード・規定ゲーム数示唆
モード示唆パターン |
|
演出 |
内容 |
ツッパリゾーン関連 |
●滞在ステージと突入画面のキャラが矛盾すれば本前兆期待度アップかつ、通常B以上濃厚 ●ボーナス終了後のBETで突入すれば通常B以上濃厚かつ天国期待度約80%。通常Bだった場合、480G以内にボーナス当選 |
アイキャッチ |
●パターンでモードや規定ゲーム数を示唆 |
拳ランプ |
●点灯すればボーナスが近い |
今井シャッター演出 |
●表示される文字でモードや規定ゲーム数を示唆 |
通常時のミニキャラ |
●パターンでモードや規定ゲーム数を示唆 |
アイキャッチの示唆内容 |
|
アイキャッチ |
示唆 |
緑 |
通常B以上滞在濃厚 |
赤 |
発生から256G以内にボーナス当選 |
炎 |
天国滞在濃厚 |
紫 |
次回天国濃厚 |
ピンク |
発生から128G以内にボーナス当選 |
ミニキャラ演出の示唆内容 |
||
演出 |
パターン |
示唆 |
不良追いかけで三橋登場 |
通常B以上に期待 |
|
ここ掘れわんわん 三橋横取り バドミントン |
押し順ベル |
448G以内に本前兆スタート |
チェリー |
256G以内に本前兆スタート |
|
チャンス目 |
128G以内に本前兆スタート |
|
理子台車 |
通常B以上濃厚 |
|
ベンチ |
花吹雪:少 |
次回or次次回が天国 |
花吹雪:中 |
次回&次次回が天国 |
|
花吹雪:多 |
次回&次次回が天国かつ本前兆 |
ミニキャラ演出・通過キャラごとの示唆内容 |
|
キャラ |
示唆 |
犬 |
●右から通過:第2停止時→通常B以上期待度アップ、第3停止時→通常B以上 ●左から通過:本前兆濃厚 |
三橋 |
●右から通過:市街地ステージなら通常B以上 ●左から通過:本前兆濃厚 |
伊藤 |
●右から通過:軟葉高校ステージなら通常B以上 ●左から通過:本前兆濃厚 |
理子 |
●右から通過:前兆中以外なら256G以内にボーナス当選 ●左から通過:本前兆濃厚 |
京子 |
●右から通過:前兆中以外なら256G以内にボーナス当選 ●左から通過:本前兆濃厚 |
今井 |
●右から通過:高確滞在示唆 ●左から通過:本前兆濃厚 |
智司 |
●右から通過:通常B以上示唆 ●左から通過:通常B以上濃厚 |
相良 |
●右から通過:奇跡を信じる力ゾーンまで残り勲章ボーナス4回以下 ●左から通過:奇跡を信じる力ゾーンまで残り勲章ボーナス3回以下 |
三橋・理子 |
●右から通過:本前兆期待度約50% ●左から通過:本前兆濃厚 |
三橋・今井 |
●右から通過:本前兆濃厚 ●左から通過:128G以内にボーナス当選 |
伊藤・京子 |
●右から通過:本前兆期待度約50% ●左から通過:本前兆濃厚 |
今井・谷川 |
●右から通過:高確濃厚 ●左から通過:本前兆濃厚 |
伊藤・智司 |
●右から通過:天国濃厚 ●左から通過:本前兆濃厚 |
智司・相良 |
●右から通過:本前兆かつ、勲章ボーナス濃厚 ●左から通過:本前兆かつ、次次回まで勲章ボーナス濃厚 |
三橋・相良 |
●パターン不問:本前兆&勲章ボーナス濃厚 |
智司・相良・ 三橋・伊藤 |
●パターン不問:本前兆かつ、次回天国濃厚 |
今井シャッター演出・示唆内容 |
|
文字 |
示唆 |
卑怯道 |
次回or次次回のどちらかが天国 |
最強悪魔 |
次回と次次回の両方が天国 |
頑固 |
通常B期待度アップ |
正々堂々 |
通常B以上 |
馬鹿力 |
発生から256G以内にボーナス当選 |
全力暴走 |
発生から128G以内にボーナス当選 |
[ツッパリゾーン突入画面:三橋]
[ツッパリゾーン突入画面:伊藤]
軟葉高校滞在時は三橋の、その他のステージ滞在時は伊藤の突入画面が表示。矛盾すれば前兆期待度アップかつ、通常B以上濃厚となる。
[アイキャッチ:ピンク]
[拳ランプ]
拳ランプ点灯の可能性がある演出・タイミング |
|
No. |
演出・タイミング |
1 |
ツッパリロードで勲章ボーナス当選時 |
2 |
ツッパリロード2G目に「激怒編」発生時 |
3 |
通常時のステージチェンジ時 |
4 |
ツッパリゾーンの三橋殴り演出発生時 |
5 |
ミニキャラ演出発生時 |
[ここ掘れわんわん]
[三橋横取り]
[バドミントン]
[理子台車]
[ベンチ花吹雪:少]
[ベンチ花吹雪:中]
[ベンチ花吹雪:多]
[今井シャッター演出:卑怯道]
[今井シャッター演出:馬鹿力]
逆襲システム規定回数示唆
逆襲システム規定回数示唆演出 |
||
パターン |
規定回数示唆 |
残り回数示唆 |
弱 |
規定3回以下 |
残り3回以下 |
中 |
規定2回以下 |
残り2回以下 |
強 |
規定1回濃厚 |
残り1回濃厚 |
規定回数示唆は勲章ボーナス後128G、今日俺ボーナス後200Gを抜けたタイミングで発生する可能性あり。残り回数示唆は通常時ならいつでも発生する可能性がある。
連チャンが有効のゲーム数(勲章ボーナス後128G、今日俺ボーナス後200G)は液晶右側のランプが点滅しているが、不規則な青点滅に変化したら規定回数まで残り1回が濃厚だ。
[規定回数示唆:弱]
[規定回数示唆:中]
[規定回数示唆:強]
[残り回数示唆:弱]
[残り回数示唆:中]
[残り回数示唆:強]
俺メーター系の演出
「炎エフェクトの有無」
俺メーター5個点灯後、液晶周囲に炎エフェクトが発生すると本前兆期待度がアップする(画像は炎エフェクトなしパターン)。
連続演出の法則
連続演出の法則 |
|
連続演出 |
内容 |
落とし穴から抜け出せ |
通常B以上滞在時に発生しやすい |
2Gで終了→ツッパリゾーン移行 |
本前兆期待度50%以上 |
クローバー柄タイトル |
勲章ボーナスかつ次回天国濃厚 |
[落とし穴から抜け出せ]
[クローバー柄タイトル]
コミックルーレット演出
コミックルーレット演出・示唆内容 |
||
キャラ |
白黒 |
カラー |
今井 |
押し順ベル・ハズレ対応 |
各キャラの対応役示唆 +256G以内にボーナス当選 |
伊藤 |
リプレイ対応 |
|
三橋 |
スイカ・チェリー対応 |
|
理子 |
チャンス目・複合役対応 |
ルーレットでキャラを選択後、そのキャラのコマが白黒orカラーで表示される。キャラと対応役が矛盾した場合は本前兆濃厚だ。
[白黒]
[カラー]
前兆
ツッパリゾーン
レア役や規定ゲーム数消化で突入する前兆ステージ。ラストの対決に勝利すればボーナス確定だ。
演出法則 |
|
演出 |
パターン |
タイトルコール |
理子や京子パターンなら期待度約70% |
ミニキャラ演出 |
第3停止後にミニキャラが通過すれば大チャンス |
夜ver. |
期待度アップ |
対決発展ゲーム数ごとの本前兆期待度 |
|
ゲーム数 |
期待度 |
8G以下 |
大チャンス |
9G |
約63% |
10G |
約50% |
11G |
大チャンス |
[夜ver.]
[ミニキャラ通過]
連続演出期待度
[今井系対決]連続演出期待度序列 |
|
演出 |
序列 |
今井勝俊VS相良猛 |
低 |
今井・男道 |
高 |
[三橋・伊藤系対決]連続演出期待度序列 |
|
演出 |
序列 |
VS片桐 |
低 |
VS相良 |
↓ |
VS中野 |
高 |
[今井勝俊VS相良猛]
[今井・男道]
[VS片桐]
[VS相良]
[VS中野]
ボーナス
勲章ボーナスの枚数上乗せ告知
勲章ボーナスの枚数は当選時に決まっていて(450〜600枚)、消化中に上乗せされることはない。完全告知を選んだ場合、ボーナス開始時に告知、チャンス告知と最終告知はボーナス中に上乗せの形で枚数が告知される。
「チャンス告知」
三橋がゴミ箱に潰されると激怒パートへ移行。最終的にモンタージュが完成すると枚数上乗せとなる。
上乗せが発生するごとに、液晶右下に今日俺スタンプが押されていく。
「完全告知」
ボーナス当選時に枚数が告知されるので、もっともわかりやすい。
「最終告知」
ボーナス終盤のルーレットで上乗せを告知。
ボーナス準備中
「勲章ボーナスの1確&2確目」
ボーナス準備画面でボーナス絵柄を狙う際、中リールに赤7のサンド目をビタ押しして、止まれば勲章ボーナス1確。順押しで狙った場合も中リールに赤7のサンド目が停止すれば勲章ボーナス濃厚で、こちらはビタ押しである必要はない。
勲章ボーナス/チャンス告知中の演出
演出ごとのチャンスパターン |
|
演出 |
パターン |
ゴミ箱 |
ゴミ箱[大] |
停電演出 |
発生した時点でチャンス |
ロゴ系 |
チャンスロゴが3回以上出現 |
俺アツロゴ出現 |
|
伊藤演出 |
レア役以外で発生 |
三橋激怒 |
赤背景 |
レバー叩き |
今井がレバーを叩いて鉄骨落下 |
谷川がレバーを叩いてゴミ箱落下 |
|
ナビ系 |
色と成立役の矛盾 |
Wナビで両方同じ |
|
今日俺スタンプ |
三橋以外のスタンプなら上乗せが残っているかも |
[ゴミ箱[大]]
[停電演出]
[チャンスロゴ]
[伊藤演出]
[三橋激怒:赤背景]
[レバー叩き:今井]
[レバー叩き:谷川]
[Wナビで両方同じ]
[今日俺スタンプ]
ボーナス枚数上乗せ告知が発生するたびに、液晶右下にスタンプが押されていく。三橋のスタンプ以外なら、まだ上乗せが残っている可能性が高い。
勲章ボーナス/完全告知中の演出
演出ごとのチャンスパターン |
|
演出 |
パターン |
伊藤ステージ |
伊藤の顔がアップならチャンス |
5G滞在すれば大チャンス(4Gがデフォルト) |
|
伊藤のオーラの色と小役矛盾やオーラ大発生でチャンス |
[伊藤ステージ:デフォルト]
[伊藤ステージ:顔がアップ]
完全告知中は、基本的に伊藤ステージへ移行してツッパリロードの当否を告知。リプレイ契機で顔がアップの伊藤ステージへ移行すれば大チャンスだ。
[オーラ大]
チャンス告知中のモード示唆
チャンス告知中は激怒パートへ移行して上乗せを告知するが、何回目で最初の上乗せが発生したかによって、モードを示唆する。
最初の上乗せ告知タイミング別・示唆内容 |
|
タイミング |
示唆 |
1回目 |
天国or奇跡を信じる力ゾーン |
2回目 |
!? |
3回目 |
通常B以上期待度アップ |
4回目 |
デフォルト |
5回目 |
通常B以上濃厚 |
6回目 |
!? |
7回目 |
通常B以上濃厚 |
完全告知中のモード示唆
完全告知中・モード示唆 |
|
演出 |
示唆 |
ダチョウの卵 |
次回通常B以上濃厚 |
[ダチョウの卵]
CZ
ツッパリロード中の演出法則
ツッパリロード中の勲章ボーナス濃厚パターン |
|
No. |
パターン |
1 |
特殊タイトル |
2 |
中リール狙え成功 |
3 |
5段階(虹オーラ)まで昇格 |
4 |
勲章ボーナス濃厚のリーチ目が停止 |
演出法則 |
|
演出 |
示唆 |
中リール狙えあおり |
リプレイ成立期待度アップ |
[特殊タイトル]
[中リール狙え]
[虹オーラ]
[中リール狙えあおり]
終了画面
コナミコマンドによる示唆
ボーナス終了画面やCZ終了画面でコナミコマンドを入力すると、モードや逆襲システム(規定勲章ボーナス回数)を示唆するボイスが発生する。
コナミコマンド…上→上→下→下→左→右→左→右 →PUSH
ボーナス終了画面のボイス・示唆内容 |
|
ボイス |
示唆 |
オマエ、 けっこうカッコイーぜ。 |
デフォルト |
信じなさい! されば道は開かれる! |
通常B期待度アップ |
帰ると見せかけて キィーーック |
天国濃厚 |
俺たちは強い!! |
天国濃厚 |
俺たちは無敵だ― |
天国濃厚かつ、 次回と次次回の天国期待度約80% |
やっぱり危ないわよ、 アイツ普通じゃないもの |
勲章ボーナス規定回数が残り2回 |
大声、出すわよ。 |
勲章ボーナス規定回数が残り1回 |
見せてくれよ、 オメーの無敵ぶり |
勲章ボーナス規定回数到達濃厚 |
CZ終了画面のボイス・示唆内容 |
|
ボイス |
示唆 |
三橋「男にはよ、多少敵がいたほうが いいんじゃねーのか?」 |
デフォルト |
伊藤「けどよ三橋、悪い奴がたまにいいことすると…イキナリ評判あがるぜ!!」 |
次々回までに通常B以上あり |
今井「あわてんなよ。俺は別に夢を諦めちゃいねーぜ。」 |
次々回までに天国あり |
谷川「やってみろよ。こっちだってただじゃやられねーーぞ。なんだっらァーやってみろよーーー!」 |
2回連続通常B以上 |
京子「そんじゃ明日が私の誕生日でいーや。」 |
2回連続通常B以上 天国期待度約80% |
理子「だって三ちゃん優しいんだもん。文句なんか言えないナ。」 |
2回連続天国かつ 3回目の天国期待度約80% |
※CZ…ツッパリロード、奇跡を信じる力ゾーン、最強ツッパリロード |
ユーザー口コミ・評価詳細
今日から俺は!! パチスロ編
本当うまく作っていると思う。出玉スピードは決して早く無いけど、常に演出を確認してモード推測ができるのがいい。かぐや様もそうだけど、4号機時代のストック機を意識している台は楽しい。 また、メーカーが演出示唆などを公開してるところもいいですね。 変にデキレを意識する所もないし、もっとホールは増台して設定使ってほしいね。
ao
2024/11/23
REG連がキツイけど、虚無感を感じない作りで好き。
aji
2024/11/19
頭使うので好きです。
華金
2024/11/07
鬼浜に強力なCZが付いた感じ。 BIGかREGかで展開が大きく左右されるのは当然だが、REGでもたまにツッパリロード行くのが救いか。 序盤はBIG中のツッパリロードに当選したが、途中から合計で弱レア役30回以上当選なし。チェリーとベルの複合引けないとダメなんかな。 BIGの獲得枚数12連続450枚はなんだかなあ。 一番イラッとしたポイントはREG3連後に初めてトラブルメーカーにいって、出てきたのはBIG確定のガチャ。
go
2024/11/04
個人的には版権も含めて好きだけど、若干闇を感じる部分ある 特に残り一回のビックの時に何故かずっとレギュラーが連チャンする、、 それ以外は結構良いと思う
ぴー
2024/10/29
文句無しで面白い 高単価!高単価うるさい時代にちょうど良いスマスロ出たと思う 示唆系さえ理解すれば狙い目とぎ、やめ時などはっきりしていて良いね 案外天国で当たるし、コイン持ちも良い気がするのでビック引いて天国フォローも苦じゃない レギュラーでもちょいと投資すればフォローできるしね。 本当にいい台を作ってくれて感謝感謝大感謝
オレンジ
2024/10/28
レア役があまり仕事しないというのはあるが、ここ最近の台の中ではとても好印象。 演出がメリハリついていて分かりやすいのに加えて、ボーナス後の50%は天国突入というスペックもありがたい。 設定が悪くなかったおかげか初当たりもそこまで重くなく、大体500G未満でボーナス取れてました。 最近の荒すぎる台に疲れていたので、とても心に染みました。 本コンテンツを知っていたので、通常時もあまり退屈せずに楽しめたかなと思ってます。 リゼロ導入するくらいならこれをもっと導入してほしいですね。
たっつん
2024/10/26
天国中もほぼ128くらいで放出ばかりでバケ連発するとかなりキツい、最強ZONEに割を持っていかれてると思うし最強ZONEをかけた奇跡を信じる力ZONEの突破がキツすぎる。突破率40%はないと思う。4の0だし4回中スイカ2回にリプレイ8回ほど引いているがうんともすんともだし。ただし別ルートで入った最強ZONEは経験していて最強ZONEはめちゃめちゃ面白い。しばらくメイン機種ですがバケでかなり削られる覚悟で打つならオススメです。
かおりん
2024/11/11
勲章ボーナスが天国ループしている間はかなり楽しい。128ヤメの台を拾って打ってる人がモードBの浅いところで当たってそのまま良い展開してたので、128捨ての台でも拾えそうだった。通常はCZもないので割と退屈。ただメーターがまもたせにはなってくれてた。新台期間にもう一回触ってみようと思う。
キモメン
2024/10/11
今井の閉じ込められるやつ懐かしいな 導入前に原作久々に読むか
今井の春
2024/08/10
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