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機種情報/演出・解析情報

すたーどらいばー

パチスロ スタードライバー
(パチスロ)設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時

パチスロ スタードライバーの筐体画像
パチスロ スタードライバー(パチスロ)のリール配列

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この機種をおすすめしている店舗

ユーザー評価

3.78
(12件)
型式名
パチスロスタードライバーGG
メーカー名 山佐(メーカー公式サイト)
山佐の掲載機種一覧
機械割 97.5% 〜 110.0%
導入開始日 2013/11/18(月)
機種概要 本機は純増約1.8枚のART「ZERO DRIVE」と、擬似ではない「本物のボーナス」との絡みで出玉を増やすタイプ。
ビッグ消化中に訪れる「目押しで上乗せ」という業界初の「技術介入上乗せ」は超注目。目押しが成功すればART中なら100%ゲーム数が上乗せ(通常時はART抽選率が優遇)。順押しフリー打ちで消化しても75%で上乗せされるので、4号機時代のように「自分の技量」と「決断力」が試されるだろう。

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ボーナス出現率

パチスロ スタードライバー(パチスロ)のボーナス出現率

ゲームフロー

パチスロ スタードライバー(パチスロ)のゲームフロー
●ART初期ゲーム数振り分け 50G…75.0% 100G…20.0% 150G…4.8% 特殊…0.15% 平均…65.0G ART突入契機は、通常時からのチャンス役およびボーナス消化中に行う。なお、ビッグ中は予告音発生→チェリー目押し成功でゲーム数上乗せorART抽選となる。

パチスロ スタードライバーのお知らせ一覧

演出・解析情報

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設定判別・推測ポイント

ボーナス関連

ボーナス重複での設定差

ボーナス重複率に設定差がある小役は、弱スイカと弱チャンス目の2つ。とりわけ、弱スイカ重複ボーナスとBR比率は設定差が大きく、一度でも確認できれば高設定の期待大となる。

通常時REGは消化中の背景の色に注目

通常時のREGでARTに当選した場合は、高設定ほど虹背景が選択されやすくなっている。

ビッグ中の上乗せゲーム数

ART中ビッグ・目押し成功時の設定示唆
10G…奇数設定は当選しやすい
30G…設定4・5・6以上が確定
50G…設定5・6が確定

※注意
逆押し時に左リールの目押しを失敗すると上乗せゲーム数ナシ

目押し成立時に+5Gと+20G以外が出現すれば設定推測のチャンスとなる。ただし、順押しフリー打ち時の上乗せゲーム数は必ず+5Gとなるため、積極的に逆押しにトライしたい。

ART中ビッグの設定示唆

ART中のビッグは、上乗せのみならず設定推測のチャンス。目押し成功時に+30Gが発生すれば設定4以上が、+50Gであれば設定5以上がそれぞれ確定するのだ。順押しでは設定示唆を行わないため、積極的に逆押しにチャレンジしよう。

AT・ART・RT関連

ART確率

●ART確率
設定1…1/385.6
設定2…1/364.2
設定3…1/338.8
設定4…1/314.8
設定5…1/294.9
設定6…1/277.8

濃厚パターン

確定チェリー重複の赤系ボーナスは456確定

ART中ビッグの設定示唆

ART中のビッグは、上乗せのみならず設定推測のチャンス。目押し成功時に+30Gが発生すれば設定4以上が、+50Gであれば設定5以上がそれぞれ確定するのだ。順押しでは設定示唆を行わないため、積極的に逆押しにチャレンジしよう。

機械割

機械割

●機械割(右の値はフル攻略時)
設定1…   97.5〜99.0%
設定2…  99.0〜100.4%
設定3…102.0〜103.5%
設定4…104.0〜105.3%
設定5…107.0〜108.5%
設定6…110.0〜111.8%

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天井・ゾーン・ヤメ時

狙い目ゾーン・天井・ヤメ時

狙い目・ゾーン狙い

●ボーナス後900G以上ハマっている台
・途中でARTを引いていても関係ない
(データカウンターの仕様をチェック)
いわゆる第1天井の性能はそれほどでもないが、第2天井の性能はかなり高い。データカウンターの仕様によっては、狙い目といえそうだ。

天井突入条件

ボーナス後1200G消化。ボーナス1800G消化。

天井恩恵

1200G…ART確定。1800G…プレミアムART確定。

リセット仕様

リセット時
天井までのゲーム数…再抽選。
ART抽選状態…再抽選。
液晶のステージ…教室ステージ(実戦上)。

電源OFF/ON時
天井までのゲーム数…引き継ぐ。
AT抽選状態…引き継ぐ。
液晶のステージ…教室ステージ(実戦上)。

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打ち方朝イチ

打ち方・小役

打ち方

●左リール上〜中段にチェリー(6番・19番どちらでもOK)を狙う

 

●DDT打法実践時のチャンス役の停止型

DDT打法ではリプレイ・赤7・赤7の停止型である弱チャンス目(1枚役)を奪取することが可能。演出発生時は積極的に狙っていこう。これにより、強チャンス目以外のチャンス役すべての取りこぼしを防げる。

ビッグ中の打ち方

ビッグ消化中は約11分の1で目押しチャンスが訪れる。予告音発生はその合図で、上記の手順で目押しをしよう。また、目押しが苦手な方は左リールからのフリー打ちをオススメする。

ART中は中押しOK

●中リール枠上2コマの範囲に狙う
停止パターンA・B以外は左・右リールともフリー打ち

・停止パターンBの強チャンス目はフラッシュしなければBAR頭ボーナス

ART中は中押しすることによってチャンス役奪取はもちろん、ボーナス察知にも一役買ってくれる。停止型のバリエーションも実に豊富である。

 

●フラグ察知はBAR狙い

左リールベル中段停止時は右に赤7を狙って1枚役奪取!(強チャンス目)

朝イチ・宵越し

朝イチ挙動

ボーナス後・ART後・リセット時の状態

リセット時の高確移行率は、設定1と設定6とでは2倍近い差が設けられているが、超高確への移行率に関しては、設定差はないに等しい。逆に、ART終了後の高確移行率にはほぼ設定差はなく、超高確への移行率は設定5と設定6が優遇されている。内部状態は、主に滞在ステージで推測しよう。

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解析情報通常時

内部状態関連

各役成立時の状態移行率

通常状態時の強ベルは状態アップが確定するが、出現率が低いため高確移行のメイン契機役は弱スイカとなる。

移行ステージ別・超高確&ART期待度

赤ステージチェンジ発生時は、学園orビーチステージに移行すればART前兆確定となる。また、星空ステージに移行した場合は超高確が濃厚となるのだが、青ステージチェンジで移行した場合はART前兆が確定する。

基本・小役関連

小役確率・各種当選期待度

各チャンス役の期待度

強チャンス目や強スイカなどはART当選期待度が高い一方で、弱チャンス目や弱スイカは高確移行期待度が高い。各チャンス役の役割はこのように分かれており、イメージとしては状態を上げて強チャンス役を引くことが、ART当選の第一歩となる。

ボーナス当選関連

小役確率&ボーナス重複期待度

AT・ART・RT関連

ART中・ボーナスの特徴

通常時のボーナスはART抽選が行われ、ART中のボーナスならゲーム数乗せ抽選となる。ビッグ中は予告音発生→目押し成功でゲーム数上乗せするほか、7揃いで突入するゼロアタック、7揃いハズレの一部で発生するリアルタイムフリーズなど多彩だ。

各役成立時のART当選率(ボーナス非重複時)

●超高確時のチャンス役はART確定
超高確中はリプレイ・押し順ベル・ハズレでも0.05%でART抽選を行っている

通常時の強スイカ・強チャンス目からのART当選率は設定推測の軸として用いることができるが、高確滞在時はさほど設定差がないため内部状態の見極めが必須となる。また、ART当選時の前兆ゲーム数は、実戦上最長32Gとなっている。

各役成立時のART当選率(ボーナス重複時)

REGからのARTは、重複したチャンス役での当選かREG成立によるものかを見極めることが難しいが、重複役によっては推測することができる。弱スイカや弱チャンス目重複のREGからARTに当選すれば、REGによるART当選の可能性が高い。

REG成立時のART当選率

ART引き戻し率

●ART引き戻し率
設定1…10.0%
設定2…12.0%
設定3…12.0%
設定4…14.0%
設定5…14.0%
設定6…17.5%

星空ステージ(夜)への移行は超高確の可能性大となるのだが、ART終了時に移行した場合は引き戻しにも期待できる。

RT中のART抽選

RT中・チェリー確率
強チェリー…1/78.8
中段チェリー…1/1255.9

・ART終了後は押し順ベルを取りこぼすまでRTが続く
→RT中のチェリーはART抽選を行っている

ベルこぼし前のRT中に綺羅星目が停止すれば、引き戻しのチャンス。ここで強チェリーや中段チェリーを射止めることができれば、再度ARTに突入することがある。

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解析情報ボーナス時

基本・小役関連

基本解説

ARTの仕様

●ART仕様「ZERO DRIVE」
初回は50G+α
1Gあたりの純増約1.8枚
ゲーム数上乗せ型

 

●ART終了条件
規定ゲーム数消化

AT・ART・RT当選関連

ビッグ中・抽選詳細数値

 

●ビッグ中ART当選率
失敗…1/512
成功…1/256

ビッグ中は予告音発生時に目押しできれば、ARTの当選率が2倍にアップする。目押しに成功するたびに256分の1でARTの抽選を行うので、技術介入ベル成立時は必ず実践したい。

総会ボーナス中・詳細数値

総会ボーナス中はBARが揃う度に上乗せされ、登場するキャラによって上乗せゲーム数期待度が異なる。ヘッドやキング登場時は大量上乗せにも期待できるため、是が非でもBAR揃いを射止めたいところだ。また、高設定ほど突入率が優遇されているという点も、見逃せないポイントだろう。

AT・ART・RT中・上乗せ&ボーナス関連

最大上乗せ1000G「上乗せ特化ゾーン」

●銀河RUSH


EXバトルに勝利すると高継続ループゾーンへ
全役で上乗せ抽選

●封印解除


封印解除目揃いで突入。7絵柄が揃うたびに上乗せ

●ゼロアタック


リールアクション
トリプルコンボ上乗せ。ビッグ中の7揃いから突入

●リアルタイムフリーズ


フリーズ時間×10Gを上乗せ

●総会ボーナス


RB開始時に特定キャラ登場で突入する

●プレミアムザメクフリーズ


複数の特典が確定する
全役で上乗せ抽選

特殊上乗せ

ART・上乗せ詳細数値

ART中にボーナスが成立すれば、上乗せの大チャンス。ビッグであれば目押し成功で最低+5G、REGならBARが揃う度に10G以上が上乗せされる。また、ザメクビッグ成立時は100G以上の上乗せが確定し、さらに特殊上乗せによる大量獲得も夢ではない。

封印解除・詳細数値

・消化中のチャンス役は上乗せ確定!

ART中にカットインが発生すれば、封印解除突入のチャンス。この間は、2分の1で成立する赤7揃いが上乗せの鍵となっている。

ワコやケイトが登場すれば、30G以上の上乗せが濃厚となる。また、赤7がダブルラインで揃えば大量上乗せにも期待できる。

 

封印解除は転落リプが成立すると終了のピンチとなるのだが、3択に正解すれば終了を回避することができる。消化中の上乗せ性能が強力なだけに、1度でも回避できればその恩恵は大きい。カンを研ぎ澄ませよう。

銀河RUSH・基本性能

ART中にチャンス役が成立すれば1stバトル発生のチャンスとなり、ここで勝利できれば銀河RUSH突入となる。

 

●銀河RUSHはチャンス役で抽選されている

※1stバトル中の書き換え抽選は考慮せず。

 

●銀河RUSHバトル中勝利書き換え割合
弱スイカ…3.0%
強スイカ…10.0%
弱チャンス目…6.0%
強チャンス目…24.0%
強チェリー(綺羅星目中)…15.0%
中段チェリー(綺羅星目中)…100%
強ベル…35.0%

銀河RUSHバトル中のチャンス役は、内部的に敗北だった場合のみ勝利への書き換え抽選を行っている。ここで強小役が成立した際は、バトル継続を祈ろう。

銀河RUSH・テーブル選択率&継続率

●5つのテーブルで継続率を管理している

銀河RUSHの継続率(勝率)は5つのテーブルで管理されており、2ndバトルとエクストラバトルに勝利すれば、以降はテーブルごとの継続率で銀河RUSHがループするという仕組みだ。

ゼロアタック中・上乗せ詳細数値

・ダブル揃いで突入したゼロアタックは中段チェリー時に必ず特殊上乗せに当選

確率こそ低いが、赤7ダブル揃いからのゼロアタックは中段チェリーや強チャンス目の出現率が優遇されているため、大量上乗せに期待できる。シングル揃いだと、弱チェリー、弱スイカの出現率が高く、それに伴い上乗せゲーム数も少なくなっている。

銀河RUSH中・上乗せ詳細数値

・リプレイを含む全役で上乗せ抽選
(綺羅星目のみ抽選せず)

リプレイ以外の小役で上乗せすれば+10G以上が確定し、チャンス役が成立すれば+20G以上にも期待できる。ザメクビッグ以外のボーナスと重複した小役は、各役成立時の上乗せゲーム数の値で抽選される。

銀河RUSH中・対戦相手別の勝利期待度

対戦相手によって勝利期待度は大きく異なり、それぞれのバトルに勝利確定となるキャラが存在する。エクストラバトル勝利後の対戦相手は、ページェント、ベトレーダー、レシュバル、ヨドックの中から選択される。

ビッグ中の上乗せゲーム数

ART中ビッグ・目押し成功時の設定示唆
10G…奇数設定は当選しやすい
30G…設定4・5・6以上が確定
50G…設定5・6が確定

※注意
逆押し時に左リールの目押しを失敗すると上乗せゲーム数ナシ

目押し成立時に+5Gと+20G以外が出現すれば設定推測のチャンスとなる。ただし、順押しフリー打ち時の上乗せゲーム数は必ず+5Gとなるため、積極的に逆押しにトライしたい。

ボーナス終了後

内部状態関連

ボーナス後・ART後・リセット時の状態

リセット時の高確移行率は、設定1と設定6とでは2倍近い差が設けられているが、超高確への移行率に関しては、設定差はないに等しい。逆に、ART終了後の高確移行率にはほぼ設定差はなく、超高確への移行率は設定5と設定6が優遇されている。内部状態は、主に滞在ステージで推測しよう。

AT・ART・RT終了後

内部状態関連

ボーナス後・ART後・リセット時の状態

リセット時の高確移行率は、設定1と設定6とでは2倍近い差が設けられているが、超高確への移行率に関しては、設定差はないに等しい。逆に、ART終了後の高確移行率にはほぼ設定差はなく、超高確への移行率は設定5と設定6が優遇されている。内部状態は、主に滞在ステージで推測しよう。

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演出情報

通常時

液晶演出

注目演出

お馴染みのケロット柄はもちろんのこと、擬似連演出もボーナスあるいはARTに期待できる。ただし、擬似連は3回以上続くとARTよりもボーナスの可能性が高くなる。

綺羅星モード中の演出

●ステップアップ色別期待度
白…50.7%
青…19.2%
黄…26.4%
緑…43.0%
赤…89.5%
虹…100%

本前兆中はステップアップの色だけでなく、他の演出も派手になる傾向がある。また、バトル発展時の演出にもいくつかのパターンが存在し、いつもと違う演出であれば、対戦相手が強敵であったとしても勝利に期待できる。

通常時・連続演出期待度

世界の声演出はハズれることも少なくはないが、チャンスアップパターンが絡めば期待度は大幅アップとなる。また、全演出共通でボタンプッシュが発生すれば期待度は急上昇。青以外のカットインが発生すれば、ボーナスorARTは頂いたも同然だろう。通常時のバトル演出は、発生した時点でそこそこアツい。

AT・ART・RT中

基本解説

最大上乗せ1000G「上乗せ特化ゾーン」

●銀河RUSH


EXバトルに勝利すると高継続ループゾーンへ
全役で上乗せ抽選

●封印解除


封印解除目揃いで突入。7絵柄が揃うたびに上乗せ

●ゼロアタック


リールアクション
トリプルコンボ上乗せ。ビッグ中の7揃いから突入

●リアルタイムフリーズ


フリーズ時間×10Gを上乗せ

●総会ボーナス


RB開始時に特定キャラ登場で突入する

●プレミアムザメクフリーズ


複数の特典が確定する
全役で上乗せ抽選

ART中・ボーナスの特徴

通常時のボーナスはART抽選が行われ、ART中のボーナスならゲーム数乗せ抽選となる。ビッグ中は予告音発生→目押し成功でゲーム数上乗せするほか、7揃いで突入するゼロアタック、7揃いハズレの一部で発生するリアルタイムフリーズなど多彩だ。

ボーナス中

基本解説

技術介入上乗せ搭載

●ビッグ中に予告音
→逆押しでチェリーを狙って目押しが成功すると…

 

・目押しが苦手な方は…
順押しフリー打ち→約75%でゲーム数上乗せ

ビッグ消化中は約11分の1で予告音が発生し、逆押しで所定の目押しに成功すればゲーム数上乗せ確定(通常時のビッグはART抽選を優遇)。なお、要ビタ押しの「ベル・スイカ・ベル」は難易度が高い。

ビッグ中の上乗せゲーム数

ART中ビッグ・目押し成功時の設定示唆
10G…奇数設定は当選しやすい
30G…設定4・5・6以上が確定
50G…設定5・6が確定

※注意
逆押し時に左リールの目押しを失敗すると上乗せゲーム数ナシ

目押し成立時に+5Gと+20G以外が出現すれば設定推測のチャンスとなる。ただし、順押しフリー打ち時の上乗せゲーム数は必ず+5Gとなるため、積極的に逆押しにトライしたい。

ART中・ボーナスの特徴

通常時のボーナスはART抽選が行われ、ART中のボーナスならゲーム数乗せ抽選となる。ビッグ中は予告音発生→目押し成功でゲーム数上乗せするほか、7揃いで突入するゼロアタック、7揃いハズレの一部で発生するリアルタイムフリーズなど多彩だ。

ユーザー口コミ・評価詳細
パチスロ スタードライバー

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  • 見つけたら、銀河ラッシュに入るまでは、 やってみる価値は有ると思います。 沈み込みも、多々有りますが、 駆け抜けが、少ない方の気がします。 2コマ目押しもスロットをやってる感が、 良いと思います。

    3.83

    カマー

    2017/05/15

  • 綺羅星にハマりましたw

    4.50

    EXAM

    2015/11/09

  • 俺が打つと出ない。

    3.00

    鶺鴒

    2015/04/17

  • 波に乗れば爆発力があります。にもかかわらずけっこう安定してます。

    3.67

    3310

    2015/04/15

  • とりあえず先入観を捨てて打ってみて欲しい機種だと思います。ちゃんとパチスロしてます。山佐はATよりA+ARTを作り続けて欲しいですね

    3.67

    ぐるぐる土星

    2014/02/11

  • 何故か最近好きになり打っています。 原作は全く知りませんが、なんか好きなんですよね。 特に勝ってるわけではありませんが、打ちたくなります。

    4.00

    まあくん

    2014/01/29

  • ゼーガペインから何気に良くなってきたなヤマサ。次も期待してます。

    3.17

    さいとう

    2013/12/18

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