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CR戦国KIZUNA 第三陣 暁の鬼A
(パチンコ)スペック・保留・ボーダー・期待値・攻略

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CR戦国KIZUNA 第三陣 暁の鬼Aの筐体画像

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甘デジ(デジ羽) 潜伏確変 ST機
メーカー名 マルホン(メーカー公式サイト)
マルホンの掲載機種一覧
大当り確率 1/99.8(通常時) 1/12.74(高確率時)
ラウンド数 実質4or実質8or実質10or実質12or6or16R×9カウント
確変突入率 100%/6回転まで
賞球数 3&2&10
大当り出玉 約320or480or640or810or970or1290個
電サポ回転数 電サポ/0or6or100回転
導入開始日 2013/01/21(月)
機種概要 マルホンの人気機種『戦国KIZUNA 第三陣』の羽根デジバージョン。スペックは確変突入率100%のST(6回転)タイプで、ST連チャン率は約38.7%。
ヘソ入賞経由の場合は電サポ6回転がメインとなるが、電サポ中の大当りは電サポ100回転が確定する。そのため一度電サポ中に連チャンすればST6回転+時短94回転(暁の鬼モード突入)となりループ率約77%という高い連チャン力を発揮する。

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大当り詳細

(ヘソ)
16R確変(電サポ100回転)…6%
実質12R確変(電サポ100回転)…1%
実質10R確変(電サポ6回転)…3%
実質8R確変(電サポ6回転)…5%
6R確変(電サポ6回転)…40%
実質4R確変(電サポ6回転)…35%
潜確(出玉なし6R確変・電サポなし)…10%

(電チュー)
16R確変(電サポ100回転)…15%
6R確変(電サポ100回転)…85%

・潜伏確変中の大当りはすべて電サポ100回転

演出・解析情報

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ボーダー情報

ボーダー

ボーダー

●一回交換(回/千円)
2.5円…29.0
3.03円…23.9
3.33円…21.8
3.57円…20.3
4.0円…18.1

●無制限(回/千円)
2.5円…20.9
3.03円…19.8
3.33円…19.2
3.57円…18.8
4.0円…18.1

初当り1回あたりの期待出玉

初当り1回あたりの期待出玉

約1380個

ボーダー

ボーダー

●一回交換(回/千円)
2.5円…29.0
3.03円…23.9
3.33円…21.8
3.57円…20.3
4.0円…18.1

●無制限(回/千円)
2.5円…20.9
3.03円…19.8
3.33円…19.2
3.57円…18.8
4.0円…18.1

大当り消化時間

●大当り消化時間
420個…1分21秒
435個…1分13秒
450個…1分05秒
465個…0分58秒
480個…0分51秒

●等価ボーダー回転数
420個…19.4
435個…18.8
450個…18.1
465個…17.5
480個…17.0

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演出情報

準備中

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解析情報

通常時

潜確関連

兵モードは潜確の可能性アリ

ハズレ後などに突入する兵モードは潜確orフェイク。潜確中なら大当りすれば暁の鬼モード直行。モードアップするほど潜確の可能性が高くなる。

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設定判別・推測ポイント

準備中

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遊タイム

非搭載

シリーズ機種
CR戦国KIZUNA 第三陣 暁の鬼A

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