Lパチスロガールズ&パンツァー 最終章の評価・口コミ

Lパチスロガールズ&パンツァー 最終章の評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

2.46
(238件)
演出
3.00
ループ+上乗せ度
2.28
おすすめ度
2.55
安定度
2.18
リール制御
2.44
爆発力
2.33

ユーザー評価詳細

20件

  • ATデキレじゃん、押し順当てても出ない時は赤で作戦行っても当たらないし、出る時は青でも作戦行って当たるし、あからさまに終わりに使用と何も引けないし、終わりじゃんってのがはっきり分かるのがむかつく。クソ台2度と打たん。

    1.00

    masa

    2024/05/16

  • 良い所 ・打っていてとにかく脳汁が出るシーンが多い。 ・CZが軽いし、面白い、自分で選択できる 悪い所 ・AT中にベルを引いたあとの小役がストレス ベルを引くと攻撃を開始するのだが、そこでもう一度小役を引かないと追撃状態に移行しない所。引けない自分が悪いが、白の2択ナビでもいいから出して欲しかった(隠しPushでストレスはだいぶ軽減された) ・ボーナスの枚数が少ない カバネリと似たゲーム性の割に最低枚数が100枚はキツい。せめて150枚くらいは欲しい。 ・一撃で出ない 上位の期待枚数が1300枚くらい?なのがこの台のネック、投資が3万超えると取り返すのがマジでキツいと思う。 結論 演出やゲーム性はめちゃ面白いが、まとまった枚数が出ないから覇権機種にはならないと思う(自分は出せて一撃1000枚)でも面白いから興味のある人は、ぜひ打ってみて欲しい。

    3.17

    matteeni

    2024/05/14

  • やってる事が分かり辛い。もっとボナ間のCZを分かり易く作ってくれた方が面白くなったのでは?

    1.50

    無明

    2024/05/13

  • ようやく入った無限軌道杯。 そんな気はしていたが2連目で終わりましたよ(笑) 通常のATの方が頑張れてたよ。 結局、全員がチャンスチームになっても ベル引いてから子役連打が出来なきゃどうになもならん。 子役の発生率が上がってるわけじゃないんでしょ? チャンスチーム確定だから8割継続とか意味わからん。 無限軌道中、相手は継続高校で緑発展(子役4連)が 3回ありましたが、期待度は通常と変わらんのかね? BC自由学園の初戦で赤追撃を2回外してきたのに 緑追撃は当たらんのかよ。 無限軌道初戦、継続確定してるのに子役連打して 無駄に8連撃したの返して欲しいわ。 上位ATの強さを知ることが出来ませんでした(笑) コイン持ちはクソ悪い、ATはクソ遠いし強くない。 もう無限軌道に入れれる事は無いだろうな。 もう打つ事はないです。

    1.33

    L

    2024/05/10

  • ばーりくそ激荒台、上位恩恵ほぼないけどあんこうかわいいから良い。レア役の強さは強チェ>双眼鏡>弱チェ>チャン目って感じかなと、弱チェとチャン目結構空気になりがち。ATはLv3持ってきても安心できないしアナザーウォーでダージリン持ってきても無理なもんは無理ってなるけどヒキいいとめっちゃ出るから好き。アーム台

    3.67

    ひきよわ

    2024/05/09

  • 史上最悪の台。マジで消えて欲しい。見たくもない。

    1.00

    くり

    2024/05/08

  • 当たればなんとかなるような気になる、戦車道中の追撃が面白い。実際にはなんともならないことが多くコイン持ち悪く初当たりも重いので気軽に打ってはいけないが、毎ATなんとか枚数とれそうな気になるだけ他台よりはマシ 設定での有利不利を感じづらくしてあるのも良いです

    3.17

    のなめろ

    2024/05/12

  • 上位がショボい。 デキレ臭い。 コイン持ちが悪い。 やれてる時の出玉感じと実際が噛み合ってない。 ゲームとしては本当によく出来てるけど。

    1.83

    ナス

    2024/05/03

  • 上乗せ150枚からの134枚スタート 上乗せ250枚からの232枚スタート 上乗せ180枚からの168枚スタート 12枚ベルも揃ってないのに嘘はいけない 差枚数上乗せならしっかりしなければいけない信用できない 設定6以外タコ負け確定台 ただ6でも出るとは言っていません

    2.17

    レムレス

    2024/04/29

  • 絶対勝てない 6でも打たない

    1.00

    2024/04/29

  • 過去一のゴミ台

    1.00

    やっほー

    2024/04/27

  • 3万ゲームほど回して、大負けも大勝ちもしての感想です。 良い点 ・自力感。隊長戦まで追い込まれても子役連・レア役で何とかできそう感がある。 ・上位ATにそこそこ入る。差枚数・9勝・レア役連打で強引に突入・フリーズ・。などなど突入契機が、多い(全て体験済み)その代わり期待枚数もそこそこ。(1000~2000枚程度) ・朝イチ/ボーナス後の恩恵弱めのため、クソハイエナ野郎達にあまり狙われ無い。(個人的には1番のポイント) 悪い点 ・czスルーする時は半端なくスルーします。(強チェリー・双眼鏡×2でスルーした事あります) ・ATも強弱あるんじゃ?ってくらいナビ出ない時はとことん出ないし、7撃破の作戦もバンバンはずす。 全体感としては良台です。

    3.83

    ゆう

    2024/04/27

  • CZのデキレ感がすごい コイン持ち悪い AT即落ちがザラ 戦国乙女で調子に乗りすぎ、音や演出は良いが他を捨ててると言ってもいいほどのクソ台 チャンスゾーンで双眼鏡2回、強チェリー1回でスルーはゴミ ボナ中に残機増やしてもあっさりやられて終わり 前日ハマりまくって据えのポコミュージアム行ってまほ来て4連で終わりとかザラ そらぁ1週間で通路になりますわ

    1.83

    チーかま

    2024/04/26

  • 通常時のコイン持ちは悪い。けどスマスロってそんなもん 戦車道入れば大体なんとかなるし、CZもよく来るから早めに引っ掛ければ安定して勝てる台。

    3.33

    すずめ

    2024/04/24

  • 設定4以上確を打った感想。 まず9時間打って-16k。 とにかくコイン持ち悪い。高設定ということもあり、CZは軽かったが、吸い込みすごいので次のAT当たるまで普通に500〜600枚ぐらい飲まれる。(1,000枚飲まれた時もありました。 そしてCZは当たらない。とにかく当たらない。 ATは皆さんがおっしゃってる通り、弱と強がありそう。 弱は子役連しない(2択ナビ来ない)レア役を引いてなんとか赤で発展しても普通に外れる。基本単発〜三連が平均。 強は2択ナビがしっかり来て、青や緑でも当たる。 ただ、1,000枚近く出ると冷遇ゾーンがあるかのように急に勝てなくなりナビも来なくなり終了する。 無限軌道行けそう!ってなっても無限軌道手前で強制的に終わるかのように終われせに来る。 高評価つけてる方は相当の引き強なのかな? 怪しいデキレを自分の引きと勘違いしてる気がします。 二度と打ちません。

    1.17

    仕事サボってパチ屋直行君

    2024/04/22

  • 未来予知レベルのベル当てとレア役を連打するアームがある限り設定関係なく勝てる。 ただ無限軌道よりもアナザーウォー(ダージリン、カチューシャ)の性能が強すぎて、普通に伸ばそうとすると継続高校にボコボコにされて終わる。 後半はボーナス中にアイコンマックスにする以外勝ち筋はほぼ無い。 CZはあんこうが一番楽しい。

    3.50

    むらびと

    2024/07/16

  • ガルパン好きだけど、何が面白いんだこの台 面白いって言ってるやつ頭逝ってるわ

    1.00

    TAKAHIRO

    2024/04/21

  • 初めて456打ったけど安定感が半端ない。 cz2回目でほぼATに繋がるけど択当て出来なければ伸びない台

    3.33

    マンチェ

    2024/04/19

  • 空台だらけな理由がよくわかる。 おもんなさすぎて通常時打ってられない。 あと逆にAT中は演出が派手すぎて気に入らない ボタン空いて300枚とかプチュンして350枚とか…笑 しかも調べたら下振れじゃなくて平均がソレ。 恥ずかしい糞台。 追記 フリーズ引いて647枚しか出なかった。 ヤバすぎるやろコレ笑

    1.50

    ランタン西岡

    2024/04/15

  • 初打ち。ボナで100枚くらい出て戦車道で100枚飲まれるってどうやって増やせばいいのかわからん。戦車道も勝ち方がわからん中◯◯まであと3機、みたいに出てた気がするんだけどそれから何機撃破しても勝ちにならん。

    1.17

    ジムシー

    2024/04/14

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