Lパチスロガールズ&パンツァー 最終章の評価・口コミ
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ユーザー評価
| 演出 | |
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| ループ+上乗せ度 | |
| おすすめ度 | |
| 安定度 | |
| リール制御 | |
| 爆発力 |
ユーザー評価詳細
20件
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通常時・CZ・ATともに出たとしても気持ちいい感じはゼロ。つまらないの一言に尽きる
炎炎
2024/03/09
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再評価。 ベースの割に出玉がきつい。 CZがキツイ割に高い天井。 上位ラッシュも毛が生えた程度の性能。 この台難し過ぎへん?
たまたま
2024/03/17
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間違いなく平和史上、一番の良心。明らかにユーザー側に寄り添った作り。リセットされているかの判別も容易で据え置き、朝からぶっこ抜く気満々の客を舐めてるホールが分かるのもGood。扱い方次第で稼働率に大きな差が生まれる台。朝イチリセット恩恵が1100g天井への罪悪感から設けられているのは明白。AT突入契機(アナザーウォー)には差があれどAT自体には設定関係ないしATが強すぎる為か他の台に比べて5000枚の難易度が低く、これ程の通常時の重さではないと機械割甘くなっちゃうのかな?天井が4万でさえ無ければ間違いなく覇権でした。
榊原
2024/03/02
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実質純増約2.4〜2.5枚。 初当たりがかなり重い。 夕方からは絶対打たないように。
名無し
2024/03/01
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とにかく辛いという印象。 減るCZやAT、継続率の悪さとにかくキツイ。 打てるのはリセット後の短縮天井かG数天井位か。 スルー天井は滅多にお目にかかれないしもう少し甘めにしても良かったんじゃないかと思う。
コリ太郎
2024/03/01
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通常時は状態がほぼG数に依存して決まるためCZ軽いとは言うものの基本等分母前後で当たる印象なためコイン持ちの悪さも相まって苦しい。CZは強レア役1発より子役たくさんのほうが当選に繋がる印象。AT中は後半ほど敵が強くなるという最後までデキレ感たっぷりな出来上がり。そのため上位ATにはアナザーウォーでランク昇格のカチューシャでSSを取るかSTパート前にアイコン獲得特化ゾーンをくれるダージリンでのオールパンツァー(継続濃厚)で9戦ゴリ押すルートが現実的。ただしアナザーウォー取れれば上位行くという訳でもなく上位も言うほどは出ないため、アナザーウォーの取りにくさと釣り合っているかと言われるとなんとも言えず辛い印象が拭えない。ただし作戦中や大将戦中のレア役書き換えの消灯演出や図柄が滑ってボーナスが昇格する演出は脳汁枯渇モノである。いい思いはしないと思うが1度は打ってみて欲しい。
つまらないとは言わない潮音
2024/02/29
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at中の面白さはスマスロ随一。 子役連のひりつきはたまらないし、作戦中にレア役引いた時の消灯演出は脳汁出まくります。 ただし勝てない。 czの難しさ、自力要素詰め込みまくったおかげで噛み合わないとスルー連発するat、頑張った割にボーナス1回辺りの出玉が少ない、これらが合わさって基本勝てない。 正直この出玉性能ならもう少しcz簡単にできたのでは?と思ってしまう。 個人的な評価としてはめちゃくちゃ面白いけど勝ち難い台。 おすすめはしづらいけど、射幸感がえげつないので良く打ってます。
エゴラ
2024/03/02
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初打ちの頃は噛み合わずどうやって出すのかわからなかったが、情報解析も出てやるべきことが分かり自力感あってふつうにおもろい。養分さんチームとしてこれからも打ち続けたい。
ニューおでん
2024/02/27
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フリーズ500枚無理ゲー
ふー
2024/02/26
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コイン持ちの悪さがとんでもないのでちょっとでもハマるとほんとにキツい レア役依存が強いが各局面で引きどころあって面白い CZはビックリ当たりもあるが振り分け勝負なので小役4回でもかなりキツい印象、2回目の振り分け取るか、500天井取るか、レア役連打で押し切るか 前兆時のレア役も時々仕事するのが無駄引き感無くていい 弱チェも通常時のモード上げ抽選、連続演出中の書き換えとそれなりに働くので良し AT中は進めば進むほど追撃発生まで押し順ナビがほぼ出ないので赤ロックかバイブ待ち 追撃さえ始まれば4機撃破でもレア役さけ引ければなんとでもなるのも最後まで期待できる 継続阻止高校が強すぎてSSからの無限軌道はきついけどエンディング後は文字通りの無限感はある 隊長戦はレア役無しでは無理なので転落後の引き戻しゾーンだと思えば メダルが出るだけの通常時を延々打たされる台より断然楽しいです
TK
2024/02/26
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4.5.6確定台7万負け アナザーウォー成功で単発勝たせる気ないんか?
ふく
2024/02/25
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AT中はちょっとの引きで充分なのが安心感強い。ただ設定上目じゃなきゃCZすら刺せないからやっぱ設定狙い台なのかなって感じ。 無限軌道3連で終わったのは許せないがまだまだ楽しめそうなので打ち続けます( ◠‿◠ )
Limo
2024/02/25
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何が面白いのかわからない ベル回数でCZと言いながら全長演出中に引いたベルは無かったことにされるアホな仕様 減り続けるAT(笑)に報酬の条件が全く不明なボーナス 仕事しないレア役にナビ率不明の推し順ベル 最初から出る枚数決まっていて、それを放出しているだけにしか見えない 自力感を演出しているが、それさえもデキレ感しかない 相変わらず平和の演出班はセンスがない、いい版権があっても台無し 6なら勝てるというが、逆に6じゃないと勝てない こんな人気のない台に6が入るわけもないし、稼働貢献二桁もいかないでしょ、開発陣は自腹で引き取りでもしたら?一生懸命本気で作った台なんだからそれぐらいできるよね?
oh29
2024/02/25
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この台に星1付けるのもったいない。。。
あ
2024/02/24
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万枚は行かないけどATはまあまあ継続する あとレア役がまあまあ引ける確率でCZ前兆で引いてても機能するのが良い、CZ中子役引きまくっても良しで意外と当たる まあハマるときはハマるからコイン持ちはカバネリ並み低くて気になる 無限軌道6回ぐらい入ってるけどは600枚前後で終了することの方が多いけどその理由がほぼ最初の2連子役無し追撃なしで削られていって最後レア役引けずに終わり 通常ATもそうだけどとにかく防御チームか走チームが複数いること祈る ただ打てば打つほどどこからでも無限軌道入るから致し方無いのかもしれない 4万投資からの無限軌道で+転全然あるけど時間はかかるから出玉無いとは思わないけどかなり遅い 仕事終わりに打ちにいってるけど波に乗るの遅いと大体取りきれないけど勝てるし裏ボタンあれば程よい自力感もあって気持ちが良い ただ新台だからと天井まで惰性打ちする奴はまず勝てない
ぱち歴劇浅マン
2024/02/24
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ヒキ弱でも設定入ってたらそこそこやれる台だと思う。 でもAT中は苦行。 上位も演出や仕様が変わらないので、上位に入って少し打つと急激に飽きてくる。あとは苦行。みんな魂持ってかれた顔で打ってる。もう帰りたいのに中々終わらない。
アキ
2024/02/23
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演出自体は悪くないとは思うけど、ただ演出バランスが過去一崩壊してる気がする。長い前兆に赤演出絡んでのに全然外れるのと、ATの7両撃破やチャンスアップの信頼の無さは半端ない。ボタン判別必須だわ。 そして下位CZ、ただでさえ通常時はゴッド並みにコイン持ちが悪いくせにまさかの小役しっかり引いてポイント集めよう制にしたのはマジで悪意100%だな。なんでこんな仕様にしたのかわからんし、初当たりそこそこ重いくせにクソみたいな出玉と来たもんだからそりゃあキツいですわ。 ATもイケイケ感というのはそりゃああるかもしれんが、7両撃破して作戦失敗すればまた振り出しっていう。そこから緑とかで作戦行っては失敗を数回繰り返して負ければストレスは最高潮よ。無限軌道杯も味方3両なら絶望的。フリーズ約400枚とかも全然あったからほんまに全体的にバランスが悪いの一言。 長生きはしませんわ。
GoMinoKiWaMi
2024/02/22
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スロットで遊びたい方、射幸性を求めている方の両方におすすめできません。 コイン持ち最悪、cz来ない、当たらない、天井深い、atが続かない、出玉はしょぼいです。 また、上位ATは簡単に終わります。終わらない場合も、純増枚数が少ない為、閉店までに取り切れないリスクが高いです。(これで、ツラヌキに割が取られているというのですから終わってます。)
muda
2024/02/21
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高設定でもタコ負けできる台なだけあって非常に爆発力があり面白い。 AT中に設定差があまり無いので低設定でもチャンスはある 2択ベルも仕様が分かるとバカおもろい 何も知らないで適当に打ってたら面白くないと思うと感じるかもしれないので、予め解析見て打つことを強くおすすめする。 上位ATは他の機種よりも入りやすいのにめっちゃ安定感あるので他の上位ATよりも安定します。 通常時はマジでキツイですが神台です。
いとっちゃん!
2024/04/06
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作ったやつガルパンに2度と携わるなと言いたい。 czの抽選のカスさ。atの性能の悪さ。 どこをどうとっても評価不能のゴミ。
クム
2024/02/20

