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機種情報/演出・解析情報

らくえんついほう

パチスロ楽園追放
設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時

パチスロ楽園追放の筐体画像
パチスロ楽園追放(パチスロ)のリール配列

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ユーザー評価

2.46
(30件)
パチスロ楽園追放のロゴ
型式名
S 楽園追放 FS
メーカー名 サミー(メーカー公式サイト)
サミーの掲載機種一覧
機械割 97.9% 〜 109.0%
導入開始日 2021/09/06(月)
機種概要 誰もが楽しめるプレイヤーファーストSPECで、『パチスロ楽園追放』が登場。
AT当選のメイン契機は、ボーナス経由・CZ経由・AT直撃の3つで、いずれもレア役成立で当選のチャンスとなる。ゲーム数消化で突入する「NAH覚醒チャレンジ」成功時もCZに突入。
AT「FS防衛戦」は、純増約4.0枚/G、初期ゲーム数30G+αのゲーム数管理型。AT中はゲーム数上乗せやボーナス抽選とは別に、防衛時間も加算されていく。レア役や防衛時間で抽選されるタイムイベントをクリアすることでも、上乗せやボーナスを獲得可能だ。規定の防衛時間ごとにエピソードが発生し、1220秒に到達すればエンディングが確定する。

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ボーナス出現率

パチスロ楽園追放(パチスロ)のボーナス出現率

ゲームフロー

パチスロ楽園追放(パチスロ)のゲームフロー

PR動画

パチスロ楽園追放のお知らせ一覧

演出・解析情報

icon

設定判別・推測ポイント

小役確率

共通ベル確率

●共通ベル確率

共通ベル確率

設定

確率

1

1/364.1

2

1/344.9

3

1/327.7

4

1/273.1

5

1/230.0

6

1/198.6


共通ベル確率に大きな設定差が存在するが、押し順ベルと同じ停止形なので、完璧な判別が難しい。


マイスロのマイカウンターを使用してカウントするようにしよう。

ただし、マイカウンターレベルが4になるまで(マイスロ登録して15000G以上プレイ)カウント機能は解放されない。

獲得枚数表示

設定確定枚数

獲得枚数表示

枚数

示唆内容

222OVER

設定2以上

444OVER

設定4以上

555OVER

設定5以上

666OVER

設定6

画面系

CZ終了画面

CZ終了画面・示唆内容

画面

示唆内容

宇宙

デフォルト

アンジェラ(左向き)

高設定示唆(弱)

アンジェラ(赤背景)

高設定示唆(強)

ニューアーハン

復活示唆(強)

非復活で設定1・3を否定

保安局高官たち

復活示唆

非復活で設定1・2・4を否定

アンジェラ&ディンゴ(夕日)

偶数設定示唆

アンジェラ&ディンゴ(荒野)

奇数設定示唆

アンジェラ(正面)

設定2以上

データ化アンジェラ

設定2以上

エージェント3人

設定4以上

アメコミ風

設定5以上

マンガ・らくえんついほう

設定6


CZ終了画面に設定示唆パターンが存在する。

AT終了画面

AT終了画面・示唆内容

画面

示唆内容

アンジェラ&ディンゴ

デフォルト

アンジェラ(荒野)

非復活なら設定4or6

アンジェラ(車内・右向き)

奇数設定示唆

アンジェラ(左向き)

偶数設定示唆

ドット

(Expelled from Paradise)

設定4以上

アメコミ風

設定5以上

マンガ・楽園追放してんやんよ。

設定6

 

icon

天井・ゾーン・ヤメ時

狙い目ゾーン・天井・ヤメ時

天井突入条件

有利区間移行後、通常時を最大650G+α消化。

天井恩恵

ボーナスに突入。

icon

打ち方朝イチ

打ち方・小役

打ち方

「最初に狙う絵柄」
楽園追放打ち方

左リール上段付近にBARを狙い、右リールはフリー打ちでOK(推奨はハサミ打ち)。

レア役成立時は、中リールのみ目押しが必要となる。

 

 

「BAR上段停止」

成立役…チェリー/チャンス目

楽園追放打ち方

中リールにチェリーを狙う(赤7遅め or 白7早め)。

チェリー否定でチャンス目だ。

本機のチェリーは中リールでの入賞となるので、うっかりフリー打ちしないように注意しよう。

 

 

「BAR中段停止」

成立役…ハズレ/リプレイ/ベル/チャンス目

楽園追放打ち方

 

 

「BAR下段停止」

成立役…弱スイカ/強スイカ/チャンス目

楽園追放打ち方

中リールにスイカを狙う。

斜め揃いが弱スイカ、平行揃いが強スイカ、スイカハズレでチャンス目だ。

 

 

「中段スイカ停止」

成立役…強スイカ/チャンス目

楽園追放打ち方

中リールにスイカを狙う。

スイカハズレでチャンス目。

 

 

「レア役の停止形」
楽園追放レア役の停止形

icon

解析情報通常時

小役関連

小役の序列

通常時・小役の序列

項目

序列

CZ期待度

弱スイカ・チャンス目<チェリー<強スイカ

ボーナス期待度

弱スイカ<チェリー<チャンス目

AT直撃期待度

弱スイカ・チャンス目<チェリー<強スイカ

小役確率

●小役確率(設定1)

小役確率(設定1)

確率

押し順ベル

1/1.8

チェリー

1/199.8

弱スイカ

1/89.9

強スイカ

1/655.4

チャンス目

1/79.8

 

 

●共通ベル確率

共通ベル確率

設定

確率

1

1/364.1

2

1/344.9

3

1/327.7

4

1/273.1

5

1/230.0

6

1/198.6


押し順ベルと同じ停止形なので、完璧な判別は難しい。

マイスロのマイカウンターでカウントしてくれるが、マイカウンターレベルが4になるまで(マイスロ登録して15000G以上プレイ)カウント機能が解放されない。

 

 

●白7揃い&楽園追放目確率

白7揃い&楽園追放目確率

状態

白7揃い

楽園追放目

CZのジャッジ演出中

1/496.5

ボーナス中

1/496.5

AT中

1/16384.0

AT中のボーナス中

1/16384.0


BARのテンパイハズレが楽園追放目。

おもにAT中とAT中のボーナス中に出現し、フリーズをともない100Gを上乗せする。

CZ当選率

●CZ当選率(設定1)

CZ当選率(設定1)

通常中

高確中

チェリー

2.1%

25.0%

弱スイカ

0.4%

1.3%

強スイカ

25.0%

50.0%

チャンス目

0.4%


チャンス目はCZ当選にはほとんど期待できないぶん、BIGの当選率が高い。

ボーナス当選率

●ボーナス当選率(設定1)

ボーナス当選率(設定1)

通常中

高確中

チェリー

15.0%

30.0%

弱スイカ

3.3%

10.0%

強スイカ

チャンス目

25.0%

50.0%


強スイカはCZ当選率が高い代わりに、ボーナスを抽選しない。

チャンス目はボーナス当選のチャンス!

内部状態関連

内部状態概要

内部状態概要

内部状態

内容

通常

基本的に滞在する状態

高確

CZ・ボーナス期待度がアップ

超高確

CZ・ボーナス期待度がさらにアップ


通常時の内部状態は、通常・高確・超高確の3種類。

CZやボーナスの当選率が変化する。

 

 

内部状態移行契機

項目

契機

昇格契機

レア役

ボーナス後・設定変更後・有利区間移行時

上記3箇所は高確確定

高確からの転落契機

毎ゲーム、2.4%で転落(高確は平均41G程度継続)

 

 

●高確移行率

高確移行率

移行率

チェリー

50.4%

弱スイカ

33.3%

強スイカ

100%

チャンス目

2.5%

NAH覚醒チャレンジ

NAH覚醒チャレンジ

楽園追放ニューアーハン覚醒チャレンジ

規定ゲーム数到達で突入。

チャレンジに成功すればCZ突入だ。

 

 

NAH覚醒チャレンジ性能

項目

性能

突入契機の規定ゲーム数

50G/200G/400G

成功時の恩恵

CZ


NAH覚醒チャレンジには連続性があるので、失敗時は再突入に期待!

CZ/Revolt to DEVA

Revolt to DEVA概要

楽園追放CZ

AT当選を賭けたCZ。

小役成立で敵にダメージを与えていき、最終的なダメージ量でATを抽選する。

 

 

Revolt to DEVA性能

項目

性能

突入契機

レア役・NAH覚醒チャレンジ成功・

BIG後・有利区間移行後30G付近

継続ゲーム数

25G+α

AT期待度

約45%

 

 

「ダメージ抽選」
楽園追放CZ

リプレイやベルを含む小役入賞で、敵にダメージを与える。

ベル成立時は1/2で2択ナビが発生、レア役は大ダメージの大チャンスだ。

 

 

「ラストは連続演出でジャッジ」
楽園追放CZ

25G経過後は、連続演出に発展。

与えたダメージ量に応じて当否を抽選する。

演出は共鳴弾頭を撃墜せよの1種類のみだが、タイトルの色にチャンスアップが存在する(青<赤<金)。

 

●与えたダメージ(☆の数)別のCZ成功期待度

与えたダメージ(☆の数)別のCZ成功期待度

☆の数

期待度

1個

確認なし

2個

約10%

3個

約30%

4個

約85%

5個

100%

有利区間ランプ

有利区間ランプ

楽園追放有利区間ランプ

通常時から点灯しているので、朝イチの段階で消灯していれば設定変更濃厚。

 

 

有利区間ランプDATA

ランプ点灯タイミング

有利区間移行時

ランプ消灯タイミング

調査中

有利区間の引き継ぎ

調査中

朝イチのランプ判別

消灯→設定変更

点灯→設定据え置き

※設定変更後、ホールが数ゲーム回していた場合を除く

 

演出

ステージ解説

「砂漠・市街地」
楽園追放砂漠

楽園追放市街地

基本ステージ。

 

 

「廃墟」
楽園追放廃墟

CZ・ボーナス・ATの高確示唆ステージ。

 

 

「対話ステージ」
楽園追放対話

CZの前兆ステージで、複数のパターンが存在。

最終的に中央保安局へ移行し、演出が成功すればCZに突入する。

 

 

「楽園ZONE」
楽園追放楽園ゾーン

CZ本前兆のチャンス。

icon

解析情報ボーナス時

ボーナス

通常時のボーナス

楽園追放通常時ボーナス

約100枚を獲得可能。

消化中はレア役でCZやATを抽選していて、7揃いやBAR揃いはAT当選が確定する。

 

 

通常時・ボーナス性能

項目

性能

ゲーム数

25G

獲得枚数

約100枚

消化中の抽選

レア役でCZやAT抽選/7・BAR揃いはAT確定

CZorAT期待度

約33%

AT中のボーナス

楽園追放AT中ボーナス

ゲーム数や獲得枚数は通常時に引いたボーナスと共通。

AT中は通常時に比べて、ボーナス確率が大幅にアップしている。

 

 

AT中・ボーナス性能

項目

性能

ゲーム数

25G

獲得枚数

約100枚

消化中の抽選

ベル…防衛時間を最低2秒上乗せ

レア役/7揃い…ゲーム数上乗せ


防衛時間の大量加算に期待できるので、AT復帰時はタイムイベントが連続して発生する可能性大!

AT/FS防衛戦

FS防衛戦

楽園追放AT

ゲーム数上乗せ型のAT。

ゲーム数上乗せ抽選とは別に、毎ゲーム“防衛時間”が加算されていき、時間によってタイムイベントやボーナスが抽選される。

このタイムイベントやボーナスでも、ATゲーム数の上乗せが可能だ。

液晶内に表示されている規定防衛時間に到達すればエピソードに発展する。

 

 

AT性能

項目

性能

初期ゲーム数

30G+α

1Gあたりの純増

約4.0枚

消化中の抽選

防衛時間・ゲーム数上乗せ/タイムイベント

防衛時間の上乗せ

楽園追放AT防衛時間

防衛時間は画面左下に表示されているので、あとどれくらいで規定(エピソード発展)に到達するかを確認可能。

毎ゲーム1秒は加算されるが、レア役なら大量加算のチャンスとなる。

 

 

防衛時間上乗せ期待度

上乗せ時間

ハズレ/リプレイ

1秒以上

ベル

5秒以上

弱スイカ

10秒以上

タイムイベント

楽園追放タイムイベント

1G完結のCZ的な位置づけ
で、成立役に応じて成否を抽選する。

基本は防衛時間契機での発生だが、時間不問でいきなり発生することもある。

クリアで得られる報酬は1個とは限らないので、大量上乗せの可能性も秘めているぞ。

 

 

「成立役が重要」

ベルでも成功期待度約40%、レア役なら成功確定だ。

1G限定ではあるが、ベルでも十分にやれる!

 

 

「約7Gに1回発生!?」
楽園追放タイムイベント

約7Gに1回と、かなり高頻度で発生するので、AT中はつねに楽しめる!

 

 

タイムイベントの種類

イベント

クリア時の恩恵

エンカウントイベント

敵撃破で上乗せなどを獲得

ボムイベント

エージェントバトルの敵エージェントを事前に撃破

ジャミングイベント

ゲーム数減算ストップかつ、タイムイベント高確へ

ポッドイベント

ゲーム数上乗せorボーナス

 

 

タイムイベントクリア時の報酬

報酬

ゲーム数上乗せ

ゲーム数減算ストップ&タイムイベント高確

継続バトルの期待度アップ

ボーナス

エピソード&エンディング

[エピソード]
楽園追放エピソード



[エンディング]
楽園追放エンディング

規定の防衛時間に到達すると10G間のエピソードが発生。

1220秒に到達するとエンディングが確定し、約2400枚を獲得できる。

 

 

エピソード性能

項目

性能

継続ゲーム数

10G

規定防衛時間

150秒/400秒/900秒/1220秒(エンディング)

消化中の抽選

レア役でタイムイベント抽選(エピソード中のみ)

エージェントバトル

エージェントバトル

楽園追放エージェントバトル

ATのゲーム数をすべて消化すると、継続を賭けたバトルが発生。

敵エージェントに勝利できれば上乗せを獲得し、ATに復帰する。

 

 

「敵エージェント」
楽園追放エージェントバトル

ヴェロニカ(青)<クリスティン(緑)<ヒルデ(赤)の3人。

AT中にエージェントを先行撃破できている場合、期待度の高いエージェントが出現する。

ユーザー口コミ・評価詳細
パチスロ楽園追放

一覧へ

  • DIVAの赤が約85%というのは誤りです。本日、赤での当たりが3/8でした。まあ、設定2だから仕方でしょう。期待値は共通ではないんでしょうが、トータルで見ても当選率は1:1くらいだと思われ。 それがなければ楽しいんだがね…

    3.00

    oh.メガネ

    2023/12/29

  • 6号機の名機 ATは本当に面白い 完走時の感動はかなりある

    2.67

    ナス

    2023/10/23

  • 普通すぎる台 AT入れるのがキツイけど入ればそこそこ面白い

    3.00

    ネギコウ

    2023/06/25

  • スルメ台。当たりが軽いのが良いが出玉性能は低い。完走はプレミアレベル。

    4.17

    くに

    2022/10/02

  • ATに入れるのはきつい ATとCZはやりごたえあって楽しい 遊べる機種

    3.67

    なじみ

    2022/05/22

  • 自分は好きなシステムかなあと思うので。

    3.00

    ハップラック

    2022/05/22

  • 面白い機種。やれる時の面白さは屈指。

    3.33

    まっこ

    2022/04/04

  • 爆発力は無いけど甘いかな。止めどき間違えなければ低設定でもやれると思う

    3.50

    SHAREEF

    2022/02/27

  • 6号機のなかでは面白いと思います。AT中はとりあえずベルを引けば、何となるかも期待出来るのが良い。

    4.17

    ほのぶ

    2022/02/12

  • ATは面白いです。 ただ入りにくいですね。 CZが取れないです。普通に1/500超えます。 CZは面白いんですが、赤まで到達しても後半が青CU止だと余裕で外れます。過度な期待はしない方がいいです。

    2.67

    RegBo

    2022/01/15

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