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パチスロ ベン・トー〜半額弁当争奪戦!!〜

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メーカー名 バルテック
機械割 96.57%〜110.32%
導入開始日 2017/06/19
機種概要 ボーナス+ARTの王道スペックで「パチスロ ベン・トー〜半額弁当争奪戦!!〜」が登場。
出玉増加の軸となるART「ベン・トーRUSH」はゲーム数上乗せタイプ。純増は約1.3枚/G、初期ゲーム数は30G+αだ。
ART突入契機は2パターン。ボーナス経由はBIG中なら白7揃いでART確定、REG中はレア役で抽選がおこなわれる。通常時におけるART抽選はレア役での直撃のみとシンプルなゲーム性だ。

ボーナス出現率

ゲームフロー

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演出情報

共通

各種ボーナスの概要

【通常時はART突入抽選・ART中はゲーム数上乗せ抽選】
「BIG BONUS」
●獲得枚数…160枚(20G固定)
●白7揃い確率…約1/40

・チャンスベル成立時はART突入orゲーム数上乗せを抽選
・白7揃いはART突入orゲーム数上乗せ(30G〜1350G)確定

・カットイン別の白7揃い期待度…青<緑<赤<虹

「REGULAR BONUS」
●獲得枚数…最大40枚(5G固定)

・レア役でART突入orゲーム数上乗せを抽選
・REG中はレア役確率が大幅にアップ

・キャラ紹介画面別の期待度…青<赤<紫<金

「SPLASH BONUS」
●獲得枚数…最大40枚(5G固定)

・突入契機…ART中のREG当選時の一部
・平均上乗せ…100Gオーバー
・毎ゲーム上乗せ確定

「超SPLASH BONUS」
●獲得枚数…最大40枚(5G固定)

・突入契機…単独REG
・平均上乗せ…300Gオーバー
・毎ゲーム上乗せ確定

ボーナス中の抽選は当選したタイミングによって抽選内容が異なり、通常時はART突入、ART中はゲーム数上乗せの抽選をおこなう。BIG中はカットインが発生すれば白7揃いのチャンスで、中リールから押して中段に白7が停止すれば1確。ハサミ押しはテンパイすれば2確だ。REG中は赤背景のキャラ紹介などが出現すればレア役成立の期待大。レア役は取りこぼすと払い出しがないため注意したい。
大量上乗せに期待できるSPLASHは、見た目こそ同じだが単独REG経由の超SPLASHならさらにアツい。

氷麗バトル!

【通常時とART中のベン・トーバトル時に発展】

・通常時は勝利すればART濃厚
・ベン・トーバトル時は発展した時点でボーナスor氷結モード濃厚

通常時は連続演出として発展し、ほかの演出とは違いタイトルなどのチャンスアップはナシ。期待度が高く、発展した時点でART直撃の大チャンスとなる。ベン・トーバトル時は勝利確定のプレミアパターン的な役割だ。

(超)SPLASH BONUSの突入条件

【REGの当選タイミングが最重要】
[超SPLASH BONUS]

・単独REG当選から突入

[SPLASH BONUS]

・ART初当り時の準備中orベン・トーバトル中or氷結チャレンジ中or氷結モード中のREG当選から突入
・ART中におけるREG当選の一部で突入(1/64)

ベン・トーバトルと氷結チャレンジ中のREG当選はSPLASH突入にくわえて、勝利orチャレンジ成功が確定と、SPLASH以外での上乗せにも期待が持てる。

通常時

基本解説

通常時のステージ

【ステージで内部状態とART前兆を示唆】
「鳥田高校」

「通学路」

「HP同好会室」

「夜の街」

・高確期待度…鳥田高校<通学路<HP同好会室<夜の街

「腹ヘルZONE」

・ARTの前兆ステージ
・ART当選期待度…白<青<緑<赤<虹

夕方背景(HP同好会室)は高確のチャンス。夜の街なら高確に期待できるだけではなく、超高確or前兆に期待が持てる。ARTの前兆となる腹ヘルZONEは、ステップアップ形式に色が変わるほど期待度が上昇。

連続演出

【勝利すればボーナスorART確定】
「大猪」


「警備員」


「Gラチェット」


「3人組」


「バレーボール」

・勝利期待度…大猪<警備員<Gラチェット<3人組<バレーボール

半額シール柄のタイトルは激アツ!

通常時は、基本的に連続演出の成功でボーナスやART当選を告知。演出の種類だけでなく、タイトルの色変化などチャンスアップでも期待度が変化する。

AT・ART・RT中

ベン・トーバトル中の法則

[弁当の種類]

・あせび特製 ゲシュタルト弁当は氷結モード(ロング)確定

[対戦キャラ]
●勝利期待度
オルトロス   …約40%
モナーク    …約50%
ヘラクレスの棍棒…約75%

・モナークはレベル2以上、ヘラクレスの棍棒はレベル3以上確定

[次回予告演出]

・勝利+50G以上の上乗せ確定
・1G目の第3停止時に発生し、エピソードに突入

[カットイン]

・弱カットイン+レア役成立は勝利確定

[佐藤の攻撃]

・強攻撃のHITは勝利確定
・リプレイ成立時に攻撃すれば勝利確定
・SINorベルorレア役成立時に攻撃をしなければ勝利確定

[いただきタイム]

・導入部の炎エフェクトは50G以上の上乗せ確定
・虹文字が出現するスペシャル演出は100G以上の上乗せ確定

赤カットインや佐藤攻撃時の赤背景など、強パターンは発生した時点でチャンス。佐藤の3連続攻撃もアツい。内部的に勝利が決定したあとは、レア役で追加上乗せ抽選がおこなわれるだけに、よりアツくなれる勝利確定ポイントは把握しておきたい。

氷結モード中の継続モード示唆

【主題歌が流れればロングが確定】


氷結チャレンジ中の強スイカやボーナスはミドル以上確定など、突入契機によっても継続モードの推測は可能。滞在中のBGMは主題歌に変化すればロング確定となるため、大量上乗せの大チャンスだ。

基本解説

ART「ベン・トーRUSH」の概要

【ベン・トーバトル勝利や特化ゾーンでゲーム数を上乗せ】
●1セット…30G+α
●1Gあたりの純増…約1.3枚
●ベン・トーバトルor氷結チャレンジ当選率…約1/48

・レア役&SINでベン・トーバトルや氷結チャレンジを抽選
・初当り時は必ずベン・トーバトルから開始

基本的にレア役成立時はゲーム数直乗せがなく、ベン・トーバトルや氷結チャレンジ、ボーナスを抽選。ベン・トーバトルでの勝利や特化ゾーン、ボーナス当選時&消化中での上乗せを目指す。セット数のストックも存在するが、通常時におけるボーナス中の白7揃い時に複数ストックした場合など、獲得ポイントは少ない。ちなみに、ART中はハズレがないため、小役を狙ってバラケ目が停止すればシングルボーナス濃厚だ。

ベン・トーバトルの概要

【成立役でガチ抽選・勝利で上乗せor特化ゾーン】
・滞在ゲーム数…5G固定
・平均勝率…45%


「半額弁当の種類は勝利時の報酬期待度を示唆」

・月桂冠シールなら上乗せ100G以上or特化ゾーン!?

「対戦相手で勝利期待度変化」

・キャラ別勝利期待度…オルトロス<モナーク<ヘラクレスの棍棒
・成立役別勝利期待度…ベル<SIN<レア役

レア役やシングルボーナスによって突入抽選をおこない、半額神登場や猟犬群突破などの演出成功から突入する。滞在中はARTのゲーム数減算停止。5G間のガチ抽選によるバトルに勝利すれば、最終ゲームで上乗せor特化ゾーンといった報酬獲得となる。成立役はベルでもチャンスとなり、レア役なら勝利の期待大。2or3G目の攻防は洋の攻撃で期待度アップ、エピソードが発生すればアツい。また、バトル中はリール左の「戦って喰え!」ランプ点灯でも勝利確定!

氷結チャレンジの概要

【チャレンジ成功で上乗せ特化ゾーン突入】
・継続ゲーム数…10Gor20Gor無限(当選まで継続)
・成功期待度…60%オーバー

・成立役別成功期待度…SIN・ベル<弱チャンス目・チャンスベル・弱チェリー・弱スイカ
<強チャンス目・強チェリー・強スイカ・ボーナス

特化ゾーン突入の高確率状態となる氷結チャレンジは、ベン・トーバトルと同様に、ART中の演出成功などから突入。小役で特化ゾーンの抽選をおこなうことにくわえ、チャレンジ中はARTのゲーム数減算も停止する。成立役によって成功期待度は異なり、強チャンス目などの強レア役なら期待大。画面凍結や開眼に成功すれば特化ゾーン突入だ。

氷結モードの概要

【ゲーム数の上乗せ特化ゾーン】
●上乗せ確率…約1/13
●上乗せ最低保証ゲーム数…20G

・突入契機…ベン・トーバトル勝利or氷結チャレンジ成功orフリーズBB
・3種類の継続モードが存在(ショート・ミドル・ロング)
・保証後はリプレイで終了抽選
・レア役成立で上乗せ確定

モード中は超高確率でゲーム数を上乗せし、レア役成立なら上乗せ確定だ。ARTのゲーム数減算も停止するだけに、モード継続自体が上乗せの役割を持つ。また、モード中にボーナスを獲得した場合は、終了後にふたたび特化ゾーンがスタートする。

ベン・トーバトルのレベル

【内部的なレベルによって勝利期待度が変化】
・レベル別勝利期待度…レベル1<レベル2<レベル3<レベル4
・高レベルほど各役成立時の勝利期待度が高い
・ARTセット開始ごとに初期レベルを決定
・ベン・トーバトル当選時の役に応じてレベルを決定

対戦相手がヘラクレスの棍棒なら高レベルの期待大!

全4段階のレベルは、基本的に小役成立時のバトル勝利期待度に影響。高レベルならベルでも十分に期待ができる。バトル中にレベルの移行はなく、レベル4は突入した時点で勝利確定だ。ベン・トーバトルに突入するたびに、レベルを決定すると覚えておこう。

ベン・トーバトルの上乗せ報酬抽選ポイント

【突入した時点でバトル勝利時の報酬が決定】
・突入時にゲーム数上乗せ(20〜100G)or氷結モードを決定
・内部的にバトル勝利確定後は追加でゲーム数上乗せを抽選



突入した時点で、バトル勝利時に獲得する報酬は決定している。勝利が確定したあともレア役でゲーム数上乗せを抽選するため、ヒキ損をすることはない。バトル最終ゲームで突入時に決定していた報酬+α(追加で上乗せしたゲーム数)をまとめて告知する。

ベン・トーバトル&氷結チャレンジのストック

・前兆ゲーム数の長さはベン・トーバトル<氷結チャレンジ

ベン・トーバトルと氷結チャレンジはストック管理をおこなっているが、1回の契機で複数個ストックするといったことはない。突入前に追加でストックした場合は、ストックした順番に突入する。

プレミアム演出

フリーズ

【発生タイミングで恩恵が異なる】
「レバーON時」

・恩恵…BIG BONUS+氷結モード確定

「REGULAR BONUS成立時」

・恩恵…超SPLASH BONUS確定

フリーズは単独のBIGorREG時に発生。BIGはレバーON時、REGは入賞時に画面がブラックアウトして、レバーON時は専用のムービーが流れる。REG成立時はSPLASH BONUSのタイトル表示後に、ボーナスがはじまる。

フリーズ確率

【フリーズは契機役で発生タイミングと恩恵が異なる】
●契機別・フリーズ確率
単独BIG…1/32768(氷結モード中以外)
単独REG…1/32768

フリーズの恩恵はART+氷結モードミドル以上!!
単独BIG時のベン・トーフリーズは、氷結モード中以外の場合に発生する。ちなみに、氷結モード中の単独BIGは100G上乗せが確定だ。

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解析情報通常時

基本・小役関連

小役確率・各種当選期待度

小役確率

●小役確率
[5択ベル合算]
全設定共通…1/3.80

[チャンスベル]
全設定共通…1/256.00

[確定ベル]
全設定共通…1/16384.00

[弱チェリー]
設定1…1/117.45
設定2…1/116.61
設定3…1/116.20
設定4…1/115.38
設定5…1/114.98
設定6…1/113.38

[強チェリー]
全設定共通…1/297.89

[確定チェリー]
全設定共通…1/8192.00

[弱スイカ]
設定1…1/99.90
設定2…1/99.60
設定3…1/99.00
設定4…1/98.70
設定5…1/98.11
設定6…1/97.23

[強スイカ]
全設定共通…1/1638.40

[1枚役A]
全設定共通…1/256.00

[1枚役B]
全設定共通…1/297.89

●合算確率
弱チャンス目合算…1/128.00
強チャンス目合算…1/292.57
レア役合算   …1/29.55〜1/29.05(設定1〜6)

※弱チャンス目は1枚役A・チャンスベル。強チャンス目は1枚役B・確定ベル

設定差が存在するのは弱チェリーと弱スイカのみ。各設定による確率に大きな差はないため、設定推測要素としては参考レベルに覚えておこう。

内部状態関連

設定変更時の内部状態移行率

【高確&超高確移行率は偶数設定が優遇】

●設定変更時の内部状態移行率
[設定1・3・5]
通常 …75.00%
高確 …23.44%
超高確…1.56%

[設定2・4・6]
通常 …50.00%
高確 …49.61%
超高確…0.39%

ボーナス当選関連

ボーナス同時当選率

●ボーナス同時当選率
[チャンスベル]
全設定共通…18.75%

[確定ベル]
全設定共通…100%

[弱チェリー]
設定1…1.43%
設定2…2.14%
設定3…2.48%
設定4…3.17%
設定5…3.51%
設定6…4.84%

[強チェリー]
全設定共通…30.00%

[確定チェリー]
全設定共通…50.00%

[弱スイカ]
設定1…1.22%
設定2…1.52%
設定3…2.11%
設定4…2.41%
設定5…2.99%
設定6…3.86%

[強スイカ]
全設定共通…50.00%

[1枚役A]
全設定共通…18.75%

[1枚役B]
全設定共通…30.00%

小役確率だけでなく、ボーナス同時当選率も高設定が優遇されているため、弱チェリー+ボーナス(設定1…1/8192.00〜設定6…1/2520.62)と弱スイカ+ボーナス(設定1…1/8192.00〜設定6…1/2340.57)の確率も設定推測の要素として活用できる。

AT・ART・RT関連

当選契機

内部状態別のART初当り確率

【低確時と高確時に大きな設定差アリ!】

●ART初当り確率
[低確時]
設定1…1/3445.41
設定2…1/3182.25
設定3…1/3054.67
設定4…1/2695.14
設定5…1/2361.26
設定6…1/1726.38

[高確時]
設定1…1/573.08
設定2…1/528.20
設定3…1/514.04
設定4…1/428.47
設定5…1/393.20
設定6…1/283.60

[超高確時]
設定1…1/57.19
設定2…1/56.90
設定3…1/56.60
設定4…1/56.31
設定5…1/56.02
設定6…1/55.36

成立役別のART当選率

【レア役成立時はボーナスとARTをダブル抽選】

●ART当選率・低確時
[弱スイカ/弱チェリー/弱チャンス目]
全設定共通…0.01%

[強チェリー/強チャンス目]
設定1…0.15%
設定2…0.39%
設定3…0.59%
設定4…0.78%
設定5…1.56%
設定6…3.13%

[強スイカ]
設定1  …18.75%
設定2・3…20.00%
設定4・5…25.00%
設定6  …33.33%

[確定チェリー(ボーナス非当選時)]
全設定共通…100%

[確定チェリー/確定ベル(BIG当選時)]
全設定共通…33.33%

●ART当選率・高確時
[弱スイカ/弱チェリー/弱チャンス目]
設定1…0.15%
設定2…0.39%
設定3…0.59%
設定4…0.78%
設定5…1.56%
設定6…3.13%

[強チェリー/強チャンス目]
設定1  …18.75%
設定2・3…20.00%
設定4・5…25.00%
設定6  …33.33%

[強スイカ]
全設定共通…33.33%

[確定チェリー/確定ベル]
全設定共通…100%

●ART当選率・超高確時
[弱スイカ/弱チェリー/弱チャンス目(ボーナス非当選時)]
全設定共通…33.33%

[弱スイカ/弱チェリー/弱チャンス目(ボーナス当選時)]
全設定共通…100%

[強スイカ/強チェリー/強チャンス目/確定チェリー/確定ベル(ボーナス当選不問)]
全設定共通…100%

ART当選時のストック個数割合

【ART当選時は複数セット獲得の可能性アリ】
ART当選時は複数のストックを獲得する可能性があるが、ほとんどが1個となる。3個ストックする可能性があるのは、低確時に弱スイカor弱チェリーor弱チャンス目を契機としてARTに当選した場合のみだ。

●ストック個数割合・低確時
[弱スイカ/弱チェリー/弱チャンス目]
■ストック3個
全設定共通…100%

[強チェリー/強チャンス目]
■ストック1個
設定1  …91.67%
設定2〜6…93.75%

■ストック2個
設定1  …8.33%
設定2〜6…6.25%

[強スイカ]
■ストック1個
設定1  …98.96%
設定2・3…99.02%
設定4・5…98.83%
設定6  …97.66%

■ストック2個
設定1  …1.04%
設定2・3…0.98%
設定4・5…1.17%
設定6  …2.34%

[確定チェリー(ボーナス非当選時)]
■ストック1個
全設定共通…99.22%

■ストック2個
全設定共通…0.78%

[確定チェリー/確定ベル(BIG当選時)]
■ストック1個
全設定共通…97.66%

■ストック2個
全設定共通…2.34%

●ストック個数割合・高確時
[弱スイカ/弱チェリー/弱チャンス目]
■ストック1個
設定1  …91.67%
設定2〜6…93.75%

■ストック2個
設定1   …8.33%
設定2〜6…6.25%

[強チェリー/強チャンス目]
■ストック1個
設定1  …98.96%
設定2・3…99.02%
設定4・5…98.83%
設定6  …97.66%

■ストック2個
設定1  …1.04%
設定2・3…0.98%
設定4・5…1.17%
設定6  …2.34%

[強スイカ]
■ストック1個
全設定共通…97.66%

■ストック2個
全設定共通…2.34%

[確定チェリー/確定ベル]
■ストック1個
全設定共通…99.22%

■ストック2個
全設定共通…0.78%

●ストック個数割合・超高確時
[弱スイカ/弱チェリー/弱チャンス目(ボーナス非当選時)]
■ストック1個
全設定共通…97.66%

■ストック2個
全設定共通…2.34%

[弱スイカ/弱チェリー/弱チャンス目(ボーナス当選時)]
■ストック1個
全設定共通…99.22%

■ストック2個
全設定共通…0.78%

[強スイカ/強チェリー/強チャンス目/確定チェリー/確定ベル(ボーナス当選時)]
■ストック1個
全設定共通…99.22%

■ストック2個
全設定共通…0.78%

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解析情報ボーナス時

基本・小役関連

小役確率・各種当選期待度

BIG中の小役確率

●BIG中の小役確率
[ベル]
全設定共通…1/1.33

[チャンスベル]
設定1・2…1/20.00
設定3・4…1/18.55
設定5・6…1/16.00

[白7フェイク]
全設定共通…1/5.71

[白7]
全設定共通…1/39.99

BIG中の白7揃い期待度

●カットイン発生率
全設定共通…1/5.00

●カットイン発生時・白7揃いトータル期待度
全設定共通…12.50%

通常時のBIG中はチャンスベルと白7揃いでARTを抽選し、BIG1回あたりの当選率は約50〜54%(設定によって異なる)。ART当選時の9割以上を白7揃いが占める。4種類あるカットインは色によって期待度が異なり、虹なら白7揃い確定だ。

REG中の小役確率

●小役確率(全設定共通)
ベル    …1/1.27
チャンスベル…1/20.00
1枚役B    …1/40.01
弱チェリー …1/20.00
弱スイカ  …1/20.00
強チェリー …1/40.01
強スイカ  …1/79.92
確定チェリー…1/512.00

BIG中の演出別各種期待度

【ステップ4の虹色なら白7揃い確定】

●カットイン別・白7揃い期待度
青…約5%
緑…約20%
赤…約60%
虹…100%

●ART中・演出別上乗せ期待度
人間大砲      …約20%
ウォータースライダー…100%

カットインはステップアップ形式に色が変化し、ステップ4の虹は白7揃い確定。青から虹など、飛ばしパターンも存在する。ART中は上位の色ほど白7揃いだけでなく、大量ゲーム数上乗せにも期待ができるぞ。また、チャンスベル成立時は演出が発生する可能性があり、ウォータースライダーなら上乗せ確定だ。

AT・ART・RT当選関連

ボーナス中・成立役別のART当選率

【高設定ほどトータルのART当選率が高い】

●ART当選率・BIG中
[白7]※約1/40
全設定共通…100%

[チャンスベル]
設定1…0.15%
設定2…0.39%
設定3…0.59%
設定4…0.78%
設定5…1.56%
設定6…3.13%

●ART当選率・REG中
[弱スイカ/弱チェリー/弱チャンス目]
設定1…0.15%
設定2…0.39%
設定3…0.59%
設定4…0.78%
設定5…1.56%
設定6…3.13%

[強チェリー/強チャンス目]
設定1  …18.75%
設定2・3…20.00%
設定4・5…25.00%
設定6  …33.33%

[強スイカ]
全設定共通…33.33%

[確定チェリー]
全設定共通…100%

ボーナス中・ART当選時のストック個数割合

●ストック個数割合・BIG中
[白7]
■ストック1個
全設定共通…99.22%

■ストック2個
全設定共通…0.78%

[チャンスベル]
■ストック1個
設定1  …91.67%
設定2〜6…93.75%

■ストック2個
設定1  …8.33%
設定2〜6…6.25%

●ストック個数割合・REG中
[弱スイカ/弱チェリー/弱チャンス目]
■ストック1個
設定1  …91.67%
設定2〜6…93.75%

■ストック2個
設定1  …8.33%
設定2〜6…6.25%

[強チェリー/強チャンス目]
■ストック1個
設定1  …98.96%
設定2・3…99.02%
設定4・5…98.83%
設定6  …97.66%

■ストック2個
設定1  …1.04%
設定2・3…0.98%
設定4・5…1.17%
設定6  …2.34%

[強スイカ]
■ストック1個
全設定共通…97.66%

■ストック2個
全設定共通…2.34%

[確定チェリー]
■ストック1個
全設定共通…99.22%

■ストック2個
全設定共通…0.78%

AT・ART・RT中・上乗せ&ボーナス関連

ベン・トーバトル確率

【ベン・トーバトルはARTセット開始時&ART中の小役で突入】

●トータル
設定1…1/48.88
設定2…1/48.83
設定3…1/48.77
設定4…1/48.72
設定5…1/48.67
設定6…1/48.54

●レベル1
設定1…1/98.36
設定2…1/98.25
設定3…1/98.14
設定4…1/98.03
設定5…1/97.92
設定6…1/97.66

●レベル2
設定1…1/137.29
設定2…1/137.14
設定3…1/137.00
設定4…1/136.86
設定5…1/136.72
設定6…1/136.40

●レベル3
設定1…1/363.68
設定2…1/363.21
設定3…1/362.74
設定4…1/362.27
設定5…1/361.80
設定6…1/360.71

●レベル4
設定1…1/3894.43
設定2…1/3891.72
設定3…1/3889.02
設定4…1/3886.31
設定5…1/3883.61
設定6…1/3877.33

ベン・トーバトルの当選率

●ART開始時のレベル振り分け(全設定共通)
レベル1…50.00%
レベル2…37.50%
レベル3…10.94%
レベル4…1.56%

●各役成立時のベン・トーバトル当選率
[SIN]
レベル1 …8.25%
レベル2 …3.91%
レベル3 …1.00%
レベル4 …0.10%
トータル当選率…13.26%

[弱スイカ/弱チェリー/弱チャンス目]
レベル1 …12.50%
レベル2 …8.20%
レベル3 …3.91%
レベル4 …0.20%
トータル当選率…24.80%

[強チェリー/強チャンス目]
レベル2 …25.00%
レベル3 …10.94%
レベル4 …1.56%
トータル当選率…37.50%

[強スイカ]
レベル2 …31.25%
レベル3 …25.00%
レベル4 …3.13%
トータル当選率…59.38%

セット開始時は必ずベン・トーバトルに突入。50%はレベル1が選択される。
強レア役は当選率が高いだけでなく、当選時はレベル2以上が確定。確定チェリーと確定ベルはベン・トーバトルの当選はないが、必ず氷結チャレンジに突入する。全役共通でボーナス同時当選時も抽選はおこなわれるぞ。

ベン・トーバトルの勝利時報酬割合

●勝利時報酬割合
[全設定共通]
20G上乗せ      …55.47%
30G上乗せ      …25.00%
50G上乗せ      …14.06%
100G上乗せ     …3.13%
氷結モード・ショート…1.17%
氷結モード・ミドル …0.78%
氷結モード・ロング …0.39%

ベン・トーバトルの追加ゲーム数上乗せ抽選

【強レア役はゲーム数上乗せ確定】
・内部的に勝利確定後に抽選をおこなう

●成立役別・上乗せ当選率(全設定共通)
[弱スイカ/弱チェリー/弱チャンス目]
10G  …4.69%
20G  …0.78%
30G  …0.39%
50G  …0.39%
トータル当選率…6.25%

[強チェリー/強チャンス目]
10G  …84.38%
20G  …9.38%
30G  …4.69%
50G  …1.17%
100G  …0.39%
トータル当選率…100%

[強スイカ]
20G  …68.75%
30G  …18.75%
50G  …9.38%
100G  …3.13%
トータル当選率…100%

[確定チェリー/確定ベル]
100G…100%
トータル当選率…100%

ベン・トーバトル中の成立役別勝利期待度

●成立役別・勝利期待度(全設定共通)
[ハズレ]
レベル1・2…0.39%
レベル3  …12.50%

[ベル]
レベル1…12.50%
レベル2…25.00%
レベル3…33.59%

[SIN]
レベル1  …25.00%
レベル2・3…33.59%

[弱スイカ/弱チェリー/弱チャンス目(ボーナス非当選時)]
全レベル共通…50.00%

[強スイカ/強チェリー/強チャンス目/確定チェリー/確定ベル/ボーナス]
全レベル共通…100%

※レベル4は突入した時点で勝利確定

ベン・トーバトルのレベル別勝利期待度

●トータル
設定1…44.16%
設定2…44.18%
設定3…44.21%
設定4…44.24%
設定5…44.27%
設定6…44.34%

●レベル1
設定1…33.28%
設定2…33.31%
設定3…33.34%
設定4…33.38%
設定5…33.41%
設定6…33.49%

●レベル2
設定1…46.56%
設定2…46.59%
設定3…46.62%
設定4…46.65%
設定5…46.68%
設定6…46.74%

●レベル3
設定1…72.78%
設定2…72.79%
設定3…72.80%
設定4…72.82%
設定5…72.83%
設定6…72.87%

●レベル4
全設定共通…100%

成立役別の氷結チャレンジ当選率

【ベン・トーバトルとの重複当選はナシ】
・小役成立時はベン・トーバトルと氷結チャレンジの両方を同時に抽選(当選するのは必ずどちらか片方のみ)

●成立役別・氷結チャレンジ当選率
[SIN]
10G…0.02%
20G…0.005%

[弱スイカ/弱チェリー/弱チャンス目]
10G…0.15%
20G…0.04%
無限…0.01%

[強チェリー/強チャンス目]
10G…9.38%
20G…2.93%
無限…0.20%

[強スイカ]
10G…27.34%
20G…12.50%
無限…0.78%

[確定チェリー/確定ベル]
20G…0.002%
無限…99.998%

ベン・トーバトルと同様に、ボーナス同時当選時も突入抽選はおこなわれる。当選率が高い役経由の氷結チャレンジは、ゲーム数が20Gや無限になる可能性も高い。

氷結チャレンジ確率

●氷結チャレンジ確率
[トータル]
設定1…1/745.12
設定2…1/745.02
設定3…1/744.92
設定4…1/744.82
設定5…1/744.72
設定6…1/744.49

[10G]
設定1…1/1176.26
設定2…1/1176.07
設定3…1/1175.89
設定4…1/1175.70
設定5…1/1175.52
設定6…1/1175.09

[20G]
設定1…1/3491.00
設定2…1/3490.59
設定3…1/3490.19
設定4…1/3489.78
設定5…1/3489.37
設定6…1/3488.42

[無限]
設定1…1/4866.88
設定2…1/4866.62
設定3…1/4866.36
設定4…1/4866.09
設定5…1/4865.83
設定6…1/4865.21

氷結チャレンジ中の成立役別氷結モード当選率

●成立役別・氷結モード当選率
[SIN/押し順ベル]
ショート…10.94%
ミドル …1.95%
ロング …0.39%
トータル…13.28%

[弱スイカ/弱チェリー/弱チャンス目(ボーナス非当選時のみ)]
ショート…31.25%
ミドル …12.50%
ロング …6.25%
トータル…50.00%

[強チェリー/強チャンス目(ボーナス非当選時のみ)]
ショート…50.00%
ミドル …37.50%
ロング …12.50%
トータル…100%

[強スイカ/ボーナス(単独BIGを除く)]
ミドル …87.50%
ロング …12.50%
トータル…100%

[確定チェリー/確定ベル/単独BIG]
ロング…100%

強スイカやボーナスなど、レアな役を当選契機とした場合は継続率が高い氷結モードのミドル以上に期待ができる。

単独BIG(ロングフリーズ)後の氷結モード振り分け

●状態別・単独BIG後の氷結モード振り分け
[通常時&ART中(チャンスゾーンの前兆中を除く)]
ミドル…87.50%
ロング…12.50%

[チャンスゾーン中(前兆を含む)]
ロング…100%



単独BIGはレバーONでのロングフリーズをともない、氷結モードが確定。継続モードはミドル以上と大量上乗せの期待大!

氷結チャレンジ中の成功期待度

●トータル
設定1…63.28%
設定2…63.32%
設定3…63.36%
設定4…63.40%
設定5…63.45%
設定6…63.54%

●10G継続時
設定1…50.35%
設定2…50.39%
設定3…50.44%
設定4…50.49%
設定5…50.54%
設定6…50.65%

●20G継続時
設定1…75.34%
設定2…75.39%
設定3…75.44%
設定4…75.49%
設定5…75.54%
設定6…75.65%

●無限(当選まで継続)
全設定共通…100%

氷結モード確率&平均上乗せゲーム数

●確率
設定1…1/916.13
設定2…1/915.27
設定3…1/914.41
設定4…1/913.55
設定5…1/912.70
設定6…1/910.70

●平均上乗せゲーム数
設定1…80.99G
設定2…81.14G
設定3…81.76G
設定4…82.30G
設定5…82.92G
設定6…84.06G

氷結モードの終了抽選&平均継続ゲーム数

【保証後のリプレイ成立時にモード終了を抽選】

●モード終了確率
[全設定共通]
ショート…25.00%
ミドル …7.81%
ロング …3.91%

●平均継続ゲーム数
[ショート]
設定1…38.16G
設定2…37.96G
設定3…37.93G
設定4…38.06G
設定5…38.11G
設定6…38.05G

[ミドル]
設定1…55.51G
設定2…55.29G
設定3…55.58G
設定4…55.30G
設定5…55.49G
設定6…55.55G

[ロング]
設定1…80.58G
設定2…80.86G
設定3…80.84G
設定4…81.07G
設定5…80.67G
設定6…80.80G

氷結モードには20Gの最低上乗せ保証があり、保証後はリプレイ成立時にモード終了を抽選。モード終了確率は、3種類の継続モードによって異なる。また、氷結モード準備中にもゲーム数の上乗せがあるが、モード終了抽選はおこなわれない。

氷結モードの成立役別上乗せ当選率

●成立役別・上乗せ当選率(全設定共通)
[SIN]
10G    …46.88%
20G    …2.34%
30G    …0.78%
トータル…50.00%

[弱スイカ/弱チェリー/弱チャンス目]
20G    …68.75%
30G    …18.75%
50G    …9.38%
100G   …3.13%
トータル…100%

[強チェリー/強チャンス目]
30G    …75.00%
50G    …18.75%
100G   …6.25%
トータル…100%

[強スイカ]
50G    …50.00%
100G   …50.00%
トータル…100%

[確定チェリー/確定ベル/単独BIG]
100G…100%

※レア役はボーナス同時当選時を含む

BIG&REG中の成立役別上乗せ当選率

【ART中のボーナス(ART確定状態を含む)はゲーム数の上乗せ抽選】

●BIG・成立役別上乗せ当選率(全設定共通)
[チャンスベル]
10G    …20.31%
20G    …3.13%
30G    …1.17%
50G    …0.39%
トータル…25.00%

[白7]
トータル…100%
(平均上乗せ…52.50G)

●REG・成立役別上乗せ当選率(全設定共通)
[弱スイカ/弱チェリー/弱チャンス目]
10G    …20.31%
20G    …3.13%
30G    …1.17%
50G    …0.39%
トータル…25.00%

[強チェリー/強チャンス目]
20G    …68.75%
30G    …18.75%
50G    …9.38%
100G   …3.13%
トータル…100%

[強スイカ]
30G    …75.00%
50G    …18.75%
100G   …6.25%
トータル…100%

[確定チェリー/確定ベル]
100G…100%

白7揃い時は内部的にA・B・Cといった3つの抽選テーブルのいずれかに当選し、テーブルによって平均上乗せゲーム数が異なる。

SPLASH BONUS中の成立役別上乗せゲーム数振り分け

【SPLASH中は全役でゲーム数を上乗せ】

●SPLASH BONUS・上乗せゲーム数振り分け(全設定共通)
[ベル]
10G …85.94%
20G …9.38%
30G …3.13%
50G …1.17%
100G…0.39%

[弱スイカ/弱チェリー/弱チャンス目]
20G …68.75%
30G …18.75%
50G …9.38%
100G…3.13%

[強チェリー/強チャンス目]
30G …75.00%
50G …18.75%
100G…6.25%

[強スイカ]
50G …50.00%
100G…50.00%

[確定チェリー/確定ベル]
100G…100%

●超SPLASH BONUS・上乗せゲーム数振り分け(全設定共通)
[ベル/弱スイカ/弱チェリー/弱チャンス目]
平均上乗せ…55.01G

[強スイカ/強チェリー/強チャンス目]
平均上乗せ…90.04G

[確定チェリー]
平均上乗せ…115.49G

超SPLASH BONUS中の各役成立時は、BIG中における白7揃いでのゲーム数上乗せと同様に、3つの抽選テーブルのいずれかに当選。強レア役ならば平均上乗せゲーム数が多いテーブルに当選する割合が高くなる。

ボーナス終了時の上乗せゲーム数振り分け

【ART中のボーナス終了時は必ずゲーム数を上乗せ】

●ボーナス終了時・上乗せゲーム数振り分け
10G …99.61%
100G…0.39%

icon

設定推測ポイント

ボーナス関連

設定差があるボーナス同時当選確率

●ボーナス同時当選確率
[弱チェリー+ボーナス]
設定1…8192.00
設定2…5461.33
設定3…4681.14
設定4…3640.89
設定5…3276.80
設定6…2340.57

[弱スイカ+ボーナス]
設定1…8192.00
設定2…6553.60
設定3…4681.14
設定4…4096.00
設定5…3276.80
設定6…2520.62

[弱チェリー+ボーナスと弱スイカ+ボーナス合算]
設定1…4096.00
設定2…2978.91
設定3…2340.57
設定4…1927.53
設定5…1638.40
設定6…1213.63

設定6でもボーナス同時当選確率は低くなっているため、ほかの要素とあわせて設定推測をおこないたい。

AT・ART・RT関連

設定差がある成立役別ART当選率

●ART当選率・低確時
[強チェリー/強チャンス目]
設定1…0.15%
設定2…0.39%
設定3…0.59%
設定4…0.78%
設定5…1.56%
設定6…3.13%

[強スイカ]
設定1  …18.75%
設定2・3…20.00%
設定4・5…25.00%
設定6  …33.33%

●ART当選率・高確時
[弱スイカ/弱チェリー/弱チャンス目]
設定1…0.15%
設定2…0.39%
設定3…0.59%
設定4…0.78%
設定5…1.56%
設定6…3.13%

[強チェリー/強チャンス目]
設定1  …18.75%
設定2・3…20.00%
設定4・5…25.00%
設定6  …33.33%

強チェリーと強チャンス目は、低確時と高確時のどちらでも設定に準じてART当選率が高くなる。強スイカは高確時の場合、全設定共通でART当選率が33.33%となることも覚えておこう。超高確時における小役成立時のART当選率も全設定共通だ。

ART終了画面

【ART終了画面は全11種類】

■パターンによる設定示唆内容
・槍水仙&著莪あやめなら設定4以上の期待大
・女性キャラ勢揃いなら設定5以上が確定

icon

天井ゾーン止め時

狙い目ゾーン・天井・止め時

天井突入条件

ボーナス&ART間555or777or999G消化(設定変更時・ボーナス終了時・ART終了時に抽選/555G…1.56%、777G…10.94%、999G…87.50% ※全設定共通)。

天井仕様

ART確定(ストック1個)。

リセット仕様

内部状態を再抽選(偶数設定は約50%で高確以上を選択)。

icon

打ち方朝イチ

打ち方・小役

打ち方&レア役の停止型

【通常時の打ち方:左リール枠上〜上段にBAR狙い】
・下段にBAR停止…中・右リールフリー打ち
・チェリー停止…中・右リールフリー打ち
・スイカ停止…中リールにスイカを狙う→右リールはフリー打ち


左リールのチェリーは、BARの下にある1つのみ。BARを目安にチェリーを狙い、スイカを引き込んだ場合は中リールにスイカを目押し。右リールでの小役の取りこぼしがないため、ハサミ押しで消化し、スイカテンパイ時のみ中リールにスイカを目押しでもOKだ。

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