スマスロ虚構推理のゾーン・狙…
『L虚構推理』 のゾーン&狙い目に…
機種情報/演出・解析情報
最終更新日:2026/04/22
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ユーザー評価(77件)
設置店検索 L虚構推理の設置店
この機種をおすすめしている店舗
| 型式名 |
L虚構推理ST
|
|---|---|
| メーカー名 |
D-light(メーカー公式サイト)
D-lightの掲載機種一覧 |
| 機械割 | 97.7% 〜 112.0% |
| 導入開始日 | 2026年04月06日(月) |
| 機種概要 |
●大人気ミステリーアニメがスマスロで登場 ●通常時はレア役とゲーム数消化で当選するCZをクリアすればボーナス ●ボーナス後は虚構連モードへ移行し、ボーナスの連チャンを目指す ●ボーナスの純増は約6枚/G ●虚構連モードは期待度の異なるショート・ミドル・ロングの3種類が存在 ●ボーナス当選後は虚構真偽でボーナス種別昇格のチャンス ●虚構連中のボーナスは4種類で、消化中は虚構真偽ストック抽選あり |
ボーナス出現率

ゲームフロー

PR動画
L虚構推理のお知らせ一覧
設定判別・推測ポイント
CZ
エピソード開始時のクリア当選率
|
各エピソード開始時・エピソードクリア当選率 |
|
|
設定 |
当選率 |
|
1 |
36.6% |
|
2 |
36.7% |
|
3 |
38.0% |
|
4 |
41.2% |
|
5 |
44.5% |
|
6 |
46.4% |
各エピソード開始時にクリア抽選がおこなわれる。高設定ほど当選率が高いので、結果的に高設定はCZをクリアしやすくなる。
初回エピソード振り分け
|
初回エピソードの振り分け ※設定変更時および虚構連モード駆け抜け後以外 |
|||||
|
設定 |
1から |
2から |
3から |
4から |
5から |
|
1 |
90.6% |
6.6% |
2.8% |
ー |
ー |
|
2 |
89.1% |
7.4% |
3.5% |
ー |
ー |
|
3 |
86.9% |
8.8% |
4.2% |
ー |
ー |
|
4 |
82.9% |
11.0% |
5.8% |
0.3% |
ー |
|
5 |
79.7% |
12.4% |
7.2% |
0.7% |
ー |
|
6 |
76.1% |
13.9% |
8.3% |
1.4% |
0.3% |
CZの初回エピソード振り分けに設定差があり、高設定ほどエピソード2以上から始まりやすい。
エピソード4から始まれば設定4以上、エピソード5スタートなら設定6濃厚だ。
※設定変更時や虚構連モードを駆け抜けた場合のエピソード振り分けは全設定共通
高確移行率
高確移行率
|
[弱レア役]高確移行率 |
|||
|
設定 |
非当選 |
高確15G |
高確30G |
|
1 |
47.0% |
40.7% |
12.3% |
|
2 |
46.3% |
41.0% |
12.8% |
|
3 |
44.5% |
41.7% |
13.9% |
|
4 |
41.9% |
42.6% |
15.5% |
|
5 |
36.9% |
45.3% |
17.8% |
|
6 |
34.1% |
46.6% |
19.3% |
高設定ほど高確へ移行しやすく、30G継続も選ばれやすい。
終了画面系
ダイナマイトトロフィー

エンディングボーナスを除く、すべてのボーナス終了画面にダイナマイトトロフィー出現の可能性あり。
出現した時点で設定2以上濃厚だ。
|
ダイナマイトトロフィーの示唆 |
|
|
色 |
示唆 |
|
銅 |
設定2以上濃厚 |
|
銀 |
設定3以上濃厚 |
|
金 |
設定4以上濃厚 |
|
てんとう虫柄 |
設定5以上濃厚 |
|
虹 |
設定6濃厚 |
虚構推理ボーナス終了画面
|
虚構推理ボーナス終了画面の示唆(一部) |
|
|
画面 |
示唆 |
|
九郎&琴子 |
デフォルト |
|
九郎 |
奇数設定示唆 |
|
琴子 |
偶数設定示唆 |
|
琴子&紗季 |
高設定示唆[弱] |
|
六花 |
高設定示唆[強] |
[九郎&琴子]
[九郎]
[琴子]
[琴子&紗季]
[六花]
小役契機の当選率関連
弱レア役でのCZ当選率
|
[低確中]CZ当選率 |
||
|
設定 |
弱レア役 |
強レア役 |
|
1 |
1.3% |
27.2% |
|
2 |
1.3% |
|
|
3 |
1.9% |
|
|
4 |
2.4% |
|
|
5 |
2.8% |
|
|
6 |
3.1% |
|
低確中の弱レア役によるCZ当選率は高設定ほど高い。高確中は全設定共通なので、弱レア役を立て続けに引いた場合や夕方ステージ中など、高確に滞在している可能性のある場合はサンプルから除外しておこう。
エンディング
レア役成立時のセリフ&筐体上部ランプ色

エンディング中のレア役成立時は、第3停止後に発生するセリフで設定を示唆。連動して筐体上部の「虚構推理」ランプも点灯するので、聞こえづらい場合はランプ色をチェックしよう。
|
セリフ(ランプ色)ごとの示唆 |
||
|
セリフ |
ランプ色 |
示唆 |
|
琴子「ふにゅうぅ~~」 |
青 |
偶数設定示唆 |
|
九郎「お前は花よりきれいだから」 |
黄 |
奇数設定示唆 |
|
紗季「それにいいかげん、 乗り越えなきゃね」 |
緑 |
高設定示唆 |
|
雪女「私のことは親兄弟、 妻子らにも漏らすなよ」 |
紫 |
設定4以上濃厚 |
|
六花「私のもののはずだったんですよ」 |
赤 |
設定5以上濃厚 |
|
琴子「虚構は虚構に戻れ」 |
虹 |
設定6濃厚 |
実戦検証
天井・ゾーン・ヤメ時
狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
天井突入条件
虚構真偽間、最大1000G消化。※設定変更時は最大700Gに短縮
天井恩恵
ボーナス+雪女ストックを1個以上獲得。
リセット仕様
天井を最大700Gに短縮(300Gが選ばれることも!?)。
ゲーム数を12〜72G加算した状態でスタート(平均30.9G加算)。
約50%で高確から開始。
約20%でCZがエピソード2からスタート。設定変更後1回目のCZでボーナスに当選した場合、54.0%でスペシャルボーナスに当選する。
1つ目のエピソードを失敗(エピソードを1度もクリアできずに終了)した場合、次のCZへ権利が持ち越される。
打ち方朝イチ
打ち方・小役
打ち方(小役狙い)
「最初に狙う絵柄」
左リールにBARを狙う。
スイカ停止時以外、中・右リールはフリー打ちでOKだ。
「スイカ停止時」
中リールに赤7を目安にスイカを狙う。右リールはこぼしがないのでフリー打ちでOK。
「レア役の停止例」
変則押しはNG

押し順ナビ非発生時は左リール第1停止での消化を推奨する。
解析情報通常時
小役関連
小役確率
|
小役確率 |
|
|
役 |
確率 |
|
リプレイ |
1/8.19 |
|
スイカ |
1/99.90 |
|
弱チェリー |
1/66.60 |
|
強チェリー |
1/309.13 |
|
チャンス目 |
1/218.45 |
|
※レア役合算確率は1/30.45 |
|
内部状態関連
内部状態解説

おもに高確中は夕方ステージで示唆される。
|
内部状態 |
|
低確<高確の2種類で、レア役成立時のCZ当選率が変化 |
|
弱チェリー・スイカで昇格抽選 |
|
高確移行率(設定1) |
|
|
役 |
移行率 |
|
スイカ |
53.0% |
|
弱チェリー |
53.0% |
高確移行率
|
[弱レア役]高確移行率 |
|||
|
設定 |
非当選 |
高確15G |
高確30G |
|
1 |
47.0% |
40.7% |
12.3% |
|
2 |
46.3% |
41.0% |
12.8% |
|
3 |
44.5% |
41.7% |
13.9% |
|
4 |
41.9% |
42.6% |
15.5% |
|
5 |
36.9% |
45.3% |
17.8% |
|
6 |
34.1% |
46.6% |
19.3% |
弱レア役(弱チェリーとスイカ)で高確移行を抽選。継続ゲーム数は15Gと30Gの2パターンがある。
鋼人七瀬攻略議会(CZ)
CZ概要

CZは5つのエピソードで構成されていて、すべてのエピソードをクリアできればボーナスに当選。
各エピソードの継続ゲーム数は6G(初回のみ7G)、消化中は小役入賞でクリアのチャンス、各エピソードの最終ゲームの小役はクリア濃厚だ。
一度クリアしたエピソードはボーナス当選まで引き継がれる(エピソード4で失敗したら次回CZ当選でエピソード4からスタート)。
|
CZ性能 |
|
|
当選契機 |
レア役での抽選、通常時100G消化ごとの抽選 |
|
継続ゲーム数 |
1エピソード6G(初回のみ7G) |
|
消化中の抽選 |
成立役に応じたエピソードクリア抽選、 最終ゲームの小役入賞時はクリア濃厚 |
|
クリア期待度 |
約75%(1エピソードあたり) |
|
備考 |
クリアしたエピソードはボーナス当選まで引き継ぎ |
|
CZ確率 |
|
|
設定 |
確率 |
|
1 |
1/124.5 |
|
2 |
1/121.9 |
|
3 |
1/118.6 |
|
4 |
1/112.5 |
|
5 |
1/107.1 |
|
6 |
1/103.5 |
「エピソード表示」
エピソードの段階はリールの左側に表示されている。
「エピソードクリア抽選」
|
エピソードクリア当選率 |
|
|
役 |
当選率 |
|
リプレイ・ベル |
約50% |
|
弱レア役 |
約75% |
|
強レア役 |
100% |
|
※最終ゲームは小役入賞でクリア濃厚 |
|
最終ゲームのジャッジ演出成功でエピソードクリアとなり、次のエピソードへ進行。
内部的にクリアが確定した後も、各エピソードのゲーム数が残っている限り継続し、次以降のエピソードクリアのストック獲得が抽選される。
エピソードクリア抽選
|
各エピソード開始時・エピソードクリア当選率 |
|
|
設定 |
当選率 |
|
1 |
36.6% |
|
2 |
36.7% |
|
3 |
38.0% |
|
4 |
41.2% |
|
5 |
44.5% |
|
6 |
46.4% |
各エピソード開始時に、設定に応じてクリア抽選をおこなう。漏れた場合は消化中の小役で書き換えを抽選、内部的にクリア濃厚状態のレア役は次セット以降のエピソードクリアストックが抽選される。
|
エピソードクリア当選率 |
|
|
役 |
当選率 |
|
リプレイ・共通ベル |
50.0% |
|
弱レア役 |
75.0% |
|
強レア役 |
100% |
|
※最終ゲームは小役入賞でクリア濃厚 |
|
|
クリア確定後 次セット以降のエピソードクリアストック当選率 |
|
|
役 |
当選率 |
|
弱レア役 |
13.3% |
|
強レア役 |
100% |
「成功契機判別」
|
ランプ色ごとのクリア契機役 |
|
|
色 |
役 |
|
白 |
突入時の抽選でクリア |
|
青 |
リプレイ |
|
黄 |
ベル |
|
緑 |
スイカ |
|
赤 |
弱チェリー |
|
紫点滅 |
チャンス目 |
|
赤点滅 |
強チェリー |
各エピソードのラストで発生するジャッジ演出成功時のスピーカーランプの色で、今回のエピソードをクリアした契機を確認できる。
1回目の特殊抽選

設定変更後と虚構連モード終了後、1回目のCZを成功させてボーナスに当選した場合、54.0%でスペシャルボーナスに当選。
エピソード1で失敗した場合は、次のCZまで権利を持ち越しする(次のCZを一発成功させれば54.0%でスペシャルボーナス)。
CZの引き戻し抽選
|
CZの引き戻し当選率 |
|
|
終了時のエピソード |
当選率 |
|
エピソード1or2 |
20.1% |
|
エピソード3or4or5 |
15.4% |
CZ失敗時は、エピソードに応じてCZの引き戻しが抽選される。
エピソードの種別振り分け

CZ初回(設定変更後・虚構連モード後)のエピソードは振り分けで決定。設定変更後や虚構連モードでボーナスを引けなかった場合はエピソード2以上から始まりやすい。
|
[設定差ナシ]初回エピソードの振り分け |
||
|
エピソード |
設定変更後 |
虚構連モード駆け抜け後 |
|
1から |
79.7% |
67.0% |
|
2から |
12.5% |
28.0% |
|
3から |
5.5% |
3.5% |
|
4から |
1.6% |
1.0% |
|
5から |
0.8% |
0.5% |
|
[設定差アリ]初回エピソードの振り分け ※設定変更時および虚構連モード駆け抜け後以外 |
|||||
|
設定 |
1から |
2から |
3から |
4から |
5から |
|
1 |
90.6% |
6.6% |
2.8% |
ー |
ー |
|
2 |
89.1% |
7.4% |
3.5% |
ー |
ー |
|
3 |
86.9% |
8.8% |
4.2% |
ー |
ー |
|
4 |
82.9% |
11.0% |
5.8% |
0.3% |
ー |
|
5 |
79.7% |
12.4% |
7.2% |
0.7% |
ー |
|
6 |
76.1% |
13.9% |
8.3% |
1.4% |
0.3% |
CZ・AT当選率
CZ当選期待度
|
CZ当選期待度 |
|
|
役 |
序列 |
|
弱チェリー |
低 |
|
スイカ |
↓ |
|
強チェリー |
↓ |
|
チャンス目 |
高 |
レア役契機のCZ当選率
|
[低確中]CZ当選率 |
||
|
設定 |
弱レア役 |
強レア役 |
|
1 |
1.3% |
27.2% |
|
2 |
1.3% |
|
|
3 |
1.9% |
|
|
4 |
2.4% |
|
|
5 |
2.8% |
|
|
6 |
3.1% |
|
|
[高確中]CZ当選率(全設定共通) |
|
|
役 |
当選率 |
|
弱レア役 |
27.2% |
|
強レア役 |
77.8% |
ゲーム数契機のCZ当選率
|
CZ間100G消化ごとのCZ当選率 |
|
|
ゲーム数 |
当選率 |
|
100G |
調査中 |
|
200G |
調査中 |
|
300G以降 |
51.96% |
フリーズ
レバーフリーズ



|
レバーフリーズ性能 |
|
|
恩恵 |
スペシャルボーナス 六花、雪女ストック4個以上、 輪廻転生、虚構連モードロング |
第3停止後フリーズ


|
第3停止後フリーズ性能 |
|
|
恩恵 |
エピソードボーナスに当選 (期待枚数2500枚) |
レバーフリーズ動画
スペシャルボーナス 六花、雪女ストック4個以上、輪廻転生、虚構連モードロングを獲得できる最強フラグだ!
解析情報ボーナス時
虚構連モード
虚構連モード概要

ボーナス後に必ず移行する、ボーナスの高確率状態。内部的にショート・ミドル・ロングの3種類が存在し、それぞれ継続(転落)期待度が異なっている。
ボーナス当選後はボーナス昇格ゾーンでボーナス種別を決定する。
|
虚構連モード性能 |
|
|
移行契機 |
ボーナス終了後 |
|
継続ゲーム数 |
不定(転落まで継続) |
|
消化中の抽選 |
ボーナス(ボーナス昇格ゾーン)抽選、 一部で狂構神偽突入 |
|
虚構真偽確率 |
1/19.7 |
|
初当り時・期待枚数 |
551.3枚 |
|
虚構連モードの転落確率&ボーナス当選期待度 |
||
|
モード |
転落確率 |
ボーナス期待度 |
|
ショート |
1/20.98 |
約56% |
|
ミドル |
1/53.55 |
約81% |
|
ロング |
1/185.74 |
約95% |
|
おもな抽選内容 |
|
|
役 |
内容 |
|
ハズレ含む全役 |
ボーナス昇格ゾーン抽選 |
|
レア役 |
チャンス、未来決定直行もあり |
ハズレを含む全役でボーナス昇格ゾーン(基本的に虚構真偽スタート)を抽選するが、レア役なら未来決定直行(虚構推理ボーナス以上)のチャンス。ボーナス昇格ゾーン突入時の一部で狂構神偽に突入する。
|
ステージの示唆 |
|
|
開始画面 |
示唆 |
|
下記以外 |
全モードの可能性あり |
|
真倉坂市・夜 |
ボーナス昇格ゾーン濃厚 |
|
琴子 |
虚構連ミドル以上濃厚 |
|
六花 |
虚構連ロング濃厚 |
虚構推理ボーナス
虚構推理ボーナス概要

赤7揃いで突入する、約100枚獲得できるボーナス。あやかしボーナスと同様に、消化中は雪女ストックが抽選される。
|
虚構推理ボーナス性能 |
|
|
当選契機 |
虚構連モード中のボーナスの一部 (ボーナス昇格ゾーンで昇格成功後の一部) |
|
獲得枚数 |
約100枚 |
|
消化中の抽選 |
雪女ストック抽選、狂構神偽高確率抽選あり!? |
|
終了後 |
虚構連モードへ |
「レア役は雪女ストックのチャンス」

ストック獲得時は液晶左に雪女が出現。エフェクトの色でストック数を示唆する。
|
狂構神偽高確率当選率 |
|
|
契機 |
当選率 |
|
虚構連モード中の虚構推理ボーナス当選時 |
2.8% |
雪女ストック抽選
|
雪女ストック当選率 |
|
|
役 |
当選率 |
|
弱レア役 |
3.9% |
|
強レア役 |
47.1% |
虚構推理ボーナススーパー&スペシャルボーナス
虚構推理ボーナススーパー概要

青7揃いから突入。15Gの小役ゲームとベルナビ回数管理型の虚構JACを行き来して出玉を増やすゲーム性で、押し順ベル以外の小役が成立すれば虚構JACを獲得。
JAC中のベルナビ回数は3・6・9回のいずれかで、レア役では小役ゲームのゲーム数上乗せが抽選される。
1回のボーナスで500枚を獲得すれば雪女ストック+虚構連ミドルへ、1000枚を獲得すると雪女ストック2個+虚構連ロングへ移行する。
|
虚構推理ボーナススーパー性能 |
|
|
当選契機 |
虚構連モード中のボーナスの一部 (ボーナス昇格ゾーンで昇格成功後の一部) |
|
純増 |
約6枚/G |
|
継続ゲーム数 |
15G+α(虚構JAC分) |
|
小役ゲーム中の抽選 |
押し順ベル以外の小役成立で虚構JAC獲得 ※レア役はナビ回数優遇 |
|
虚構JACのベルナビ回数 |
3・6・9回 |
|
虚構JAC中の抽選 |
小役ゲームのゲーム数上乗せ抽選 |
|
終了後 |
虚構連モードへ |
|
備考① |
15Gで一度も虚構JACに突入しないと、 15Gを再セット |
|
備考② |
規定枚数到達による雪女ストック +虚構連ミドル以上の当選あり |
|
成立役ごとの虚構JACのベルナビ回数 |
|
|
役 |
ベルナビ内容 |
|
リプレイ・共通ベル |
3回が多い |
|
弱レア役 |
6回以上に期待 |
|
強レア役 |
6回以上濃厚 |
|
虚構JAC中の小役ゲームのゲーム数上乗せ当選率 |
|
|
役 |
当選率 |
|
弱レア役 |
約40% |
|
強レア役 |
100% |
|
ハズレ |
まれに30Gを上乗せ |
|
獲得枚数ごとの恩恵 |
|
|
枚数 |
恩恵 |
|
500枚突破 |
雪女ストック1個+虚構連ミドルへ |
|
1000枚突破 |
雪女ストック2個+虚構連ロングへ |
|
※トータル枚数ではなく、1回の虚構推理ボーナススーパーでの獲得枚数 |
|
[獲得枚数での雪女ストック]
規定枚数が近づくと、液晶右上に規定枚数までの残り枚数が表示される。
スペシャルボーナス概要

白7揃いはスペシャルボーナス。小役ゲームと虚構JACを繰り返して出玉を増やしていくという、基本的なゲーム性は虚構推理ボーナススーパーと同じだが、当選した時点で雪女ストックを1個以上獲得+虚構連ミドル以上濃厚になる。
|
スペシャルボーナス性能 |
|
|
当選契機 |
虚構連モード中のボーナスの一部 (ボーナス昇格ゾーンで昇格成功後の一部) |
|
純増 |
約6枚/G |
|
継続ゲーム数 |
15G+α(虚構JAC分) |
|
小役ゲーム中の抽選 |
押し順ベル以外の小役成立で虚構JAC獲得 ※レア役はナビ回数優遇 |
|
虚構JACのベルナビ回数 |
3・6・9回 |
|
虚構JAC中の抽選 |
小役ゲームのゲーム数上乗せ抽選 |
|
終了後 |
虚構連モードへ |
|
備考① |
15Gで一度も虚構JACに突入しないと、 15Gを再セット |
|
備考② |
規定枚数到達時の恩恵獲得あり!? |
|
成立役ごとの虚構JACのベルナビ回数 |
|
|
役 |
ベルナビ内容 |
|
リプレイ・共通ベル |
3回が多い |
|
弱レア役 |
6回以上に期待 |
|
強レア役 |
6回以上濃厚 |
|
虚構JAC中の小役ゲームのゲーム数上乗せ当選率 |
|
|
役 |
当選率 |
|
弱レア役 |
約40% |
|
強レア役 |
100% |
|
ハズレ |
まれに30Gを上乗せ |
|
獲得枚数ごとの恩恵 |
|
|
枚数 |
恩恵 |
|
500枚突破 |
雪女ストック2個以上 |
|
1000枚突破 |
雪女ストック3個以上+虚構連ロングへ |
|
※トータル枚数ではなく、1回のスペシャルボーナスでの獲得枚数 ※ストック数にはスペシャルボーナスの恩恵分を含む |
|
[雪女]
[琴子]
[六花]
|
キャラごとの恩恵 |
|
|
キャラ |
恩恵 |
|
雪女or琴子 |
雪女ストック1個以上+虚構連ミドル以上 |
|
六花 |
雪女ストック1個以上+虚構連ロング |
|
※スペシャルボーナス開始時に表示されるキャラ |
|
スペシャルボーナス開始画面によって雪女ストック数や虚構連ミドルやロングが示唆される。
雪女ストック個数振り分け
|
[虚構連ショートorミドル滞在時] 雪女ストック個数振り分け |
||
|
ストック |
初回 |
2回目以降 |
|
1個 |
65.5% |
81.7% |
|
2個 |
29.6% |
14.8% |
|
3個 |
3.3% |
2.8% |
|
4個 |
0.8% |
0.4% |
|
5個 |
0.7% |
0.4% |
|
[虚構連ロング滞在時]雪女ストック個数振り分け |
||
|
ストック |
初回 |
2回目以降 |
|
1個 |
ー |
ー |
|
2個 |
54.3% |
77.5% |
|
3個 |
23.1% |
11.3% |
|
4個 |
11.4% |
5.6% |
|
5個 |
11.3% |
5.6% |
滞在している虚構連モードおよび、スペシャルボーナスの回数によって当選時のストック個数振り分けが変化。虚構連ロング中は2個以上濃厚かつ、3個以上の振り分けも多い。
虚構JAC関連の抽選
|
虚構JACのベルナビ回数振り分け |
|||
|
回数 |
リプレイ 共通ベル |
弱レア役 |
強レア役 |
|
3回 |
91.2% |
70.4% |
ー |
|
6回 |
8.1% |
27.0% |
77.0% |
|
9回 |
0.7% |
2.5% |
22.9% |
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虚構JAC中の上乗せボーナスゲーム数振り分け |
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上乗せ |
ハズレ |
弱レア役 |
強レア役 |
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非当選 |
99.6% |
61.6% |
ー |
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+5G |
ー |
33.6% |
76.7% |
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+10G |
ー |
4.1% |
21.2% |
|
+20G |
ー |
0.3% |
1.0% |
|
+30G |
0.3% |
0.3% |
1.0% |
あやかしボーナス
あやかしボーナス概要

REG相当のボーナスで、虚構連モード中にのみ当選(初当りでは選択ナシ)。
消化中はレア役で雪女ストックが抽選される。輪廻転生へ移行することも!?
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あやかしボーナス性能 |
|
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当選契機 |
虚構連モード中のボーナスの一部 (虚構真偽で昇格失敗後) |
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獲得枚数 |
約50枚 |
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消化中の抽選 |
雪女ストック、輪廻転生抽選 |
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終了後 |
虚構連モードへ |
雪女ストック抽選
|
雪女ストック当選率 |
|
|
役 |
当選率 |
|
弱レア役 |
18.4% |
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強レア役 |
71.6% |
|
雪女ストック当選時・輪廻転生当選率 |
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|
契機 |
当選率 |
|
雪女ストック当選 |
約10% |
雪女ストック当選時の約10%で輪廻転生を獲得できる。
エピソードボーナス
エピソードボーナス概要

通常時の第3停止フリーズを契機に突入する小役ゲーム100Gのボーナス(BAR揃い)だ。
ボーナス昇格ゾーン
虚構真偽

虚構連モード中のボーナス当選時は、基本的に虚構真偽へ移行。10Gのボーナス昇格ゾーンで、成立役に応じて未来決定への昇格を抽選する。
未来決定移行で虚構推理ボーナス以上濃厚、失敗時はあやかしボーナスへ移行する。
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虚構真偽性能 |
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当選契機 |
虚構連モード中のボーナス当選後 |
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継続ゲーム数 |
10G+α |
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消化中の抽選 |
虚構チャンス、未来決定抽選 |
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成功後 |
未来決定へ(虚構推理ボーナス以上) |
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失敗後 |
あやかしボーナスへ |
|
成功期待度 |
約70% |
|
成立役ごとの成功期待度 |
|
|
役 |
期待度 |
|
レア役以外 |
9.4% |
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弱レア役 |
虚構チャンス濃厚 ※虚構チャンスの成功期待度は59.6% |
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強レア役 |
100% |
「告知タイプは4種類」
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告知タイプ |
|
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タイプ |
告知タイプ |
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琴子 |
小役告知 |
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九郎 |
チャンス告知 |
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六花 |
違和感告知 |
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鋼人七瀬 |
完全告知 |
虚構真偽開始時に、4種類の告知タイプを任意で選択できる。
「虚構チャンス」
弱レア役で突入し、4G以内に小役を引けば未来決定への昇格濃厚。
滞在中はゲーム数の減算がストップ、成功期待度は約60%だ。
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虚構チャンス成功時・青7揃い以上昇格当選率 |
|
|
役 |
当選率 |
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リプレイ・共通ベル |
22.6% |
|
レア役 |
100% |
虚構チャンス成功時の役を参照して、未来決定の種別を抽選。レア役で成功させた場合は青7揃い以上濃厚となる。
未来決定

虚構真偽成功後などに突入する、ボーナス種別の決定ゾーン。ここで揃った7絵柄に対応したボーナスに移行する。
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未来決定性能 |
|
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当選契機 |
虚構連モード中の抽選、虚構真偽成功後 |
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継続ゲーム数 |
いずれかの7揃いまで継続 |
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赤7揃い |
虚構推理ボーナス |
|
青7揃い |
虚構推理ボーナススーパー |
|
白7揃い |
スペシャルボーナス |
「赤7を狙え(基本ステージ)」
基本的に、最初は赤7を狙えが発生。
赤7が揃わなければチャンスステージへ移行するので、青7(虚構推理ボーナススーパー)以上濃厚になる。
|
赤7を狙え時の割合 |
|
|
種別 |
割合 |
|
赤7揃い |
62.1% |
|
赤7揃わず |
37.9% |
約38%で赤7がハズれて、チャンスステージへ移行。赤7を狙えが発生するまでの小役で、チャンスステージへの昇格を抽選する。
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チャンスステージへの昇格当選率 |
|
|
役 |
当選率 |
|
レア役以外 |
2.0% |
|
弱レア役 |
20.3% |
|
強レア役 |
100% |
「青or白7を狙え(チャンスステージ)」
青7が揃えば虚構推理ボーナススーパー、白7ならスペシャルボーナス。
|
青or白7を狙え時の割合 |
|
|
種別 |
割合 |
|
青7揃い |
75.0% |
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白7揃い |
25.0% |
|
白7揃いへの昇格当選率 |
|
|
役 |
当選率 |
|
弱レア役 |
3.1% |
|
強レア役 |
40.2% |
青or白7を狙えまでのレア役では、白7への昇格を抽選する。

中押し時の停止出目に注目。3連7が止まれば1/2でスペシャルボーナスだ!
狂構神偽

虚構真偽の一部で突入する特殊なCZ。
全役で成功抽選がおこなわれ、成功時はスペシャルボーナス六花に当選。失敗しても虚構真偽へ移行するため、ボーナスは確約される。
|
狂構神偽性能 |
|
|
当選契機 |
虚構真偽の一部 |
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継続ゲーム数 |
4G |
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消化中の抽選 |
全役で成功抽選、レア役は成功濃厚 |
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成功期待度 |
約50% |
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成功後 |
スペシャルボーナス六花へ |
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失敗後 |
虚構真偽へ |
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備考 |
トータル獲得枚数が 1000枚を超えると突入のチャンス!? |
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成功時・期待枚数 |
約3000枚 |
|
成功当選率 |
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役 |
1~3G目 |
4G目 |
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リプレイ・共通ベル |
調査中 |
100% |
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レア役 |
100% |
100% |
輪廻転生
輪廻転生概要

さまざまな契機で突入する本機最強の状態で、未来決定で当選するボーナスが必ず青7以上になる(赤7はない)。さらに滞在中の狂構神偽は成功濃厚。
輪廻転生中は虚構真偽当選以上が濃厚で、虚構真偽に失敗する(あやかしボーナス当選)と終了。あやかしボーナス後は通常の虚構連モードへ移行する。
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輪廻転生性能 |
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当選契機 |
あやかしボーナス中の雪女ストック時の一部、 ロングフリーズ後、虚構連モード終了時の一部 |
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恩恵 |
虚構真偽当選濃厚、狂構神偽は成功濃厚 |
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虚構真偽成功時 |
青7以上濃厚 |
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虚構真偽失敗時 |
あやかしボーナス後、虚構連モードへ |
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期待枚数 |
3500枚以上 |
演出情報
通常時
ステージ解説
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ステージの示唆 |
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ステージ |
示唆 |
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病院 |
デフォルト |
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紗季の部屋 |
デフォルト |
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真倉坂市・夕 |
高確示唆 |
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真倉坂市・夜 |
前兆示唆 ※虚構連モード中はボーナス昇格ゾーン当選濃厚 |
|
アイドル |
CZ本前兆濃厚 |
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琴子 |
虚構連ミドル以上濃厚 ※虚構連モード中のみ移行 |
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六花 |
虚構連ロング濃厚 ※虚構連モード中のみ移行 |
[病院]
[紗季の部屋]
[真倉坂市・夕]
[真倉坂市・夜]
[アイドル]
[琴子]
[六花]
琴子ステージと六花ステージは虚構連モード中専用のステージだ。
真倉坂市・夜の演出期待度
「液晶エフェクト」
|
液晶エフェクトの本前兆期待度 |
|
|
エフェクト |
期待度 |
|
白線のみ |
約79% |
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青文字 |
約30% |
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緑文字 |
約81% |
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赤文字 |
100% |
前兆中の液晶エフェクトは青文字<緑文字<赤文字の順に期待度がアップ、白のまま発展した場合は大チャンスになる(すべて発展時のエフェクト色)。
「連続演出」
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連続演出期待度&本前兆時の占有率 |
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|
演出 |
CZ以上期待度 |
占有率 |
|
出没!?鋼人七瀬(青) |
26.01% |
54.82% |
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出没!?鋼人七瀬(緑) |
54.50% |
26.16% |
|
出没!?鋼人七瀬(赤) |
100% |
7.51% |
|
牛のあやかしを倒せ |
100% |
1.69% |
|
力士のあやかしを倒せ |
100% |
0.43% |
|
突発CZ告知 |
100% |
1.97% |
|
ボーナス告知 |
100% |
1.73% |
|
アイドルステージへ |
100% |
5.69% |
「出没!?鋼人七瀬」はタイトルの文字色で期待度が変化。〇〇のあやかしを倒せ系はCZ以上濃厚だ。
連続演出非経由でCZやボーナスを告知するパターンもあり、アイドルステージへ移行した場合はCZ本前兆濃厚となる。
[出没!?鋼人七瀬(緑)]
[牛のあやかしを倒せ]
[力士のあやかしを倒せ]
ユーザー口コミ・評価詳細
L虚構推理
輪廻転生入れたもん勝ち😄
たか
2026/04/20
初打ち10回転でレバーフリーズ。36連して2時間で一撃5000枚。ボナ中は状況がコロコロ変わるので飽きないです。ボナ昇格の期待が高く、特に完全告知がおすすめです。輪廻転生で繋いだもののロングは安定しない印象でした。今のところ神台です。
ぽこにゃん
2026/04/15
あれ?思ったより面白い。 導入店が少ないのが残念。
Fx
2026/04/14
あまり期待はしてなかったですが、打って見たら凄く面白かったです。 自力感満載で良い。 ボナ昇格の完全告知がクセになります。 ロングを引いてもあまり継続しないので、95%もあるのかな?と思いました。 演出は面白いです。
霙
2026/04/12
CZの確率は当然のように詐欺で1/300程度が実際の確率。強レア役を何度引こうが無抽選の為、意味がなく、ただただカスみたいな演出を見せられる始末。CZ中の1/2もただのメーカーの妄想でしかなく実際には2割程度しかない神仕様。所詮は3流以下の神メーカー様。台を作らないで一生YouTubeだけやっててほしいと思わせる神台です。
メーカーの詐欺を許すな
2026/04/12
最高に面白い台! ほんとにダイイチか??ってなる! ただ、虚構ミドルは81%あるのか?? それさえ確かなら何とか頑張って1000枚出して 95%ループいけば無双感半端ない!! ただ、出玉出すのには時間かかるから夜から打てないかな。 SBJ好きな方は絶対ハマる!! ただ、台数少なすぎ問題… 増台よろしくお願いします!!
たけやさおだけ
2026/04/12
白7スタートしないとしんどそう。初打ちロングまで行ったので評価甘め。 虚構連中、虚構真偽中含めハズレで抽選あるのは良いが、何で当たったか分からないため少しモヤモヤする。リーチ目風に見せたりとリール制御で少し見せ方工夫欲しかった。演出選べたりと良いところも有ったが個人的には演出と出目でたのしみたい。スロットの醍醐味はそこでしょ。 通常時CZのシステムとか悪くなさそうなので今後に期待。
ピノ
2026/04/09
他の方も言っている通り 本当にコイン持ち悪い割に獲得枚数が乏しい 最低でも1回のループで白以上持って来れないと普通に2000枚3000枚と飲まれる。だがロングなどの出玉感は凄い。版権も好きだし演出も悪くなかったが為にもっと気楽に遊べるような台が良かった。
dna
2026/04/09
白7と青7の楽しさが分かるとかなり楽しいが、 それ以前に高状態に持っていくまでが辛い。 知らない内に出玉は増える印象だが、 高継続を体験しないと2度と打てないと思う。 通常時のレア役は空気感があり、ボーナスとCZだけ活躍。 CZはゲーム性と演出含め、面白い。 高設定なら遊べるが、低設定は天井必須で お店の扱い方で印象が変わると思う。 しばらく打ってみようと 思うぐらい面白い台だと感じた。
デイダラボッチ
2026/04/17
評価。
ななは
2026/04/06
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