最終更新日:2024/06/10
型式名 |
CR麻雀姫伝MM
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メーカー名 |
サンセイR&D(メーカー公式サイト)
サンセイR&Dの掲載機種一覧 |
大当り確率 | 1/約259(通常時) |
ラウンド数 | 実質4or実質15R×8カウント |
確変突入率 | V・Vループ獲得率/50%(ヘソ)・47%(電チュー) |
賞球数 | 3&7&10&15 |
大当り出玉 | 約440or1680個 |
電サポ回転数 | - |
導入開始日 | 2015/02/02(月) |
機種概要 | 斬新なVシステムを搭載した『CR麻雀姫伝』。 出玉獲得のメインとなる闘牌RUSHは、突入した時点で2回の大当りが確定。通常大当りを2連続で引かない限り継続する。 |
大当り詳細
実質4R大当り…50%
実質15R大当り(時短なし)…50%
(電チュー)
実質15R大当り…43%
実質4R大当り…4%
実質4R大当り(時短なし)…53%
ゲームフロー
CR麻雀姫伝のお知らせ一覧
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2015/03/05
演出情報 > プレミアム演出 > 通常時・プレミアム演出を更新しました
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2015/02/05
演出情報 > 通常時 > 通常時・V獲得チャンスのポイントを更新しました
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2015/02/05
解析情報 > 通常時 > 通常時・注目予告信頼度を更新しました
演出・解析情報
ボーダー情報
ボーダー
ボーダー
●一回交換(回/千円)
2.5円…29.2
3.03円…24.1
3.33円…21.9
3.57円…20.5
4.0円…18.3
●無制限(回/千円)
2.5円…21.7
3.03円…20.2
3.33円…19.5
3.57円…19.1
4.0円…18.3
初当り1回あたりの期待出玉
初当り1回あたりの期待出玉
約3550個
ボーダー
ボーダー
●一回交換(回/千円)
2.5円…29.2
3.03円…24.1
3.33円…21.9
3.57円…20.5
4.0円…18.3
●無制限(回/千円)
2.5円…21.7
3.03円…20.2
3.33円…19.5
3.57円…19.1
4.0円…18.3
演出情報
通常時
リーチ
通常時・主要リーチのポイント
通常時・V獲得チャンスのポイント
図柄大当り以外にもV獲得チャンスという役モノ完成を起点とした突発的なチャンス演出も存在。指示された通りに右打ちでアタッカーを狙ってV入賞すれば見事大当りとなり、RUSH獲得チャレンジへ。
連チャンモード中
基本解説
闘牌RUSH・基本解説
■突入で大当りが2回確定
■通常でもラウンド中演出に期待
通常大当りを2連続で引かない限り、終わらない闘牌RUSH。電チューとアタッカーに入賞させ、ラウンド中に発生する演出で通常か確変かが決まる。
V・Vループ・仕組み&注意点
・継続時はまた電チュー保留を貯められるのでまた2回のチャンスとなる
電チュー入賞が大当りに直結する仕様=大当り自体をストックするような仕様となっている。2回連続の敗北で保留が尽きる前に継続すれば電サポが付くため、再度連チャンがループしていく。
Vチャンスが保留連するため、通常大当り後に席を離れてVチャンスを無視すると、2回目の大当りを放棄してしまう=出玉も取れずに終了となるので注意。また、Vチャンス開始から実際にVアタッカーが開くまで時間はあるが、節玉に関してはシビアになりすぎないように注意。アタッカーが開いてから打つと間に合わないため、音が鳴って右に打てと指示されるタイミングで打ち出すのが無難だ。
大当りラウンド中
基本解説
RUSH獲得チャレンジ・基本解説
■3・7図柄以外の大当りで発生
■ラウンド中の演出成功でRUSH突入
闘牌RUSH突入を賭けたRUSH獲得チャレンジは、期待度が異なる3つの演出が発生する。震激アタックを使用する演出の方がRUSH突入に期待できる。
昇格演出
大当り中・演出別のポイント
ループを獲得できるかを争う大当り中の演出は、麻姫がライバルと戦うライバル激闘編、女流プロ達と争うプロクイーン編、図柄演出がメインで三元牌揃いを目指す雀牌編の3つから選択する。それぞれ違った形で継続演出を楽しむことができるぞ。
プレミアム演出
通常時
通常時・プレミアム演出
麻雀が強いことでも有名なムツゴロウさん。写真のように虹色が絡むパターンなら大当り濃厚となるが、それ以外ではハズレもあるので注意したい。ちなみに、全回転にも登場するのでご注目あれ。
レインボーはどんな場面で出現しても鉄板で、リーチ後に虹色の「ピ~チ」の文字が出るといった面白いパターンもある。ボタンアイコンが出現する場面でスイッチオンマークが出た場合も鉄板だ。
解析情報
通常時
予告信頼度
通常時・注目予告信頼度
リーチ信頼度
通常時・麻姫覚醒リーチ信頼度
●信頼度…約52.0%
鳳凰役モノが完成すれば激アツの麻姫覚醒リーチへ発展する。
通常時・主要リーチ信頼度
通常時・主要リーチ信頼度一覧
大当りラウンド中
RUSH突入獲得チャレンジ・成功期待度
闘牌RUSH(ライバル激闘編)(ライバル激闘編)中・パターン
闘牌RUSH(プロクイーン編)・対戦相手別勝利期待度
闘牌RUSH(ライバル激闘編)・共通チャンスアップ期待度
設定判別・推測ポイント
準備中
遊タイム
非搭載
ユーザー口コミ・評価詳細
CR麻雀姫伝
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右打ち中の演出がすごく長く、トイレに行っても間に合ったのは、いまだにこの機種だけ 空いてあれば座ったくらい打った機種 確変ループの爆発力は、ミドル帯でも随一だと思う 正直なところ演出バランスは、当時の台の中でもなかなか悪いほうだと思うけど、我慢はできた あと、押しっぱなしでシンゲキアタックの連打ができないので、めちゃくちゃガチャガチャしてた記憶
じゃんじゃんぶりぶり
2024/06/10
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とってもおもしろい。 第二弾も是非出て欲しい
ローマン
2015/11/02
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VVループは、実質72%です。 VVループはなるべく〜〜で連チャン期待値は上がります。 演出バランスは崩壊してます。鳳凰役物きて50%って所ですね。謎当たりもありますが基本、サンセイ柄待ちになります。
NAO
2015/06/10
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当たりやすいが連チャンは期待しない方がいいかな?
ラブライバー
2015/03/12
シリーズ機種
CR麻雀姫伝