探偵オペラ ミルキィホームズ 1/2の奇跡のお知らせ一覧
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2020/02/21
解析情報通常時 > CZ/ミルキィミッション > 対応ランプ点灯抽選を更新しました
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2020/02/21
設定判別・推測ポイント > その他 > 通常モード選択率を更新しました
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2020/02/21
解析情報ボーナス時 > ボーナス > EXTRAボーナス上乗せ抽選解析を更新しました
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2020/02/10
設定判別・推測ポイント > ボーナス関連 > ミルキィアタックの増加枚数を更新しました
演出・解析情報
設定判別・推測ポイント
その他
ミルプンテ
リール右下のセグに流れる5ケタの数字で設定を1つずつ絞り込んでいく、強力な設定示唆演出。
例えば12456の数字が流れた場合は設定3を否定する。
●発生率…1000Gに1回(最大で7回発生)
ただし、通常時かつ、非前兆中にしか発生しないので1000Gに到達してもボーナスなどが終了するまでは発生しない。
実質的な確率は約1/1200程度となる。
「最速約5000Gで遊技台の設定が確定」
毎回異なる設定が否定されていった場合、最速で約5000G消化すれば設定が確定する。
(例…)23456(設定1否定)→13456(設定2否定)→12456(設定4否定)→12356(設定4否定)→12346(設定5否定)で設定6確定
獲得ポイント量
●初期ポイント振り分け
有利区間移行時と技術介入役成立後にストックされる初期ポイントは高設定ほど多くなりやすい。
●技術介入成功時・追加ポイント振り分け
技術介入成功時に、ストックしていたポイントとは別に加算されるポイント。
正確な判断は難しいが、高設定は白ロゴ時や青ロゴ時など、ストックポイントが少ない可能性が高い状況でも低設定に比べ、多くのポイントを獲得しやすい。
結果的に高設定ほどミッション高確率に移行しやすくなる。
オーバーポイント
技術介入契機でミッション高確率へ到達した時のオーバーポイント(規定ポイントの超過量)で設定を示唆。
オーバーポイントの判別はチャンスボタンを押すとセグの動きや表示される数値で設定が示唆される。
PUSH後はポイント表示部分のセグに注目!
「セグの示唆内容一覧」
出現なし…特になし
上下下…デフォルト
下上下…中間設定示唆
下下上…高設定示唆
246…設定246
456…設定456
666…設定6
「上下はセグの上or下半分で表示」
左のパターンなら下上下、右のパターンなら下下上となる。
「通常パターンと赤パターン」
チャンスボタンPUSH時に台枠ランプが赤くなるパターンが存在。
セグの示唆内容自体は共通だが振り分けが変化する。
●セグパターン振り分け
[設定1]
[設定2]
[設定3]
[設定4]
[設定5]
[設定6]
ミルキィミッション突入時ボイス
ミルキィミッション突入時の2択当て(全ナビ時もOK)で同じキャラ絵柄を揃えると、ボタンPUSHによる設定示唆ボイスが発生するようになる。
ミルキィミッション突入時は同じキャラ絵柄を狙ってみよう。
揃った後にボタンを押せばボイスが発生する。
●ボイスパターン振り分け
【キャラ別のボイス一覧】
[パターン1]
シャロ…あたしたちが!見つけ出します!
ネロ…僕たちが!見つけ出します!
エリー…わたしたちが!見つけ出します!
コーデリア…わたしたちが!見つけ出します!
[パターン2]
シャロ…手がかりを見つけました!
ネロ…手がかりを見つけたよ!
エリー…手がかりを見つけ…ました…
コーデリア…手がかりを見つけたのよ〜!
[パターン3]設定1否定
シャロ…犯人の手がかりが丸わかりです!
ネロ…犯人の手がかりが丸わかりだよ!
エリー…犯人の手がかり…丸わかり…です…
コーデリア…犯人の手がかりが丸わかりよ!
[パターン4]高設定示唆
シャロ…ノリノリのイケイケのモリモリです〜!
ネロ…ノリノリのイケイケのモリモリだよ〜!
エリー…ノリノリのイケイケのモリモリ…!
コーデリア…ノリノリのイケイケのモリモリよ〜!
[パターン5]設定4以上
全キャラ共通…問・題・解・決
[パターン6]設定6
フェザーズ…兆しが見えます!
ボーナス昇格率
REG揃いから昇格してBIGに変化するパターンは高設定ほど発生しやすい。
REGが揃った後に右リールが再始動してBIGに昇格!
●BIG昇格率
ボーナス終了時ボイス
1G連非発生のボーナス終了後(アンコールゾーン移行時)に流れるボイス内容で設定を示唆。
ボイスが流れなかった場合は設定1否定となる。
●ボーナス終了時のボイス振り分け
【ボーナス終了時ボイス一覧】
[ボイスなし]設定1否定
ボイスが発生しない。
[ボイス1]デフォルト
シャロ…また一緒に盛り上がりましょ〜ね〜
ネロ…またきてね〜!
エリー…おつかれさまです…
コーデリア…また来てくださいね!
[ボイス2]デフォルト
シャロ…次はも〜っとがんばりますよーキリッ!
ネロ…気合いだよー!
エリー…なんだか自然と笑顔になってしまいます…
コーデリア…楽しかったわぁ〜ウフフフ…!
[ボイス3]高設定示唆
シャロ…元気をおすそ分けです
ネロ…元気をおすそ分けだよ
エリー…元気をおすそ分けです
コーデリア…元気をおすそ分けよ~
[ボイス4]高設定示唆
シャロ…じゃんじゃんばりばり!じゃんじゃんばりばり!
ネロ…じゃんじゃんばりばり!じゃんじゃんばりばり!
エリー…じゃんじゃんばりばり…じゃんじゃんばりばり…
コーデリア…じゃんじゃんばりばり!じゃんじゃんばりばり!
[ボイス5]偶数設定確定
シャロ…「グ〜ッ」とからだを伸ばしてリラックスです〜!
ネロ…「ぐ〜」…おなかすいた〜
エリー…「グイグイ」来られると、その…困ります
コーデリア…「ぐー」たらしてないの!ほーら!
[ボイス6]設定6
シャロ…「ロック」な曲も聞きたいですね〜
ネロ…ちゃんと家に「ロック」かけてきたよね?
エリー…私が、「むっ」つり…?
コーデリア…さすがの私でも、「ムッ」としたわ
確定役確率
●確定役確率
確定役は高設定ほど引きやすい。
基本的に天井(999G)以外でボーナスに当選すれば確定役の可能性大だ。
通常モード選択率
高設定はモードBの選択率が低いため結果的にミッション高確率に当選しやすい。
とくにミッション高確率終了後は設定差が大きいため要チェックだ。
●モード移行率
[アンコールゾーン終了後or設定変更時]※有利区間移行時
[ミッション高確率終了後]
【各モードの規定ポイント】
[平均規定ポイント]
モードA…545.20pt
モードB…806.90pt
モードC…320.20pt
[最大規定ポイント]
モードA…896pt
モードB…998pt
モードC…512pt
[最小規定ポイント]
モード共通…114pt
ミッション高確率当選までの規定ポイントから、ある程度のモードを推測することができる。
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