
Lパチスロガールズ&パンツァー 最終章の評価・口コミ
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ユーザー評価
演出 | |
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ループ+上乗せ度 | |
おすすめ度 | |
安定度 | |
リール制御 | |
爆発力 |
ユーザー評価詳細
20件
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コイン持ちは悪いけど、浅いゲーム数でCZ入れる事が出来れば何とかなる。 隊長戦のレア役引いた瞬間の脳汁エグい(笑) これからも時間に余裕がある時は打つとは思う。 色々文句つける奴等は打たなきゃ良いのに(笑)
馬刺しユッケ
2024/04/02
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2度と打たないですイライラの方が高い。乙女作った開発とは思えない。 追記 まじてつまんねぇゴミ拾いした方がまだ楽しいわ
pyo
2024/03/02
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キツさもあるけど出てる時はめちゃくちゃ面白い あと上位依存ではないところも最近の台と違って良いかな まああと純粋にガルパンっていう作品の良さ
さんきょーすきー
2024/02/10
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今時のスマスロAT台。ただただキツい。クソ。 如何に上位ATに入れ(有利区間を切る、別の方法で入れる)、そこでどれだけ伸ばせるのかという形なので、それができないといくらでも負ける。 上位ATに行く術はいくつか用意されているが、通す意図がかなり細いため、いい思いをする機会は本当に少ない。10回打って1〜2回あるかどうかになると思う。
たむ
2024/04/23
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25回転/50枚というコイン持ちの悪さに対して基本ATが弱い。 通常時はCZが苦痛。 2000枚程プラスの台でしたがまた打ちたいという気持ちにはなってない。
ぱちろく
2024/02/09
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チャンスゾーンがやれないけどATはオモロイ台演出はかっこ良いね。レア役も軽いから打っててわりと楽しい。ボーナス引けばATなのも助かります。あとは引き次第。前兆中にチャンスアップあってハズレはやめほしかった。ハマってる時は許せない。ガルパンレースは成功率1割もないけどな。
ゴロウ
2024/08/27
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cz期待度とか完全嘘っぱち デキレすぎ。 基本czもatも天井以外では当たりません ガルパンレース中に強チェリー引いて外れるってやばすぎだろ とにかく通常時もczもレア役がなんの仕事もし無さすぎ コイン持ち⇒25G/50枚 実践値でガルパンチャンス⇒15%前後 ガルパンレース⇒25%~30% cz当選率は低設定だと当たり前に1/200超えてきます 公表値は大嘘なので皆さんご注意を
アルバ
2024/02/12
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勝ててるときの面白さは現行機中トップクラス。 [良い点] ・ATは《押し順ベル・裏ボタン・追撃周りの仕組みを理解したら》自力感もあり楽しい ・プラス域で右肩上がりのグラフを描ける高設定は、9連勝ではなく差枚2400枚のエンディングから、確定で上位ATなので貫きが容易 [悪い点] ・通常時のコイン持ちが悪いからCZにぽこぽこ入る高設定じゃないと虚無の時間が長い ・ライバル校参戦のお姉ちゃんがハズレ扱い ・B,A,Sランクに差枚50枚毎程度の差しかなく、Sをとってもテンションがあがらない ・無限軌道がたいして強くない 最後に、AT中に倒した敵車両が復活するシステムをPVで隠し続けて、ATやれますよ感を詐欺してたことは許さない!過去のガルパン打ったことある人間なら全員勘違いしてる!
スロ専
2024/02/09
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何もおもろない
スロッター
2024/02/09
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AT中の小役引いて自力で継続させるのはまだイイとして、8連続とか7連続で小役引いて素早く撃破出来たのに報酬がBなのは、いただけない。 それに、楽曲がボーナス中しか聞けないし自分で選曲出来ないのも、個人的に超マイナスポイント。 一言で言うなら、超絶劣化版カバネリ。 版権は大好きなので、もう少しファンが打つ事を考えて欲しかった。
さかもっこり
2024/02/12
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AT入ってBB100枚獲得→50枚程度消費→BB100枚獲得みたいな流れがダルくて朝一でやめた。 上位削ってでもBB200枚からにするか、メダル減らないようにしたら個人的には良台になったと思う。 好き嫌いは分かれるが設定使うところも多そうなので、試してみる価値はあるかな
あわわぎ君
2024/02/09
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通常時は単調で暇だが当たりもわかりやすいのでそんなに余計な演出でイライラさせられないのはヨシ CZは結構キツいイメージ。5/14なのでほんと3割くらい。 何種類か選べるのは良かった! ATは好き嫌い分かれるが個人的には楽しかった。 連続で引ける時は無双感あって爽快で楽しい。 ただ少しでも噛み合わなければ速攻で終わってしまう。 グランベルムが好きな人は楽しめると思う。 コイン持ち悪くて吸い込みエグい割にATは引けなきゃ無理ゲーなので、リスクとリターンは釣り合ってないイメージだった。 だけどそれ以上に楽しかった。版権が好きっていうのもあるが、これからも打ち込みたいと思える機種だった。 ガルパンはいいぞ!
おかぴ
2024/02/08
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カバネリを意識したST方式 【比較】 (ガルパン) 子役を連続させれば…→イライラの原因 (カバネリ) キャラ図柄が出れば一発告知→爽快感 STならなんでもウケると勘違いしてGO出した開発の責任者は、相当視野の狭い人だと思われる。 普通なら、こんなん出したら客の顰蹙(ひんしゅく)を買うのなんて分かりきった事だろうに。 これでは『ガルパン』から『ダイパン』って野次られるでしょうね。 【通路化になるであろう要因】 ATレベルのせいで高設定は子役バンバン出るが、低設定はナビが出ないので事故る事も不可能。デキレ仕様の為、投資地獄確定。 これは打てない。無理ゲー。 CZもデキレ臭い。 【結論】 打てない。無理。産廃濃厚。
あたまかなやさはら
2024/02/08
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負けても楽しかった。 通常時はCZの突破きつすぎて、なかなか当たる気がしないし辛いが ATがめちゃくちゃ面白い。
むー
2024/02/09
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設定を入れればいけると思う
バイオアンチ
2024/02/08
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再評価です。 天井ハイエナ、リセット前提の設定狙い込みで一月でトータル-17万負けました。 原作とか好きな人には打たないで欲しいなと思ってます…。辛すぎなので、負けすぎてガルパン嫌いになっちゃいそう。 2以上確定や3以上確定もちょいちょいあったので、1ばかり打っていた訳ではなくてもこれです。 ハイエナした台が天井7スルーで4以上確定した時はほんとやべぇなと思いました。230枚追撃2回のみでした。 敗因は投資の高さというより出玉の少なさがほとんどです。投資でいうとあんまり他台と変わらないと思うのですが、出玉がなさすぎる上、引き戻しも弱いので塊にならないです。 作りが甘いんだろうな〜って感じます。 吸い込みと出玉が釣り合ってない。設定のアシストがどこにかかってるか実感できないんで、店側がボッタくる気がなくてもボッタくれる台となっています。 マジでオススメしないです。
マイナス差枚に一方通行
2024/03/22
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上位入れても1000枚出るかどうかなんですけど、、、 88%ないでしょ。 自力で5~6連してループ率1回目で普通に終わる。 上位でキャラ強くなるけど走でナビ来ずに消えるし攻なのに1だけとか、てか子役連無理すぎる。 上位2回入れて2000ピッタリ。 普通のATがどれだけ無理ゲーかわかっただけでも良しとしますかな。
らっとん
2024/02/08
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ぶん回した感想は通常にSAOのCZ当選させてATで無名CZやってる感覚でした、好き嫌い別れる台だと思います
相川裕明
2024/02/08
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とにかく双眼鏡or強チェを高確時に引かないといけない。 中でも強チェがずば抜けて強いイメージなので引けたら大注目。 弱チェベル7回チャン目はほぼ空気。 CZの絶望感がかなりあり、レア役抜きだと通せるイメージが湧かない。 通常時で強チェ引いてCZで双眼鏡引いてなんとかATぶち込むのが通せるイメージ。 まあちょっと道のりは遠い。CZも4、5スルーくらいはよく見る。 バトル9戦勝利で上位入るのは昨今のスマスロの中でも割といけそうではある。が、やはりそう簡単にはいかない。 とにかく子役が全て。連続でとりまくる必要があるので青味方のときはほぼ勝てない。 ボーナスを賭けた戦いも結構厳しいので伸ばせるイメージが湧きにくくジワジワと金が削られていく。 他の台と比べても爆発力は抑えめなので総合的に見たらちょっと厳しいかも。 個人的にはヴヴヴでいい
まぐだよ
2024/02/08
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自力、無限軌道を2回いけたので再評価。ATはとても面白い。無限軌道突入時の初戦勝利濃厚ではなく大将戦行けばVスト消化みたいな台だったなら神台だった。うさぎさんチームが1番好き!!
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2024/03/04