
回胴式遊技機 グランベルムの評価・口コミ
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ユーザー評価
演出 | |
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ループ+上乗せ度 | |
おすすめ度 | |
安定度 | |
リール制御 | |
爆発力 |
ユーザー評価詳細
20件
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2択外す度イライラする。最初結晶5、6個持っても1個も取れずバトル行く事も多い。でも純増3あるおかげで自然とメダルが増えるのがいい所。ディスティニーバトル未だ勝った事ないけど3000枚は出せてるので上手くいった時の気持ちよさはすごい!。2択外しまくった時は発狂するけどね!
ひ
2024/04/22
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最近ハマりました。意外と爆発力のある台で個人的に6号機のメダル機で一番好きです!
s n
2024/04/22
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これがなぜ評価されてるのか分からん。 通常時の強レア役は高確以外空気でしかない。 ブラッドムーン状態になっても結局ボーナス優遇の方を引かなきゃだだボーナス当たるだけ。低設定でブラッドムーン入られるとやめれなくなるから金使う。
masa
2024/04/16
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正直何が面白いのかわからない。通常時に強チェ引いても何も起こらんのだけどなんの本当に抽選してるか?示唆が出るが役に立ったことないしボーナス引けない割に玉持ちしないしボタン制御も体感したことないくらいゴミ。評判に引かれて打とうと思ってる人はマジで打たなくていい。
クソスロ
2024/04/11
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通常時はゲーム数とチャンスゾーンによるボーナス抽選だけど、どのモードでも引き損の無いレア役が仕事をします CZに入れるのも、ATに入れるのも、上位に入れるのも とにかく自力、自力、自力。この自力感が溜まりませんね。 スマスロと比べて出玉スピードは物足りないかもしれんが 常に楽しみながら遊べます。 ※自力故にレア役引けない時は地獄です、低設定も地獄です
カワムー
2024/04/08
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ボーナスからATに入りやすいとおもう。 弱チェが仕事する これと言った薄いフラグを引かなくても勝てる。 継続率が目に見えて好き
いかづち
2024/04/03
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若干過大評価されすぎな気もするが面白い 個人的にはBM状態を無しにして各期待度を上げ、均一化して欲しかった 上位ATやATストック系の特化ゾーンがなく無敵感がない分、サイドATや通常ATの自力のやれる感を感じる この点において好みが二分されると思う ただ前兆ステージなど各所では北電子クオリティを感じざるを得ない場面も多々ある
けろ
2024/04/02
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作品自体も面白くて好きなんだけど先日、高設定示唆沢山出てきて(味方水着や特に時間はあります多め)おそらく低設定では出にくい演出(サモンズの赤枠とかBMとか他)もあって追っかけるしかねぇ!と思って追ったら時間が経てば経つほど尻すぼみで示唆も出なくなってやられた。 初当たり確率もほぼ6で良かったんだけど引き弱だったのかあれよあれよと… 良いところをやれれば本当に楽しい台なんだけど引きが悪いと勝てないのは今らしい台で最悪。 でも良い台なのは間違いない。
2024/04/02
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何故そんなに高評価なのか?
ナス
2024/03/25
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ボーナスからATに繋げられなかったらひたすらに飲まれる台。推定6を打ってAT間1500ハマりした時は辛かった。ATに入ってからも、魔力目や1stナビの対戦パートなど自力を求められる部分が多く、引きが悪い時には打たない方が良さそう。 リール制御に関しては、1周で止めようとすると微妙にズレがあり止められない事がよくあるので注意。
弱アーム
2024/03/25
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この台のクソな所 ・スライド打ちできない。(規定ゲーム数で大半当たるため打つのに疲れる)・コイン持ちが悪い(荒い癖にATボーナスの突破、AT1継続がむず過ぎる)・ATやボーナス中の左1stの共通ベル、リプレイがアホみたいに出る(ベル外しの魔力目が鍵を握るなか、共通ベルとリプレイで台無し。上げた確率がパァーになる) この台のいい面 ・演出が凝っていて普通に面白い(特にサイドATのミス・ルサンチマン)・確定音など音の使い方が上手い・レア役が仕事をする・当たってるかどうかの演出にメリハリがあって分かりやすい 追記 高設定は割りかし分かりやすいです。具体的には、弱役のCZモードが上がりやすく弱役からでもCZ当選する。また、体感CZは150ゲーム数以内に当選しやすかったりする。左1stナビが発生しにくいのでAT継続率が高い。黄昏の聖域によく飛ぶ(突破はむじい)天井まで行きにくい。など
味噌汁
2025/09/01
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え?意味がわからないんだけど。 300ゲームで強チェ2、弱チェ1、スイカ3を引いてもチャンスゾーンにすら行かないんだけど。 チャンス目も引いているけど何も起きず。 演出中にレア役3個引いても当たらないんだけど。 どゆこと?別にチャンスゾーンまでは特に設定差大きくないよね?どうやって当てればいいの? チャンス目5回中1回チャンスゾーン、強チャンス目は何も演出起きなかったんだか。何が面白いん? うんともすんともいわなかった台が急に600ゲーム数踏んだ時当たったんだけど。キモすぎ。天井前に当選
ヘイヘイ
2024/03/24
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面白いけどね。イライラが勝る。魔力目は第一停止と第二停止が複合してるのかやたら出ない。赤い月のせいでやめるに止められない。ゲーム数でのあたりもそこそこ深いコインあまり良くないからモードでの当たりは諦めて即止めに徹するのが良さそう。歌は良いな。
ゴロウ
2024/03/23
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当たってからが楽しい台 設定1打って通常時はほぼ最深天井持ってかれる その後にしっかりアームで破壊するのが肝 レア役も押し順も全部が仕事するので1回転毎にひりつける良い台 だけど設定はマジで入ってないたまに4とかあるぐらい でも壊せる人は5000枚とか出せるから引きに自信ある人におすすめ
Aタイプ
2024/03/22
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安定は全くしません。設定6でもBM入ってなければまず無理ゲーだし、BM入っても無限にAT無しでハメられます。たまたま爆発してくれるのを願う台。導入時からずっと打って70万ぐらい負けてますが、半年でならこんなもんかな。実機安くならないかなぁ。
テレマ
2024/03/19
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めちゃおもろい
あ
2024/03/20
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現行機最高傑作だと思います。 ケチ付けようと思えばそれなりにあり、比較的ヘコませて出す性能なこと、その割に爆発力は現行他機種と比べ低いこと、低設定は地獄を見ること、演出面は虹系演出の細かい部分がジャギってたり、単にダウンスケールしただけで気持ち悪いこと、など完璧とは言い難いです。 しかしながら全体的な作り込みが非常に高いです。現行機に多い抽選の不信感は感じにくい仕様や、通常の遊技では滅多に見ないような画面にまで存在する各種要素、随所で目にすることとなる原作ストーリーを察せられる演出は簡潔でお涙頂戴的いやらしさがなく、継続(勝利)確定時はゲームを飛ばさずウイニングラン表示にしたり、その間切れ目なく歌BGMで進行したりと、原作を知らない私ですら「企画開発から愛された良い台だなぁ」と打つ度に涙腺が緩くなります。 筐体もベース性能も続投で良いので、出玉トリガー増やしてスマスロ化してください。
ぽ
2024/03/17
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最高でした。スマスロでもツラヌキスペックで出して欲しいですわ。 今1番面白い台。
Aon
2024/03/10
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二度と打つかこんなクソ台。 設定56でも普通に負けます。4以下は負けるのが当たり前です。こんな台好き好んで打つ馬鹿がいることに驚きだわw 全国ホールの台ごとの回収率みた?どのホールでもこの台は客に還元できないクソ台なんだよ。データで見てもな。 こんな台流行らすのはマジで自分の首絞めるだけの馬鹿だって。やめろよ馬鹿共。
スロット王
2024/03/03
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何かを思って打ってはいけない台。全てにおいて演出だけは派手だけど、滅多に成功しないCZ、たまにしかATに繋がらないボーナス、やっと入っても伸びないAT。 設定をよく使う店で何回か4.5は打ってるが、勝ったことはない。 もう狙うのはやめたし早く撤去してほしい
あかさたさん
2024/03/02