L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師の評価・口コミ

L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師の評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

2.76
(444件)
演出
3.33
ループ+上乗せ度
2.89
おすすめ度
3.18
安定度
2.38
リール制御
2.92
爆発力
2.95

ユーザー評価詳細

20件

  • 低設定は、マジできついね。 atまで2500ゲーム行った時はマジで退屈w リールロック2段階以上出ないと何もできない

    1.00

    たま

    2026/04/25

  • このグループの機種は、荒いのか重いだけなのかよくわかんない 上位の純増が下位と一緒なのが嫌い

    1.50

    つな

    2026/04/14

  • エンディング後は50ゲームカバーで止めて良い台エンディング後で天国ボーナスだけとか要らんわ 後カス台です

    1.00

    はぁ?

    2026/04/11

  • 楽しい台ではある だがまず勝てないから萌え豚専用台ってのが結論 ATの平均獲得枚数が450 1000枚超える確率が約30分の1だから 投資2万超えたら9割以上負け確なのがつらいね 出陣ボーナスは7割青2.5割緑0.5赤

    1.67

    嘘をついてない台を打ってみたい

    2026/04/06

  • 250ゲームあっても余裕で駆け抜ける頭おかしい台

    1.00

    2026/03/31

  • 何が面白いか分からない

    1.00

    ゴミスロモンキー

    2026/03/30

  • 控えめに言って神台です。

    5.00

    ゼノバース

    2026/03/29

  • やっぱり乙女がNo.1 やっぱり乙女がNo.1 大好きすぎて実機も買っちゃいました!

    5.00

    美馬

    2026/03/17

  • 狙い目さえ間違わなければ痛手を食らう事はないし、下でもボーナスと上乗せのヒキだけで一撃完走できる良台。チャンス目以外リプレイフラグでスマスロ特有の怪しい所()もあるんだけど、総じて台としての出来栄えは素晴らしい。ツラヌキは一発目で真強カワ持って来て天国分耐えて上乗せ頑張らないとおショボになりやすい。

    4.17

    針鼠

    2026/03/08

  • 可愛いキャラが魅力的(カンスケ推し) 肝心のATが駆け抜け当たり前 少しやれるか?と思えば全然乗らない 出陣ボで150G乗った辺りからやれそうなだけ ロンフリしても大したこと無いのはキツイ 純増も2.5でそこまで爆発しないので これで万枚出してる人見ると どんだけ時間費したんだと思う位にはかかる

    2.50

    SHIKI

    2026/03/02

  • 再評価。

    5.00

    ななは

    2026/03/01

  • 神台 コイン単価が低い割には、6の勝利が低いのが難点かな~

    4.33

    hitomi

    2026/02/24

  • 勝てない、、、けど面白い

    2.67

    ゆっきー

    2026/02/21

  • フリーズの期待値が1,800枚って、大ボラだろ。 ダメ台

    1.00

    ヤマケンB2

    2026/02/14

  • AT駆け抜け多すぎ 周期抽選3日で19/153 下振れしても上振れしない 乙女attackコタロウ13連敗 高期待の連続演出ハズレすぎ ムラサメ3割ない チャンスアップ絡んでも7割ハズレ 萌えカットインハズレすぎ 50ゾーンでムラサメ100でコタロウ200白夜からコタロウ全部外れ  演出バランスがゴミ 夕方ステージ期待度2割 確率表記通りになることがない フリーズ引いても1,000枚超えるの50%以下 天井近い台以外打てない プレミアム乙女attackは面白かったが、上乗せ平均以下ばかりだった

    1.17

    やれねぇ

    2026/03/01

  • 全てにおいてバランスが良い

    4.00

    Re:i

    2026/02/01

  • とにかくスペックバランスがいい。音や演出もいい。中単価だけど5,000枚オーバーも割とある。あとはホールが設定入れて大事に使ってくれれば…と思う台。

    3.33

    ジムシー

    2026/01/29

  • 激アツな演出を外すことも多々あるけども この台はスマスロの中では本当神台だし助けられた 万枚2回 合わせ万枚3回 出陣が全然やれなくてもオウガイバトル、ヤマカンチャンス、モード移行、ベルフリ、フリーズ、レア役高確で刺せればそれなりに伸びていく マイナス二千枚でも 容易にひっくり返すこともできるので ある意味自分の中では狙い目になってる。 安定はしないがフリーズ確率も低く比較的に勝ちやすい モードAからのモードAループやられたら厳しいが 挙動が悪いのに6とかもあるので 己の引き次第。 ヒキがあれば簡単に壊せる

    3.83

    ゆゆ

    2026/01/18

  • 強レア役がここまでゴミな台ないと思う 2日合わせて9000ゲーム回した結果 ボーナス41回 AT16回 出陣ボーナス2回 1AT最高出玉680枚(フリーズ) 夕方ステージ移行軍議(激アツ)ハズレ 軍議コタロウ成功率2/4(50%)本来90% フリーズ1回図柄揃いなしトータル130G乗せ 天国移行2回 モードCがおそらく1回 AT直当たり1回 AT中レア役での上乗せ最高30G AT中レア役でのボーナス当選0回 オウガイバトル勝利2回レア役とストック 収支-125k 通常時は早めのゾーン当たりに期待 ボーナス時はレア役は虚無なのでエピソードに期待 AT中は180分以上のレア役引いて13G以内に強レア役引くのに期待 単発強レア役は上乗せだけ 乙女アタックは10%引いてコタロウだして40%引けるかゲーム。 穢れシステムも出現したのは1回。当たったところで駆け抜けエピソード。 キツすぎ。

    1.17

    レア役はカス

    2026/01/12

  • 面白い部分が分かってきた気がする…

    1.33

    大一と平和好き

    2026/02/01

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