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ほくとのけん しゅくめい

パチスロ北斗の拳 宿命
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ユーザー評価

2.05
(59件)

パチスロ北斗の拳 宿命のお知らせ一覧

演出・解析情報

解析情報通常時

CZ/宿命の道

宿命の道

北斗宿命CZ宿命の道

 

 

宿命の道性能

項目

性能

継続ゲーム数

20G

AT期待度

約50%

消化中の抽選

毎ゲーム、強敵ポイントの獲得を抽選

最終的に獲得したポイントでATを抽選


レア役成立や擬似遊技発生でポイント獲得のチャンスとなり、ポイント獲得ごとに強敵アイコンを獲得していく。

アイコン獲得時の文字色で獲得したポイントを示唆。

20G消化前にすべての強敵アイコンを獲得できればAT確定だ。



「宿命の道中の法則」
レイ・シュウ・トキは全フラグ対応かつ、獲得ポイントが優遇されている。

隠し秘孔ボタン

「秘孔ボタンの色で成功期待度を示唆」
最終ゲームの全リール停止後に秘孔ボタンを押すと色が変化する可能性あり。

 

●宿命の道・秘孔ボタンPUSH時の色ごとのAT期待度

宿命の道・秘孔ボタンPUSH時の色ごとのAT期待度

パターン

期待度

非点灯

91.83%

13.23%

28.47%

39.22%

63.03%

92.45%

96.65%

100%


虹色+秘孔ボタン全開でバトルボーナス拳王濃厚!

後半パート中の書き換え抽選

後半パート移行時にAT非当選だった場合は、消化中の成立役で勝利への書き換え抽選がおこなわれる。

 

 

●後半パート中の成立役別・成功書き換え当選率

後半パート中の成立役別・成功書き換え当選率

当選率

特殊押し順役

0.4%

1トキ

2.5%

スイカ

2.5%

2トキ

25.0%

チャンス目

25.0%

トキ揃い

100%


ミッション中の書き換え当選率と抽選値などは同じで、内部的にATに当選していた場合、伝承当選時はVストック、拳王当選時は初期枚数の上乗せが抽選される。

連続演出期待度

●宿命の道中・発展先連続演出期待度

[宿命の道]連続演出期待度

発展先

4人以下

5人

トータル

天命の門_ケンシロウver.

16.89%

84.87%

18.16%

天命の門_ラオウver.

32.18%

84.87%

36.29%

あえて愛を絶つ

100%

100%

100%

ユダバトル

43.23%

46.23%

45.04%

トキバトル

74.09%

69.96%

72.96%

ジャギバトル

97.61%

98.71%

98.28%

宿命バトル

93.88%

95.44%

94.93%

トータル期待度

41.30%

72.69%

47.34%


レイ・トキアイコン獲得時はケンシロウver.、非獲得時はラオウver.の天命の門がチャンスとなる。

基本的には獲得ポイントが多いほどバトル系演出に発展しやすい。

獲得ポイントが多い状態から天命の門、少ない状態でもバトルに発展すれば期待大だ。

 

「連続演出レベル」
連続演出発展時は獲得した強敵ポイントとATの当否に応じて、レベルを決定。

レベルに応じて演出中のチャンスアップ発生率が変化する。



連続演出レベルごとの特徴

レベル

特徴

1

・強敵ポイントが少ないほど選ばれやすい
・チャンスアップ発生率は低い

2

・強敵ポイント25pt以上で選択
・演出1G目にチャンスアップが発生しやすい

3

・強敵ポイント50pt以上で選択
・演出2G目にチャンスアップが発生しやすい

4

・AT当選濃厚
・全ゲームでチャンスアップが発生しやすい



 

●連続演出レベル別のAT期待度

連続演出レベル別のAT期待度

連続演出

レベル1

レベル2

レベル3

レベル4

天命の門_ケンシロウver.

9.50%

39.85%

92.88%

100%

天命の門_ラオウver.

18.84%

56.81%

94.99%

あえて愛を絶つ

100%

ユダバトル

19.40%

45.54%

89.92%

トキバトル

50.79%

65.30%

91.83%

ジャギバトル

97.66%

98.41%


“あえて愛を絶つ”はレベル3以上時、“ジャギバトル”はレベル2以上時のみ発展する可能性がある。

 

 

「宿命バトル」
宿命バトルは3G間のATジャッジ演出で、演出開始時にケンシロウ(チャンス告知)かラオウ(完全告知)を選べる。

ケンシロウは多彩な攻防パターンで当選期待度を示唆し、ラオウは当選告知タイミングで当選内容の示唆をおこなう。

 


●宿命バトルの演出法則

[ケンシロウ]

[宿命バトル・ケンシロウ]演出法則

パターン

1G目

2G目

期待度

1

ラオウ連打
通常回避

ラオウ反撃
通常回避

99.99%

2

ケンシロウヒット
通常

99.99%

3

ケンシロウヒット
チャンス

99.99%

4

ラオウ反撃
無想(トキ)

90.68%

5

ラオウ連打
無想(レイ)

ラオウ反撃
通常回避

90.68%

6

ケンシロウヒット
通常

91.73%

7

ケンシロウヒット
チャンス

96.90%

8

ラオウ反撃
無想(トキ)

100%

9

ラオウパンチ
通常回避

ラオウ反撃
通常回避

99.99%

10

ケンシロウヒット
通常

99.99%

11

ケンシロウヒット
チャンス

90.68%

12

ラオウ反撃
無想(トキ)

91.73%

13

ラオウパンチ
無想(レイ)

ラオウ反撃
通常回避

99.99%

14

ケンシロウヒット
通常

90.68%

15

ケンシロウヒット
チャンス

91.73%

16

ラオウ反撃
無想(トキ)

96.90%


3G目はラオウの攻撃が発生し、期待度は北斗剛掌波なら92.3%、ラオウがオーラを放てば96.3%

宿命バトル自体が激アツ演出なので、いずれのパターンでも期待大だ。

 

 

[ラオウ]

[宿命バトル・ラオウ]
告知タイミング別の当選内容振り分け

ゲーム数

タイミング

バトルボーナス伝承

バトルボーナス拳王

1G目

レバーON時

6.54%

第1停止時

6.30%

第3停止時

6.97%

BET時

6.17%

5.65%

2G目

レバーON時

15.64%

8.91%

第1停止時

18.72%

12.45%

第3停止時

15.56%

8.91%

BET時

6.35%

6.65%

3G目

レバーON時

3.54%

3.22%

第1停止時

3.50%

3.63%

第3停止時

7.03%

6.65%

BET時

23.48%

24.14%


1G目の第3停止までに告知発生でバトルボーナス拳王当選が確定する。

強敵ポイント抽選

基本的に獲得した強敵ポイントがそのまま勝率(50ptなら50%)に換算。
例外として、0ptの場合は勝率が25%となる。
もちろん100pt以上獲得すればAT確定150ptに到達すれば初期枚数200枚以上のバトルボーナス拳王確定だ。

 

 

●擬似遊技発生時の小役当選率

擬似遊技発生時の小役当選率

擬似遊技時の役

当選率

リプレイ

1/64.0

中段ベル

1/192.1

1トキ

1/19.2

2トキA

1/55.4

2トキB

1/125.3

2トキC

1/576.2

トキ揃い

1/2881.2

スイカ

1/19.2

チャンス目A

1/288.1

チャンス目B

1/576.2

※擬似遊技前兆中は出現役の書き換え(強敵ポイント上乗せ)があるため、実際の出現率とはやや異なる

 

 

「擬似遊技の役別・強敵ポイント獲得量」

擬似遊技の役別・強敵ポイント獲得量

擬似遊技時の役

レイ・シュウ・トキ

シン・サウザー・リュウガ

リプレイ

なし

中段ベル

なし

1トキ

2トキ

トキ揃い

AT確定

AT確定

スイカ

チャンス目

※2トキはABC、チャンス目はAB共通


トキ揃いはAT当選濃厚。

レイ・シュウ・トキは全フラグ対応で出現すればチャンス、獲得時のポイントも優遇されている。

 

●強敵別・強敵ポイント振り分け

強敵別・強敵ポイント振り分け

レイ・シュウ・トキの場合

獲得

ポイント

リプレイ

中段ベル

1トキ

スイカ

2トキ

チャンス目

トキ揃い

5pt

95.0%

20pt

66.7%

2.1%

30pt

16.7%

2.1%

66.7%

50pt

15.0%

0.4%

30.0%

80pt

1.7%

0.4%

3.3%

100pt

100%

 

シン・サウザー・リュウガの場合

獲得

ポイント

1トキ

スイカ

2トキ

チャンス目

トキ揃い

5pt

95.0%

20pt

2.1%

66.7%

30pt

2.1%

16.7%

66.7%

50pt

0.4%

15.0%

30.0%

80pt

0.4%

1.7%

3.3%

100pt

100%

※2トキはABC、チャンス目はAB共通

 

 

「ポイント獲得時の演出法則」

ポイント獲得時の演出法則

演出

示唆内容

ポイント獲得時の文字色

5pt以上

20pt以上

50pt以上

強敵回想演出

1トキ

10pt以上濃厚
(20pt以上の期待大)

擬似遊技発生

アイコン獲得

七星演出

スイカ

20pt以上濃厚

擬似遊技発生

アイコン獲得

ユリア演出

スイカor1トキ

50pt以上濃厚

アイコン獲得

30pt以上濃厚
(50pt以上の期待大)

キャラ登場でアイコン獲得できず

次ゲームでアイコンを獲得
できれば高ポイントの
期待大

ポイントMAX到達

当該ゲームで当選告知

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