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パチスロ炎炎ノ消防隊の評価・口コミ

パチスロ炎炎ノ消防隊の評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

※評価入力はアプリから行えます

ユーザー評価

2.21
(235件)
演出
2.15
ループ+上乗せ度
2.21
おすすめ度
2.30
安定度
1.69
リール制御
2.20
爆発力
2.71

ユーザー評価詳細

20件

  • メダル持ち悪い上にようやく入れたATも続かない演出バランスも悪い。

    1.00

    シード@忖度はしません

    2024/10/19

  • 相性が良いだけなのか、ほぼ勝っている。平均して2500枚は回収している。アドラバーストを引けなくても完走→その後もストックでで+2000枚ほど出ました。調子のいい台はすぐに挙動でわかります。個人的には好きです。

    3.17

    スロ月D

    2024/10/16

  • 前兆赤文字+赤アイリスイルミ+演出中2度のチャンスアップで外れ 世紀末の産業廃棄物

    1.00

    Mr.P

    2024/10/04

  • 1500回転回して−35k、強チェリー12、bb1、rb7、AT0 示唆が2.4否定、2.5示唆2回、高設定強1、弱2 伝道者でショウ変換ハズレ→通常戻って2回転目でアイリス変換きて発展すらせず くそごみ過ぎるだろこの台

    1.00

    かす

    2024/09/30

  • 伝導者赤イルミベニマルチャンスアップ2回外すとかやばすぎやろ。つくったやつ薬やってるわ

    1.00

    はげ

    2024/09/29

  • ごみ くそおもんない

    1.00

    しえ?

    2024/09/14

  • 設定5確定で終日打って差枚▲1500枚 面白いんだけどかなり難しい台。

    2.33

    コリ太郎

    2024/09/02

  • 今はスマスロ朝一もあるのに、朝一打つのはやめた方がいい。演出に引っ張られて詰む

    1.50

    4/1

    2024/08/30

  • 面白いけどちょっと演出がな。

    2.83

    ゴロウ

    2024/08/26

  • 圧倒的に勝てない。

    1.00

    オリ平アレルギー

    2024/08/25

  • リセットだけ狩ってますが、普通に打っても多分勝てないです。(リセットでも正直安定して勝てないです) まず当たっても伝導者の影を突破するのが厳しいし、突破してもあまり継続しない(1000枚出たら良い方) ボーナス後に通常時に戻されるのでメダルがクソ減らされて良いところが正直ない...(炎炎激闘で減らされます) これならカバネリとか打った方が良いです。6確でも伝導者やれなければ普通に負けます

    1.33

    毎日とらぶる

    2024/08/13

  • スマスロの方が好きかなぁ

    2.67

    パチンコマスター

    2024/08/07

  • まず何故ここまで流行ったのかが不明。まず通常時、強チェの重さに対してボナ当選率25%。せめて40%だろ... レギュラーボーナスベル10回は欲しいて。伝道者も十時目引いてから1%くらいで書き換え抽選しろよ。ガセ前兆中に無駄に引いてるの馬鹿みたいじゃないか。それに炎炎激闘、15ゲーム間でメダル減るし、その後の32ゲーム間でもメダル減るし、半年くらいやってるけど期待枚数700枚は絶対に嘘。多分500枚くらい。絶対に入らないアドラ、多分現行機種で1番入れるのむずい最上位だと思うわ絶対。しかも裏ストックとかいう概念もゴミ。例えば2個しかなくて1個先にボナ取って2個目ボナ取れず駆け抜けたら終わりやん。馬鹿なの?裏ストックとかいゴミ概念やめろや。予め最初のストック数告知されてるならもっとヒリつけるんじゃないのか?カバネリと同じくらいのゴミ台だと思う。

    1.17

    しょうだい

    2024/08/05

  • コレを面白いと言っていたらダメでしょう。

    1.50

    やうじ

    2024/08/04

  • 伝導者がうまくやれないとどうしようもないので安定度は低いが、高設定時は通常の当たりも軽い印象があるので数打ち当たる。特化ゾーンに入れなくても2000枚とか吐き出す強さは素直に評価する。パチに慣れたせいか、ジョバンニで当たる、フレイルでハズレで一喜一憂してしまう。小Vベルが来ないときは気が狂いそうになるし、負債額半端ないが、ワンチャンで打ってしまうのが悔しい。 また、連チャン中レギュラー2連続で来て、1スルーしただけで落ちたのは今でも許してない

    3.00

    oh.メガネ

    2024/08/03

  • 演出は普通にL炎炎に比べてわかりやすくていい L炎炎は小V通常変換でczの抽選とか余計なことしてるけど 6.5号機の炎炎は小V通常変換からなぜか当たるワクワク感が あってて毎回の抽選をしっかり楽しめる キャラ変換とかで期待値とか色々あるけど8割取れてない 時は取れてないだけだし、逆に2.5割取る時は取るし そこは炎炎の性能として理解して打つしかない それでキレる人は炎炎は打たない方がいいと思う 炎炎激闘の突入の示唆は確かに関係あるかもだけど レア役とか小Vなんとか引いていけば全然続けられる なんなら、森羅万象を取るのは設定差ないから 設定1でも炎炎激闘にさえいれればワンチャンスある 確実に言えるのはL炎炎よりも6.5号機の方がやめやすいし、事故りにくい、なんなら森羅万象自体も入りやすいし アドラバーストの継続率がL炎炎より高いから 差枚数いかれてればその分伸ばせる夢が詰まってるよね?

    3.67

    zem

    2024/08/02

  • 伝道者の影、弱レア役1%なら前兆走らせたら確定にしとけよ スマスロ版含めて開発頭イカれちゃってるわ

    1.00

    あんじゃ

    2024/07/28

  • スマ炎炎もそうだけど炎炎激闘のストックの概念が違う形ならほんとの神台だった。他にも不満点は多々あるけど何よりも、スルーしようが当てようがストック消えてくのだけは許せん。当てたらストック消費しないでその分初期ストックほぼ2とかで割調整してくれたら神だった。それなら弱役10%・激重強役でも確定じゃない抽選値での追加ストックも納得だしストックを素直に喜べる。残ストック目に見えたらより良い。40%でスルーするんだしちょうどいい塩梅だと思うんだけどな…。毎回通常落とされるのは割調整だし別にいい。演出バランスも慣れたらコレはコレでクセになるし別にええ。少なくとも個人的にはスマ炎炎よりこっちのが演出バランスも好き。というよりスマのバランス調整が赤熱くすりゃいいんでしょの気持ちで雑に極端にし過ぎてこっちのがマシって程度だが。けど炎炎激闘やれてる時の気持ち良さと音は一級品。音は6.5炎炎が100:0で圧勝。

    3.33

    ラー

    2024/07/29

  • そんなにガセ多いチャンスアップしかないならチャンスアップ無しモードで打たせてくれ

    1.00

    養分

    2024/07/27

  • 初打ち4本でアドラバースト入って完走したので得意機種です

    2.33

    わたる

    2024/07/27

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