機種情報

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P暴れん坊将軍 炎獄鬼神の怪 FHX

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ユーザー評価

1.13
(4件)
ミドルスペック(ミドルタイプ)
メーカー名 藤商事
大当り確率 1/319(通常時) 1/159(高確率時)
ラウンド数 2or10R×10カウント
確変突入率 51%(ヘソ&電チュー) 60%(特図2)
賞球数 4&1&10&13
大当り出玉 約270or1330個(大入賞口とその他入賞口の払い出し出玉)
電サポ回転数 0or100回転
導入開始日 2019/02/04(月)
機種概要 第8代将軍「徳川吉宗」の次なる敵は「鬼」!!
怪談シリーズの第2弾となる本作は小当りRUSHを搭載した確変ループタイプ。すべての確変で小当りRUSHが発動するうえに、通常大当り後には必ず時短100回転が付く安心仕様。
通常時は鬼が出現すればリーチ前半へ、リーチ中に吉宗登場で大チャンスと、鬼と吉宗の登場が大当りのカギを握っている。
抜刀、上昇、合体と、格段に進化した大家紋ギミックの動きも必見!

大当り詳細

P暴れん坊将軍 炎獄鬼神の怪 FHX(パチンコ)の大当り詳細

ゲームフロー

P暴れん坊将軍 炎獄鬼神の怪 FHX(パチンコ)のゲームフロー

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演出情報

通常時

大チャンス演出

注目演出・信頼度

「吉宗登場演出」

●パターン・信頼度
トータル…70%以上

吉宗リーチ発展の合図となる演出。

 

「弓矢予告」

●パターン・信頼度
トータル…54%

実戦上は変動開始時に発生。
吉宗が放つ矢の本数が多いほど信頼度アップ。
矢が保留に刺さり、色の格上げをするなど色々な演出が発生する。

 

「成敗チャンス」

スーパーリーチ中の当落演出の激アツパターン。
成敗の文字の出現あおりで文字が出現すれば発展。
盤面右にある成敗ゲートに玉を通過させて大当りを掴み取ろう。

予告

先読み予告・信頼度

「保留変化予告」

●パターン別・信頼度
緑…5.8%
赤…73.7%
金…79.7%
つづら/黒…11.8%
つづら/赤…77.0%

入賞時から吉宗リーチ発展時までに変化。
赤、金、DANGER柄に変化で大チャンス。

 

「先見の明予告」

●パターン別・信頼度
トータル…4.5%

保留上に発展先や展開を示唆するウィンドウが出現。
吉宗が表示されるウィンドウなら高信頼度。

 

「背景変化予告」

●パターン別・信頼度
夜…12.6%

夜背景に変化でチャンス。

 

「吉宗チャンス目連続予告」

●パターン別・信頼度
3回…68.3%

左右に一と五図柄が停止して中央に七図柄停止をあおる。
七図柄を停止できれば吉宗チャンス目成立。

 

「入賞時障子予告」

●パターン別・信頼度
白…3.9%
赤…16.4%
赤+炎…43.9%

障子の色が赤+炎エフェクトなら大チャンス。

 

「ボタンガタガタ予告」
●パターン別・信頼度
トータル…20.4%

先読みでボタンがガタガタ揺れる。

リーチ前予告・信頼度

「背景変化予告」

●パターン別・信頼度
扇/赤…18.8%
扇/金…74.7%

画面が扇子でおおわれれば背景が変化。
扇子の色が金やDANGER柄なら高信頼度。

 

「チャンスゾーン」

・鬼跋扈

 

・御座の間

●パターン別・信頼度
鬼跋扈…約33%
御座の間…約87%

突入でチャンスとなるゾーン。
御座の間は大チャンス、停止図柄が八代将軍に変化で突入!?

 

「弓矢予告」

●パターン・信頼度
トータル…約54%

実戦上は変動開始時に発生。
吉宗が放つ矢の本数が多いほど信頼度アップ。
矢が保留に刺さり、色の格上げをするなど色々な演出が発生する。

 

「会話予告」

●パターン・信頼度
赤/鬼が絡まない…6.5%
赤/鬼が絡む…25.0%
金…80.0%

金やDANGER柄の吹き出しならアツい。
キャラが吉宗なら金以上!?

 

「通常連続予告」

●パターン・信頼度
3回…21.8%
4回…大当り濃厚!?

中央に家紋アイコン停止で継続、3回継続でチャンス。
家紋以外のアイコンが停止すれば対応のゾーンに突入&継続。

 

「擬似連ゾーン」

・勧善懲悪ゾーン

 

・百鬼夜行ゾーン

 

・暴れん坊ゾーン

●パターン別・信頼度
勧善懲悪…約34%
百鬼夜行…約48%
暴れん坊…約70%

擬似連時にゾーンアイコン停止で突入。
暴れん坊ゾーン突入で大チャンス。

 

「群予告」

●パターン別・信頼度
鬼群…76.5%

鬼群と家紋群の2パターンを確認。
変動開始時やリーチ後など多彩なポイントで出現。

 

「鷹狩りイベント」

●パターン別・信頼度
トータル…6.1%

変動中に鷹狩の文字が出現すれば発生。
鷹が画面を割れれば通常連続予告などに発展。

 

「鬼化イベント」

●パターン別・信頼度
種類/爺…3.0%
種類/御庭番…70.0%
金…70%以上

変動中に襖が閉まれば発生し、襖が閉まるたびにストーリーが進行。
4段階目になればリーチ成立、途中の襖開放時に家紋が出現すれば通常連続予告となる。

 

「DANGER柄」

色チャンスアップの激アツパターン。
保留やスーパーリーチのタイトルなど多彩な演出で発生。
リーチタイトルでの出現は大当り濃厚!?

 

「ミニキャラ予告」

●パターン別・信頼度
日本刀…24.0%
デカ鬼化町人…40.1%
デカ隼人鬼…66.8%
デカ吉宗…79.7%

日本刀はチャンス、画面いっぱいに出現するデカキャラなら大チャンス。

 

「鬼襲(きしゅう)」

●パターン別・信頼度
トータル…17.2%

 

「斬戟(ざんげき)」

●パターン別・信頼度
トータル…39.4%

 

「殲鬼(せんき)」

●パターン別・信頼度
トータル…70.2%

吉宗が偶数図柄から順に斬っていきテンパイ図柄を決定する。
三と五図柄が残ればチャンス、最後の七図柄まで続けばアツい。

リーチ後予告・信頼度

「リーチ時図柄アクション予告」

テンパイラインが赤ければ強パターン。

 

「次回予告」

●パターン別・信頼度
トータル…87.6%

発展先を示唆する大チャンス予告。

 

「吉宗次回予告」

●パターン別・信頼度
トータル…72.7%

リーチ後に吉宗がセリフで展開を示唆。
金文字以上で激アツ。

 

「吉宗登場演出」

●パターン・信頼度
トータル…70%以上

吉宗リーチ発展の合図となる演出。

 

「吉宗リーチ監視予告」

●パターン・信頼度
トータル…85.3%

 

「纏予告」

●パターン・信頼度
トータル…44.3%

 

「ノーマルリーチ中」

●パターン・信頼度
満月/赤…5.2%
満月/金…78.2%
アイコン/好機…9.7%
アイコン/激熱…80.5%

リーチ

勧善懲悪リーチ

「め組の見回り 夜に揺らめく怪しい影」

 

「御庭番潜入 悪事を見抜く鋭き眼光」

 

「大岡越前の大捕物 江戸の悪事を裁け」

リーチ序盤や鬼登場後に刀役モノが可動して吉宗登場演出発生で吉宗リーチに発展。
鬼登場のみで鬼リーチに発展となる。

 

[専用チャンスアップ]

・鬼火

鬼火発生で信頼度アップ。
ドクロが現れれば極パターンでチャンス。

 

・窓/障子/看板

め組の見回りは窓、御庭番潜入は障子、大岡越前の大捕物は看板に注目。
緑や赤に色が変化していればチャンス。

鬼系リーチ

「江戸に迫る鬼の咆哮 炎鬼現る」

 

「江戸に迫る鬼の足音 剛鬼現る」

 

「江戸に迫る鬼の羽音 鴉鬼現る」

リーチハズレ後に液晶下の刀役モノが開けば鬼リーチに発展。
刀役モノ可動&吉宗登場演出から吉宗リーチに発展するパターンもある!?
タイトルが赤ならチャンスアップ。

暴れん坊チャンス・信頼度

●パターン別・信頼度
トータル…65%

リーチハズレ後などから発展!?
ボタンPUSHで図柄が揃えば大当り!?

鬼リーチ・信頼度

「江戸に迫る邪悪なる炎! 炎鬼 対 め組」

●パターン別・信頼度
トータル…9.1%

 

「暴走する悪しき巨躯! 剛鬼 対 大岡越前」

●パターン別・信頼度
トータル…9.1%

 

「江戸に舞う黒き鴉! 鴉鬼 対 御庭番」

●パターン別・信頼度
トータル…11.9%

勧善懲悪リーチや鬼系リーチで鬼が現れれば発展。

 

[固有チャンスアップ]

・炎鬼 対 め組/火の用心張り紙

 

・剛鬼 対 大岡越前/名奉行の立て看板

 

・鴉鬼 対 御庭番/空に満月

発生時は効果音などはないので見逃しに注意しよう。
固有チャンスアップ以外にはタイトルやセリフ色があり、赤以上なら信頼度アップ。
タイトルはDANGER柄、セリフ色は金とDANGER柄は大当り濃厚!?

吉宗リーチ・信頼度

「江戸を飲み込む炎! 炎鬼 対 吉宗」

●パターン別・信頼度
トータル…66.2%

 

「怒れる破壊鬼!剛鬼 対 吉宗」

●パターン別・信頼度
トータル…66.2%

 

「空より迫る凶兆!鴉鬼 対 吉宗」

●パターン別・信頼度
トータル…66.2%

 

「江戸壊滅の危機! 秀頼 対 吉宗」

●パターン別・信頼度
トータル…80.1%

 

「闇に飲まれし忠臣!御庭番 対 吉宗」

●パターン別・信頼度
トータル…70.6%

 

「吉宗に迫る鬼病の危機! 淀君 対 吉宗」

●パターン別・信頼度
トータル…大当り濃厚!?

吉宗登場演出から発展する大チャンスのリーチ系統。
タイトルはDANGER柄、セリフ色は金とDANGER柄は大当り濃厚!?
また、吉宗リーチ発展時に液晶左上にすでに図柄が揃っているというプレミアムパターンがある模様。

その他

通常時・演出法則

「テンパイ図柄」

八図柄は当たれば確変濃厚!?
四図柄以外の偶数図柄は当たれば確変昇格の期待度大幅アップ。

 

「隠しボタン」

・ボタン押しの指示がない所でボタンを押して吉宗が喋ると大当り濃厚!?

・スーパーリーチ中にボタン連打で液晶下の刀役モノが抜刀すれば鬼リーチ以上に発展。

 

「DANGER柄」

出現で大当り濃厚!?

 

「吉宗リーチ監視予告」

同じ弱リーチが連続して出た場合は、吉宗リーチ監視予告を経由して吉宗リーチに発展。

 

「日本庭園 池の鯉」

池の鯉の数は連続予告の回数と連動。
連続前に2匹いれば2回以上となる。

確変・ST中

予告

確変中・予告・信頼度

「吉宗カットイン予告」

●パターン別・信頼度
通常…22.8%
通常/赤…76.2%
画面揺れ…20.0%
画面揺れ/赤…77.4%

吉宗が振り返り、大当りできれば確変濃厚!?

 

「図柄峰返し予告」

偶数図柄テンパイを確変(奇数)図柄に変化させる。

 

「極成敗チャンス」

成敗ゲートを通れば確変大当り!?

 

「吉宗ボタン予告」

発生すれば確変大当り濃厚!?

 

「テンパイ図柄」

偶数テンパイで通常大当りの可能性がある鬼対決リーチへ。
奇数図柄なら吉宗リーチに発展。
テンパイあおり時の背景の刀や図柄に螺旋エフェクトが発生した場合の大当りは確変濃厚!?

リーチ

確変中・リーチ・信頼度

「吉宗リーチ」

●パターン別・信頼度
トータル…77.2%

奇数図柄テンパイから発展。
信頼度が高く、当たれば確変の安心リーチ。

 

「鬼対決リーチ」

●パターン別・信頼度(確変期待度)
トータル…64.5%(27.5%)
炎鬼…49.2%(59.0%)
剛鬼…62.5%(27.4%)
鴉鬼…74.4%(15.9%)

偶数図柄テンパイから発展。
登場する鬼は鴉鬼、剛鬼、炎鬼、淀君の4パターン。
淀君が登場すれば継続以上、撃破(大当り)するには5連チャン以上が条件となる。
ボタン連打で危機回避パネルが停止すればハズレとなり確変に戻る。
峰返しパネルが停止すれば、図柄が奇数テンパイに変化し吉宗リーチに発展!?

その他

確変中・演出法則

「DANGER柄」

高確中のDANGER柄は確変大当り濃厚!?

 

「テンパイあおり演出」

八図柄は通常大当り否定&激アツ。
六と七図柄はあおり演出の時点で通常大当りを否定。

 

「鬼対決リーチ中(殲鬼チャレンジ)・当落ボタン演出」

ボタンが発生しないと継続以上。

 

「右打ち中ランプ予告・変動中」

玉が成敗ゲートを通過するときにゲート付近のLEDが変化すると通常大当りを否定。

 

「右打ち中ランプ予告・大当り時」

図柄確定後に右打ちで成敗ゲートを狙い、玉が通過時にボイスやカットインが発生すると確変濃厚!?

 

「淀君エンディング」

連チャン回数が5連以上で、淀君を撃破したときに発生。

時短中

予告

探鬼モード・予告&リーチ

「吉宗鬼察知SU予告」

●パターン別・信頼度
SU4/赤…30.5%
SU4/金…40.8%

 

「鬼火浮遊予告」

●パターン別・信頼度
2段階…7.6%
4段階…28.5%
メラメラ/紫(通常)…41.0%
メラメラ/DANGER柄…大当り濃厚!?

 

「ロゴランプ点灯予告」
●パターン別・信頼度
なし…29.3%
点滅/白…58.6%
点滅/赤…82.5%
点滅/虹…大当り濃厚!?

 

「余の顔を見忘れたか予告」
●パターン別・信頼度
トータル…41.5%

 

「抜刀ギミック発展煽り予告」

●パターン別・信頼度
赤…42.3%

 

「テンパイ後扉予告」

●パターン別・信頼度
通常(木)…5.2%
豪華(金)…70.0%

 

「吉宗VS鬼リーチ」

●パターン別・信頼度
トータル…41.5%
炎鬼…30.6%
剛鬼…42.4%
鴉鬼…52.5%
秀頼…65.3%

プレミアム演出

プレミアム演出

【藤丸くんや虹は大当り濃厚!?】

「保留変化予告・藤丸くん」

 

「ミニキャラ予告・藤丸くん」

 

「会話予告・藤丸くん」

 

「キャラクターSU予告・虹」

 

「タイトル予告・虹」

 

「め組火消予告・虹が出てら!」

 

「鬼火浮遊予告・虹」

 

「吉宗シルエットSU予告・虹」

 

「吉宗鬼察知SU予告・虹」

 

「ノーマルリーチ中予告・藤丸くん(アイコン)」

 

「ノーマルリーチ中予告・藤丸くん(満月)」

 

「隠しボタン予告 抜刀系予告・藤丸くん」

紹介以外にも藤丸くんや虹が出現するぞ。

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ボーダー情報

ボーダー

ボーダー

●4.0円(25個)※250個あたり
21.4回転

●1.0円(100個)※200個あたり
17.1回転

※電サポ中の出玉増減-10%、通常時10万回転から算出

初当り1回あたりの期待出玉

初当り1回あたりの期待出玉

3,732玉

※電サポ中の出玉増減-10%、通常時10万回転から算出

シリーズ機種

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