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機種情報/演出・解析情報

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豪炎高校應援團 檄

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豪炎高校應援團 檄の筐体画像
豪炎高校應援團 檄(パチスロ)のリール配列

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AT 天井
豪炎高校應援團 檄のロゴ
メーカー名 山佐(メーカー公式サイト)
山佐の掲載機種一覧
機械割 97.3%〜110.2%
導入開始日 2021/05/10予定
機種概要 "ゲーム数テーブル型のAT機で、『豪炎高校應援團 檄』が登場する。
通常時は気合ポイントを貯めつつ、規定ゲーム数消化で突入する「応援ロード」を目指すゲーム性。「応援ロード」を突破できればAT突入となり、気合ポイントが多いほどAT突入の期待度が高まる。
ATは継続率シナリオ管理型の「トーナメントバトル」からスタート。セットごとの継続率は決まっているが、レア役などで継続率を上乗せできるので、低継続率でも勝利を自力で掴み取ることが可能だ。8戦勝利すると、継続期待度約86%のST型AT「団旗バッシュ」へ移行。「団旗バッシュ」と初代団長に勝利で突入する熱血ボーナスのループで、AT完走を目指せ!

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豪炎高校應援團 檄設置店舗はこちら

ボーナス出現率

豪炎高校應援團 檄(パチスロ)のボーナス出現率

ゲームフロー

豪炎高校應援團 檄(パチスロ)のゲームフロー

演出・解析情報

icon

設定判別・推測ポイント

応援歌!豪炎気合マーチ

気合ポイントMAX後の演出

豪炎高校應援團 檄応援歌!豪炎気合マーチ一文字

滞在中に気合ポイントがMAXになった場合、人文字演出で設定を示唆する。

 

 

「演出別・示唆内容」

演出別・示唆内容

演出

示唆内容

FIGHT

デフォルト

CHANCE

設定2以上

LET’S! GO! GOUEN!

高設定濃厚

 

 

「演出パターン」
豪炎高校應援團 檄応援歌!豪炎気合マーチ一文字

 

 

※数値等は独自調査値です

エンディング

エンディング中の!ナビ

「!ナビのキャラ別・示唆内容」

!ナビのキャラ別・示唆内容

キャラ

示唆内容

マサル

デフォルト

旗手長

奇数設定示唆

副団長

偶数示唆示唆

高設定示唆

流音

設定2以上


エンディング中のレア役成立時は、!マークに出現するキャラで設定を示唆する。

弾出現で高設定のチャンス、流音なら設定2以上確定だ。

 

 

※数値等は独自調査値です

画面系

応援ロード終了画面

応援ロード終了画面の左下にカードが出現すれば、設定推測のチャンスだ。

 

 

カード別・示唆内容

キャラ

示唆内容

カードなし

デフォルト

旗手長

奇数設定示唆

副団長

偶数設定示唆

高設定示唆

流音

設定2以上

絵瑠

設定4以上

初代団長

設定6濃厚

 

 

「画面パターン」
豪炎高校應援團 檄応援ロード終了画面

 

 

※数値等は独自調査値です

AT終了画面

豪炎高校應援團 檄AT終了画面

AT終了画面に、設定推測ポイントあり。

団旗ラッシュ・団旗バッシュともに、同じ画面が出現する(示唆内容も同じ)。

 

 

「画面別・示唆内容」

画面別・示唆内容

画面

示唆内容

応援合戦会場(団旗ラッシュ)

弾&初代団長(団旗バッシュ)

デフォルト

弾&絵瑠

高設定示唆

銭湯

設定2以上

ばあちゃんからの手紙

設定4以上

 

 

「画面パターン」
豪炎高校應援團 檄AT終了画面

 

 

※数値等は独自調査値です

icon

天井・ゾーン・ヤメ時

狙い目ゾーン・天井・ヤメ時

天井突入条件

有利区間移行後、最大800G消化。

天井恩恵

応援ロードに突入。

icon

打ち方朝イチ

打ち方・小役

打ち方

「最初に狙う絵柄」
豪炎高校應援團 檄打ち方

左リール枠上〜上段にBARを狙う。

AT中は押し順ナビ通りでOK。

 

 

「チェリー停止」

成立役…弱チェリー/中チェリー/強チェリー

豪炎高校應援團 檄打ち方

中リールに3連チェリーを狙って種類を判別。

中リール3連チェリー停止で強チェリー、2連チェリーが停止した場合、右リール上段にチェリーが止まれば中チェリーとなる。

 

 

「下段BAR停止」

成立役…ハズレ/リプレイ/ベル/チャンス目A

豪炎高校應援團 檄打ち方

 

 

「スイカ停止」

成立役…スイカ/チャンス目B

豪炎高校應援團 檄打ち方

中リールにスイカを狙い、右リールをフリー打ち。

スイカハズレでチャンス目B。

 

 

「レア役の停止形(一例)」
豪炎高校應援團 檄レア役の停止形

 

 

※数値等は独自調査値です

icon

解析情報通常時

天丼チャレンジ

天丼チャレンジ

豪炎高校應援團 檄天丼チャレンジ

豪炎高校應援團 檄天丼チャレンジ

5G+α間、毎ゲームの成立役に応じて天井ゲーム数の減算&気合ポイントの獲得を抽選する。

 

 

「天丼チャレンジ性能」

天丼チャレンジ性能

項目

性能

突入契機

有利区間移行後/AT終了後

レア役(弱チェリーを除く)

高確中はリプレイでも突入の可能性あり

1セットの継続ゲーム数

5G

継続率

75~90%

天井ゲーム数

毎ゲーム減算(5~100G)

気合ポイント

抽選で獲得

 

 

「完食」
豪炎高校應援團 檄天丼チャレンジ

天井を0まで減算すれば完食となり、ボーナス以上確定。

 

 

※数値等は独自調査値です

応援歌!豪炎気合マーチ

応援歌!豪炎気合マーチ

豪炎高校應援團 檄応援歌!豪炎気合マーチ

豪炎高校應援團 檄応援歌!豪炎気合マーチ

通常時のレア役などで突入する、気合ポイントの高確率ゾーン。

 

 

「応援歌!豪炎気合マーチ性能」

応援歌!豪炎気合マーチ性能

項目

性能

突入契機

レア役(弱チェリーを除く)

高確中はリプレイでも突入の可能性あり

1セットの継続ゲーム数

10G

継続率

約15or89%

気合ポイント

抽選で獲得(1Gの最大は20pt)

 

 

※数値等は独自調査値です

演舞ルーレット

演舞ルーレット

豪炎高校應援團 檄演舞ルーレット

豪炎高校應援團 檄演舞ルーレット

通常時のリプレイとレア役でポイントを獲得するほど、画面下部に応援団員が集合。

全員集まるとルーレットが発生し、気合ポイント獲得などを告知する。

 

 

「獲得報酬」

演舞ルーレットの報酬

報酬

応援歌!豪炎気合マーチ

天丼チャレンジ

気合ポイント

絵瑠チャンス

 

 

※数値等は独自調査値です

システム解説

通常時のゲーム性

「通常画面解説」
豪炎高校應援團 檄通常時画面

ゲーム数を消化し、応援ロード突破でATへ突入させるゲーム性。

通常時に獲得した気合ポイントが多いほど、突破の期待度が高くなる。

 

 

「通常画面の見方」

通常画面の見方

項目

内容

1.ゲーム数

右(分母)が天井ゲーム数、左(分子)が消化ゲーム数

天井ゲーム数は天丼チャレンジで減算可能

表示天井ゲーム数はモードと完全リンクではない

2.気合ポイント

通常時のレア役などで獲得するポイント

獲得数が多いほど応援ロード突破期待度がアップ

3.絵瑠チャンス

応援ロード中に発生するチャンスアップをストック

演舞ルーレットや応援ロードの前半中に獲得可能

1個でチャンス、2個で大チャンス、3個でAT濃厚

4.マサルポイント

リプレイやレア役で団員が全員集まるとルーレットが発生

気合ポイントや絵瑠チャンスなどを獲得可能

 

 

※数値等は独自調査値です

モード

モード概要

モード概要

モード

天井ゲーム数

通常A

800G

通常B

750G

通常C

500G

SP

800G


天井ゲーム数は、天丼チャレンジで減算可能。

SPモードは最大天井こそ深いが、応援ロードでのAT当選率が他モードに比べて高い+AT当選時のシナリオが必ず11以上になるので、ロング継続に期待できる。

基本的に初当り=応援ロードだが、どのモードに滞在していてもAT直撃の可能性はある。

 

 

「前兆ステージ突入テーブル」

前兆ステージ突入テーブル

ゲーム数

通常A

通常B

通常C

SP

1~50G

特殊

特殊

特殊

特殊

51~100G

×

×

101~150G

×

151~200G

×

×

201~250G

×

×

251~300G

×

×

301~350G

×

351~400G

×

×

401~450G

×

×

451~500G

×

×

最大天井

501~550G

×

 

551~600G

×

×

 

601~650G

×

 

×

651~700G

×

×

 

701~750G

×

最大天井

 

751~800G

最大天井

 

 

最大天井

※前兆発生期待度…×<△<○

 

 

 

「50G以内の前兆発生はチャンス」

有利区間突入時の50G以内は、どのモードに滞在していても前兆ステージ(アツくなれッ!モード)へ移行しにくい。

ただし、前兆ステージ突入で本前兆の期待度が大幅アップかつ、フェイクだった場合も通常CやSPモード滞在に期待できる。

 

 

※数値等は独自調査値です

前兆

アツくなれッ!モード

豪炎高校應援團 檄前兆ステージ

豪炎高校應援團 檄前兆ステージ

規定ゲーム数消化で突入する前兆ステージ。

画面左の温度計が上昇&背景が変化するほど期待度がアップする。

 

 

※数値等は独自調査値です

有利区間ランプ

有利区間ランプ

豪炎高校應援團 檄有利区間ランプ

貯留部分の右下のドットが有利区間ランプ。

通常時は基本的に消えているので、前日点灯状態でヤメてあるケースを除き、朝イチの設定変更判別は不可能だ

 

 

「有利区間ランプデータ」

有利区間ランプDATA

ランプ点灯タイミング

初当り時

ランプ消灯タイミング

AT終了後(応援ロード後含む)

有利区間の引き継ぎ

あり

朝イチのランプ判別

消灯→不明

点灯→設定据え置き

※設定変更後、ホールが数ゲーム回していた場合を除く


応援ロード後に有利区間を引き継いだ場合、気合ポイント引き継ぎ+規定ゲーム数も短くなりやすい
実戦時は必ずチェックしておこう。

 

 

※数値等は独自調査値です

演出動画

森羅万象フリーズ


非有利区間中のみ発生する可能性あり。

熱血ボーナス20個が確定するので、有利区間完走は目前!

 

 

「恩恵」

・熱血ボーナス20個

 

 

「発生契機」

・非有利区間中のレア役

究極Vアタック


通常時に突如として発生する、AT直撃演出。

トーナメント優勝も確定!?

 

 

「恩恵」

・AT直撃(実戦上はトーナメント8戦突破も確定)

 

 

「発生契機」

・調査中

演出

通常ステージ

「校内」
豪炎高校應援團 檄校内

通常ステージ。

校門や学食、図書室など、複数パターンが存在する。

 

 

「屋上」
豪炎高校應援團 檄屋上

夕方になれば高確のチャンス!

 

 

「応援団部室」
豪炎高校應援團 檄応援団部室

本前兆!?

 

 

※数値等は独自調査値です

icon

解析情報ボーナス時

応援ロード

応援ロード

豪炎高校應援團 檄応援ロード

初当り時は、基本的に応援ロード(擬似ボーナス)に突入。

20G間、気合ポイント獲得を高確率で抽選し、ゲーム数消化後のジャッジ演出でATの当否を告知する。

突入画面でリールアクションが発生すれば、AT直撃確定!

 

 

「応援ロード性能」

応援ロード性能

項目

性能

継続ゲーム数

気合ポイント高確20G+ジャッジ演出最大13G

1Gの純増

約2.7枚(※前半20Gのみ)

消化中の抽選

前半で気合ポイントを貯めて後半でATをジャッジ

突破期待度

約30%(設定1)

 

 

「気合ポイント高確」
豪炎高校應援團 檄応援ロード

成立役に応じて、気合ポイント獲得を抽選する。

 

 

「ジャッジ演出」
豪炎高校應援團 檄応援ロード

豪炎高校應援團 檄応援ロード

バトル告知の“己を超えろ”と、リール告知の“伝説の大団旗揚げ”の2種類から任意で選択。

13G以内に告知発生で、AT突入が確定する。

 

 

※数値等は独自調査値です

AT/団旗ラッシュ

団旗ラッシュ

豪炎高校應援團 檄AT

シナリオで各セットの継続率が管理されていて、全8戦のトーナメントを突破できれば団旗バッシュへ突入する。

セットの継続率を自力で上げられるのが大きなポイントで、継続率が低くても自力でやれるATだ。

 

 

「団旗ラッシュ性能」

団旗ラッシュ性能

項目

性能

継続ゲーム数

前半29G+α/後半17G

1Gの純増

約2.7枚

前半中の抽選

勝率アップ

後半中の抽選

勝率で継続抽選、漏れたら小役で書き換え抽選

 

 

「抽選会」
豪炎高校應援團 檄AT

トーナメント8戦分の対戦校を告知するパート。

対戦校ごとに勝利しやすい役や高確へ移行しやすいなどの特徴が存在する。

出現する順番でシナリオを示唆している。

 

 

[対戦校ごとの特徴と期待度]

対戦校ごとの特徴と期待度

対戦校

期待度

特徴

江戸乃華高校

★×1

虎我羅高校

★×1

伊達音高校

★×2

スイカがチャンス

金鯱学院

★×2

チェリーがチャンス

祇園舞高校

★×3

上乗せ高確

どさんこ高校

★×3

スイカがチャンス

MEN’sそーれ高校

★×3

チェリーがチャンス

福めんたい高校

★×4

鬼ヶ島高校

★×5

激アツ

 

 

「前半・勝率アップゾーン」
豪炎高校應援團 檄AT

1枚役、リプレイ、レア役、絵瑠揃いで勝率アップを抽選。

合計で100%を超えた場合は継続確定+超過分は次戦へ持ち越される。

レア役は勝率上乗せの超高確へ移行する可能性あり。

 

 

「後半・応援合戦」
豪炎高校應援團 檄AT

まず、初期勝率を元に一発抽選をおこない、漏れた場合は小役での勝利書き換えを抽選する。

8戦目勝利で団旗バッシュへ突入!

 

 

[抽選の仕組み]

〜初期勝率40%、上乗せ勝率25%で合計65%の場合〜

応援合戦突入時に40%で一発抽選をして、バトル中の小役と最終ゲームの逆転抽選でトータル25%になる勝利抽選をおこなう。
厳密に言えば、一発抽選に漏れた60%のうちの25%なので、小役による勝率は15%、残りの10%分は逆転抽選にまわされ、トータル65%となるわけだ。

一発抽選と小役による抽選の両方に当選した場合はチアタイム(勝率上乗せ特化ゾーン)へ突入。

逆転抽選は一発抽選・小役による抽選の両方に漏れた場合にのみおこなわれる。

 

 

「上乗せ超高確ゾーン」
豪炎高校應援團 檄AT上乗せ超高確ゾーン

10G間の勝率上乗せ超高確率。

滞在中は、ATのゲーム数減算がストップする。

 

 

「チアタイム」
豪炎高校應援團 檄ATチアタイム

応援合戦勝利時の一部で突入する、10Gの勝率上乗せの特化ゾーン。

 

 

「一本締め」
豪炎高校應援團 檄AT一本締め

応援合戦敗北時に移行する、3G間のAT引き戻しゾーン。

レア役成立で激アツ!

 

 

※数値等は独自調査値です

シナリオ

「シナリオごとの初期勝率」

シナリオごとの初期勝率

No.

1戦目

2戦目

3戦目

4戦目

5戦目

6戦目

7戦目

8戦目

1

80%

40%

20%

40%

20%

40%

20%

20%

2

80%

20%

40%

20%

60%

20%

40%

20%

3

80%

40%

40%

40%

20%

40%

40%

20%

4

80%

20%

60%

20%

80%

20%

60%

20%

5

80%

40%

20%

60%

80%

60%

20%

20%

6

60%

40%

60%

40%

20%

40%

20%

20%

7

60%

40%

60%

40%

60%

20%

40%

20%

8

60%

60%

40%

40%

60%

80%

20%

40%

9

60%

40%

60%

40%

60%

80%

60%

60%

10

20%

60%

60%

60%

60%

60%

60%

60%

11

80%

20%

40%

40%

80%

80%

80%

20%

12

80%

40%

60%

60%

80%

40%

60%

60%

13

80%

80%

80%

80%

80%

80%

80%

80%


シナリオは全部で13種類。

 

 

「トータル優勝期待度(設定1)」

シナリオ別・8戦突破(優勝)トータル期待度(設定1)

No.

期待度

1

約40%

2

約44%

3

約47%

4

約56%

5

約62%

6

約45%

7

約54%

8

約67%

9

約72%

10

約61%

11

約73%

12

約88%

13

約99%

 

 

※数値等は独自調査値です

AT/団旗バッシュ

団旗バッシュ

豪炎高校應援團 檄AT

団旗ラッシュトーナメント優勝で突入する、ST型のAT。

団旗バッシュと熱血ボーナスとループさせて、出玉を増やすゲーム性だ。

 

 

「団旗バッシュ性能」

団旗バッシュ性能

項目

性能

継続ゲーム数

20G+α

1Gの純増

約2.7枚

消化中の抽選

熱血ボーナス

ループ率

約86%

 

 

「攻撃ヒットで熱血ボーナス」
豪炎高校應援團 檄AT弾攻撃ボーナス

弾の攻撃が初代団長にヒットすればボーナス!

その他<リプレイ<スイカ・弱チェリー<中チェリー・チャンス目<強チェリーの順に、期待度が高い。

最終ゲームはボーナス期待度が大幅にアップする。

 

 

※数値等は独自調査値です

ボーナス

熱血ボーナス

豪炎高校應援團 檄熱血ボーナス

約100枚獲得できる差枚数管理型の擬似ボーナス。

消化中はレア役や7揃いでボーナスの1G連ストックを抽選する。

 

 

「熱血ボーナス性能」

熱血ボーナス性能

項目

性能

獲得枚数

約100枚

1Gの純増

約2.7枚(森羅万象フリーズ後は約4.8枚)

消化中の抽選

ボーナスの1G連ストック

 

 

「告知タイプ」
豪炎高校應援團 檄熱血ボーナス

豪炎高校應援團 檄熱血ボーナス

ボーナス開始時にチャンス告知と完全告知から、演出選択が可能。

 

 

「ど根性アタック」
豪炎高校應援團 檄熱血ボーナスど根性アタック

豪炎高校應援團 檄熱血ボーナスど根性アタック

7揃い時の一部で発生。

0G連が継続するほど、1G連をストックできる。

 

 

※数値等は独自調査値です

シリーズ機種
豪炎高校應援團 檄

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