機種情報

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パチスロ北斗の拳 修羅の国篇

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ユーザー評価

2.57
(62件)
メーカー名 サミー
機械割 97.9%~115.1%
導入開始日 2016/10/03
機種概要 ついにパチスロ北斗の拳シリーズの舞台は修羅の国篇へ突入。
1Gあたり純増2.0枚のART特化型スペックとなっており、ゲーム性はこれまでの北斗シリーズを継承している。
通常時は北斗シリーズの王道ともいえるレア役からの直撃がメインとなり、ART中は「パチスロ北斗の拳 転生の章」の勝舞魂システムを採用。
新たな要素も多数搭載され、さらなる進化を遂げた北斗宗家の戦いがついに動き始める。

ボーナス出現率

ゲームフロー

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演出情報

その他

隠しボタン詳細

通常時

内部状態示唆演出紹介

ARTの本前兆示唆

キリン柄の期待度

基本解説

注目ポイント

多くのプレイヤーが待ち望んできた「修羅の国篇」がついに始動。これまでパチスロで見ることができなかったキャラクターとの死闘を、超ハイクオリティの映像で楽しむことができる。

真・北斗カウンター

レア役成立後に最大前兆ゲーム数である32が表示されるおなじみの北斗カウンター。もちろん、緑点灯中のスイカ成立…といった重ね引きなら期待度アップとなる。カウンターが炎をまとう高確示唆も存在。残りの数値だけでなく、炎の有無にも注目しておこう。

通常時の滞在ステージ

通常時は滞在ステージによってART当選率を左右する内部状態の高低や、前兆期待度を示唆。
これまでのシリーズでいうジャギステージがカイゼルステージ、ラオウステージがカイオウステージに相当する…といえばわかりやすいだろう。
もちろん上位ステージでのレア役はチャンスとなる。

連続演出

ボーナス中

天舞の3つ揃いを契機に突入するボーナスで、獲得枚数は150枚。消化中はあべしを貯めてARTを目指すという流れとなる。
また、高確中に当選したボーナスは勝舞魂の上乗せ期待度が高い闘神演舞TURBOに昇格することも!?

ボーナス中の流れ

天舞の刻は当選契機となったレア役によってあべし数を抽選。角チェリーや中段チェリーから当選していた場合はあべし数が優遇される。
また、あべし数は消化中にも加算されていき、貯めるほどART当選期待度がアップ。
1000あべしを超えるとART濃厚となり、以降はART中の勝舞魂の上乗せ抽選がおこなわれる。

ボーナス後

真・北斗カウンターの段階

北斗カウンターには段階があり、点灯中のレア役を重ね引きすればカウンターが強化される。
スイカのみ4段階となっており、2段階到達で通常モード以上濃厚。
また、強スイカ当選時は一気に2段階以上アップするという特徴もある。
カウンターが炎をまとえば高確以上となるため、点灯中に中段チェリーを引くことができればART濃厚だ。

中ボスバトル

高確中の小役期待度(抜粋)

ボーナス当選契機は2種類

内部状態の抽選

天舞の刻&闘神演舞TURBO昇格概要

ボーナス確率は全設定共通となっているのだが、高設定は高確に滞在している割合が高いため結果的に闘神演舞TURBOになりやすい…という特徴がある。
ちなみに、天舞の刻でARTに非当選だった場合は、天井までのゲーム数はリセットされない。あくまで天井はART間のハマリとなるので注意しておこう。

AT・ART・RT中

ARTの救済機能

ARTには1セットごとに、払い出しのある小役(CB中は除く)&CBを合計13回引かないで終了すると救済機能が発動して、強制的にセットが継続する。
ちなみに各小役のカウントはART開始〜神拳勝舞終了時まで。ART準備中は含まれない。

基本解説

キャラ選択

ART中は任意で選択することができるキャラの種類によって、勝舞魂上乗せの告知パターンと神拳勝舞の演出パターンが変化。
また、下パネルにあるドデカPUSHを押せば魅惑的な裏モードを選択することもできる。

ART基本

これまでと同じく、ART開始時のオーラでATレベルを示唆。レインボーなら勝舞魂の大量上乗せに期待できる高レベルスタートの可能性大だ。
また、闘神レベルは滞在ステージによって示唆される。

新要素

これまでになかった新たな要素も盛り沢山。
連敗するほど出現率がアップする「拳力」などが追加されたこともうれしいポイントといえるだろう。
7連区切りで発生する七連システムは7連目の神拳勝舞勝利後に突入する。

死闘

死闘は神拳勝舞中の赤7揃いから突入。さらに死闘中のバトルで勝利すれば「特闘」に突入する。

特闘

84%または89%でループしながら勝舞魂の上乗せにも期待できるスペシャルバトル。死闘勝利だけでなく、さまざまな経路から突入する可能性がある。

金勝舞魂

今回は通常の勝舞魂に加え、神拳勝舞が勝利濃厚となる金勝舞魂も存在している。

ファルコバトル

北斗揃い詳細

キャラ選択の裏モード

ドデカPUSHを使って選択することができる裏モードも存在。闘神演舞&神拳勝舞を通常とは異なるゲーム性で楽しむことができる。

神拳勝舞中のドデカPUSH信頼度カスタム

キャラ変更画面では神拳勝舞中のドデカPUSHの期待度を設定可能。もちろん期待度の変化に伴い、ドデカPUSHの出現率も変化する。
99%設定時はドデカPUSHが出現した時点で激アツだ。

神拳勝舞中の小役

闘神演舞中の小役

闘神レベル示唆ステージ

ATレベルを示唆するオーラ

神拳勝舞中の小役について

中段チェリーと強チャンス目は勝利濃厚となる。
CB時は必ず勝舞カットインが発生し、次ゲームに勝敗が持ち越される。
赤7を狙えカットイン時は、失敗時も勝利は約束される。

闘神レベルと背景

勝舞魂の上乗せ抽選

液晶演出

ケンシロウ選択時の法則やアツいパターン

闘神演舞TURBO中と北斗ステージは同系統の演出がデフォルトのため、この法則は当てはまらない。

闘神レベルが2や3でも宿命ステージのままといった場合もあるため、闘神ステージにいかなくても闘神レベルが高い可能性はある。

カイオウ選択時の法則やアツいパターン

シャチ選択時の法則やアツいパターン

画面割り演出は基本的にステージ移行に対応した演出のため、レア役成立時に発生すればひでぶ大量獲得のチャンスとなる。
また、シャチ選択中に闘神演舞TURBOに当選した場合は必ず当選したゲームでの告知となる。

押し順ナビによる示唆

死闘・特闘中の法則とシナリオ

暗琉天破を受けた際は耐えた場合にのみ継続率89%が確定。
逆転勝利は対象とならないので注意しよう。

特闘中のラオウ出現は継続率89%が確定。
雑魚のセリフに「ひでぶ!!」が頻発するようなら継続率89%に期待できる。

プレミアム演出

ポイント

北斗の拳揃い

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解析情報通常時

その他

ステージの演出別・本前兆期待度

基本・小役関連

小役確率・各種当選期待度

通常時の小役確率

通常時の弱レア役は高設定ほど優遇されているため、角チェリー・スイカをカウントすれば設定推測の足がかりとなる。
また、ボーナス終了からベルこぼしまでの間であるボーナス終了後状態はやや特殊な状態となっており、強チャンス目と中段チェリー(リプレイ)の確率が激変。この状態で引いたCB中は中段チェリー確率が大幅にアップするという特徴もある。

通常時・各RT状態中の小役確率詳細版

押し順ベルA・Bは3択、押し順ベルCは6択となっているが見た目での判別は不可能。
通常リプレイは高設定ほど出にくくなっているが6択リプレイと見分けることはできないので、設定判別には使用できない。

内部状態関連

設定変更時の内部状態振り分け

設定変更時・ART終了後・レア役成立時の内部状態移行率

ステージ移行の種類と高確・前兆期待度

カイオウステージからのモード移行はおもに転落のため高確や前兆の示唆はおこなわれていない。

稲妻大は高確以上が確定。
また、リール回転時や第3停止時にシャチステージ移行発生で高確以上が確定する。

断末魔演出の出現率と高確・前兆期待度

金文字である「前兆中!!」や「ケンシロウ!!」は出現確率は低いが本前兆確定のパターンとなっている。
また、高確以上に期待がもてる赤文字の「ひでぶ!!」は本前兆の期待度も高いため注目しておこう。

払い出しランプ矛盾確率

内部状態の転落率

ボーナス当選関連

低確&通常時の闘神演舞TURBO直撃確率

AT・ART・RT関連

対戦相手・タイトル別期待度と次回予告

ステージボスバトルのパターンと期待度

中ボスバトルの期待度と発展割合

赤シャッターからの発展は滞在ステージや発展先を問わずにアツい。
また、カイゼルステージでは中ボスバトルに発展すれば勝利確定となるのもポイントだ。

前兆ゲーム数振り分け

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解析情報ボーナス時

その他

天舞の刻中のART抽選詳細

天舞の刻中は獲得したあべし数に応じてART当選の成否が抽選される。基本的にあべし数が多いほど期待度がアップ。例外として0あべしだった場合は、75%以上の期待度でARTに当選するという救済的処置も存在する。
また、ART当選に漏れた場合でも、奇跡的に天舞の刻終了後の1G目でボーナスを引けば必ず闘神演舞TURBOになる…という要素もある。

天舞の刻中のあべし数別期待度詳細

昇天中とリザルト画面での抽選

昇天中やリザルト画面では1G連が抽選されており、当選した場合は1Gの前兆を経てARTに復帰。ただしARTが継続するわけではないので、ATレベルなどは再抽選される。 また昇天中、1G連に複数回当選した場合は1G連がストックされていく。

神拳勝舞中の勝率

シャチ選択時は雑魚の中に強雑魚(サングラスor仮面)がいればチャンス、強雑魚までたどりつけば激アツ。
また、勝利確定となる「すべて強雑魚」はオールサングラスorオール仮面の2パターンが存在する。

死闘中のボーナスは勝利確定

特闘中のループ率&勝舞魂ストック

基本・小役関連

ボーナス当選確率詳細

ボーナス確率自体は滞在している状態不問で共通だが、通常時とART中ではリプレイ扱いとなるチェリーの確率が異なるため必然的にボーナス同時当選期待度も変化。
また、ボーナス終了後からベルこぼしの間となるボーナス終了後状態では、強チャンス目やリプレイ扱いとなる中段チェリーがボーナス確定となる。

小役確率・各種当選期待度

ART中の小役確率

AT・ART・RT中・モード関連

北斗揃い&ロングフリーズ時のATレベル

ATレベル振り分け

ATレベルの振り分けは前前作の「パチスロ北斗の拳 転生の章」とほぼ同じ。通常時と異なり、闘神演舞TURBOの昇格率にも設定差がないため、ART中の出玉率はほぼ設定差がない。

モード関連

ATレベルごとの闘神レベル選択率

闘神演舞1セット目は2セット目以降に比べて高い闘神レベルが選ばれやすい。
多くの勝舞魂を貯めて次セット以降を目指そう。

闘神演舞TURBO中は基本的に当選時の闘神レベルを参照するのだが、昇格抽選もおこなわれており、滞在していたレベル以上に当選した際は闘神レベルが昇格する。

オーラ色別AT選択割合・初回闘神レベル別ATレベル期待度

オーラの色と闘神演舞突入時の色と初回の闘神演舞のパターンによっては高ATレベルを見抜けるものもある。
闘神レベルはカイオウを選択すれば一発で見抜けるため、緑や赤オーラの際はカイオウを選んでみるのもアリだ。

AT・ART・RT中・上乗せ&ボーナス関連

神拳勝舞中の小役別勝率

神拳勝舞中の勝率は全設定共通となっており、小役のヒキで変化。
連敗するほど発生しやすい「拳力」時は、押し順リプレイや押し順ベルでも十分期待できるのだが、押し順ナビが発生しなければその時点で勝利確定となる(押し順ナビなしの小役は勝率100%)。
また、神拳勝舞の連敗数は次のARTに引き継がれるため、20連敗してARTが終了した場合、次回初当り時の神拳勝舞では毎ゲーム「拳力」が発生。連敗数はメニュー画面で確認できるため、連敗している台を狙ってみるのもアリだ。

ART中の規定ひでぶとひでぶの減算数

ART中の勝負魂は小役による一発抽選ではなく、ひでぶポイントによる減算方式で上乗せ。シャチの裏モードでおこなわれている流れが、実際に内部的でおこなわれている…と考えればわかりやすいだろう。
小役で規定ひでぶポイントに到達した場合は、再度、規定ひでぶポイントを抽選、余剰ポイントにて減算される。規定ひでぶポイントに届かなかった(勝舞魂個数抽選がない)場合は、余剰ポイントを減算したひでぶポイントがセットされて一連の抽選が終了する。

ひでぶポイントを0にした際には低確率だが、勝舞魂を複数個獲得する場合がある。
また、闘神レベルが高いほど、押し順チャンス目の出現率が高くなっている。

神拳勝舞中の小役確率と勝利期待度

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設定推測ポイント

小役確率関連

弱スイカと弱チェリーに設定差アリ

角チェリーとスイカをカウント

レア役のカウントは角チェリーとスイカが対象となるのだが、角チェリーに関しては通常時とART中で確率が変化。そのため、カウントする時は通常時・ART中でわけて記録するようにしよう。

AT・ART・RT関連

七連システムのエピソードによる設定示唆

特闘中のバトル開始画面による設定示唆

ART終了画面のトロフィー

弱レア役からのART当選率(謎当り)

内部状態は低確と通常の見極めが難しいため、「高確以外の弱レア役でARTに当選すれば高設定の可能性極大」と考えておくのがベター。
高確中はチャンス目からのART当選率が一律25%となるため、高確濃厚の状態ではチャンス目をカウントしないなど、推測の方法を工夫すれば全内部状態を平均して見た場合でも、精度の高い設定推測をおこなうことができる。

サミートロフィーのシミュレーション値

サミートロフィーは消化ゲーム数によって出現確率が異なり、0〜1000G間と3001G以降は出現しやすくなっている。
出現のメインは設定2以上確定の「銅」となるため、「銀」以上が出なくても高設定である期待値は高め。ほかの小役確率や内部状態移行など、ほかの設定推測要素と併用すれば、より精度の高い推測をおこなうことができるだろう。
ちなみにサミートロフィーの出現ゲーム数は設定変更時だけでなく、電源OFF/ON時にもリセットがかかるため、設定据え置きの場合でも朝イチ〜1000回転までは出現しやすくなっている。

まとめ

設定別の各種シミュレーション値

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天井ゾーン止め時

狙い目ゾーン・天井・止め時

天井突入条件

ART終了後または設定変更後に1300G+α消化。

天井仕様

ART「闘神演舞」に突入。

リセット仕様

天井ゲーム数はリセット。内部状態はリセットモードで変更。

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打ち方朝イチ

打ち方・小役

小役狙い

小役の序列

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