Lパチスロガールズ&パンツァー 最終章の評価・口コミ

Lパチスロガールズ&パンツァー 最終章の評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

2.45
(232件)
演出
3.00
ループ+上乗せ度
2.27
おすすめ度
2.54
安定度
2.16
リール制御
2.43
爆発力
2.32

ユーザー評価詳細

20件

  • この台に星1付けるのもったいない。。。

    1.00

    2024/02/24

  • 万枚は行かないけどATはまあまあ継続する あとレア役がまあまあ引ける確率でCZ前兆で引いてても機能するのが良い、CZ中子役引きまくっても良しで意外と当たる まあハマるときはハマるからコイン持ちはカバネリ並み低くて気になる 無限軌道6回ぐらい入ってるけどは600枚前後で終了することの方が多いけどその理由がほぼ最初の2連子役無し追撃なしで削られていって最後レア役引けずに終わり 通常ATもそうだけどとにかく防御チームか走チームが複数いること祈る ただ打てば打つほどどこからでも無限軌道入るから致し方無いのかもしれない 4万投資からの無限軌道で+転全然あるけど時間はかかるから出玉無いとは思わないけどかなり遅い 仕事終わりに打ちにいってるけど波に乗るの遅いと大体取りきれないけど勝てるし裏ボタンあれば程よい自力感もあって気持ちが良い ただ新台だからと天井まで惰性打ちする奴はまず勝てない

    4.00

    ぱち歴劇浅マン

    2024/02/24

  • ヒキ弱でも設定入ってたらそこそこやれる台だと思う。 でもAT中は苦行。 上位も演出や仕様が変わらないので、上位に入って少し打つと急激に飽きてくる。あとは苦行。みんな魂持ってかれた顔で打ってる。もう帰りたいのに中々終わらない。

    2.50

    アキ

    2024/02/23

  • 演出自体は悪くないとは思うけど、ただ演出バランスが過去一崩壊してる気がする。長い前兆に赤演出絡んでのに全然外れるのと、ATの7両撃破やチャンスアップの信頼の無さは半端ない。ボタン判別必須だわ。 そして下位CZ、ただでさえ通常時はゴッド並みにコイン持ちが悪いくせにまさかの小役しっかり引いてポイント集めよう制にしたのはマジで悪意100%だな。なんでこんな仕様にしたのかわからんし、初当たりそこそこ重いくせにクソみたいな出玉と来たもんだからそりゃあキツいですわ。 ATもイケイケ感というのはそりゃああるかもしれんが、7両撃破して作戦失敗すればまた振り出しっていう。そこから緑とかで作戦行っては失敗を数回繰り返して負ければストレスは最高潮よ。無限軌道杯も味方3両なら絶望的。フリーズ約400枚とかも全然あったからほんまに全体的にバランスが悪いの一言。 長生きはしませんわ。

    2.00

    GoMinoKiWaMi

    2024/02/22

  • スロットで遊びたい方、射幸性を求めている方の両方におすすめできません。 コイン持ち最悪、cz来ない、当たらない、天井深い、atが続かない、出玉はしょぼいです。 また、上位ATは簡単に終わります。終わらない場合も、純増枚数が少ない為、閉店までに取り切れないリスクが高いです。(これで、ツラヌキに割が取られているというのですから終わってます。)

    1.67

    muda

    2024/02/21

  • CZは完全にデキレ。 肝心のATが歴代で一番つまらん。 音量1でも糞うるさい。 リンカケの方がマシ。 こんなん面白いと思って作ってたら開発はアホ。 スロットの面白さが皆無。ただの苦行台。 もうガルパン作るの辞めてくれ。

    1.00

    ゆき

    2024/02/22

  • 高設定でもタコ負けできる台なだけあって非常に爆発力があり面白い。 AT中に設定差があまり無いので低設定でもチャンスはある 2択ベルも仕様が分かるとバカおもろい 何も知らないで適当に打ってたら面白くないと思うと感じるかもしれないので、予め解析見て打つことを強くおすすめする。 上位ATは他の機種よりも入りやすいのにめっちゃ安定感あるので他の上位ATよりも安定します。 通常時はマジでキツイですが神台です。

    5.00

    いとっちゃん!

    2024/04/06

  • 作ったやつガルパンに2度と携わるなと言いたい。 czの抽選のカスさ。atの性能の悪さ。 どこをどうとっても評価不能のゴミ。

    1.17

    クム

    2024/02/20

  • ATのベル2択は、結構楽しいです。 継続高校戦ではベルナビが全然来ない為、無限軌道に入っても2-3連で終了することが普通にあります。 7チーム参戦(全てチャンスチーム)で負けた時は、流石に溜息が出ました。

    3.00

    intai

    2024/02/20

  • ベルを引きましょうってゲーム性で、通常時のczを賭けた内部抽選も普通に外れる。また、ベルを集め直すかレア役を引っ張るの繰り返しでczを持ってこないといけない。しかし、czが来ない割に当たらないため1111天井に一直線で飲まれる時は一瞬。AT当たってもST中のベルナビが来なくてやれない。内部の確率がうまく噛み合わなくて入れたお金が帰ってくる気のしないため設定入ってるイベ日に回す方がczの当選率が多くて楽しめると思う。とにかくcz1.2回目を見てat取れないとズルズル行かれるので辞めどきは早めに見切っても良いかも。

    1.83

    ホトトギス

    2024/03/10

  • ゴミ台 この台を打つならまどマギ打ってたほうがいいレベル 通常時は回らない1k25Gくらい天井まで持っていかれると5万弱必要 CZはレースに行かないと強レア小役以外では当たらない ATは基本的には200枚~300枚出るか出ないか 引きがめちゃくちゃ良くても500枚くらいしか出ない はっきり言ってカバネリとまどマギの悪い所だけ抜き取ったような台 エヴァを打ってないので自分では比べられないが去年末に出ていたらクソ台オブザイヤーを受賞出来たと思う というか今年クソ台オブザイヤー最有力候補 戦国乙女がとても面白かったので平和には期待していたが正直ガッカリした

    1.00

    こんた

    2024/02/18

  • 面白いです。 通常時は苦痛かも知れませんが、AT中は自力感あって良いです。 裏ボタンのバイブと、作戦の当たった時のパンツァー フォーと、作戦中か最後の3Gでレア役引いた時の下パネ消灯が癖になります。

    4.00

    2024/02/18

  • エヴァやまどかレベルじゃないゴミ。通常は虚無、ATは苛々するだけ。 なぜこんなゴミくそ台をつくったのか聞きたい。

    1.00

    クソ台

    2024/02/18

  • czが期待はずれ。振り分けとれないと小役引いても突破できない。その点でデキレと言われても仕方ない。これならptに応じた確率抽選でよかった。2回目スルーしたらやめるべき。 現行機最低レベルでベースが低いため気軽に打てる台ではなく、少しハマっただけで出玉ほとんどもってかれる。ATの面白さ以上に難しさが気になるから厳しい評価になりがち。赤までいっても結構外れるため、分母(+ベース)に対して弱すぎる。継続したところで枚数少なすぎるから上位まで行かないと取り返せない。通常時の強チェリーが弱いのに加え、レア役引き損な場面が多いからストレス。特にチーム決定時にレア役引いて何もないのが違和感。 通常時も演出が無駄に派手に感じる。 上位に割を取られ過ぎてて継続できないストレスのが大きいから、見せ方変えただけのカバネリの下位互換って印象。良いところ見つけるために何回も打ってるが打てるのは朝一だけかな。

    1.50

    sura

    2024/03/09

  • ガルパンチャレンジがきつい、期待度3割もないと思っている 双眼鏡+強チェ引いて通らないのはちょっと悲しい(小役合計も4か5個だった)小役4以上でチャンス謳うなら強チェ含む小役4つ以上なら確定くらいは欲しかった レースは当たるけど何抽選してるかわかんないのがちょっとね 他は概ね満足です、通常時ガセ演出でもレア役で書き換えできるしATもバランスがいい、合わない人には合わないだろうけど自分は好きです 初代には及ばないけどその次に面白いガルパンになったと思う

    3.67

    ねる

    2024/02/18

  • CZが軽いこともあり、少しの投資で楽しめると思われたが、コイン持ちが大変悪い。 ATも突入期待度低い割には安定性がないと言わざるを得ない。 しかし大変面白いと感じる。(破壊時のパンツァーフォーが気持ちよくてやばい) ATの内容的に大変ヒキに左右される、伸ばせる人はベル引きまくって速攻倒して隊長機破壊後の上乗せでさらに積むことができるが、ギリギリ勝負の時だと100枚しか上乗せがなく、ボーナスが必然的に多く上乗せした場合より短くなるため、AT開始時のメンバー追加の確定枠の確保が難しい。 逆を言うとヒキさえ良ければ上位に入れずともかなり出すことができると言える。 結論を言うと楽しめるが、設定たとえ高かろうが、ロンフリを引こうが、やれない時はとことんやれない台と言うしかないか。

    3.17

    ガル男

    2024/02/17

  • 演出、ATは面白い、自力感も強くてやれてる時はガンガン追撃してガンガンパンツァーフォーできる。だけどそれを打ち消すくらいのどうしようもなさ+出玉の少なさ… AT中の引きどころはわかりやすいから、そこで引けない時の気分の落ち込みは激しく、仕様を理解したら楽しくなり、その理解度が仇となる悲しい台。 CZ、AT共に明確な引き損となるポイントがあり、そこでレア役を引いてしまったら恩恵がないところも辛い。 アナザーウォーの突入率もかなり低く、1万ゲーム強回して無限軌道に行けたのはケイ参戦した時のみ。 原作が好きで、一撃5,000枚ほど出せたからいい思いもしたけど、その分辛い部分も見えてしまって長く打つことは難しい。 あとアナザーウォーの西住まほがほぼハズレ枠なのが許せん。

    2.33

    43打ち師

    2024/02/17

  • 導入前の解説動画で推されていたレア役による書換抽選の多さ引き損感の少なさ、さらにはレア役自体の軽さにやれそうと感じていましたが、その実態はそもそも何を引こうが当選自体が薄く、基本書換頼りだった。よく考えれば当然。。。CZの軽さも当然CZ自体の難しさに転嫁されていて、レア役引こうが突破しない方が普通。 ここで引ければ!という叩きどころは確かに自力感を作り面白さのトリガーなはずですが、そこに割きすぎて何を引いてもダメでしょという無力感を作ってしまったように思います。 5回程開放したボコポイントもその演出の割に異様に弱く、以来長く打ち込んでみようという気が削がれてしまいました。"穢れゲー"でない点は良いですが、これならあっさり演出プチラッキー程度にした方がよかったかな。 AT中の子役確定、無限軌道突入、Sランク、レア役書換SE等の演出は爽快感があり良いです。全体通しての難しさに見合ってる。

    2.83

    2024/02/25

  • 良いところない。CZさえ当たりにくい。CZに入っても当たりにくい。CZの前兆ステージはいる?前兆ステージに入ったら熱いとかあればいいが8割当たらない。CZでナンバーランプに上がるのもどうかと。よっぽどクソな確率になるから?

    1.00

    ゆう

    2024/02/16

  • CZで強チェリー引いても当たらないとか終わってるわ 通常時コイン持ちクッソ悪いし爆発力あるかと言われればそんなに無い。 バランス悪すぎる。乙女の方が面白い。

    2.00

    でん

    2024/02/16

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