ラブ嬢3のヤメ時について徹底…
『Lラブ嬢3〜Wご指名はいかがです…
機種情報/演出・解析情報
最終更新日:2024/11/16
型式名 |
Lラブ嬢3M4
|
---|---|
メーカー名 |
アムテックス(メーカー公式サイト)
アムテックスの掲載機種一覧 |
機械割 | 97.5% 〜 112.1% |
導入開始日 | 2023/12/04(月) |
機種概要 | 初代『パチスロラブ嬢』のゲーム性を継承して『Lラブ嬢3〜Wご指名はいかがですか?〜』が登場。 通常時は液晶図柄が揃えばAT確定となり、揃った図柄によってAT開始時の展開が変化する。 AT「LOVE RUSH」は差枚数管理型で、消化中のレア役では高確移行・枚数上乗せ・アフターデートチャンス・おねだりチャンス(VIP BONUSストック高確率)・バズーカ(上乗せ期待度大幅アップ状態)を抽選。AT開始時や消化中に白7がダブルで揃えば、30G+αの上位AT「W LOVE RUSH」へ突入する。上位AT中はレア役成立でデート発展濃厚となるほか、上乗せ当選時の報酬がすべて2倍になるため超強力だ。 |
※撤去日カレンダーはこちら
※Lラブ嬢3〜Wご指名はいかがですか?〜設置店舗はこちら
ボーナス出現率
ゲームフロー
Lラブ嬢3〜Wご指名はいかがですか?〜のお知らせ一覧
設定判別・推測ポイント
隠れ凪(打-WIN)
隠れ凪
打-WIN LITE使用中は1000G消化ごとに切り替わる可能性がある「隠れ凪」のセリフ内容で設定を示唆していると推測される。セリフの確認は打-WIN LITEで見ることが可能だ。
隠れ凪の示唆 |
|
セリフ色 |
示唆 |
白 |
デフォルト |
青 |
設定2以上 |
緑 |
設定3以上 |
赤 |
設定4以上 |
銀 |
設定5以上 |
金 |
設定6 |
※すべて編集部の推測 |
[白]
[青]
[緑]
[赤]
[銀]
[金]
リラクの泉
リラクの泉突入率
設定4以上は、フェイク・本前兆時不問でリラクの泉に移行しやすい。
リラクの泉・突入率 |
|||
設定 |
フェイク |
本前兆 |
トータル |
1 |
0.8% |
2.0% |
2.8% |
2 |
0.8% |
2.0% |
2.8% |
3 |
1.2% |
2.3% |
3.5% |
4 |
1.6% |
2.7% |
4.3% |
5 |
1.6% |
2.7% |
4.3% |
6 |
1.6% |
2.7% |
4.3% |
ハーレムボーナス
全キャストコンプリート確率
全キャストクリア確率 |
|
設定 |
確率 |
1 |
1/4695.8 |
2 |
1/4733.0 |
3 |
1/4588.5 |
4 |
1/4424.8 |
5 |
1/4145.7 |
6 |
1/3938.0 |
ロングフリーズや通常時のH図柄揃いなどのルートもあるが、基本的には全キャストクリア確率=ハーレムボーナス確率になる。
Wラブラッシュ当選
Wラブラッシュ確率
Wラブラッシュ確率 |
|
設定 |
確率 |
1 |
1/1831.1 |
2 |
1/1806.8 |
3 |
1/1719.7 |
4 |
1/1596.1 |
5 |
1/1471.7 |
6 |
1/1369.2 |
ラブゾーン(CZ)
ラブゾーン確率
ラブゾーン確率 |
|
設定 |
確率 |
1 |
1/181.7 |
2 |
1/175.9 |
3 |
1/161.2 |
4 |
1/147.1 |
5 |
1/134.1 |
6 |
1/124.5 |
失敗時の復活当選率
ラブゾーン失敗時のAT(復活)当選率 |
|
設定 |
当選率 |
1 |
0.4% |
2 |
0.4% |
3 |
0.4% |
4 |
0.8% |
5 |
1.2% |
6 |
1.6% |
ラブゾーンが失敗した場合、ステージ(レベル)不問で、設定に応じてAT当選(復活)が抽選される。
終了画面系
AT終了画面
AT終了画面でPUSHボタンを押すと画面が切り替わり設定などが示唆される。
AT終了画面の示唆 |
|
画面 |
示唆 |
パターンA |
奇数設定で出やすい |
パターンB |
偶数設定で出やすい |
パターンC |
高設定で出やすい |
パターンD |
設定2以上 |
パターンE |
設定3以上 |
パターンF |
設定4以上 |
パターンG |
設定5以上 |
パターンH |
設定6 |
※すべて編集部の推測 |
[パターンA]
[パターンB]
[パターンC]
[パターンD]
[パターンE]
[パターンF]
[パターンG]
[パターンH]
通常時の演出
遊技説明の内容
通常時に発生する緑色のテロップは内容で設定を示唆。「今夜は」の後ろに表示される文言に注目しておこう。
遊技説明の緑テロップ別の示唆 |
|
画面 |
示唆 |
今夜は数奇な運命を辿るかもしれません! |
奇数設定で出やすい |
今夜は偶然の出会いに酔いしれてください! |
偶数設定で出やすい |
今夜は最後までお楽しみください! |
高設定で出やすい |
今夜はご満足いただけるサービスをお届けします! |
設定2以上 |
今夜は上質なサービスをお届けします! |
設定4以上 |
今夜は最高級のサービスをお届けします! |
設定6 |
※すべて編集部の推測 |
[数奇な〜]
[偶然の〜]
[最後まで〜]
[ご満足〜]
[上質な〜]
[最高級の〜]
モード
有利区間移行時のモード振り分け
有利区間移行時・モード振り分け |
|||
設定 |
通常C |
天国A |
天国B |
1 |
75.0% |
23.8% |
1.2% |
2 |
73.0% |
25.4% |
1.6% |
3 |
70.3% |
27.3% |
2.3% |
4 |
65.6% |
31.3% |
3.1% |
5 |
58.6% |
37.1% |
4.3% |
6 |
55.5% |
39.1% |
5.5% |
高設定ほど天国A・Bが選択されやすい。
獲得枚数表示
特定の獲得枚数表示
特定枚数表示の示唆 |
|
画面 |
示唆 |
222 OVER!! |
設定2以上 |
333 OVER!! |
設定3以上 |
444 OVER!! |
設定4以上 |
555 OVER!! |
設定5以上 |
666 OVER!! |
設定6 |
※すべて編集部の推測 |
[222 OVER!!]
[333 OVER!!]
[444 OVER!!]
[555 OVER!!]
[666 OVER!!]
実戦検証
設定1実戦
【設定1・スランプグラフ】
[設定1・実戦]トータルデータ |
||
項目 |
内容 |
|
総ゲーム数 |
5150G |
|
通常時ゲーム数 |
3189G |
|
AT中ゲーム数 |
1961G |
|
CZ当選率 |
22回(1/145.0) |
|
AT初当り |
13回(1/245.3) |
|
差枚数 |
+497枚 |
[設定1]実戦データ |
||
ゲーム数 |
役 |
契機・獲得枚数など |
(80) |
ラブゾーン失敗 |
お店前 |
(209) |
ラブゾーン成功 |
クラブリュクス |
215 |
オープニングアタック |
5G/+120枚 |
|
ラブラッシュ(AT) |
|
|
VIPボーナス |
契機:おねだりちゃんす成功 |
|
終了 |
250枚 |
(147) |
ラブゾーン失敗 |
お店前 |
(545) |
ラブゾーン成功 |
お店前 |
553 |
オープニングアタック |
5G/+130枚 |
|
ラブラッシュ(AT) |
|
|
終了 |
132枚 |
(125) |
ラブゾーン失敗 |
お店前 |
(164) |
ラブゾーン成功 |
お店前 |
172 |
オープニングアタック |
5G/+130枚 |
|
ラブラッシュ(AT) |
|
|
終了 |
130枚 |
(95) |
ラブゾーン成功 |
お店前 |
103 |
オープニングアタック |
10G/+260枚 |
|
ラブラッシュ(AT) |
|
|
終了 |
268枚 |
(119) |
ラブゾーン成功 |
クラブリュクス |
124 |
オープニングアタック |
5G/+100枚 |
|
ラブラッシュ(AT) |
+50枚×3(チャンス目) +50枚(弱ブドウ) |
|
終了 |
302枚 |
(117) |
ラブゾーン失敗 |
お店前 |
(142) |
ラブゾーン失敗 |
クラブリュクスオールキャスト |
(176) |
ラブゾーン失敗 |
クラブリュクスオールキャスト |
(265) |
ラブゾーン成功 |
クラブリュクス |
269 |
オープニングアタック |
5G/+110枚 |
|
ラブラッシュ(AT) |
|
|
終了 |
112枚 |
(144) |
ラブゾーン失敗 |
クラブリュクス |
267 |
オープニングアタック |
契機:直撃(モード天井?) 5G/+120枚 |
|
ラブラッシュ(AT) |
+20枚(押し順ナビ) +50枚×3(チャンス目) |
|
終了 |
※枚数次回に引継ぎ |
(53) |
ラブゾーン成功 |
クラブリュクス |
56 |
オープニングアタック |
5G/+100枚 |
|
ラブラッシュ(AT) |
+20枚(押し順ナビ) +50枚×2(チャンス目) |
|
終了 |
※枚数次回に引継ぎ |
(17) |
キャバクラチャンス成功 |
成功 |
18 |
オープニングアタック |
5G/+130枚 |
|
ラブラッシュ(AT) |
+50枚(弱ブドウ) |
|
終了 |
698枚 |
(329) |
ラブゾーン失敗 |
お店前 |
(358) |
ラブゾーン成功 |
クラブリュクスオールキャスト |
368 |
オープニングアタック |
5G/+130枚 |
|
ラブラッシュ(AT) |
+20枚×3(押し順ナビ) +50枚(弱ブドウ) |
|
ご褒美ラッシュ |
契機:デートチャンス成功 +200枚 |
|
VIPボーナス |
契機:おねだりチャンス成功 +80枚 |
|
終了 |
608枚 |
(191) |
ラブゾーン失敗 |
お店前 |
(250) |
ラブゾーン失敗 |
クラブリュクス |
(369) |
ラブゾーン失敗 |
お店前 |
475 |
オープニングアタック |
契機:直撃(チャンス目)/5G +120枚 |
|
ラブラッシュ(AT) |
+50枚(チャンス目) |
|
終了 |
196枚 |
211 |
オープニングアタック |
契機:直撃(強ブドウ)/5G +100枚 |
|
ラブラッシュ(AT) |
+20枚×5(押し順ナビ) +50枚×5(チャンス目、ブドウ) |
|
ご褒美ラッシュ |
契機:デートチャンス成功 +150枚 |
|
VIPボーナス |
契機:おねだりチャンス成功 +70枚 |
|
VIPボーナス |
契機:おねだりチャンス成功 +100枚 |
|
ご褒美ラッシュ |
契機:デートチャンス成功 +200枚 |
|
VIPボーナス |
契機:おねだりチャンス成功 +120枚 |
|
終了 |
1610枚 |
(21) |
ラブゾーン失敗 |
お店前 |
(155) |
ラブゾーン失敗 |
お店前 |
(350) |
ラブゾーン成功 |
クラブリュクスオールキャスト |
358 |
オープニングアタック |
5G/+100枚 |
|
W ラブラッシュ(AT) |
+100枚×2(チャンス目) |
|
ご褒美ラッシュ |
契機:デートチャンス成功 +200枚 |
|
ラブラッシュ(AT) |
+20枚×3(押し順ナビ) +50枚×2(チャンス目) |
|
ご褒美ラッシュ |
契機:デートチャンス成功 +130枚 |
|
終了 |
1174枚 |
0 |
時間切れヤメ |
|
[実戦人コメント]
序盤はATを伸ばせず苦しみましたが後半で巻き返してプラスで終了。
大きなハマリが連発するわけでもなさそうなので、ヒキ次第では低設定でもやれそうな予感がします(笑)。
設定差特大!的な要素が実戦ではわからなかったので(そもそも存在しないかもしれませんが)、初当りやCZ周りをメインに判断するのがいいかも…!?
設定6実戦
【設定6・スランプグラフ】
[設定6・実戦]トータルデータ |
||
項目 |
内容 |
|
総ゲーム数 |
4270G |
|
通常時ゲーム数 |
1482G |
|
AT中ゲーム数 |
2788G |
|
CZ当選率 |
16回(1/92.6) |
|
AT初当り |
14回(1/105.9) |
|
差枚数 |
+4303枚 |
[設定6]実戦データ |
||
ゲーム数 |
役 |
契機・獲得枚数など |
(189) |
ラブゾーン失敗 |
クラブリュクス |
312 |
オープニングアタック |
契機:直撃(チャンス目)/5G +100枚 |
|
W ラブラッシュ(AT) |
+100枚×2(チャンス目) |
|
ご褒美ラッシュ |
契機:デートチャンス成功 +200枚 |
|
ラブラッシュ(AT) |
+20枚×3(押し順ナビ) +50枚×3(チャンス目) |
|
ご褒美ラッシュ×バズーカ |
契機:デートチャンス成功 +340枚 |
|
ご褒美ラッシュ |
契機:デートチャンス成功 +130枚 |
|
ハーレムボーナス |
契機:全キャストクリア +50枚 |
|
終了 |
※終了画面「良」スタンプ出現 1778枚 |
(1) |
Wご指名チャンス成功 |
契機:全キャストクリア |
6 |
オープニングアタック |
5G/+100枚 |
|
W ラブラッシュ(AT) |
+100枚×3 (チャンス目、弱ブドウ) |
|
ハーレムボーナス |
契機:全キャストクリア +70枚 |
|
ラブラッシュ(AT) |
|
|
W ラブラッシュ(AT) |
契機:ダブル白7揃い +100枚 |
|
ラブラッシュ(AT) |
+20枚(押し順ナビ) |
|
ご褒美ラッシュ |
契機:デートチャンス成功 +140枚 |
|
終了 |
1122枚 |
(1) |
Wご指名チャンス成功 |
契機:?/+ストック×1 |
6 |
オープニングアタック |
5G/+130枚 |
|
W ラブラッシュ(AT) |
+100枚(弱ブドウ) |
|
ご褒美ラッシュ |
契機:デートチャンス成功 +200枚 |
|
ラブラッシュ(AT) |
+20枚(押し順ナビ) +50枚(チャンス目) |
|
終了 |
602枚 |
8 |
オープニングアタック |
契機:ストック分/5G +110枚 |
|
W ラブラッシュ(AT) |
|
|
ラブラッシュ(AT) |
+20枚×2(押し順ナビ) +50枚×3(チャンス目) |
|
ご褒美ラッシュ |
契機:デートチャンス成功 +170枚 |
|
ご褒美ラッシュ |
契機:デートチャンス成功 +350枚 |
|
ハーレムボーナス |
契機:全キャストクリア +120枚 |
|
VIPボーナス |
契機:おねだりチャンス成功 +70枚 |
|
終了 |
1745枚 |
(1) |
Wご指名チャンス失敗 |
契機:全キャストクリア |
(87) |
ラブゾーン失敗 |
お店前 |
103 |
オープニングアタック |
契機:直撃(天国)/5G +190枚 |
|
ラブラッシュ(AT) |
|
|
終了 |
248枚 |
(114) |
ラブゾーン失敗 |
お店前 |
(242) |
ラブゾーン成功 |
お店前 |
246 |
オープニングアタック |
5G/+110枚 |
|
ラブラッシュ(AT) |
|
|
終了 |
※枚数次回へ引継ぎ |
20 |
オープニングアタック |
契機:直撃(契機不明)/5G +110枚 |
|
ラブラッシュ(AT) |
|
|
終了 |
294枚 |
(39) |
ラブゾーン失敗 |
お店前 |
(69) |
ラブゾーン失敗 |
お店前 |
(188) |
ラブゾーン失敗 |
お店前 |
(246) |
ラブゾーン成功 |
コスプレDAY |
254 |
オープニングアタック |
5G/+100枚 |
|
ラブラッシュ(AT) |
|
|
終了 |
※枚数次回へ引継ぎ |
(23) |
ラブゾーン成功 |
コスプレDAY |
24 |
オープニングアタック |
5G/+100枚 |
|
ラブラッシュ(AT) |
|
|
終了 |
246枚 |
(120) |
ラブゾーン成功 |
コスプレDAY |
121 |
オープニングアタック |
5G/+100枚 |
|
ラブラッシュ(AT) |
|
|
終了 |
※枚数次回へ引継ぎ |
(21) |
ラブゾーン成功 |
クラブリュクスオールキャスト |
22 |
オープニングアタック |
5G/+100枚 |
|
ラブラッシュ(AT) |
|
|
終了 |
※枚数次回へ引継ぎ |
(75) |
ラブゾーン成功 |
クラブリュクスオールキャスト |
76 |
オープニングアタック |
5G/+100枚 |
|
ラブラッシュ(AT) |
|
|
終了 |
※枚数次回へ引継ぎ |
(64) |
ラブゾーン成功 |
クラブリュクス |
65 |
オープニングアタック |
5G/+110枚 |
|
ラブラッシュ(AT) |
|
|
ご褒美ラッシュ |
契機:デートチャンス成功 +140枚 |
|
終了 |
※枚数次回へ引継ぎ |
(28) |
ラブゾーン成功 |
クラブリュクスオールキャスト |
29 |
オープニングアタック |
5G/+100枚 |
|
W ラブラッシュ(AT) |
|
|
ラブラッシュ(AT) |
|
|
終了 |
584枚 |
(134) |
ラブゾーン失敗 |
クラブリュクス |
(178) |
ラブゾーン失敗 |
お店前 |
190 |
時間切れヤメ |
|
[実戦人コメント]
通常時のCZが軽く、初代テイストの演出も懐かしくて楽しめました。
W ラブラッシュの性能はかなり強めで、突入させて大きく乗せるのが大爆発への近道かなと思います。
後半の浅いゲーム数でのAT連打は天国ループだと思いますが、現状では詳細不明…。
モード移行の優遇をはじめ、もしかしたら謎当りでのAT直撃が確認できると高設定のサイン!ということもあるかもしれません。
実戦まとめ
実戦上の狙い目&ヤメ時 |
|
項目 |
ポイント |
狙い目 |
朝イチは規定ポイント短縮があるようで、早めの「キャバクラチャンス」に期待できるため狙うのもアリ!? |
ヤメ時 |
天国(天井100G)をフォローしてからヤメるのがオススメ |
実戦上の設定推測ポイント |
|
項目 |
ポイント |
AT初当り |
高設定はWご指名チャンス非経由で Wラブラッシュに当選しやすい!? |
ラブゾーン確率 |
高設定ほど高い |
ラブゾーンのステージ |
高設定ほど上位ステージへ行きやすい!? |
ATの謎当り |
高設定ほど出やすい!? |
ボーナス終了時のスタンプ |
おなじみの可・吉・良・優・極が存在 |
●ラブゾーン(CZ)のステージ振り分け(実戦値)
ラブゾーンのステージ振り分け(実戦値) |
||
ステージ |
設定1 |
設定6 |
お店前 |
54.5% |
43.8% |
クラブリュクス |
27.3% |
18.8% |
クラブリュクスオールキャスト |
18.2% |
18.8% |
コスプレDAY |
出現なし |
18.8% |
●初当り時のWラブラッシュ割合(実戦値)
初当り時のAT種別割合(実戦値) |
||
設定 |
ラブラッシュ |
Wラブラッシュ |
1 |
92.3% |
7.7% |
6 |
64.3% |
35.7% |
天井・ゾーン・ヤメ時
狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
天井突入条件
通常時750G+α消化。
※設定変更(リセット)後は500Gに短縮
天井恩恵
ATに当選。
リセット仕様
設定変更(リセット)時は通常C以上からスタート。
打ち方朝イチ
打ち方・小役
打ち方(小役狙い)
[最初に狙う絵柄]
基本的にフリー打ちでも取りこぼしはないが、正確にレア役を見抜くため左リールハート狙いを推奨だ。
[レア役の停止形]
変則押しはNG
通常時やAT中のナビ非発生は左1stでの消化を推奨。
解析情報通常時
小役関連
小役確率
小役確率 |
|
役 |
確率 |
リプレイ |
1/7.3 |
押し順ベル |
1/1.9 |
強ベル |
1/399.6 |
ブドウA |
1/75.7 |
ブドウB |
1/75.7 |
チャンス目A |
1/337.8 |
チャンス目B |
1/273.1 |
チャンス目C |
1/337.8 |
チャンス目D |
1/337.8 |
強ブドウ |
1/16384.0 |
ハート揃い |
1/16384.0 |
各役の合算確率 |
|
役 |
確率 |
ブドウA&B |
1/37.8 |
チャンス目A~D |
1/79.7 |
確定役(強ブドウ&ハート揃い) |
1/8192.0 |
全レア役 |
1/24.0 |
ブドウとチャンス目は複数種類あるが、役割はほぼ同じなので気にする必要はない。
リールロック発生率
リールロック発生率 |
||||
リールロック |
ブドウ |
チャンス目 |
強ベル |
確定役 |
ナシ |
98.0% |
86.3% |
100% |
57.0% |
1段階 |
2.0% |
9.8% |
- |
23.4% |
2段階 |
- |
3.9% |
- |
15.6% |
3段階 |
- |
- |
- |
3.9% |
リールロック発生時は強ベルを否定。2段階はチャンス目 or 確定役、3段階到達でロングフリーズが発生する。
内部状態関連
内部状態概要
ラブゾーン(CZ)やAT終了後、通常時の小役契機で変化するCZ&AT当選率に関わる状態。基本的に1段階ずつ昇格する。
内部状態の特徴 |
|
内部状態 |
特徴 |
低確 |
CZ・AT当選率が最も低い状態 |
通常 |
低確よりもCZ・AT当選率が高い |
高確 |
強ベル・チャンス目を引けば約25%でCZに当選 |
超高確A |
強ベル・チャンス目・ブドウでCZ以上確定 |
超高確B |
強ベル・チャンス目・ブドウでAT確定 |
内部状態移行率
有利区間移行時(設定変更後など)は必ず通常以上からスタート。ラブゾーン(CZ)終了後は超高確A以下だった場合のみ再抽選される。
通常時は全役で状態アップを抽選する(メインはブドウ)。
[有利区間移行時]内部状態振り分け |
|||||
設定 |
低確 |
通常 |
高確 |
超高確A |
超高確B |
1 |
- |
78.5% |
19.5% |
1.6% |
0.4% |
2 |
- |
74.2% |
23.4% |
2.0% |
|
3 |
- |
69.9% |
27.3% |
2.3% |
|
4 |
- |
65.6% |
31.3% |
2.7% |
|
5 |
- |
61.3% |
35.2% |
3.1% |
|
6 |
- |
57.0% |
39.1% |
3.5% |
[ラブゾーン終了時]内部状態振り分け |
|||||
設定 |
低確 |
通常 |
高確 |
超高確A |
超高確B |
1 |
67.2% |
9.4% |
19.9% |
3.1% |
0.4% |
2 |
66.8% |
9.8% |
|||
3 |
66.4% |
10.2% |
|||
4 |
66.0% |
10.5% |
|||
5 |
65.6% |
10.9% |
|||
6 |
65.2% |
11.3% |
成立役ごとの内部状態移行率 |
||||
役 |
低確→通常 |
通常→高確 |
高確 →超高確A |
超高確A →超高確B |
リプレイ |
薄いが昇格を抽選 |
|||
共通ベル |
薄いが昇格を抽選 |
|||
強ベル |
39.1% |
39.1% |
39.1% |
39.1% |
チャンス目 |
10.2% |
10.2% |
10.2% |
0.8% |
ブドウ |
30.1% |
25.0% |
20.3% |
0.8% |
押し順ベル |
0.8% |
0.8% |
0.4% |
- |
基本的に内部状態は1段階ずつ昇格する。
モード
ブドウのモードアップ抽選
通常時はブドウを引くごとにモードアップを抽選。モードはCZまで転落しない。
モード振り分け
有利区間移行時・モード振り分け |
|||
設定 |
通常C |
天国A |
天国B |
1 |
75.0% |
23.8% |
1.2% |
2 |
73.0% |
25.4% |
1.6% |
3 |
70.3% |
27.3% |
2.3% |
4 |
65.6% |
31.3% |
3.1% |
5 |
58.6% |
37.1% |
4.3% |
6 |
55.5% |
39.1% |
5.5% |
有利区間移行時(設定変更時含む)は通常C以上確定。
ダブルモード
AT当選時に揃う図柄の種類を決定するモード。低確・通常・高確・超高確の4種類が存在し、100G消化ごとや共通ベル・強ベルで昇格を、押し順ベルで転落を抽選する。超高確まで到達すれば転落の可能性はなく、次の当たりがWラブラッシュになる。
[低確中]ダブルモード移行率 |
||||
契機 |
低確 |
通常 |
高確 |
超高確 |
100G消化 |
86.7% |
12.5% |
0.4% |
0.4% |
共通ベル |
98.8% |
0.4% |
0.4% |
0.4% |
強ベル |
96.1% |
0.4% |
0.4% |
3.1% |
押し順ベル |
100% |
- |
- |
- |
[通常中]ダブルモード移行率 |
||||
契機 |
低確 |
通常 |
高確 |
超高確 |
100G消化 |
- |
87.1% |
12.5% |
0.4% |
共通ベル |
- |
99.2% |
0.4% |
0.4% |
強ベル |
- |
96.5% |
0.4% |
3.1% |
押し順ベル |
99.6% |
0.4% |
- |
- |
[高確中]ダブルモード移行率 |
||||
契機 |
低確 |
通常 |
高確 |
超高確 |
100G消化 |
- |
- |
87.5% |
12.5% |
共通ベル |
- |
- |
99.6% |
0.4% |
強ベル |
- |
- |
96.9% |
3.1% |
押し順ベル |
- |
99.6% |
0.4% |
- |
[超高確中]ダブルモード移行率 |
||||
契機 |
低確 |
通常 |
高確 |
超高確 |
100G消化 |
- |
- |
- |
100% |
共通ベル |
- |
- |
- |
100% |
強ベル |
- |
- |
- |
100% |
押し順ベル |
- |
- |
- |
100% |
前兆
前兆ゲーム数振り分け
[前兆以外→前兆開始]前兆ゲーム数振り分け |
|||||
前兆 |
CZ フェイク |
AT フェイク |
CZ 本前兆 |
AT 本前兆 |
キャバクラ チャンス |
2G |
- |
- |
- |
0.4% |
- |
3G |
- |
- |
- |
0.4% |
75.0% |
4G |
- |
- |
- |
19.5% |
25.0% |
5G |
- |
- |
- |
55.5% |
- |
6G |
- |
- |
- |
0.4% |
- |
7G |
- |
- |
0.4% |
0.4% |
- |
8G |
- |
- |
0.4% |
0.4% |
- |
9G |
- |
- |
0.4% |
0.8% |
- |
10G |
- |
- |
7.8% |
1.6% |
- |
11G |
- |
- |
22.3% |
2.7% |
- |
12G |
- |
- |
7.4% |
3.1% |
- |
13G |
- |
- |
2.3% |
3.1% |
- |
14G |
- |
- |
2.3% |
3.1% |
- |
15G |
- |
- |
13.3% |
3.1% |
- |
16G |
- |
- |
27.0% |
0.8% |
- |
17G |
100% |
100% |
9.0% |
3.1% |
- |
18G |
- |
- |
0.4% |
0.4% |
- |
19G |
- |
- |
0.4% |
0.4% |
- |
20G |
- |
- |
6.6% |
0.4% |
- |
21G |
- |
- |
- |
0.4% |
- |
[前兆→異なる前兆開始]前兆ゲーム数振り分け |
||||
前兆 |
CZ フェイク |
AT フェイク |
CZ 本前兆 |
AT 本前兆 |
5G |
50.0% |
50.0% |
25.0% |
25.0% |
6G |
50.0% |
25.0% |
50.0% |
25.0% |
7G |
- |
25.0% |
25.0% |
50.0% |
前兆中に異なる前兆に当選した場合は、前兆ゲーム数が短縮される。
CZ(ラブゾーン)
ラブゾーン概要
AT突入をかけたチャンスゾーン。今回もステージによって期待度が変化する。
ラブゾーン(CZ)性能 |
|
項目 |
示唆 |
当選契機 |
レア役など |
継続ゲーム数 |
7G |
消化中の抽選 |
AT(図柄揃い)を抽選 |
ラブゾーン確率 |
|
設定 |
確率 |
1 |
1/181.7 |
2 |
1/175.9 |
3 |
1/161.2 |
4 |
1/147.1 |
5 |
1/134.1 |
6 |
1/124.5 |
ステージ振り分け(内部的なレベルに応じて決定) |
|||||
設定 |
お店前 |
CL |
CLA |
コスプレ デー |
Wご指名 チャンス |
1 |
62.5% |
25.0% |
10.9% |
1.2% |
0.4% |
2 |
62.1% |
25.4% |
|||
3 |
61.7% |
25.8% |
|||
4 |
61.3% |
26.2% |
|||
5 |
60.9% |
26.6% |
|||
6 |
60.5% |
27.0% |
|||
※CL…クラブリュクス、CLA…クラブリュクスオールキャスト |
ステージ別の期待度 |
|
ステージ |
期待度 |
お店前 |
22.5% |
クラブリュクス |
37.3% |
クラブリュクスオールキャスト |
68.2% |
コスプレデー |
100% |
Wご指名チャンス |
100%(成功でWラブラッシュ) |
[クラブリュクス]
[クラブリュクスオールキャスト]
レベル(ステージ)振り分け
レベル(ステージ)振り分け |
||||||
設定 |
レベル1(お店前) |
レベル2(CL) |
レベル3(CLA) |
|||
1 |
62.5% |
25.0% |
10.9% |
|||
2 |
62.1% |
25.4% |
||||
3 |
61.7% |
25.8% |
||||
4 |
61.3% |
26.2% |
||||
5 |
60.9% |
26.6% |
||||
6 |
60.5% |
27.0% |
||||
設定 |
レベル4(コスプレデー) |
Wご指名チャンス |
||||
1 |
1.2% |
0.4% |
||||
2 |
||||||
3 |
||||||
4 |
||||||
5 |
||||||
6 |
||||||
※CL…クラブリュクス、CLA…クラブリュクスオールキャスト |
レベル(ステージ)別のAT当選率
レベルに応じてラブゾーン突入時と消化中の成立役に応じてATを抽選。すでにATが確定している場合はレア役でATストックを抽選する。
突入時・消化中の抽選でAT非当選だった場合は、設定に応じて復活抽選がおこなわれる。
ラブゾーン当選(本前兆移行)時のAT当選率 |
|
レベル(ステージ) |
当選率 |
レベル1(お店前) |
3.1% |
レベル2(CL) |
19.9% |
レベル3(CLA) |
48.8% |
レベル4(コスプレデー) |
100% |
※CL…クラブリュクス、CLA…クラブリュクスオールキャスト |
レベル1[お店前]消化中のAT当選率 |
|
役 |
当選率 |
リプレイ |
5.5% |
共通ベル |
5.5% |
強ベル |
50.0% |
チャンス目 |
75.0% |
ブドウ |
25.0% |
確定役 |
100% |
※確定役…強ブドウ、ハート揃い |
レベル2[クラブリュクス]消化中のAT当選率 |
|
役 |
当選率 |
リプレイ |
7.0% |
共通ベル |
7.0% |
強ベル |
50.0% |
チャンス目 |
75.0% |
ブドウ |
25.0% |
確定役 |
100% |
※確定役…強ブドウ、ハート揃い |
レベル3[CLA]消化中のAT当選率 |
|
役 |
当選率 |
リプレイ |
25.0% |
共通ベル |
25.0% |
強ベル |
50.0% |
チャンス目 |
75.0% |
ブドウ |
25.0% |
確定役 |
100% |
※CLA…クラブリュクスオールキャスト、確定役…強ブドウ、ハート揃い |
ラブゾーン失敗時のAT(復活)当選率 |
|
設定 |
当選率 |
1 |
0.4% |
2 |
0.4% |
3 |
0.4% |
4 |
0.8% |
5 |
1.2% |
6 |
1.6% |
AT当選後のATセットストック当選率 |
|
役 |
当選率 |
強ベル |
5.1% |
チャンス目 |
5.1% |
ブドウ |
0.4% |
確定役 |
100% |
※確定役…強ブドウ、ハート揃い |
キャバクラチャンス
キャバクラチャンス概要
キャバポイント10000ptで突入する期待度50%の特殊なチャンスゾーン。3000・5000・7000ptで突入することもある。
成立役別のAT当選率
キャバクラチャンス成功期待度(1G間の成立役) |
|
役 |
期待度 |
その他 |
50.0% |
リプレイ |
50.0% |
共通ベル |
50.0% |
強ベル |
100% |
チャンス目 |
100% |
ブドウ |
100% |
確定役 |
100% |
※確定役…強ブドウ、ハート揃い |
キャバポイント振り分け
小役入賞時はキャバポイント獲得確定。ハズレ(ベルこぼし等のハズレ目含む)の連続時もポイントの獲得を抽選する。
成立役別・キャバポイント振り分け |
|||
ポイント |
リプレイ |
共通ベル |
強ベル |
+10pt |
99.6% |
99.6% |
- |
+20pt |
0.4% |
0.4% |
- |
+30pt |
- |
- |
87.5% |
+50pt |
- |
- |
6.3% |
+100pt |
- |
- |
3.1% |
+200pt |
- |
- |
1.6% |
+300pt |
- |
- |
0.8% |
+500pt |
- |
- |
0.4% |
+1000pt |
- |
- |
0.4% |
ポイント |
チャンス目 |
ブドウ |
確定役 |
+10pt |
- |
- |
- |
+20pt |
- |
98.4% |
- |
+30pt |
87.5% |
- |
87.5% |
+50pt |
6.3% |
- |
6.3% |
+100pt |
3.1% |
0.4% |
3.1% |
+200pt |
1.6% |
0.4% |
1.6% |
+300pt |
0.8% |
0.4% |
0.8% |
+500pt |
0.4% |
0.4% |
0.4% |
+1000pt |
0.4% |
- |
0.4% |
ハズレ連続回数別・キャバポイント振り分け |
|||||
ポイント |
5連以下 |
6~10連 |
11~15連 |
16~20連 |
21連以上 |
0pt |
99.6% |
50.0% |
- |
- |
- |
+10pt |
0.4% |
49.6% |
88.7% |
- |
- |
+20pt |
- |
0.4% |
6.3% |
88.7% |
- |
+30pt |
- |
- |
3.1% |
6.3% |
88.7% |
+50pt |
- |
- |
1.6% |
3.1% |
6.3% |
+100pt |
- |
- |
0.4% |
1.6% |
3.1% |
+200pt |
- |
- |
- |
0.4% |
1.6% |
+300pt |
- |
- |
- |
- |
0.4% |
+500pt |
- |
- |
- |
- |
- |
+1000pt |
- |
- |
- |
- |
- |
Wご指名チャンス
Wご指名チャンス概要
ラブゾーン当選時の一部、全キャストクリア時のAT終了後などに突入する5G間の大チャンスゾーンで、成功すればWラブラッシュをストック。複数ストックにも期待できる。
Wご指名チャンス性能 |
|
項目 |
示唆 |
当選契機 |
CZ当選時の一部、 AT中の全キャストクリア後など |
確率(設定1) |
1/6587.6 |
成功期待度 |
62.3% |
継続ゲーム数 |
5G |
消化中の抽選 |
Wラブラッシュ抽選 |
成功時の告知タイミング振り分け
成功時の告知パターン振り分け |
|
パターン |
振り分け |
フリーズ発生 |
87.5% |
逆転1 |
6.3% |
逆転2 |
6.3% |
図柄揃い
揃った図柄ごとの恩恵
揃った図柄ごとの恩恵 |
|
揃った図柄 |
恩恵 |
偶数図柄 |
AT |
奇数(7以外)図柄 |
AT+高確スタート |
7図柄 |
オープニングアタック10G+AT+高確スタート |
H図柄 |
ハーレムボーナス+ATバズーカ |
通常時に揃った図柄によってAT開始時のオープニングアタック(初期ゲーム数決定)のゲーム数やATが高確スタートになるかどうかが決定する。
揃った図柄に注目!
AT当選時の図柄振り分け
内部的に存在するダブルモードによって、AT当選時にどの図柄が揃うかを決定する。
ダブルモード別・揃う図柄振り分け |
||
図柄 |
低確 |
超高確 |
偶数 |
70.3% |
- |
奇数 |
22.3% |
- |
7 |
0.8% |
- |
W |
6.6% |
100% |
CZ・AT当選率
CZ&AT当選率
内部状態と成立役を参照してラブゾーン(CZ)やAT直撃が抽選される。
[低確滞在時]CZ・AT当選率 |
||||
役 |
CZ フェイク前兆 |
AT フェイク前兆 |
CZ本前兆 |
AT本前兆 |
リプレイ |
薄いが抽選あり |
|||
共通ベル |
0.4% |
0.4% |
0.4% |
0.4% |
強ベル |
96.9% |
1.2% |
1.6% |
0.4% |
チャンス目 |
96.9% |
1.2% |
1.6% |
0.4% |
ブドウ |
6.3% |
0.4% |
0.8% |
0.4% |
確定役 |
- |
- |
- |
100% |
※確定役…強ブドウ・ハート揃い |
[通常滞在時]CZ・AT当選率 |
||||
役 |
CZ フェイク前兆 |
AT フェイク前兆 |
CZ本前兆 |
AT本前兆 |
リプレイ |
薄いが抽選あり |
|||
共通ベル |
0.4% |
0.4% |
0.4% |
0.4% |
強ベル |
94.1% |
1.2% |
3.1% |
1.6% |
チャンス目 |
94.1% |
1.2% |
3.1% |
1.6% |
ブドウ |
12.5% |
0.4% |
0.8% |
0.4% |
確定役 |
- |
- |
- |
100% |
※確定役…強ブドウ・ハート揃い |
[高確滞在時]CZ・AT当選率 |
||||
役 |
CZ フェイク前兆 |
AT フェイク前兆 |
CZ本前兆 |
AT本前兆 |
リプレイ |
薄いが抽選あり |
|||
共通ベル |
0.8% |
0.8% |
0.4% |
0.4% |
強ベル |
69.9% |
1.2% |
25.0% |
3.9% |
チャンス目 |
69.9% |
1.2% |
25.0% |
3.9% |
ブドウ |
25.0% |
0.4% |
3.1% |
0.4% |
確定役 |
- |
- |
- |
100% |
※確定役…強ブドウ・ハート揃い |
[超高確A滞在時]CZ・AT当選率 |
||||
役 |
CZ フェイク前兆 |
AT フェイク前兆 |
CZ本前兆 |
AT本前兆 |
リプレイ |
薄いが抽選あり |
|||
共通ベル |
6.3% |
0.8% |
6.3% |
0.4% |
強ベル |
- |
- |
90.2% |
9.8% |
チャンス目 |
- |
- |
90.2% |
9.8% |
ブドウ |
- |
- |
98.8% |
1.2% |
確定役 |
- |
- |
- |
100% |
※確定役…強ブドウ・ハート揃い |
[超高確B滞在時]CZ・AT当選率 |
||||
役 |
CZ フェイク前兆 |
AT フェイク前兆 |
CZ本前兆 |
AT本前兆 |
リプレイ |
- |
- |
- |
5.1% |
共通ベル |
- |
- |
- |
5.1% |
強ベル |
- |
- |
- |
100% |
チャンス目 |
- |
- |
- |
100% |
ブドウ |
- |
- |
- |
100% |
確定役 |
- |
- |
- |
100% |
※確定役…強ブドウ・ハート揃い |
演出動画
ロングフリーズ
リールロック3段階目到達でフリーズが発生。ハーレムボーナスへ直行する。
フリーズ
ロングフリーズ
リールロック3段階到達でロングフリーズが発生。確定役成立時のみ、ロングフリーズの可能性がある。
確定役成立時・リールロック発生率 |
|
リールロック |
振り分け |
ナシ |
57.0% |
1段階 |
23.4% |
2段階 |
15.6% |
3段階 |
3.9% |
確定役成立時の3.9%でフリーズするので、実質確率は約1/210000。
解析情報ボーナス時
オープニングアタック
オープニングアタック概要
ATの初期差枚数決定ゾーンで、毎ゲームの成立役に応じて差枚数を上乗せ。レア役時は3桁枚数上乗せが確定する。
終了後は白7シングル揃いからラブラッシュ、ダブル揃いからはWラブラッシュへ移行する。
[レア役時は3桁枚数上乗せ]
[終了後は白7揃いからATへ]
継続ゲーム数抽選(+バズーカ当選率)
まずは通常時に揃った絵柄を参照してバズーカを抽選。バズーカに当選しなかった場合は再度絵柄を参照して継続ゲーム数(5Gor10G)を抽選する。さらにオープニングアタック開始ゲーム(1G目)でレア役を引くと、10Gやバズーカへの昇格が抽選される。
継続ゲーム数比率(各抽選を加味した平均値) |
|
継続ゲーム数 |
比率 |
5G |
94.4% |
10G |
5.0% |
バズーカ(10G) |
0.6% |
オープニングアタック移行時のバズーカ当選率 |
|
通常時の絵柄揃い |
当選率 |
偶数揃い |
0.4% |
奇数揃い(7以外) |
0.4% |
7揃い |
25.0% |
継続ゲーム数振り分け(移行時のバズーカ非当選時に抽選) |
||
通常時の絵柄揃い |
5G |
10G |
偶数揃い |
99.6% |
0.4% |
奇数揃い(7以外) |
99.6% |
0.4% |
7揃い |
- |
100% |
開始画面(1G目)の継続ゲーム数昇格当選率 |
||
役 |
10Gへ |
バズーカへ |
強ベル |
99.2% |
0.8% |
チャンス目 |
99.2% |
0.8% |
ブドウ |
99.6% |
0.4% |
確定役 |
- |
100% |
※確定役…強ブドウ・ハート揃い |
上乗せ枚数振り分け
[非バズーカ時]上乗せ枚数振り分け |
||||
上乗せ |
その他 |
強ベル・ チャンス目 |
ブドウ |
確定役 |
+20枚 |
93.4% |
- |
- |
- |
+30枚 |
4.3% |
- |
- |
- |
+50枚 |
2.3% |
- |
- |
- |
+100枚 |
- |
- |
98.8% |
- |
+150枚 |
- |
98.8% |
0.8% |
- |
+200枚 |
- |
0.8% |
0.4% |
68.0% |
+300枚 |
- |
0.4% |
- |
25.0% |
+500枚 |
- |
- |
- |
6.3% |
+1000枚 |
- |
- |
- |
0.8% |
※確定役…強ブドウ・ハート揃い |
[バズーカ時]上乗せ枚数振り分け |
||||
上乗せ |
逆押し ブドウ |
逆押し チャンス目 |
逆押し 強ブドウ |
その他の 1枚役 |
+20枚 |
- |
- |
- |
99.2% |
+30枚 |
- |
- |
- |
0.4% |
+50枚 |
- |
- |
- |
0.4% |
+100枚 |
93.4% |
- |
- |
- |
+150枚 |
6.3% |
93.4% |
- |
- |
+200枚 |
0.4% |
6.3% |
93.8% |
- |
+300枚 |
- |
0.4% |
5.9% |
- |
+500枚 |
- |
- |
0.4% |
- |
+1000枚 |
- |
- |
- |
- |
バズーカ中はレア役の種類不問で上乗せが確定する。
ラブラッシュ(AT)
ラブラッシュ概要
差枚数管理型のデフォルトAT。消化中はレア役で内部状態アップやCZ、差枚数上乗せを抽選する。
ラブラッシュ(AT)性能 |
|
項目 |
内容 |
ATタイプ |
差枚数管理型 |
継続ゲーム数 |
オープニングアタックで決定 |
消化中の抽選 |
高確移行、アフターデートチャンス、 差枚数上乗せ、特化ゾーン |
高確移行率
高確は10〜30Gのゲーム数管理で、保証ゲーム終了後の押し順ベルで転落を抽選する。
AT当選時の絵柄が奇数なら高確スタート、偶数だった場合は通常スタート。ATセット継続時(キャストクリア後)は内部状態が再抽選されるが、基本的には通常スタートとなる。
AT消化中はレア役で高確移行を抽選。ブドウ契機での高確移行がメインだ。
セット開始時の内部状態振り分け(2セット目以降) |
|
内部状態 |
振り分け |
通常 |
99.6% |
高確 |
0.4% |
AT消化中の高確移行率 |
|
役 |
移行率 |
強ベル |
0.4% |
チャンス目 |
0.4% |
ブドウ |
37.5% |
高確移行時の保証ゲーム数振り分け |
||
ゲーム数 |
通常のラブラッシュ |
ラブラッシュ×バズーカ |
10G |
62.5% |
- |
20G |
37.5% |
- |
30G |
- |
100% |
高確転落率(通常へ移行) |
|
役 |
転落率 |
押し順ベル |
50.0% |
上乗せ当選率・前兆振り分け
基本的にデート&特化ゾーンを抽選してから、差枚数上乗せを抽選。
チャンス目とブドウは特化ゾーン系当選(前兆移行)と複合することもあるが、その他のレア役は前兆非当選時にのみ抽選される(差枚数上乗せした時点で特化ゾーンはほぼない)。
ほかにも「✕??」ナビからの特殊な上乗せパターンも存在する。
[通常滞在時]ADC&特化ゾーン当選率 |
||||
役 |
OC |
ADC |
バズーカ |
トータル |
リプレイ |
- |
0.4% |
- |
0.4% |
強ベル |
50.0% |
25.0% |
0.4% |
75.4% |
チャンス目 |
12.5% |
39.8% |
- |
52.3% |
ブドウ |
2.3% |
2.3% |
- |
4.6% |
確定役 |
- |
87.5% |
12.5% |
100% |
※OC…おねだりちゃんす、ADC…アフターデートチャンス ※確定役…強ブドウ、ハート揃い |
[高確滞在時]ADC&特化ゾーン当選率 |
||||
役 |
OC |
ADC |
バズーカ |
トータル |
リプレイ |
- |
0.4% |
- |
0.4% |
強ベル |
- |
99.6% |
0.4% |
100% |
チャンス目 |
- |
100% |
- |
100% |
ブドウ |
- |
25.0% |
- |
25.0% |
確定役 |
- |
87.5% |
12.5% |
100% |
※OC…おねだりちゃんす、ADC…アフターデートチャンス ※確定役…強ブドウ、ハート揃い |
ADC&特化ゾーン当選時の前兆振り分け |
|||
前兆 |
おねだりちゃんす |
バズーカ |
ADC失敗 |
2G |
1.6% |
1.6% |
- |
3G |
1.6% |
1.6% |
1.6% |
4G |
5.1% |
5.1% |
27.3% |
5G |
6.3% |
6.3% |
56.3% |
6G |
6.3% |
6.3% |
14.8% |
7G |
9.4% |
9.4% |
- |
8G |
69.9% |
69.9% |
- |
前兆 |
ADC→上乗せ |
ADC→GR |
ADC→GRバズーカ |
2G |
1.6% |
1.6% |
1.6% |
3G |
1.6% |
1.6% |
1.6% |
4G |
27.3% |
25.0% |
22.7% |
5G |
49.6% |
39.5% |
34.4% |
6G |
19.9% |
32.4% |
39.8% |
7G |
- |
- |
- |
8G |
- |
- |
- |
※ADC…アフターデートチャンス、GR…ご褒美ラッシュ |
残り枚数が少ない場合、前兆ゲーム数が1G減る(さらに足りなければ1G減算を繰り返す)ため、上記の振り分けとはズレる場合がある。
[非バズーカ時]差枚数上乗せ当選率 |
||||
上乗せ |
強ベル |
チャンス目 |
ブドウ |
確定役 |
+20枚 |
- |
- |
- |
- |
+30枚 |
- |
- |
- |
- |
+50枚 |
1.6% |
0.4% |
0.4% |
- |
+100枚 |
0.4% |
0.4% |
0.4% |
68.0% |
+150枚 |
- |
0.4% |
0.4% |
25.0% |
+200枚 |
- |
0.4% |
0.4% |
6.3% |
+300枚 |
- |
- |
- |
0.8% |
+500枚 |
- |
- |
- |
- |
+1000枚 |
|
|
|
|
※確定役…強ブドウ・ハート揃い ※チャンス目とブドウは前兆移行時にのみ抽選 |
[バズーカ時]差枚数上乗せ当選率 |
|||
上乗せ |
強ベル・ チャンス目 |
ブドウ |
確定役 |
+20枚 |
- |
36.7% |
- |
+30枚 |
- |
37.5% |
- |
+50枚 |
36.7% |
12.5% |
- |
+100枚 |
37.5% |
12.5% |
- |
+150枚 |
12.5% |
0.8% |
- |
+200枚 |
12.5% |
- |
68.8% |
+300枚 |
0.8% |
- |
25.0% |
+500枚 |
- |
- |
6.3% |
+1000枚 |
- |
- |
- |
上乗せ |
逆押しブドウ |
逆押しチャンス目 |
逆押し強ブドウ |
+20枚 |
36.7% |
- |
- |
+30枚 |
37.5% |
- |
- |
+50枚 |
12.5% |
36.7% |
- |
+100枚 |
12.5% |
37.5% |
- |
+150枚 |
0.8% |
12.5% |
- |
+200枚 |
- |
12.5% |
68.8% |
+300枚 |
- |
0.8% |
25.0% |
+500枚 |
- |
- |
6.3% |
+1000枚 |
- |
- |
- |
※確定役…強ブドウ・ハート揃い |
✕??表示時の上乗せ枚数振り分け |
|
上乗せ |
振り分け |
+20枚 |
99.6% |
+30枚 |
0.4% |
※ベル時は0.4%で+20枚を追加で上乗せ |
開始時のダブル揃い抽選
AT開始時の白7揃い時(擬似遊技)では、白7のW揃いを抽選(W揃いでWラブラッシュ)。通常時のW絵柄揃いなどとは別の独立した抽選なので、偶数絵柄揃いであったとしてもWラブラッシュに期待できるわけだ。
AT開始時・擬似遊技の白7揃いライン振り分け |
|
白7揃い |
振り分け |
シングル揃い |
93.4% |
ダブル揃い |
6.6% |
Wラブラッシュ(上位AT)
Wラブラッシュ概要
基本的なゲーム性はラブラッシュと同じだが、こちらは30G+αのゲーム数管理型。滞在中は上乗せ対価がすべて2倍になる強力なスペシャルATだ。終了後は通常のラブラッシュへ移行する。
Wラブラッシュ継続率 |
|
設定 |
継続率 |
全設定共通 |
50.0% |
Wラブラッシュの上乗せ対価2倍詳細 |
|
項目 |
詳細 |
レア役成立 |
アフターデートチャンス当選 |
アフターデートチャンス成功 |
1回の成功でキャスト2人分攻略 |
差枚数上乗せ |
枚数が2倍にアップ |
白7揃い |
Wラブラッシュのゲーム数を上乗せ |
Wラブラッシュ確率 |
|
設定 |
確率 |
1 |
1/1831.1 |
2 |
1/1806.8 |
3 |
1/1719.7 |
4 |
1/1596.1 |
5 |
1/1471.7 |
6 |
1/1369.2 |
すべてが2倍だから強烈!
上乗せ当選率
アフターデートチャンス当選率 |
|
役 |
当選率 |
リプレイ |
0.4% |
強ベル |
100% |
チャンス目 |
100% |
ブドウ |
100% |
確定役 |
100% |
※確定役…強ブドウ・ハート揃い |
差枚数上乗せ当選率 |
||||
上乗せ |
強ベル |
チャンス目 |
ブドウ |
確定役 |
+20枚 |
- |
- |
- |
- |
+30枚 |
- |
- |
- |
- |
+50枚 |
1.6% |
0.4% |
0.4% |
- |
+100枚 |
0.4% |
0.4% |
0.4% |
68.0% |
+150枚 |
- |
0.4% |
0.4% |
25.0% |
+200枚 |
- |
0.4% |
0.4% |
6.3% |
+300枚 |
- |
- |
- |
0.8% |
+500枚 |
- |
- |
- |
- |
+1000枚 |
|
|
|
|
※確定役…強ブドウ・ハート揃い ※チャンス目とブドウは前兆移行時にのみ抽選 |
白7揃い対応1枚役時のゲーム数上乗せ当選率 |
||
上乗せ |
シングル揃いフラグ |
ダブル揃いフラグ |
白7揃わず |
94.9% |
99.2% |
+10G |
3.1% |
- |
+20G |
1.6% |
- |
+30G |
0.4% |
- |
+50G |
- |
0.4% |
+100G |
- |
0.4% |
※揃う時は逆押しの狙えカットインを経由 |
逆押しダブル白7揃い時は上乗せゲーム数が50G:100G=1:1になる。
狙えカットイン発生でチャンス。ダブルで揃えば+50G以上だ。
アフターデートチャンス
アフターデートチャンス概要
告白に成功すれば差枚数上乗せorご褒美ラッシュとなる期待度約50%のCZ。告白成功後はラブ嬢ルーレットで恩恵が告知される。
今回もデートスポットとキャストの組み合わせによって期待度が変化する。
[デートスポット]
背景エフェクトで期待度が示唆されるので明快。ベストスポット(金エフェクト)なら成功確定だ。
[ヘルプ嬢]
3連続で失敗した場合は4回目にヘルプ嬢が登場して成功が確定する(3回目がAT最終ゲームに抽選される引き戻しデートだった場合は除く)。
[ラブ嬢ルーレット]
ルーレットの組み合わせにも注目!
当選時の成功抽選
アフターデートチャンスは当選した時点で結果が決まっている。おはようラプソディ経由の場合、おはようラプソディ移行時に結果を抽選。ヘルプ嬢時は結果を必ず成功に書き換える。
引き戻しアフターデートチャンス(AT最終ゲームに抽選されるアフターデートチャンス)成功時はご褒美ラッシュ以上が確定する。
当選契機別・ADC当選時の結果振り分け |
||
結果 |
確定役以外 |
確定役 |
ゲーム数上乗せ |
37.5% |
- |
ご褒美ラッシュ |
12.1% |
87.5% |
ご褒美ラッシュ+バズーカ |
0.4% |
12.5% |
トータル成功率 |
50.0% |
100% |
※ADC…アフターデートチャンス ※確定役…強ブドウ、ハート揃い |
引き戻しADC当選時の結果振り分け |
||
結果 |
ヘルプ嬢なし |
ヘルプ嬢あり |
ゲーム数上乗せ |
- |
- |
ご褒美ラッシュ |
49.6% |
99.6% |
ご褒美ラッシュ+バズーカ |
0.4% |
0.4% |
トータル成功率 |
50.0% |
100% |
※ADC…アフターデートチャンス ※確定役…強ブドウ、ハート揃い |
成功書き換え抽選
アフターデートチャンスは当選時に成否が決まっているが、前兆中やデート中のレア役で成功への書き換えを抽選。もちろん成功が決まっている場合は上位の報酬に書き換えを抽選するのでヒキ損はない。
[引き戻しADC]書き換え当選率 |
||||
役 |
上乗せ |
GR |
GRバズーカ |
トータル |
強ベル |
- |
3.1% |
0.4% |
3.5% |
チャンス目 |
- |
3.1% |
0.4% |
3.5% |
ブドウ |
- |
0.4% |
- |
0.4% |
確定役 |
- |
87.5% |
12.5% |
100% |
※確定役…強ブドウ・ハート揃い ※ADC…アフターデートチャンス、GR…ご褒美ラッシュ |
[ラブラッシュ中のADC]書き換え当選率 ※前兆中含む |
||||
役 |
上乗せ |
GR |
GRバズーカ |
トータル |
強ベル |
6.3% |
0.4% |
0.4% |
7.0% |
チャンス目 |
6.3% |
0.4% |
0.4% |
7.0% |
ブドウ |
3.1% |
0.4% |
- |
3.5% |
確定役 |
- |
87.5% |
12.5% |
100% |
※確定役…強ブドウ・ハート揃い ※ADC…アフターデートチャンス、GR…ご褒美ラッシュ |
[Wラブラッシュ中のADC]書き換え当選率 ※前兆中含む |
||||
役 |
上乗せ |
GR |
GRバズーカ |
トータル |
強ベル |
99.2% |
0.4% |
0.4% |
100% |
チャンス目 |
99.2% |
0.4% |
0.4% |
100% |
ブドウ |
49.6% |
0.4% |
- |
50.0% |
確定役 |
- |
87.5% |
12.5% |
100% |
※確定役…強ブドウ・ハート揃い ※ADC…アフターデートチャンス、GR…ご褒美ラッシュ |
Wラブラッシュ中は前兆〜デート中にレア役を引いた時点で成功が確定する。
[強ベル・チャンス目]成功確定中の書き換え当選率 |
||||
状態 |
上乗せ |
GR |
GRバズーカ |
トータル |
上乗せ当選中 |
99.2% |
0.4% |
0.4% |
0.8% |
GR当選中 |
- |
99.6% |
0.4% |
0.4% |
※GR…ご褒美ラッシュ ※ブドウや確定役の抽選は失敗時の書き換えと同様 |
上乗せ時の枚数振り分け |
|
枚数 |
振り分け |
+20枚 |
- |
+30枚 |
- |
+50枚 |
96.9% |
+100枚 |
2.3% |
+150枚 |
0.4% |
+200枚 |
0.4% |
+300枚 |
- |
+500枚 |
- |
+1000枚 |
- |
※Wラブラッシュ中は上記の結果を2回分加算 |
おはようラプソディ
おはようラプソディ概要
アフターデートチャンス成功の一部で突入する特殊なモードで、移行後はゲーム数消化で再びアフターデートチャンスへ突入する。
おはようラプソディ当選率 |
|
契機 |
当選率 |
アフターデートチャンス成功時 |
5.1% |
ご褒美ラッシュ
ご褒美ラッシュ概要
アフターデートチャンス成功から移行する可能性がある4Gの差枚数上乗せ特化ゾーン。カットイン発生時は3桁枚数以上の上乗せが確定する。
ご褒美ラッシュ性能 |
|
項目 |
詳細 |
突入ルート |
アフターデートチャンス成功の一部 |
継続ゲーム数 |
4G+α |
1Gあたりの上乗せ枚数 |
20枚~1000枚 |
状態&枚数上乗せ抽選
当選時に低確・通常・高確という3つの状態に振り分けられ、状態によって保証ゲーム(4Gor5Gor10G)消化後の継続率が変化。
Wラブラッシュ中は上乗せ枚数がすべて倍になるが、通常以上の選択率は若干低い。
毎ゲームの上乗せ枚数振り分けはオープニングアタックと同じ抽選値になっている。
状態振り分け |
||
状態 |
ラブラッシュ中 |
Wラブラッシュ中 |
低確 |
40.2% |
62.5% |
通常 |
40.2% |
27.7% |
高確 |
19.5% |
9.8% |
保証ゲーム数振り分け |
|
ゲーム数 |
振り分け |
4G |
99.2% |
5G |
0.4% |
10G |
0.4% |
保証ゲーム消化後の継続抽選当選率(毎ゲーム抽選) |
|
状態 |
当選率 |
低確 |
0.4% |
通常 |
54.7% |
高確 |
70.3% |
バズーカ |
66.4% |
おねだりちゃんす
おねだりちゃんす概要
AT中のレア役を契機に突入する特化ゾーンで、7G間、おねだりされている小役を引くごとにVIPボーナスをストック。逆押しナビ発生時はおねだり小役成立のチャンスだ。
おねだりちゃんす性能 |
|
項目 |
詳細 |
突入ルート |
AT中のレア役時の抽選 |
継続ゲーム数 |
7G |
確率 |
1/396.3 |
成功期待度 |
43.6%(ストック1個以上) |
平均ストック数 |
1.3個 |
消化中の抽選 |
おねだり小役成立でVIPボーナスストック |
[逆押しナビ]
突入・継続&おねだり小役抽選
おねだりちゃんす突入率 |
|
契機 |
突入率 |
アフターデートチャンス成功 |
5.1% |
おねだりちゃんす継続抽選当選率 |
|
契機 |
当選率 |
おねだりちゃんす終了時 |
0.4% |
おねだり小役振り分け |
|
おねだり小役 |
振り分け |
チャンス目 |
87.5% |
チャンス目&ブドウ |
12.5% |
VIPボーナス
VIPボーナス概要
おねだりちゃんすでストックされる30G間のボーナスで、滞在中はレア役or黒7揃いで必ず差枚数を上乗せ。複数ストックしていた場合は1G連でVIPボーナスが放出される。
VIPボーナス性能 |
|
項目 |
詳細 |
突入ルート |
おねだりちゃんす成功 |
継続ゲーム数 |
30G |
消化中の抽選 |
差枚数上乗せ性能がアップ |
上乗せ抽選(+バズーカ当選率)
黒7揃いやレア役成立で上乗せが確定する。
VIPボーナスの種別振り分け(バズーカ当選率) |
|
種別 |
振り分け |
通常のVIPボーナス |
99.6% |
バズーカ |
0.4% |
黒7揃いリプレイ時の上乗せ枚数振り分け |
|
結果 |
振り分け |
揃わず(上乗せなし) |
5.9% |
+50枚 |
87.9% |
+100枚 |
6.3% |
[非バズーカ時]差枚数上乗せ当選率 |
||||
上乗せ |
強ベル |
チャンス目 |
ブドウ |
確定役 |
+20枚 |
- |
- |
98.8% |
- |
+30枚 |
- |
- |
0.4% |
- |
+50枚 |
95.7% |
95.7% |
0.4% |
- |
+100枚 |
3.1% |
3.1% |
0.4% |
66.4% |
+150枚 |
0.8% |
0.8% |
- |
25.0% |
+200枚 |
0.4% |
0.4% |
- |
6.3% |
+300枚 |
- |
- |
- |
1.6% |
+500枚 |
- |
- |
- |
0.8% |
+1000枚 |
- |
- |
- |
- |
※確定役…強ブドウ・ハート揃い |
[バズーカ時]差枚数上乗せ当選率 |
|||
上乗せ |
逆押しブドウ |
逆押しチャンス目 |
逆押し強ブドウ |
+20枚 |
36.7% |
- |
- |
+30枚 |
37.5% |
- |
- |
+50枚 |
12.5% |
36.7% |
- |
+100枚 |
12.5% |
37.5% |
- |
+150枚 |
0.8% |
12.5% |
- |
+200枚 |
- |
12.5% |
68.8% |
+300枚 |
- |
0.8% |
25.0% |
+500枚 |
- |
- |
6.3% |
+1000枚 |
- |
- |
- |
狙えカットイン時に黒7が揃えば上乗せ確定!
ハーレムボーナス
ハーレムボーナス概要
AT中の全キャストクリアや通常時のH図柄揃いから突入するボーナスで、消化中のレア役は差枚数上乗せ確定だ。
全キャストクリア確率(コンプリートでハーレムボーナス) |
|
設定 |
確率 |
1 |
1/4695.8 |
2 |
1/4733.0 |
3 |
1/4588.5 |
4 |
1/4424.8 |
5 |
1/4145.7 |
6 |
1/3938.0 |
バズーカ
バズーカ概要
様々なタイミングで突入するおなじみの状態で、滞在中はレア役確率が約1/4にアップする。
引き戻しチャンス
引き戻しチャンス概要
AT最終ゲームはアフターデートチャンスの抽選、ご延長成功、リラクの泉突入といった引き戻しパターンが存在。
リラクの泉に突入すれば引き戻しの大チャンスとなる。
[引き戻しアフターデートチャンス]
[ご延長あおり]
[リラクの泉]
ご延長当選率
レア役を引けば上乗せ(延長成功)が確定する。
ご延長チャンスの差枚数上乗せ当選率(成功抽選) |
||||
上乗せ |
その他 |
強ベル・ チャンス目 |
ブドウ |
確定役 |
+20枚 |
- |
- |
- |
- |
+30枚 |
- |
- |
- |
- |
+50枚 |
0.4% |
- |
99.2% |
- |
+100枚 |
- |
96.5% |
0.4% |
- |
+150枚 |
- |
3.1% |
0.4% |
- |
+200枚 |
- |
0.4% |
- |
84.4% |
+300枚 |
- |
- |
- |
12.5% |
+500枚 |
- |
- |
- |
3.1% |
+1000枚 |
- |
- |
- |
- |
※確定役…強ブドウ・ハート揃い |
リラクの泉突入率&ゲーム数抽選
今回もリラクの泉は高設定ほど移行しやすい。突入時のAT期待度は60%以上だ。
リラクの泉・突入率 |
||
設定 |
[フェイク]リラクの泉 |
[本前兆]リラクの泉 |
1 |
0.8% |
2.0% |
2 |
0.8% |
2.0% |
3 |
1.2% |
2.3% |
4 |
1.6% |
2.7% |
5 |
1.6% |
2.7% |
6 |
1.6% |
2.7% |
リラクの泉・継続ゲーム数振り分け |
||
ゲーム数 |
[フェイク]リラクの泉 |
[本前兆]リラクの泉 |
4G |
- |
0.8% |
5G |
- |
0.8% |
6G |
- |
0.8% |
7G |
- |
0.8% |
8G |
- |
0.8% |
9G |
- |
0.8% |
10G |
- |
2.3% |
11G |
- |
2.3% |
12G |
12.5% |
12.5% |
13G |
12.5% |
12.5% |
14G |
18.8% |
12.5% |
15G |
18.8% |
12.5% |
16G |
18.8% |
20.3% |
17G |
18.8% |
20.3% |
その他
裏乗せ(延長ストック)抽選
オープニングアタック開始までの準備中、オープニングアタックの開始ゲーム(1G目)、おはようラプソディではレア役で枚数上乗せを抽選。当選時は裏乗せとなり、ご延長あおりを経由して枚数が告知される!?
裏乗せ(延長ストック)当選率 |
|||
役 |
+50枚 |
+100枚 |
トータル |
強ベル |
0.4% |
0.4% |
0.8% |
チャンス目 |
0.4% |
0.4% |
0.8% |
ブドウ |
0.4% |
- |
0.4% |
確定役 |
- |
100% |
100% |
※確定役…強ブドウ・ハート揃い |
逆押しレア役
おもにバズーカ中に出現する可能性のあるレア役で、ブドウ・チャンス目・強ブドウ(確定役)の3パターンが存在する。
演出情報
通常時
ステージ解説
ステージごとの示唆 |
|
ステージ |
示唆 |
華舞姫町 |
デフォルト(背景がピンクや金になれば前兆) |
夜桜 |
高モード示唆 |
ホワイトクリスマス |
高確示唆 |
レインボーブリッジ |
AT当選の期待大 |
[華舞姫町]
背景エフェクトで前兆を示唆。
[夜桜]
[ホワイトクリスマス]
[レインボーブリッジ]
Wラブラッシュ示唆演出
通常時やCZ中にはWラブラッシュを示唆する演出パターンが存在する。
[W図柄停止]
[Wエフェクト]
[CZ中のWラブラッシュ帯]
ユーザー口コミ・評価詳細
Lラブ嬢3〜Wご指名はいかがですか?〜
もともと辛い機種なんで朝一リセが入ってる店しか打てないかな。 個人的には演出は面白いし直撃ATも多いので勝ち負けをあまり気にしないのであればちょうど良い機種、大勝ちは望めない。
コリ太郎
2024/11/13
低設定が全くやれないのが難点だが、高設定使ってたらわかりやすいとこがいい。
Sミサワ
2024/08/30
初代に最も近い後継機ですね。ハーレムボーナスまでいくと、面白過ぎる。ただなかなか引かない。モード看破がそれほど難しくない?ラブゾーンでオールキャストを外すこともあり、ショックがデカイ。段々設置台数が減らされてるので、なかなか打てない。。
ソープ男爵
2024/06/27
高設定は250までに当たりやすいので判別はしやすいですが、お店側もラブ嬢に特日以外、特日すらも高設定はなかなか入れないので、基本的に勝ちにくい台です。ツボにハマれば伸びますが、レア役を抜群なタイミングで引かないといけないので、難しい。
めたる
2024/02/15
初代を踏襲しながら新しい要素で初代より楽しめる部分が増えたと思います。 益田アンナさんが最高です。
24時4分
2024/02/09
スマスロの中では比較的初当りは取りやすいCZ、ゲーム数、直撃、確定役と当たり方も色々ダブル取って30Gでチャンス目引いてご褒美ラッシュ頑張れば 700枚は簡単にでます初当りループもあります
イナリ
2023/12/21
レア役の引きどころがしっかりしているところは評価でき、出球もそれなりに出るが、明るいピンクが多くて目が痛くなる。通常時も退屈だし目の保養にもならない。もう一度言うがまじで目が痛い。
原作履修してから打つ
2023/12/26
CZ突入が重く、おそらく設定が入ってない台を打ちましたが、ダラダラと連チャンしてそこそこの出玉にはなったので、高設定でも低設定でもAT中のヒキ次第でどうにでもなる気がしました、お店前でもそこそこ当たったし。ただ、おねだりチャンスの無理ゲー感はすごい。
うどん脳
2023/12/16
スロットというよりキャバクラ。推しがいれば耐えられる台。とりあえず、Wラッシュが可愛い。
やっさん
2023/12/16
初代に近いが、ラブZONEが重すぎる。高確でレア役重ねても全然行かないのでストレスが溜まります。
ぺそくり
2023/12/11
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