パチスロ炎炎ノ消防隊の評価・口コミ
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ユーザー評価
| 演出 | |
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| ループ+上乗せ度 | |
| おすすめ度 | |
| 安定度 | |
| リール制御 | |
| 爆発力 |
ユーザー評価詳細
20件
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ここ数年のワースト台。これしかなかったらパチスロやめられるのに。
brodie
2024/12/07
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朝一のみ狙ってれば大怪我はしない台 アクセル引いた時も森羅万象やストックの可能性が高いのでガッカリ感は薄いためスマスロの方より高評価できる
ぱちたろ
2024/12/07
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詐称メーカー 演出バランスの崩壊をはじめた機種。(こうやって脳みそ潰していきます) 伝道者の影の突破率は公表されてるデータから-20%ぐらい。それぐらい当たらない。 ・十字ランプ20G点灯中に小vベル一回も来ず(消灯後に連打) ・伝道者の影中の小vベル冷遇 ・炎炎激闘中の小vベル冷遇(抜けた後連打) 伝道者に関しては引いても引いても変換しない。 やっと変換したら、前兆の最中に小v連打。あほかて。なに調整しとんねん。 肝心の炎炎激闘に入っても500枚以下ばかり なにが700枚やて。詐称ばっかしとんちゃうぞ。 あきらかにやってんなぁ 特定の場面で確率変えるなら明記しろよ。 開発したやつ、胃が痛いとか被害者ぶってるけど、打ち手の胃が全員やられとるわ。 ほんまゴミ、こんなんで金もらえるのが凄いわ。 ゴミ!トップオブゴミ!ハンマーでかち割りたい マジで二度と台作るな。
ユダ
2024/12/10
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何もかもが嫌い。原作までも嫌いになれる台 ・発展すらしないゲーム数煽りで消える十字目高確 ・無駄引きの多さ、特にレギュラーボーナス中のレア役は十字目ですらほぼ無抽選 ・仕事しない高確、伝導者の影中変換ゼロもザラ。そのくせ通常時の高確はほんの数ゲームですぐ消える ・持ちメダルを削ってくる無駄に長い前兆 ・演出バランスの崩壊 ・一枚役を既定回数引かないと当たらないATの仕様。ゲーム性は嫌いではないがただでさえ重い一枚役を5回6回と引いても当選しないことも ・イチイチ通常に戻されるATの仕様 ・このすばにでも影響されたのか気持ち悪い電波ソング 人気版権を使ってこのザマ 製作に携わった方が全員不幸になれば嬉しいです 案の定スマスロが大コケしてよかった
天井ストッパー
2024/11/04
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エピソードボーナス引くのムズいのに炎炎激闘でボーナス当ててもストック消費されるのが最高にアート。
nysy
2024/10/27
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相性が良いだけなのか、ほぼ勝っている。平均して2500枚は回収している。アドラバーストを引けなくても完走→その後もストックでで+2000枚ほど出ました。調子のいい台はすぐに挙動でわかります。個人的には好きです。
スロ月D
2024/10/16
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1500回転回して−35k、強チェリー12、bb1、rb7、AT0 示唆が2.4否定、2.5示唆2回、高設定強1、弱2 伝道者でショウ変換ハズレ→通常戻って2回転目でアイリス変換きて発展すらせず くそごみ過ぎるだろこの台
かす
2024/09/30
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伝導者赤イルミベニマルチャンスアップ2回外すとかやばすぎやろ。つくったやつ薬やってるわ
はげ
2024/09/29
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ごみ くそおもんない
しえ?
2024/09/14
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設定5確定で終日打って差枚▲1500枚 面白いんだけどかなり難しい台。
コリ太郎
2024/09/02
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今はスマスロ朝一もあるのに、朝一打つのはやめた方がいい。演出に引っ張られて詰む
4/1
2024/08/30
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面白いけどちょっと演出がな。
ゴロウ
2024/08/26
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圧倒的に勝てない。
オリ平アレルギー
2024/08/25
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リセットだけ狩ってますが、普通に打っても多分勝てないです。(リセットでも正直安定して勝てないです) まず当たっても伝導者の影を突破するのが厳しいし、突破してもあまり継続しない(1000枚出たら良い方) ボーナス後に通常時に戻されるのでメダルがクソ減らされて良いところが正直ない...(炎炎激闘で減らされます) これならカバネリとか打った方が良いです。6確でも伝導者やれなければ普通に負けます
毎日とらぶる
2024/08/13
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スマスロよりは好き
パチンコマスター
2024/12/04
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コレを面白いと言っていたらダメでしょう。
やうじ
2024/08/04
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演出は普通にL炎炎に比べてわかりやすくていい L炎炎は小V通常変換でczの抽選とか余計なことしてるけど 6.5号機の炎炎は小V通常変換からなぜか当たるワクワク感が あってて毎回の抽選をしっかり楽しめる キャラ変換とかで期待値とか色々あるけど8割取れてない 時は取れてないだけだし、逆に2.5割取る時は取るし そこは炎炎の性能として理解して打つしかない それでキレる人は炎炎は打たない方がいいと思う 炎炎激闘の突入の示唆は確かに関係あるかもだけど レア役とか小Vなんとか引いていけば全然続けられる なんなら、森羅万象を取るのは設定差ないから 設定1でも炎炎激闘にさえいれればワンチャンスある 確実に言えるのはL炎炎よりも6.5号機の方がやめやすいし、事故りにくい、なんなら森羅万象自体も入りやすいし アドラバーストの継続率がL炎炎より高いから 差枚数いかれてればその分伸ばせる夢が詰まってるよね?
zem
2024/08/02
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伝道者の影、弱レア役1%なら前兆走らせたら確定にしとけよ スマスロ版含めて開発頭イカれちゃってるわ
あんじゃ
2024/07/28
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スマ炎炎もそうだけど炎炎激闘のストックの概念が違う形ならほんとの神台だった。他にも不満点は多々あるけど何よりも、スルーしようが当てようがストック消えてくのだけは許せん。当てたらストック消費しないでその分初期ストックほぼ2とかで割調整してくれたら神だった。それなら弱役10%・激重強役でも確定じゃない抽選値での追加ストックも納得だしストックを素直に喜べる。残ストック目に見えたらより良い。40%でスルーするんだしちょうどいい塩梅だと思うんだけどな…。毎回通常落とされるのは割調整だし別にいい。演出バランスも慣れたらコレはコレでクセになるし別にええ。少なくとも個人的にはスマ炎炎よりこっちのが演出バランスも好き。というよりスマのバランス調整が赤熱くすりゃいいんでしょの気持ちで雑に極端にし過ぎてこっちのがマシって程度だが。けど炎炎激闘やれてる時の気持ち良さと音は一級品。音は6.5炎炎が100:0で圧勝。
ラー
2024/07/29
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そんなにガセ多いチャンスアップしかないならチャンスアップ無しモードで打たせてくれ
養分
2024/07/27

