機種情報/演出・解析情報

ばいおはざーど7 れじでんと いーびる

パチスロ バイオハザード7 レジデント イービル
(バイオ7)設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時

パチスロ バイオハザード7 レジデント イービル(バイオ7)の筐体画像
パチスロ バイオハザード7 レジデント イービル(パチスロ)のリール配列

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ユーザー評価

3.19
(89件)

パチスロ バイオハザード7 レジデント イービルのお知らせ一覧

演出・解析情報

解析情報通常時

クライマックスバトル(CB)

当選テーブル分布

クライマックスバトル(CB)当選テーブル分布

ゲーム数

通常A

通常B

通常C

天国

1~50G

 

 

 

51~100G

 

 

 

101~150G

 

 

 

151~200G

 

 

 

201~250G

 

 

 

251~300G

 

 

301~350G

 

 

 

351~400G

 

 

 

401~450G

 

 

451~500G

 

501~550G

 

 

551~600G

 

 

601~650G

 

 

 

651~700G

 

 

 

701~750G

 

 

 

序列は△<▲<◯<◎



モード別・最大天井ゲーム数

モード

最大天井

通常A

753G

通常B

603G

通常C

503G

天国

153G

クライマックスバトル概要

1stステージと2ndステージの両方をクリアすればAT突入となる完全自力バトル。
開始時はアイテム獲得の高確率状態からスタートする。

 


[アイテム高確率状態]
バイオハザード7アイテム高確率

通常時とこの高確率状態でアイテムを獲得するほど1st・2ndステージを優位に進めることができる。

 


「3種類の告知パターン」
CB中の告知パターンは任意で変更することができる。


CB中の告知パターン一覧

告知パターン

告知内容

スタンダード

様々な演出からフリーズ発生!?

PANIC TIME告知

PANIC TIME突入でチャンス!?

振動告知

筐体が振動すると大チャンス!?




[1stステージ]パニックバトル
バイオハザード7パニックバトル

最低でも突破率は約50%以上。
ステージレベルが高いほど突破率がアップする。

 


[2ndステージ]クライマックスセブン
バイオハザード7クライマックス7

平均突破率約55%。

突破率詳細

●1stステージ突破率(パニックバトル)

1stステージ突破率(パニックバトル)※設定1

ステージレベル

突破率

Lv1

50.3%

Lv2

55.9%

Lv3

61.0%

Lv4

65.4%

Lv5

71.3%

Lv6

76.2%

Lv7

80.3%

Lv8

85.7%

Lv9

90.4%

Lv10

突破確定

※上記数値はエピソード発生やラストチャンス所持時を考慮しない期待度




●2ndステージ突破率(クライマックスセブン)

2ndステージ突破率(クライマックスセブン)※設定1

ステージレベル

突破率

レベル不問

55.4%

※上記数値はエピソード発生やラストチャンス所持時を考慮しない期待度

 

エピソード抽選

1stステージでステージレベルに応じてエピソードの発生を抽選。
発生すればAT当選が確定する。

 

●1stステージ・エピソード当選率

1stステージ中・エピソード当選率

ステージレベル

当選率

Lv1~6

0.4%

Lv7

3.1%

Lv8

6.3%

Lv9

25.0%

Lv10

100%

告知タイミング抽選

CB中は1stステージ・2ndステージ共通で、勝利抽選に当選した契機役を参照して、告知タイミングが抽選される。
勝利当選時にまず後告知(最終ゲーム)にするかを抽選して、漏れた場合は告知までの前兆ゲーム数が抽選される。


●勝利当選時・後告知当選率

勝利当選時・後告知当選率

当選率

スイカ・弱チェリー・弱チャンス目・強チャンス目

12.5%

強チェリー

その他

18.8%


後告知になる割合は比較的に少ない。

 

「後告知非当選時・前兆ゲーム数」
最大前兆は1stステージが4G、2ndステージが1G

 

「レアパワー時のレア役は即告知」
レアパワーを持っている時はレア役成立=クリア確定となるため、前兆を挟まず即告知。
レア役以外でクリアに当選した場合はレアパワーの有無を問わず最大4Gの前兆が抽選される。

 

 

●1stステージ・クリア時の前兆ゲーム数振り分け

1stステージ・クリア時の前兆ゲーム数振り分け

[レアパワーなし時]

前兆

弱レア役

強チャンス目

強チェリー

その他

即告知

12.5%

50.0%

100%

9.4%

1G

6.3%

12.5%

3.1%

2G

25.0%

12.5%

12.5%

3G

31.2%

12.5%

37.5%

4G

25.0%

12.5%

37.5%

 

[レアパワーあり時]

前兆

弱レア役

強チャンス目

強チェリー

その他

即告知

100%

100%

100%

3.1%

1G

3.1%

2G

18.8%

3G

37.5%

4G

37.5%

※弱レア役…スイカ・弱チェリー・弱チャンス目

 

 

●2ndステージ・クリア時の前兆ゲーム数振り分け

2ndステージ・クリア時の前兆ゲーム数振り分け

[レアパワーなし時]

前兆

弱レア役

強チャンス目

強チェリー

その他

即告知

37.5%

25.0%

100%

87.5%

1G

62.5%

75.0%

12.5%

 

[レアパワーあり時]

前兆

弱レア役

強チャンス目

強チェリー

その他

即告知

100%

100%

100%

87.5%

1G

12.5%

※弱レア役…スイカ・弱チェリー・弱チャンス目

 

 

●クリア時のフリーズ発生タイミング振り分け

[1stステージ]

[1stステージ]

クリア時のフリーズ発生タイミング振り分け

タイミング

即告知

本前兆経由

レバーON時

3.1%

3.1%

リール回転開始時

9.3%

9.4%

第1停止時

6.3%

12.5%

第2停止時

75.0%

25.0%

第3停止後

6.3%

50.0%

 

 

[2ndステージ]

[2ndステージ]

クリア時のフリーズ発生タイミング振り分け

タイミング

即告知

次ゲーム告知

レバーON時

78.1%

78.1%

リール回転開始時

12.6%

6.2%

第1停止時

3.1%

1.6%

第2停止時

3.1%

1.6%

第3停止後

3.1%

12.5%

 

イーサン出現時の復活抽選

[イーサン(通常版)]
バイオ7CB復活

CB終了画面でイーサンが出現すれば復活のチャンスだ。

 

 

[イーサン特殊]
バイオ7CB復活

イーサンの特殊パターンは復活確定だ。

 

 

●イーサン通常出現時の復活期待度

イーサン(通常版)出現時の復活期待度

設定

期待度

1

34.9%

2

38.4%

3

40.9%

4

47.9%

5

52.8%

6

38.2%


イーサン出現時の復活期待度は設定5が最も高い。

演出法則&期待度

【1stステージ・スタンダード告知演出】

●擬似連回数別期待度

[スタンダード告知]擬似連回数別期待度

回数

期待度

1回

18.7%

2回

20.7%

3回

70.2%

4回

100%

 

 

●擬似連開始演出別期待度

[スタンダード告知]擬似連開始演出別期待度

パターン

期待度

ハンドガン[弱]のみ

6.6%

ハンドガン[強]が1回以上発生

22.5%

グレネードが1回以上発生

88.4%

ヘリ武器投下→グレネード

89.7%

 

 

●攻撃演出別・擬似連発展率&期待度

[スタンダード告知]攻撃演出別・擬似連発展率&期待度

攻撃パターン

発展率

期待度

ハンドガン[弱]

26.6%

12.2%

ハンドガン[強]

97.8%

18.3%

グレネード

88.7%

53.0%

押し合い

弱 or グレ→ハンドガン[弱]

59.3%

70.8%

弱 or 爆弾→ハンドガン[弱]

59.3%

71.0%

弱 or グレ→ハンドガン[強]

95.1%

86.0%

弱 or 爆弾→ハンドガン[強]

93.3%

86.1%

グレ or 爆弾→グレネード

92.0%

97.9%

※グレ…グレネードの略、期待度の数値は本前兆移行orリザルト画面での復活期待度

 

 

●パニックタイム期待度

[スタンダード告知]パニックチャンス期待度

パターン

期待度

タイトル

8.9%

85.6%

スライドに

気合いを込めろ

なし

21.2%

あり

100%

 

 

●連続演出(2G)期待度

[スタンダード告知]連続演出(2G)期待度

パターン

期待度

爆弾[通常]

31.9%

爆弾[好機]

88.7%

ヘリ武器投下→グレネード

77.8%

 

 

●ウィンドウSU対応役&期待度

[スタンダード告知]ウィンドウSU対応役&期待度

段階

対応役

期待度

STEP1

ハズレ・ベル

5.2%

STEP2

リプレイ・ベル・弱チャンス目

9.2%

STEP3

レア役(弱チャンス目以外)

93.8%

※期待度の数値はリザルト画面での復活期待度を含む


バイオ7CBウィンドウステップアップ

SUの対応役にも注目!

 

 

【1stステージ・PANIC TIME告知演出】

●パニックタイム突入演出別期待度

[パニックタイム告知]パニックタイム突入演出別期待度

パターン

期待度

演出なし(無演出)

100%

予告音→銃撃3

84.8%

攻撃演出のトータル

27.1%

 

 

●パニックタイム突入時の攻撃演出別期待度

[パニックタイム告知]

パニックタイム突入時の攻撃演出別期待度

攻撃パターン

期待度

ハンドガン[弱]

6.7%

ハンドガン[強]

31.0%

グレネード

52.1%

押し合い

弱 or グレ→ハンドガン[弱]

24.0%

弱 or 爆弾→ハンドガン[弱]

23.8%

弱 or グレ→ハンドガン[強]

35.3%

弱 or 爆弾→ハンドガン[強]

41.7%

弱 or グレ→グレネード

59.0%

グレ or 爆弾→グレネード

59.8%

※グレ…グレネードの略

 

 

●パニックタイム中の演出期待度

[パニックタイム告知]パニックタイム中の演出期待度

パターン

期待度

タイトル

31.4%

89.0%

台詞演出

100%

攻撃演出

20.0%

予告音演出

91.7%

シャッター演出

53.2%

爆弾攻撃演出

61.0%

ヘリ演出

66.1%

画面ノイズ/画面ズレ演出

47.3%

ウィンドウSU演出

100%

 

 

●パニックタイム中の攻撃演出別期待度

[パニックタイム告知]

パニックタイム中の攻撃演出別期待度

攻撃パターン

期待度

ハンドガン[弱]

10.5%

ハンドガン[強]

57.2%

グレネード

66.2%

押し合い

弱 or 強→ハンドガン[弱]

34.7%

弱 or 爆弾→ハンドガン[弱]

43.1%

弱 or 強→ハンドガン[強]

31.7%

弱 or 爆弾→ハンドガン[強]

74.3%

弱 or 強→グレネード

80.5%

強 or 爆弾→グレネード

82.7%

 

 

●連続演出(2G)期待度

[パニックタイム告知]連続演出(2G)期待度

パターン

トータル

パニック

タイム中以外

パニック

タイム中

爆弾[通常]

23.1%

16.5%

27.1%

爆弾[好機]

78.8%

65.9%

84.0%

ヘリ武器投下→グレネード

76.8%

61.8%

77.1%

 

 

●ウインドウSU対応役&期待度

[パニックタイム告知]ウィンドウSU対応役&期待度

段階

対応役

期待度

STEP1

ハズレ・ベル

7.5%

STEP2

リプレイ・ベル・弱チャンス目

10.3%

STEP3

レア役(弱チャンス目以外)

93.9%

※期待度の数値はリザルト画面での復活期待度を含む

 

 

【1stステージ・告知モード共通演出の法則】

1stステージ・告知モード共通演出の法則

No.

法則

1

台詞演出でイーサンのあとにエヴリンが返答すれば本前兆中or復活

2

画面壊れが発生すれば本前兆確定

3

シャッター演出の赤シャッターは本前兆確定

4

BGMがストップすれば本前兆確定

5

下パネルが消灯すれば本前兆確定


[セリフ演出]
バイオ7CB会話

イーサンのあとにエヴリンのセリフが発生すれば本前兆orリザルト画面での復活確定!

 

 

【2ndステージ・演出】

●予告音有無別のフリーズ期待度

2ndステージ・予告音有無別のフリーズ期待度

パターン

期待度

予告音+銃撃

58.3%

予告音+画面ズレ[小]

39.2%

予告音+画面ズレ[大]

97.7%

演出なし(無演出)

6.0%

 

 

●カウントダウン数字の色別期待度

2ndステージ・カウントダウン数字の色別期待度

パターン

期待度

青(デフォルト)

1.0%

100%

次遊技に気合いを込めろ

100%


バイオ7CBカウントダウン色

カウントダウン開始後は色変化や気合いを込めろに期待だ。

 

 

[プレミアムパターン]

2ndステージ・プレミアムパターン

No.

プレミアム

1

HAZARD RUSHランプ点灯

2

右PUSHボタン瞬き

3

レバー音遅れ

4

リール停止音が無音

5

BGMストップ

6

レバーON時に電話音

成立役別の突破率

●成立役別の突破率

[ステージ別]成立役別の突破率(設定1)

1stステージ

2ndステージ

スイカ

35.4%

39.3%

弱チャンス目

67.3%

69.3%

強チャンス目

89.4%

90.0%

弱チェリー

47.2%

50.4%

強チェリー

100%

100%

レア役以外

2.7%

8.6%

※レアパワー所持時のレア役は突破確定


※数値は設定1の最低限の突破率

アイテムチャンスの報酬振り分け

●報酬振り分け

報酬振り分け(設定1)

報酬

振り分け

ステージレベルアップ

66.97%

ラストチャンス

10.56%

レアパワー

22.47%

 

 

●ステージレベルアップ時の振り分け

ステージレベルアップ選択時のアップレベル振り分け

報酬

振り分け

レベル+1

94.14%

レベル+2

4.29%

レベル+3

1.57%

 

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