
Lパチスロガールズ&パンツァー 最終章の評価・口コミ
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ユーザー評価
演出 | |
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ループ+上乗せ度 | |
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リール制御 | |
爆発力 |
ユーザー評価詳細
20件
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一日打って思った。弱ATと強ATあるよね?弱ATだと毎回2戦3戦目に負ける。強ATだと平気で3戦以上突破する。引き次第なのかもしんないけど引きじゃないよね?っていう場面がめちゃめちゃ多かった。原作好きだから打ってたけど6号機みたいにデキレがあるんだったらもう打てないかな。
みみみ
2024/03/16
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AT3回スルーした時は大負けしたけど、ATの引きさえ噛み合えばめちゃくちゃ楽しい台 最強特化ゾーンでツラヌキがあるから最高 一撃6000枚最高でした!
パチスロ大好き丸
2024/03/13
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打ちやすい台。無限軌道もそこまで入れるのが難しくないからATも楽しくやれる。この台を面白くないって言う人はなんの台なら面白く打ててるのでしょうか。
オバフロ
2024/03/09
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通常時・CZ・ATともに出たとしても気持ちいい感じはゼロ。つまらないの一言に尽きる
炎炎
2024/03/09
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再評価。 ベースの割に出玉がきつい。 CZがキツイ割に高い天井。 上位ラッシュも毛が生えた程度の性能。 この台難し過ぎへん?
たまたま
2024/03/17
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間違いなく平和史上、一番の良心。明らかにユーザー側に寄り添った作り。リセットされているかの判別も容易で据え置き、朝からぶっこ抜く気満々の客を舐めてるホールが分かるのもGood。扱い方次第で稼働率に大きな差が生まれる台。朝イチリセット恩恵が1100g天井への罪悪感から設けられているのは明白。AT突入契機(アナザーウォー)には差があれどAT自体には設定関係ないしATが強すぎる為か他の台に比べて5000枚の難易度が低く、これ程の通常時の重さではないと機械割甘くなっちゃうのかな?天井が4万でさえ無ければ間違いなく覇権でした。
榊原
2024/03/02
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実質純増約2.4〜2.5枚。 初当たりがかなり重い。 夕方からは絶対打たないように。
名無し
2024/03/01
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とにかく辛いという印象。 減るCZやAT、継続率の悪さとにかくキツイ。 打てるのはリセット後の短縮天井かG数天井位か。 スルー天井は滅多にお目にかかれないしもう少し甘めにしても良かったんじゃないかと思う。
コリ太郎
2024/03/01
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通常時は状態がほぼG数に依存して決まるためCZ軽いとは言うものの基本等分母前後で当たる印象なためコイン持ちの悪さも相まって苦しい。CZは強レア役1発より子役たくさんのほうが当選に繋がる印象。AT中は後半ほど敵が強くなるという最後までデキレ感たっぷりな出来上がり。そのため上位ATにはアナザーウォーでランク昇格のカチューシャでSSを取るかSTパート前にアイコン獲得特化ゾーンをくれるダージリンでのオールパンツァー(継続濃厚)で9戦ゴリ押すルートが現実的。ただしアナザーウォー取れれば上位行くという訳でもなく上位も言うほどは出ないため、アナザーウォーの取りにくさと釣り合っているかと言われるとなんとも言えず辛い印象が拭えない。ただし作戦中や大将戦中のレア役書き換えの消灯演出や図柄が滑ってボーナスが昇格する演出は脳汁枯渇モノである。いい思いはしないと思うが1度は打ってみて欲しい。
つまらないとは言わない潮音
2024/02/29
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自力感に2択にレア役に… 色々スロットに詰め込んだ台。AT中も減るのに小役連を求められる。設定関係ないが正直糞台。 打ち手を馬鹿にするのも大概にしろ。皆がカバネリみたいな台が好きと思ったら大間違いやぞ。 馬鹿か。
カチ
2024/02/29
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at中の面白さはスマスロ随一。 子役連のひりつきはたまらないし、作戦中にレア役引いた時の消灯演出は脳汁出まくります。 ただし勝てない。 czの難しさ、自力要素詰め込みまくったおかげで噛み合わないとスルー連発するat、頑張った割にボーナス1回辺りの出玉が少ない、これらが合わさって基本勝てない。 正直この出玉性能ならもう少しcz簡単にできたのでは?と思ってしまう。 個人的な評価としてはめちゃくちゃ面白いけど勝ち難い台。 おすすめはしづらいけど、射幸感がえげつないので良く打ってます。
エゴラ
2024/03/02
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デキレのオンパレードのクソ台
pjo
2024/02/27
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デキレ感満載のくそAT。 他にいうことのないクソうんこ台。
クソ台ハンター
2024/02/27
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初打ちの頃は噛み合わずどうやって出すのかわからなかったが、情報解析も出てやるべきことが分かり自力感あってふつうにおもろい。養分さんチームとしてこれからも打ち続けたい。
ニューおでん
2024/02/27
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フリーズ500枚無理ゲー
ふー
2024/02/26
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コイン持ちの悪さがとんでもないのでちょっとでもハマるとほんとにキツい レア役依存が強いが各局面で引きどころあって面白い CZはビックリ当たりもあるが振り分け勝負なので小役4回でもかなりキツい印象、2回目の振り分け取るか、500天井取るか、レア役連打で押し切るか 前兆時のレア役も時々仕事するのが無駄引き感無くていい 弱チェも通常時のモード上げ抽選、連続演出中の書き換えとそれなりに働くので良し AT中は進めば進むほど追撃発生まで押し順ナビがほぼ出ないので赤ロックかバイブ待ち 追撃さえ始まれば4機撃破でもレア役さけ引ければなんとでもなるのも最後まで期待できる 継続阻止高校が強すぎてSSからの無限軌道はきついけどエンディング後は文字通りの無限感はある 隊長戦はレア役無しでは無理なので転落後の引き戻しゾーンだと思えば メダルが出るだけの通常時を延々打たされる台より断然楽しいです
TK
2024/02/26
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4.5.6確定台7万負け アナザーウォー成功で単発勝たせる気ないんか?
ふく
2024/02/25
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AT中はちょっとの引きで充分なのが安心感強い。ただ設定上目じゃなきゃCZすら刺せないからやっぱ設定狙い台なのかなって感じ。 無限軌道3連で終わったのは許せないがまだまだ楽しめそうなので打ち続けます( ◠‿◠ )
Limo
2024/02/25
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何が面白いのかわからない ベル回数でCZと言いながら全長演出中に引いたベルは無かったことにされるアホな仕様 減り続けるAT(笑)に報酬の条件が全く不明なボーナス 仕事しないレア役にナビ率不明の推し順ベル 最初から出る枚数決まっていて、それを放出しているだけにしか見えない 自力感を演出しているが、それさえもデキレ感しかない 相変わらず平和の演出班はセンスがない、いい版権があっても台無し 6なら勝てるというが、逆に6じゃないと勝てない こんな人気のない台に6が入るわけもないし、稼働貢献二桁もいかないでしょ、開発陣は自腹で引き取りでもしたら?一生懸命本気で作った台なんだからそれぐらいできるよね?
oh29
2024/02/25
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自力を謳った完全デキレのクソ台。 CZに関しては設定の要素が大きいから省略する。 楽しいはずのATがとにかく出来レースでクソ。 差枚なのか内部的に弱AT強ATがあるのかは不明だが、冷遇モードに入ったらレア役のゴリ押しで突破するしか無いレベルでロックオン→1撃破目までのナビが発生しない。 メーカー曰く「追撃中は」押し順ベル成立したら必ずナビするらしいが、それ即ちロックオン→1撃破までは隠しまくってると言う事に他ならない。まあBC自由学園と継続高校のナビ出現率の差を見たら明白だとは思うが。 追撃以外にベルナビつけたら現状維持じゃなくなる、とか言い出す奴がいると思うが、それでも一枚ベルの押し順ナビ位は出せますよね? 事実、冷遇らしきものに入ったらナビが消滅するためメダルは現状維持どころかじわじわ減っていく。 AT終わりには開始時より30枚以上少ないなんて事もある。 結論、お金捨てたい人向けの台。
クソ台ソムリエ
2024/02/24