機種情報

パチスロ ウィザード・バリスターズ~弁魔士セシル

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パチスロ ウィザード・バリスターズ~弁魔士セシル(パチスロ)のリール配列

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ユーザー評価

2.38
(4件)
ART
メーカー名 オーイズミ
機械割 97.8%〜109.1%
導入開始日 2018/08/06(月)
機種概要 スペックはボーナス+ARTタイプで、通常時はボーナスやCZからARTを目指す仕様。ART1Gあたりの純増はボーナス込みで約1.8枚、ART中は約1/99で突入する魔法廷ラッシュ(特化ゾーン)が、ゲーム数上乗せのメインとなる。ART中のボーナスも重要で、とくにREGは強力な特化ゾーンとして活躍。ART性能のすべてをラッシュに集約させた「ラッシュ開廷システム」が、プレイヤーを勝利に導く。

ボーナス出現率

パチスロ ウィザード・バリスターズ~弁魔士セシル(パチスロ)のボーナス出現率

ゲームフロー

パチスロ ウィザード・バリスターズ~弁魔士セシル(パチスロ)のゲームフロー

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解析情報通常時

基本・小役関連

レア役確率&ボーナス同時当選期待度

【同時当選期待度に大きな差はナシ】

●レア役確率

 

●ボーナス同時当選期待度

 

●実質ボーナス確率

ボーナス当選のメインはスイカと弱チェリー。とくに、弱チェリーは高設定ほどボーナスに絡みやすいので、チェックしておくと設定推測に役立つはずだ。

ボーナス当選関連

ある朝フリーズ確率

【通常時限定のプレミアム演出】

通常時限定で発生する可能性があり、期待獲得枚数は約1500枚。
アニメ本編のラストシーンを描いたプレミアム演出だ。

 

「基本情報」
発生契機…単独CECIL BIG成立時
恩恵…ART+魔法廷ラッシュ3個〜5個ストック

 

●発生確率…1/16384

 

●魔法廷ラッシュストック個数振り分け

平均ストック数は3.6個。

自力当選ゾーン

魔法石ゾーン中の抽選

【CZ突入のチャンス状態】

おもに、通常時のレア役後に前兆を経て移行し、5G or 10G間(魔法石の個数分)継続。

画面下部に表示された魔法石の色+成立役で、CZを抽選している。

 

●突入率…約1/85

 

●魔法石個数(継続ゲーム数)振り分け
5個…94.92%
10個…5.08%

 

「魔法石の色別・CZ期待度」
白<青<黄<緑<赤<紫

●魔法石の色振り分け
白…54.69%
青…30.08%
黄…8.59%
緑…5.08%
赤…1.17%
紫…0.39%

 

●魔法石の色別・ディアボバトル(CZ)当選率

魔法石の色と役で期待度は異なるが、CZ当選の可能性は全役にある。
紫は役不問でCZ当選が確定する。

 

「『?』は昇格の可能性あり」

『?』は変換演出が発生すれば、緑以上の魔法石に昇格!

ディアボバトル(CZ)概要

【敵撃破でART確定】

小役成立で味方が攻撃をおこない、最終的に敵のHP(画面下部のメーター)を0にできればARTが確定する。
5G or 10Gの保証終了後は、ハズレのたびに転落抽選をおこなう。

 

「敵の種類と特徴」

対戦する敵は恐竜型、飛行型、人型の3種類。
それぞれに弱点となるレア役があり、対応役を引けばその時点で勝利が確定する。

 

●保証消化後の転落率
ハズレ…16.02%

 

●成立役別・ダメージ量振り分け

敵のHPは最大10pt。

CZ当選契機〜魔法石ゾーン当選率〜

【レア役成立で魔法石ゾーンのチャンス】
レア役を引けば、20%以上で当選。

強チェリーとチャンス目は、とくに期待度が高い。

 

●魔法石ゾーン当選率
スイカ…38.67%
弱チェリー…21.88%
強チェリー…50.00%
チャンス目A…59.38%
チャンス目B…94.92%

CZ・ディアボバトル直撃当選率

【魔法石ゾーンやREG非経由でもCZ突入のチャンスあり】

 

●CZ直撃当選率
スイカ…1.17%
弱チェリー…3.13%
強チェリー…10.16%
チャンス目A…0.78%
チャンス目B…5.08%

もっとも期待できるチェリーでも、実質当選率は約1/2500〜1/2600(弱、強ともに)。

魔法石ゾーンから突入を目指すのがメインルートだ。

 

レア役からのCZ直撃当選時は、アツめの演出が選ばれやすい。

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解析情報ボーナス時

基本・小役関連

ウィザードチャンス(ART)

【ベルの連続で特化ゾーンを目指す】

レア役等によるゲーム数の直乗せは一切ナシ。いかにラッシュ(特化ゾーン)を獲得できるかが、ロング継続の重要な要素となる。

 

「基本性能」
1Gあたりの純増…約1.8枚(ボーナス込み)
初期ゲーム数…40G

 

「魔力オーラ解説」

ART中はおもにベルと約1/1.8で成立するベルリプレイの連続で魔力オーラを上げていき(最大10段階)、MAX到達で特化ゾーンのCZ『麻楠バトル』に突入。
画面左下のオーラの色(白<青<黄<緑<赤)で、現在の魔力オーラを示唆しており、赤までいけば麻楠バトルはもう目の前!?

 

「内部状態とステージ」

内部状態は通常、高確、超高確の3種類あり、レア役などで昇格抽選をおこなう。
滞在ステージで状態を示唆しており、召喚儀式ゾーンは超高確濃厚だ。

 

[上位の内部状態期待度]
市街地上空<雲海<召喚儀式ゾーン

 

[高確・超高確の特徴]
・魔力オーラの上昇率がアップ
・上位の麻楠バトルが選ばれやすい
・上位の魔法廷ラッシュが選ばれやすい
・超高確中のREGはルシフェル召喚ラッシュ確定

麻楠バトル

【特化ゾーン突入をかけた自力バトル】

ART中に突入する4G間のバトル演出で、この間はARTのゲーム数減算がストップ。
消化中はベルとレア役で勝利抽選をおこない、勝利できれば特化ゾーン 『魔法廷ラッシュ』に突入する。

 

「バトルの種類と期待度」
地上戦…★×3.5
天空戦…★×4
魔法廷戦…★×4.5

突入するバトルの種類によって期待度が異なり、魔法廷戦は激アツ。
勝利期待度は約40%〜約70%となっている。

 

「勝利抽選をおこなうポイント」
・ベルの成立回数
・レア役成立時

バトルの突入契機でもあるベル(ベルリプレイ)は勝利抽選においても超重要で、4G間で引いた回数が多いほど期待度がアップ。
レア役は引いた時点で勝利が確定する。

BIGボーナス概要

【黒BAR揃いでART確定】
BIGは青7揃いと赤7揃いの2種類。
赤7揃い中は黒BARが揃えばARTが確定し、ART中は白BAR揃いで上乗せや魔法廷ラッシュ(特化ゾーン)をストックする。

 

「青7揃い(MOYO BIG)」

確率に設定差があるので消化中のART抽選はないが、獲得枚数が多い。

[基本性能]
獲得枚数…312枚
平均ゲーム数…52.00G
ART抽選…ナシ

 

「赤7揃い(CECIL BIG)」

カットイン発生時にBARが揃えば、ARTや上乗せが確定する。

[基本性能]
獲得枚数…150枚
平均ゲーム数…26.04G
ART抽選…アリ

 

[カットイン発生でARTのチャンス]

通常時の場合、順押しで黒BARを狙うカットインが発生し、揃えばARTが確定する。
色で期待度を示唆しており、赤ならチャンス、虹ならART濃厚だ。

 

[ART中は逆押しカットイン]

ART確定後やART中は、逆押しで白BARを狙うカットインが発生。
1つでも止まればゲーム数上乗せが確定し、3つ揃うと魔法廷ラッシュをストックする。

REG中のCZ告知タイミング

【告知のタイミングは3箇所】

通常時のREG入賞時はCZの抽選をおこなっており、当選すると消化中に告知。
最終ゲームで告知されるパターンが多いが、残りベル2回なら設定4以上、3回なら設定6が濃厚となる。

 

●CZ告知タイミング振り分け

CZ当選時に最終ゲーム以外で告知が発生すると、設定4以上濃厚。

 

「残りベル回数についての補足」

REG中は10枚ベル、ベルリプレイ、リプレイと3種類の小役が存在し、10枚ベルを6回引くと終了する。
画面の分母と分子が同じになったタイミングが10枚ベル6回目なので、それ以外でCZの告知が発生すれば高設定濃厚だ。

REGボーナス概要

【ART中は強力な特化ゾーンに変化】
通常時はCZを抽選しており、当選時は画面にロゴが現れて告知。
ART中はゲーム数上乗せの特化ゾーンとして活躍する。

 

「基本性能」
獲得枚数…48枚
平均ゲーム数…10.91G
通常時・CZ期待度…約35%

 

「通常時のREG」

画面下部に登場するミニキャラの種類で、設定示唆をおこなう。

 

「ART中のREG」

ART中のREGは、当選時の内部状態に応じていずれかのラッシュに突入。
ラッシュは全部で3つ存在し、強力な特化ゾーンとして機能する。
超高確中のREGは、もっとも強力なルシフェル召喚ラッシュ確定!

 

[特化ゾーンの種類]
魔力覚醒ラッシュ-火炎-…平均50G上乗せ
魔力覚醒ラッシュ-砂塵-…平均100G上乗せ
ルシフェル召喚ラッシュ…平均250G上乗せ

ルシフェル召喚ラッシュは激アツ!

AT・ART・RT当選関連

BIG中のBAR揃い確率

【黒BAR揃いでART確定】

通常時は、黒BARが揃えばART確定。
ART中は白BARが1つでも止まればゲーム数を上乗せ、3つ揃うと魔法廷ラッシュをストックする。

 

●通常時・黒BAR揃い確率
全設定共通…1/199.80

 

●ART中・白BAR確率
1個停止…1/40.01
2個停止…1/100.05
白BAR揃い…1/199.80

AT・ART・RT中・内部状態関連

ART中の内部状態と魔力オーラ昇格率

【レア役成立でチャンス】
ART中は最大10段階の魔力オーラと3種類の内部状態(低確、高確、超高確)で、特化ゾーンや麻楠バトルの当選を管理。
魔力オーラはベル連、内部状態はスイカがおもな昇格契機となっている。

 

●初期魔力オーラ振り分け

最大の10段階到達で麻楠バトルの期待大。
初当り時は3段階以上から始まるので、ちょっとチャンスだ。

 

●ART開始時・内部状態振り分け

約10%で高確以上からスタート。

 

●内部状態昇格率

おもにスイカで昇格。
低確から超高確へ2段階昇格することはない。

AT・ART・RT中・上乗せ&ボーナス関連

魔法廷ラッシュ(特化ゾーン)

【最高裁突入で大量上乗せの大チャンス】

麻楠バトル勝利などから突入するゲーム数上乗せの特化ゾーン。カットイン発生時に指示された絵柄が止まると、ゲーム数を上乗せする。
通常の魔法廷ラッシュと魔法廷ラッシュ-最高裁-の2種類があり、当選時の内部状態に応じて振り分けられる。

 

「おもな突入契機」
・麻楠バトル勝利
・CECIL BIG中の白BAR揃い
・謎ゾーン中の抽選

当選時に最大5個のストック振り分けをおこなうので、魔法廷ラッシュに連続して突入することもある。

 

「カットインは2種類」
ラッシュ中に発生するカットインは、順押しと逆押しの2種類。逆押しカットインは大量上乗せのチャンスだ。

 

[順押しカットイン]

左リール中段にチェリーが止まれば成功、止まらなければ失敗となり、ラッシュが終了する。成功ごとの上乗せは10G〜100G。
セシルがアップのカットインなら上乗せ確定!?

 

[逆押しカットイン]

ラッシュ中の約1/10で発生し、白BARが止まるたびに10G〜100Gを上乗せ。全リールに止まれば大量上乗せだけでなく、天空ラッシュが発生する可能性もある。
逆押しカットイン発生時は1/2で白BARが揃うので、発生した時点で期待度が高い。

 

「天空ラッシュ」

魔法廷ラッシュ中の白BAR揃いで発生のチャンス。
100G、200G、300Gが均等の振り分けで上乗せされる0G連演出。

 

 

「魔法廷ラッシュ-最高裁-」

各カットイン発生時の上乗せゲーム数が50G〜200Gにアップした、魔法廷ラッシュの上位版。
魔法廷ラッシュ開始時から突入する可能性もあるほか、魔法廷ラッシュ中にボーナスを引くと1/4で突入する。

謎ゾーン

【リプレイの連続で突入のチャンス】
リプレイ3連以上で突入抽選をおこなう、魔法廷ラッシュの謎ストック高確率状態。
リールと画面の間にある『謎ランプ』が点灯している間は、謎ゾーン滞在確定だ。

 

「基本情報」
突入契機…リプレイ3連以上
継続ゲーム数…平均30G

ベルリプレイはリプレイに含まれず、純粋なリプレイの3連続から抽選をおこなう。

 

特化ゾーン当選率

【チャンス目Bは魔法廷ラッシュ当選の大チャンス】
魔法廷ラッシュ直撃のメインはチャンス目。

とくにチャンス目Bの期待度が高く、超高確中は必ず魔法廷ラッシュに当選する。

 

●魔法廷ラッシュ当選率

CZ・麻楠バトル中の抽選

【バトル勝利で魔法廷ラッシュ突入】
バトル突入時の内部状態を参照して、地上戦、天空戦、魔法廷戦のいずれかを抽選する。

バトル中(4G間)はベルを引くほど勝利期待度がアップ。

レア役を引けば、その時点で勝利が確定する。

 

●麻楠バトル突入時・振り分け

 

●ベル回数別・バトル勝利期待度

ベルを4回引ければ、どのバトルでも勝利確定。

上位のバトルほど、回数が少なくても勝利しやすい。

 

魔法廷戦はベル2回で勝利期待度50%!

AT・ART・RT終了後

再審ゾーン

【ART終了後の引き戻しゾーン】

ART終了後に突入し、ベルで引き戻しのチャンス。
レア役なら引き戻しが確定する。

 

●引き戻し期待度
ベル…10.00%
レア役…100%

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設定推測ポイント

ボーナス関連

REG中の出現キャラ

【画面下部のキャラに注目】
REG中に出現するキャラに設定差が存在。
ただし、設定差自体は小さいため、参考程度に考えておこう。

 

●出現キャラ振り分け

ナナジーニィが多いほど、高設定の期待度がアップ!

 

[出現キャラ]

ボーナス終了画面

【ナナジーニィの有無をチェック】

終了画面にナナジーニィがいれば、高設定の期待度が若干アップする。

 

●終了画面振り分け

これだけで設定を判別するのは難しいので、要素のひとつして覚えておこう。

REG中のCZ告知

【最終ゲーム以外で告知が発生すれば高設定濃厚】
CZ当選時は、最終ゲームに告知するのが基本パターン。
残りベル回数が2回なら設定4以上、残り3回なら設定6が濃厚となる。

 

●CZ告知タイミング振り分け

小役確率関連

チェリー+ボーナス確率

【チェリー+ボーナスをチェック】
チェリーのボーナス同時当選期待度に設定差あり。
多少だが小役確率も高設定ほど高いため、ボーナス確率にそれなりの差が生じる。

 

●ボーナス同時当選期待度

 

●実質ボーナス確率

ボーナスがBIGなら、さらに高設定の期待度アップ!?

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打ち方朝イチ

打ち方・小役

通常時の打ち方とレア役の停止形

【左リールは黒BARを目安にチェリーを狙う】

「左リール枠上〜上段に黒BARを狙う」

枠内にチェリーもスイカも止まらなければ、残りのリールはフリー打ちでOK。

 

「BAR下段停止時」

ハズレ時の基本の停止形。
全リール停止後にリールがフラッシュすればチャンス目。

 

「チェリー停止時」

中・右リールにもチェリーを狙い、3連チェリー停止で強チェリー。
中リールは白BAR、右リールは赤7を目安にすると狙いやすい。

 

「スイカ停止時」

中リールにスイカを狙う。右リールはスイカをこぼさないのでフリー打ちでOK。
スイカがハズれれば強チャンス目となる。

 

「レア役の停止形(一例)」

※順押し、ハサミ打ち時のみ有効

ボーナス期待度は、どの役もほぼ10%程度で均等。
魔法石ゾーンとCZの当選期待度に差がある。

 

「レア役はすべて有利区間へ移行」
レア役後は必ず有利区間へ移行するので、ヤメ時には少し注意しておこう。

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  • レア役の同時当選確率が弱強関係なく10%前後なのでスイカと弱チェリーの期待度が高まると思っていましたが単に強レア引いたときのストレスが上がるだけでした。 czのczさえ無ければ…

    2.67

    かてんらい

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