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機種情報/演出・解析情報

はいどら 30

ハイドラ-30

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ハイドラ-30の筐体画像
ハイドラ-30(パチスロ)のリール配列

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ユーザー評価

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AT 天井
メーカー名 カルミナ
機械割 97.9%〜110.0%
導入開始日 2020/05/18(月)
機種概要 ボーナス当選のメイン契機はゲーム数消化。リーチ目成立時やチェリーの2連続成立時もボーナス確定だ。ボーナスは差枚数管理型のATで、最低枚数は100枚。入賞時に昇龍が発生すれば枚数がアップする。消化中は枚数上乗せと1G連のチャンス、1G連時は高確率で昇龍が発生するぞ。1G連は連続すれば昇龍の発生率が上がり、4連目は必ず昇龍が発生。ボーナス後は7G間の「龍宮ゾーン」で、ボーナスの引き戻しを狙おう。

ボーナス出現率

ハイドラ-30(パチスロ)のボーナス出現率

ゲームフロー

ハイドラ-30(パチスロ)のゲームフロー

演出・解析情報

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設定判別・推測ポイント

ボーナス関連

NEW!

高設定は初当りが優遇

モード移行、成立役別のボーナス直撃確率、倍チェリー時の倍率(3倍以上が選ばれやすい)は高設定ほど優遇されているため初当り確率も高くなる。

NEW!

ボーナス入賞時のトップランプ



ボーナス入賞時はトップランプの色で設定を示唆。

赤と緑の交互パターンや虹色パターンなら高設定の期待大!?


「トップランプのパターン一覧」

トップランプの色

オレンジ

ピンク

緑+赤(交互)

NEW!

カウンターセグ表示

内部的に昇龍が確定している時に発生する可能性があるカウンターセグのGooood表示に注目。

 

「カウンターセグパターン一覧」

カウンターセグ

Gooood

Gooooood

その他

ボーナス終了時の下パネルフラッシュ

ボーナス終了時に下パネルがフラッシュすれば高設定のチャンス!

小役確率関連

設定差のある小役確率

●設定差のある小役確率

設定差の大きい小役確率

設定

共通ベル

チャンスベル

スイカ

1

1/89.5

1/260.1

1/50.2

2

1/82.3

1/246.4

1/49.4

3

1/78.5

1/243.6

1/48.3

4

1/74.3

1/237.4

1/47.6

5

1/58.5

1/211.4

1/46.9

6

1/52.2

1/191.6

1/45.0


設定差が大きい共通ベルはボーナス中のみ判別可能で、ナビなし時のベルが対象(チャンスベルを除く)。

ちなみに共通ベルは枚数が減算されるが、チャンスベルは減算されない。

内部状態・モード関連

NEW!

ユニット曲の再生

ランプ色変化時にユニット曲“約束の時”が流れれば32pt以内のボーナス+昇龍(ドラゴンモード)+高設定のチャンス。

ボーナス当選後は必ず昇龍が発生する。

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天井・ゾーン・ヤメ時

狙い目ゾーン・天井・ヤメ時

天井突入条件

ゲーム数天井:有利区間移行後991G+α消化(告知は992G+α)。
カウンター天井:1279pt+α消化(告知は1280pt+α)。

天井恩恵

ボーナスに突入。

リセット仕様

有利区間リセット。カウンターは0からスタート。夜(ランプエフェクト紺)ステージから開始。
約33%で内部的に龍宮ゾーンへ突入。非突入時は9G間のフェイク前兆へ移行する。
※9G間は見た目上、ポイント数ストックとチェリーによるストック開放は発生しない(フェイク前兆時は内部的に抽選)。

ヤメ時

ボーナス終了後、龍宮ゾーン終了でヤメ。

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打ち方朝イチ

打ち方・小役

打ち方

レア役成立時は予告音が発生するため、非発生時は基本的にフリー打ちでOKだ。

 

[最初に狙う絵柄]※予告音発生時
ハイドラ打ち方

取りこぼす可能性があるレア役はチェリーのみなので、予告音発生時は左リール上段付近にBARを狙ってチェリーをフォロー。

中・右リールはフリー打ちで問題ない。

 

[ナビ発生時は1枚役]
ハイドラ押し順ナビ

ナビ発生時はナビに従って消化しよう。

 

[共通ベルはボーナス中に判別可能]

通常時は押し順ベルと共通ベルを判別できないが、ボーナス中はナビなしベル=共通ベル(チャンスベルを除く)となる。
共通ベルは設定差が大きく、高設定ほど出やすい。

 

[レア役の停止形]
ハイドラレア役

チェリー成立時はストックしているカウンターのポイントを放出、倍チェリーはポイント数が2倍以上になって放出されるため、展開次第でかなりアツイ。

中段チェリーは通常時ならボーナス直撃+昇龍確定、ボーナス中なら300枚の上乗せが確定する。

 

[リーチ目役の停止例]
ハイドラリーチ目役

リーチ目役は通常時ならボーナス直撃、ボーナス中なら100枚以上の上乗せ確定だ。



[チェリー連続でボーナス直撃]

チェリーは種類不問で2G連続で引けばボーナス直撃確定。

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解析情報通常時

システム解説

NEW!

ドラゴンランプ(カウンター)

通常時は規定ゲーム数消化と規定カウンター数到達…という2種類のテーブルでボーナスを抽選。

基本的に規定カウンター数到達からのボーナス当選がメインとなる。

 

[カウンターのシステム]

カウンターは毎ゲーム1pt加算され、押し順1枚役やスイカ時は内部的にポイントをストック。

チャンスベル(中段ベル揃い)では抽選でポイントがストックされる。

ストックされたポイントはチェリー成立時にまとめて放出する。

 

[ドラゴンランプの色でカウンターのストックポイントを示唆]
ハイドラドラゴンランプ

白<青<黄<緑<赤<紫の順でストック数が多く、虹色になればボーナス確定。

同じ色でも薄い・濃いなど複数の段階が存在する。

 

ドラゴンランプ

変化時の平均減算ポイント

⻘1段階

13.5pt

⻘2段階

27.5pt

⻘3段階

41.8pt

⻘4段階(チャンス)

46.1pt

⻩1段階

48.6pt

⻩2段階

62.4pt

⻩3段階

75.4pt

⻩4段階(チャンス)

76.3pt

緑1段階

82.0pt

緑2段階

98.2pt

緑3段階

124.2pt

緑4段階(チャンス)

124.9pt

⾚1段階

132.1pt

⾚2段階

175.1pt

⾚3段階

225.9pt

⾚4段階(チャンス)

225.4pt

紫(⼤チャンス)

196.3pt

ボーナス当選&昇龍

※段階が進むごとにランプの色が濃くなる

 

[倍チェリーはポイントが最大5倍!]
ハイドラ倍チェリー

倍チェリーを引くとストックポイントが2〜5倍で放出される。

 

[ハイビスカスが光ればボーナス]
ハイドラボーナス告知

規定数到達時はハイビスカスが光ってボーナスを告知!

小役関連

小役確率

●小役確率

小役確率

設定

リプレイ

押し順1枚役A

押し順1枚役B

押し順ベル

1

1/8.5

1/6.4

1/7.1

1/1.8

2

1/8.6

1/1.8

3

1/8.6

1/1.9

4

1/8.6

1/1.9

5

1/8.6

1/1.9

6

1/8.7

1/1.9



設定

共通ベル

チャンスベル

チェリー

倍チェリー

1

1/89.5

1/260.1

1/125.1

1/496.5

2

1/82.3

1/246.4

1/124.1

1/489.1

3

1/78.5

1/243.6

1/123.2

1/481.9

4

1/74.3

1/237.4

1/122.3

1/474.9

5

1/58.5

1/211.4

1/121.8

1/468.1

6

1/52.2

1/191.6

1/121.8

1/468.1



設定

スイカ

中段チェリー

1

1/50.2

1/16384.0

2

1/49.4

3

1/48.3

4

1/47.6

5

1/46.9

6

1/45.0

 

演出

カウンター規定数示唆

通常時はセグやボイスによってボーナス当選までの規定カウンター数(ゲーム数)が示唆される。

 

[セグ演出]
ハイドラセグ天井示唆

特定のセグが表示されればチャンス!

 

[ナビボイス演出]
ハイドラ押し順ナビ

押し順1枚役時にボイスが発生すれば128pt以内のボーナス確定。

マーメイドナビ(女性)なら32pt以内の当選確定だ。

 

[ランプによる示唆]
ハイドラランプ天井示唆

中央のセグの左右にあるランプの色や枠ランプの色でカウンターの残りポイント数を示唆。

枠ランプはオレンジなら300pt以内で当選のチャンス、薄紫なら128pt以内の当選確定。

※枠ランプの色は128ptごとに抽選

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解析情報ボーナス時

ボーナス

ボーナス概要

「ボーナスごとの最大獲得枚数」
ハイドラボーナス

 

[ボーナス中の上乗せ抽選]

成立役に応じて枚数上乗せを抽選する。

その他<スイカ<チェリー<チャンスベルの順で期待度アップだ。

 

[1G連抽選]

ボーナスには1G連があり、ボーナス消化中orラストに告知が発生すれば1G連。

1G連時のボーナスは昇龍が発生しやすいため一気に出玉を増やすチャンスとなる。

ハイドラドラゴンランプ

ドラゴンランプが虹色に光れば1G連告知!

 

[龍宮ゾーンでの引き戻し]

1G連非当選でも、ボーナス終了後は7G間の引き戻しゾーンに突入。

有利区間はリセットされているため、上限不問の連チャンに期待できる。

昇龍

ボーナス入賞後に発生する可能性がある獲得枚数アップアクション。

 

ハイドラ昇龍

ボーナス入賞後、獲得枚数が表示されてから雷鳴が鳴り響くと昇龍発生。

リールが逆回転して枚数が加算されていく。



[ボーナス入賞ラインが斜めなら昇龍確定]

ボーナス絵柄は基本的にセンターに揃うが、斜めに揃えば昇龍確定だ。



[ゾロ目や語呂合わせは激アツ]

昇龍中のセグにゾロ目や語呂合わせが表示されれば4桁枚数上乗せ濃厚!



[語呂合わせ例]

セグの出目

語呂

413

シーサー

508

ゴーヤ

784

那覇市

813

ハイサイ

マーメイドLIVE

ハイドラマーメイドランプ

マーメイドランプが点灯すれば昇龍による4桁上乗せ確定。

8人のマーメイドたちの豪華LIVEを楽しむことができる。

 

「マーメイド一覧」

歌姫キャラ

CV

イハナ

茅原実里

ザン

栗生みな

カーギ

持田千妃来

グテ

Daisy×Daisy

イジ

徳井青空

ノーガ

遠藤瑠香

カナサ

安野希世乃

アビヤ

若井友希

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