機種情報

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ドリームクルーン500

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ドリームクルーン500(パチスロ)のリール配列

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ユーザー評価

2.81
(8件)
ART
メーカー名 オーイズミ
機械割 97.8%〜108.0%
導入開始日 2018/03/19(月)
機種概要 パチンコの一発台を彷彿させる3穴クルーンを搭載しているだけでなく、システムもVに入賞すれば500枚オーバーという明快な仕様となっている。
通常時は成立役に応じてクルーン発展を抽選。クルーン発展後は約1/5でV入賞(大当り)となり、獲得したラウンドに応じて枚数が変化する仕組みだ。大当りの獲得枚数は1Rで約100枚。MAXで15Rまでゲットできる可能性がある。

ボーナス出現率

ドリームクルーン500(パチスロ)のボーナス出現率

ゲームフロー

ドリームクルーン500(パチスロ)のゲームフロー

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解析情報通常時

基本・小役関連

小役確率

【共通ベル確率は設定差極大!】
設定差が一番大きいのは共通ベル、その次は弱チェリー。チャンスベルも設定差は大きいが、分母も大きいため参考程度といえる。
中押しだと弱チェリーと弱スイカが同じ停止形になるため、小役をカウントする場合は順押しがベストだ。

 

●小役確率
[順押し時]

 

[中押し時]

演出別・クルーン発展期待度

【クルーン演出を示唆する演出は豊富】
発生した演出に応じてクルーン演出の発展期待度を示唆。

 

[競争演出]

UFOの色が同色ならチャンス

[天気演出]

雪や雷はレア役を否定すればアツい。

[季節演出]

液晶左側に表示された季節が「春といえば」、右側に表示された風物詩が「クリスマスツリー」といった矛盾パターンならチャンス!

[流星演出]

流星群でレア役以外なら…!?

[文字演出]

期待度(50%など)が表示されるとアツい!

[ルーレット演出]

◯に停止すればチャンス。
※画像はART中のもの

[?演出]

クルーンの文字が?で隠れており、すべてオープンすれば発展。

[ろうそく演出]

炎の大きさで期待度を示唆。

[じゃんけん演出]

じゃんけんに勝利すればクルーン演出!

[爆弾演出]

爆弾が爆発すれば発展濃厚

[カットイン演出]

発生した時点でアツく、赤フチのセリフなら激アツ!

 

●演出別・クルーン発展期待度〈トータル〉
競争演出…0.90%
天気演出(太陽)…14.70%
季節演出…1.70%
流星演出…2.61%
文字演出(期待度以外)…7.06%
文字演出(期待度)…9.75%
ルーレット演出…4.66%
?演出…13.94%
ろうそく演出…14.70%
じゃんけん演出…15.01%
爆弾演出…18.57%
カットイン演出…65.40%

 

●演出別・クルーン発展期待度〈チャンスパターン〉
[競争演出]
競争しているのがロケット…22.07%

[流星演出]
流星群…93.13%

[季節演出]
『春』+『からの』…24.15%

[天気演出]
両側に太陽…63.38%

[文字演出]
50%…50%以上
熱…70.29%

[ろうそく演出]
1Gで『火小→火中→火消える』…57.97%

[爆弾演出]
導火線があと少しのところで消える…54.30%

[じゃんけん演出]
あいこ…50.00%

[ルーレット演出]
半分が○…50.10%

[?演出]
『ク』から見える…28.82%

[カットイン演出]
『わくわく』or『おねがい』…71.24%

一発入魂チャンスとクルーン演出の期待度

【ボーナス告知のメイン演出】

まず、液晶右側でパチンコ玉がクルーンへ入るかどうかの演出(一発入魂チャンス)をおこない、入ればチャンス。最終的に手前の穴(V穴)に玉が入ればボーナスだ。

 

●一発入魂チャンスのルート別期待度
青…18.81%
緑…30.00%
赤…74.07%

赤ルート(矢印)なら74%でクルーンに発展!

 

「小役による発展期待度」
弱チェリーや弱スイカは打ち方によって実際の成立役と見た目上の小役が異なる。強チェリーor中段チェリーは発展確定だ。

 

●一発入魂チャンスの発生率&クルーン発展期待度

 

●小役別・クルーン演出発展期待度
[順押し時]

 

[中押し時]

 

[クルーン演出発生率]
設定1…1/94
設定2…1/104
設定3…1/94
設定4…1/105
設定5…1/93
設定6…1/98

 

●V入賞率
設定1…1/5.2
設定2…1/4.7
設定3…1/5.2
設定4…1/4.6
設定5…1/5.2
設定6…1/5.0

 

「クルーン演出時のV入賞パターン」
[チップインイーグル]

クルーンに来た瞬間、即入賞!

 

[全穴制覇]

3穴すべてをなでつつV入賞!

 

[フェニックス]

ハズレ穴に入りかけたところで復活!

 

[右曲がりの情熱]

左のハズレ穴から急カーブ!

 

[頭ナデナデ]

Vの上をナデナデしながら入賞!

 

[元のサヤが一番]

ハズレ穴とV穴を八の字に回る!

 

[東西南北]

十字に玉が転がりV入賞!

 

[反抗期]

クルーン内の外側を回って入賞!

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解析情報ボーナス時

基本・小役関連

BIG概要

【ボーナスはBIGのみ】

BIGは赤7と青7の2種類あり、いずれも毎ゲームフリー打ちで約276枚獲得できる。BIG終了後は必ずARTに突入し、青7BIGはラウンド振り分けが優遇される。

 

「BIG当選時のラウンド振り分け」
赤7BIG…5〜10R
青7BIG…5〜15R

ART中のBIGは3〜10Rを上乗せするため、強力な出玉のトリガーとなる。

 

「大開放フリーズについて」

青7BIG入賞後のレバーONで発生する可能性があり、ラウンドが7Ror10Ror15R(振り分けは1:1:1)となる。

ARTの概要

【5R目(500枚以上)までは必ず継続】
1R約100枚の差枚数管理型ART。5R目までは必ず継続し、6R目以降はラウンドのストックがあれば継続する。ストックの獲得契機はART中の小役orBIGとなっており、後者なら3〜10Rの上乗せが確定だ。

 

「ARTの性能」
純増…約2.0枚(ボーナス込み)
1Rの獲得枚数…約100枚
最低継続ラウンド…5R(500枚以上)※BIG含む


「ARTフロー」

最低継続ラウンドの5Rには初当り時のBIGも含まれる。
ART中に引いたBIGでもラウンド数は進むがストックは消費していないため、BIG当選はかなりお得といえる。

「継続ジャッジ演出」

第3停止時にシャッターが開けば継続が確定。シャッターの色で継続期待度を示唆しており、青<緑<赤の順に期待できる。

 

「ラウンド継続示唆演出」

ラウンド継続後のぞうさんランプ(リール右下)の色が赤なら2R以上、虹なら4R以上が確定だ。

[色別継続ラウンド数]
ピンク(通常)…示唆なし
緑…次回継続確定
赤…2R継続以上確定
虹…4R継続以上確定

 

「ART中の楽曲」
・ハンガリー舞曲第5番
・軍艦マーチ
・カノン
・オリジナル楽曲

ボーナス同時当選期待度&実質確率詳細

【同時当選のメインはチャンスベルと強スイカ】

●同時当選期待度

リプレイによる同時当選期待度はRT状態によって変化(同時当選期待度…約0.1〜100%)する。

 

●BIG当選時の振り分け
[順押し時]

 

[中押し時]

強チェリーと中段チェリーでのBIGは青7確定!

 

●実質確率〈全設定共通〉

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設定推測ポイント

小役確率関連

BIG中のチャンスベル

【BIG中のチャンスベルは要チェック】

チャンスベル(斜めベル)確率は高設定ほど優遇されており、設定1と6では約3.5倍の差。複数回、確認できれば高設定の期待度は高まる。

 

●チャンスベル確率
設定1…1/16384.0
設定2…1/10922.7
設定3…1/8192.0
設定4…1/6553.6
設定5…1/5461.3
設定6…1/4681.1

共通ベル確率

【共通ベルはART中のみカウント可能】
共通ベル確率には大きな設定差があり、設定1と6では約5倍の差が存在。
押し順ベルとは異なり、ART中の共通ベル入賞時は残り枚数が減らない。共通ベル成立時も押し順ナビが発生することもあるのでナビの有無ではなく、残り枚数が減るかどうかで判別し、カウントするのがベストだ。

 

●ベル確率

ボーナス関連

BIG中の演出紹介

【BIG中の液晶でも設定を示唆】

演出紹介は毎ゲーム20%で発生抽選をおこない、文字色が赤なら高設定期待度アップ。演出紹介時の内容がルーレット演出なら偶数設定示唆、UFO演出なら設定2以上確定だ。

 

●演出紹介発生率

 

●演出紹介発生割合

 

●演出紹介発生時の文字色割合

 

●UFOとルーレット演出紹介の振り分け

AT・ART・RT関連

ART終了後のサーカスランプ

【ART終了後96G以内に発生】

リール下にある『サーカスランプ』が消える時に点滅するランプの色で設定を示唆している。赤なら設定4以上の期待度アップ、虹なら設定6が確定。

 

[色による高設定期待度]
白<青<黄<緑<赤<虹

 

●消灯時の色割合

ART終了時の下パネルフラッシュ

【高速フラッシュは設定2以上確定】

ART終了時は下パネルフラッシュすれば高設定期待度アップ、フラッシュの速度が高速なら設定2以上となる。

 

●下パネルフラッシュの発生割合

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打ち方朝イチ

打ち方・小役

通常時の打ち方とレア役の停止形

【順押しと中押しで見た目上の役が変化】
弱・強スイカと弱チェリーが内部的に同一フラグ(3枚役)のため、打ち方に応じて停止形が変化。
順押し時は弱スイカと強スイカが同じ停止形、中押し時は弱チェリーと弱スイカが基本スイカ揃いとなる。

 

「順押しと中押しの特徴」
[順押し]
・チェリーの強弱を判別できる
・弱スイカと強スイカの判別ができない

[中押し]
・レア役を第1停止で察知できる
・弱スイカと弱チェリーの判別ができない

 

「中押しがオススメ」
8番の青7を枠上〜上段に狙うことで第1停止時にレア役成立を察知できる。フラグの強弱も判別できるため、中押しがオススメ。

 

[最初に狙う絵柄]

目押しが必要なのは中段に青7・スイカ・青7が停止した時のみ。右リールをフリー打ちし、左リールにチェリー(青7を目安)を目押しすればレア役をフォローできる。

 

[青7・スイカ・青7停止時]

スイカorチェリーが確定。左リールに青7を狙えば右下がりスイカ揃い時以外(弱スイカと弱チェリー)は、小役の判別が可能だ。

 

〈成立役別・見た目上の小役〉
弱スイカor弱チェリー…右下がりスイカ揃い
強スイカ…中段スイカ揃い
強チェリー…チェリー+中右リール右下がりスイカテンパイ
※強チェリーは左リールにチェリーを狙った場合

 

 

「順押しの打ち方」
[最初に狙う絵柄]

基本の停止形である青7下段停止時は、中右リールをフリー打ち。
スイカまでスベった時は中リールにスイカを狙えばだ。

 

[スイカ停止時]

目押しが必要なのは中リールのみ。ただし、順押し時は強弱の判別ができない。

 

[チェリー停止時]

中右リールにチェリーを狙えば強弱の判別が可能。2連なら弱チェリー、3連なら強チェリーとなる。

 

「レア役の停止形」

ユーザー評価詳細

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  • オススメだけど吸い込みハンパない!

    3.33

    たけのこ

  • 思っていたよりエエやないか まぁ、設定差よりボーナスのヒキが顕著に出るから、自己の体調と相談して、長居は無用かな

    2.67

    たか93

  • クルーン発生率、入賞率 共に詐欺な気がする。roundループも取れん ムカつくけん5000枚出すまでは打ち続ける

    3.00

    ゆう

  • このシステム性に天井なし、有利区間付き、オーイズミとうとう頭イカれたか… いいところは最低500枚出るところかな。 まぁ最低でそれだけ出るのは青天井のおかげだけどな

    2.50

    きゃみ

  • パチンカスにはもってこいだなw ヒリつく感じで打ちたいならこの台打て!

    3.17

    ゆー

  • 一撃500枚以上はすごい。 今まで一番出る疑似Aタイプだと思う。 3R後からは枚数完走ARTになるのがまたそこも良点。最低250G以上乗ってると思えばいいかと。 これ万枚行けるのでは…?

    3.33

    ARTSYSTEM

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