ルモンドエース市川妙典
千葉県市川市妙典4-1-1
機種情報/演出・解析情報
最終更新日:2022/04/20
型式名 |
SドラゴンホイールKT
|
---|---|
メーカー名 |
コナミアミューズメント(メーカー公式サイト)
コナミアミューズメントの掲載機種一覧 |
機械割 | 98.0% 〜 108.1% |
導入開始日 | 2019年10月07日(月) |
機種概要 | 通常時は、リプレイやレア役で獲得するポイントが規定に到達するとCZに突入。CZ中もポイントを獲得するほどボーナス期待度がアップする。 純増約5.1/Gのボーナスは自力&テーブル管理型となっており、1回あたりの獲得枚数は約100枚〜300枚。ボーナス後に突入する可能性がある「龍神バトル」は最大88%でボーナスを引き戻すので、ロング継続させて大量出玉を掴み取ろう。 |
ボーナス出現率
ゲームフロー
PR動画
ドラゴンホイールのお知らせ一覧
設定判別・推測ポイント
その他
ドラゴンチャンス好機中のボーナス当選率
CZ状態が好機の場合は成立役ごとのボーナス当選率に大きな設定差があるため要注目だ。
●好機中の小役別・ボーナス当選率
リプレイやベル、弱レア役での当選が目立てば高設定に期待できる。
龍神バトルの勝率
「設定ごとの傾向」
低設定…初回さえ突破できれば2戦目以降の勝利が高い
高設定…安定して勝ちやすいが大連チャンしにくい
低設定は単発と大連チャンが多く、高設定は単発が少ない。
ボーナス中のBGM変化
「設定2以上かつ初当り時なら設定4以上」
ドラは恋人(CR麻雀格闘倶楽部)
「設定5以上かつ初当り時なら設定6確定」
ミラクルハロウィン(初代マジカルハロウィン)
『CR麻雀格闘倶楽部』の曲なら設定2以上+初当り時なら設定4以上。
初代『マジカルハロウィン』の曲は設定5以上+初当り時なら設定6確定だ。
ボーナス終了のボイス
「ボイス別示唆」
設定5以上確定パターンも存在!
天井・ゾーン・ヤメ時
狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
天井突入条件
調査中
ヤメ時
ボーナス後の引き戻し状態終了後ヤメ。
打ち方朝イチ
準備中
解析情報通常時
小役関連
小役確率
●小役確率
小役によるポイント&直撃抽選
●ポイント獲得率
24pt以上貯めるとドラゴンチャンスへ移行する。
●ドラゴンチャンス(CZ)直撃当選率
●ボーナス(AT)直撃当選率
ボーナスの直撃に当選した場合は前兆突入後、確定のドラゴンチャンスを経由してボーナスが告知される。
フリーズ
フリーズ
表フリーズと裏フリーズの2種類を搭載。
龍が揃えば表フリーズ、BARが揃えば裏フリーズだ。
●フリーズ確率…1/4096(表、裏の合算)
【表フリーズ】
「恩恵」
・初回ボーナスの獲得枚数300枚
・80%ループ
・5回のボーナス保証あり
・平均10連(保証込み)
【裏フリーズ】
「恩恵」
・初回ボーナスの獲得枚数300枚
・すべてのボーナスが獲得枚数200枚 or 300枚
・80%ループ
・7回のボーナス保証あり
・平均12連(保証込み)
CZ/ジャックポットチャンス
ジャックポットチャンス概要
成功=フリーズが発生する激アツCZ。
ドラゴンチャンス(CZ)からの昇格だけでなく、通常時からも突入の可能性がある。
「突入契機」
・ドラゴンチャンス(CZ)からの昇格
・通常時の一部
●ジャックポットチャンス数値
初当りの10回に1回はフリーズが発生!
「リプレイとレア役の次ゲームがアツい」
フリーズ発生の約50%がリプレイとレア役の次ゲーム。
リプレイとレア役が成立したら、レバーONに気合を入れよう。
「最終ゲームもチャンス」
ジャックポットチャンス自体のゲーム数を長く消化するほど、フリーズの期待度が上がる仕様。
最終ゲームのレバーON時にも要注目だ。
ジャックポットチャンス中の抽選
ジャックポットチャンス中はリプレイやレア役でドラゴンジャックポットを抽選。
※内部的にボーナスに当選している状態でジャックポットチャンスに突入した場合はドラゴンジャックポット確定
●ドラゴンジャックポット当選率
CZ/ドラゴンチャンス
ドラゴンチャンス概要
通常時はリプレイやレア役でポイントを獲得。
獲得ポイントが24ptになると、CZに突入する。
「基本性能」
突入契機…ポイントを24pt獲得
「CZ中もポイントが重要」
通常時と同様にリプレイとレア役でポイントを獲得しつつ、ボーナスを抽選。
CZ中に再び24ptを獲得すれば、上位のCZへ昇格する。
通常時に比べて獲得ポイントが2〜3倍に増えているので、ポイントの貯まりが速い。
「3段階+ジャックポットチャンスで構成」
24ptを獲得するたびに、好機中<大好機中<超好機中の順に昇格。
超好機中に24ptを獲得できれば、フリーズ高確率ゾーンであるジャックポットチャンスに突入する。
「全役でボーナスを抽選」
ベル=リプレイ<弱チェリー<スイカ=チャンス目<強チェリー
[LUCKYランプでボーナス期待度を示唆]
LUCKYの文字が点灯するほどチャンス。
全部点灯(虹)でボーナス確定!?
「失敗してもポイントは持ち越し」
CZ中にボーナスに当選できなかった場合、獲得したポイントを通常時に持ち越す。
24ptにギリギリ届かず終了した場合などは、打ち続けたほうがお得!?
ドラゴンチャンス中の抽選
●初期ゲーム数…20G
●ドラゴンチャンス初期CZ状態振り分け
ドラゴンチャンス時の約1.3%でジャックポットチャンスに突入する。
●CZ状態別・ボーナストータル当選率
●CZ状態別・小役ごとのボーナス当選率
[好機滞在時]
[大好機/超好機滞在時]※全設定共通
●ドラゴンチャンス中ポイント獲得抽選
[ポイント倍率抽選当選率]
CZ中は上記抽選で獲得ポイントの倍率がアップする。
[ポイント獲得率]
24pt貯まればCZ状態が昇格。
獲得率自体は通常時と同じだが、倍率がアップするため、通常時よりもポイントが貯まりやすい。
●CZ状態昇格時・ジャックポットチャンス移行抽選
ポイントでCZ状態が昇格する時にジャックポットチャンス移行を抽選する。
ドラゴンチャンス中・演出別期待度
●ドラゴンルーレット色別・CZ状態振り分け
ルーレット時に出現するあおりの矢印の色でCZ状態を示唆。
●LUCKYランプ点灯個数別・ボーナス期待度
リーチハズレ後セグのテーブル示唆
リーチハズレ後のセグで龍神バトルテーブルの種類が示唆される。
「リーチハズレ後のセグパターン別・テーブル示唆」
かえる…テーブル1・4以外
ふくろう…テーブル5or6or7濃厚
ふくろうがウインク…テーブル6or7確定
龍神バトルテーブル
●龍神バトルテーブル別・勝利期待度
バトル回数ごとの勝利期待度は7種類のシナリオで管理。
テーブル3or7が選ばれればかなりアツイ!
演出
予告音(ボイス)
予告音の種類によって成立役が示唆される。
「予告音別対応役」
小パンダ…チャンス目or強チェリー
大パンダ…チャンス目
女の子…強チェリー
法則が崩れればドラゴンチャンス(CZ)以上が確定!
通常時・演出別期待度
●演出別・ドラゴンチャンス(CZ)期待度
[擬似連]
[リーチ演出]
[キャラセリフ]
解析情報ボーナス時
ボーナス
ドラゴンボーナス概要
ボーナス終了後は引き戻し状態へ移行し、龍神バトル突入を抽選。
龍神バトルに勝利すればボーナスを引き戻し確定だ。
「基本性能」
1Gあたりの純増…約5.1枚
獲得枚数…100枚、200枚、300枚
ボーナスの枚数はルーレットで告知される。
「昇龍チャレンジ」
レバーON時にルーレットが動けばチャンス。
第3停止でルーレットにVが止まれば1G連確定!
「注目ポイント」
・払い出し時のセグの動きがいつもと違えば…?
・ボーナス中の楽曲が変わると…?
・ボーナス終了時のボイスには秘密が…?
引き戻しゾーン
引き戻しゾーン中・龍神バトル移行抽選
引き戻しゾーン中はリプレイorレア役で龍神バトルが抽選される。
●龍神バトル移行率
レア役契機だった場合は龍神のHPが優遇される(低い)ため引き戻しのチャンスとなる。
龍神バトル
龍神バトル概要
ボーナス後の引き戻し状態から突入する可能性がある引き戻しを賭けたバトル。
龍神とのバトルに勝利できればボーナス確定だ。
●勝利期待度…最大88%
「龍神の体力はセグに表示」
小役成立でダメージ確定、最終的に体力を0にできれば勝利が確定する。
[小役の序列]
ハズレ<ベル=リプレイ<弱チェリー=スイカ<チャンス目<強チェリー
「LUCKYランプ」
LUCKYランプの色で、勝利期待度を示唆している。
白<青<黄<緑<赤の順に勝利のチャンスだ。
「注目ポイント」
・龍神の初期体力が少ないとチャンス
・バトル中に歌が流れれば…?
龍神バトル中の抽選
24G間、成立役に応じて龍神へのダメージを抽選。
龍神撃破(HP0)に成功すればボーナスが確定する。
「龍神のHP」
500 or 600 or 700 or 800 or 900
●小役別・ダメージ量
●連撃(連続ダメージ)当選率
レア役の一部で連撃へ移行すれば大ダメージを与えるチャンスだ。
もちろんゲーム数が多いほどダメージもアップ、MAXの4Gまで行けば勝利確定となる。
龍神バトル中の注目演出
●LUCKYランプ色別期待度
マジハロでおなじみの“ツキノキオク”が流れれば勝利確定!
「最終ゲームの残りHPによる示唆」
ケツゾロ目…復活のチャンス(バトル発生で勝利濃厚)
ゾロ目…復活確定
残り7(HP007)…復活確定+200枚以上のボーナス
ドラゴンボーナス
ドラゴンボーナス中の抽選
●枚数振り分け
100枚…49.0%
200枚…40.0%
300枚…11.0%
「ボーナス中はポイントで1G連を抽選」
ボーナス中は成立役とボーナスの枚数に応じて1G連ポイントが抽選され、10pt貯まれば1G連が確定。
10pt未満でボーナスが終了した場合は、ポイントに応じて龍神バトル勝利抽選がおこなわれる。
●1G連ポイント獲得率
[100枚時]
[200or300枚時]
200枚と300枚時の獲得率は一緒。
●残りポイント別・龍神バトル勝利抽選
当選した場合は必ず龍神バトルへ移行して勝利!
演出
ボーナス中の注目演出
「払い出し時のセグ」
ニコマーク…1G連ポイント5pt以上(平均6.5)
※ポイントが多いほど発生頻度アップ
LUCKY文字…1G連確定
●昇龍チャレンジ期待度…76.4%
昇龍チャレンジは激アツ、成功すれば1G連!
ボーナス中のBGM変化
【ボーナス中の変化楽曲(一部)】
※デフォルトはオリジナルver1
[龍神バトルテーブル示唆]
・spygirl(スパイガールズ)…テーブル1・4以外確定
・WONDER PASSWORD(雀龍桜花)…テーブル5or6or7確定
・扉開くとき(スパイガールズ2)…テーブル7確定
[裏ドラゴンジャックポット確定]
・オリジナルver2
[設定2以上かつ初当り時なら設定4以上]
・ドラは恋人(CR麻雀格闘倶楽部)
[設定5以上かつ初当り時なら設定6確定]
・ミラクルハロウィン(初代マジカルハロウィン)
『CR麻雀格闘倶楽部』や『マジカルハロウィン』の楽曲なら高設定の期待大だ。
ユーザー口コミ・評価詳細
ドラゴンホイール
czが軽い分、チャンスは与えられている感覚があり、毎czにフリーズczのチャンスあると思うとかなり面白い そして演出も結構面白い ただし、普通の当たりは引き戻しがなかなか難しい
ふーさん
2022/09/23
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kusodayo2
2019/08/25
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