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Lパチスロガールズ&パンツァー 最終章の評価・口コミ

Lパチスロガールズ&パンツァー 最終章の評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

※評価入力はアプリから行えます

ユーザー評価

2.45
(192件)
演出
3.01
ループ+上乗せ度
2.29
おすすめ度
2.53
安定度
2.14
リール制御
2.41
爆発力
2.35

ユーザー評価詳細

20件

  • AT中の小役引いて自力で継続させるのはまだイイとして、8連続とか7連続で小役引いて素早く撃破出来たのに報酬がBなのは、いただけない。 それに、楽曲がボーナス中しか聞けないし自分で選曲出来ないのも、個人的に超マイナスポイント。 一言で言うなら、超絶劣化版カバネリ。 版権は大好きなので、もう少しファンが打つ事を考えて欲しかった。

    2.17

    さかもっこり

    2024/02/12

  • AT入ってBB100枚獲得→50枚程度消費→BB100枚獲得みたいな流れがダルくて朝一でやめた。 上位削ってでもBB200枚からにするか、メダル減らないようにしたら個人的には良台になったと思う。 好き嫌いは分かれるが設定使うところも多そうなので、試してみる価値はあるかな

    2.50

    あわわぎ君

    2024/02/09

  • 通常時は単調で暇だが当たりもわかりやすいのでそんなに余計な演出でイライラさせられないのはヨシ CZは結構キツいイメージ。5/14なのでほんと3割くらい。 何種類か選べるのは良かった! ATは好き嫌い分かれるが個人的には楽しかった。 連続で引ける時は無双感あって爽快で楽しい。 ただ少しでも噛み合わなければ速攻で終わってしまう。 グランベルムが好きな人は楽しめると思う。 コイン持ち悪くて吸い込みエグい割にATは引けなきゃ無理ゲーなので、リスクとリターンは釣り合ってないイメージだった。 だけどそれ以上に楽しかった。版権が好きっていうのもあるが、これからも打ち込みたいと思える機種だった。 ガルパンはいいぞ!

    3.17

    おかぴ

    2024/02/08

  • カバネリを意識したST方式 【比較】 (ガルパン) 子役を連続させれば…→イライラの原因 (カバネリ) キャラ図柄が出れば一発告知→爽快感 STならなんでもウケると勘違いしてGO出した開発の責任者は、相当視野の狭い人だと思われる。 普通なら、こんなん出したら客の顰蹙(ひんしゅく)を買うのなんて分かりきった事だろうに。 これでは『ガルパン』から『ダイパン』って野次られるでしょうね。 【通路化になるであろう要因】 ATレベルのせいで高設定は子役バンバン出るが、低設定はナビが出ないので事故る事も不可能。デキレ仕様の為、投資地獄確定。 これは打てない。無理ゲー。 CZもデキレ臭い。 【結論】 打てない。無理。産廃濃厚。

    1.50

    あたまかなやさはら

    2024/02/08

  • 負けても楽しかった。 通常時はCZの突破きつすぎて、なかなか当たる気がしないし辛いが ATがめちゃくちゃ面白い。

    3.83

    むー

    2024/02/09

  • 設定を入れればいけると思う

    4.67

    バイオアンチ

    2024/02/08

  • 再評価です。 天井ハイエナ、リセット前提の設定狙い込みで一月でトータル-17万負けました。 原作とか好きな人には打たないで欲しいなと思ってます…。辛すぎなので、負けすぎてガルパン嫌いになっちゃいそう。 2以上確定や3以上確定もちょいちょいあったので、1ばかり打っていた訳ではなくてもこれです。 ハイエナした台が天井7スルーで4以上確定した時はほんとやべぇなと思いました。230枚追撃2回のみでした。 敗因は投資の高さというより出玉の少なさがほとんどです。投資でいうとあんまり他台と変わらないと思うのですが、出玉がなさすぎる上、引き戻しも弱いので塊にならないです。 作りが甘いんだろうな〜って感じます。 吸い込みと出玉が釣り合ってない。設定のアシストがどこにかかってるか実感できないんで、店側がボッタくる気がなくてもボッタくれる台となっています。 マジでオススメしないです。

    1.17

    使い魔回避の名人

    2024/03/22

  • 上位入れても1000枚出るかどうかなんですけど、、、 88%ないでしょ。 自力で5~6連してループ率1回目で普通に終わる。 上位でキャラ強くなるけど走でナビ来ずに消えるし攻なのに1だけとか、てか子役連無理すぎる。 上位2回入れて2000ピッタリ。 普通のATがどれだけ無理ゲーかわかっただけでも良しとしますかな。

    3.00

    らっとん

    2024/02/08

  • ぶん回した感想は通常にSAOのCZ当選させてATで無名CZやってる感覚でした、好き嫌い別れる台だと思います

    3.00

    相川裕明

    2024/02/08

  • とにかく双眼鏡or強チェを高確時に引かないといけない。 中でも強チェがずば抜けて強いイメージなので引けたら大注目。 弱チェベル7回チャン目はほぼ空気。 CZの絶望感がかなりあり、レア役抜きだと通せるイメージが湧かない。 通常時で強チェ引いてCZで双眼鏡引いてなんとかATぶち込むのが通せるイメージ。 まあちょっと道のりは遠い。CZも4、5スルーくらいはよく見る。 バトル9戦勝利で上位入るのは昨今のスマスロの中でも割といけそうではある。が、やはりそう簡単にはいかない。 とにかく子役が全て。連続でとりまくる必要があるので青味方のときはほぼ勝てない。 ボーナスを賭けた戦いも結構厳しいので伸ばせるイメージが湧きにくくジワジワと金が削られていく。 他の台と比べても爆発力は抑えめなので総合的に見たらちょっと厳しいかも。 個人的にはヴヴヴでいい

    1.67

    まぐだよ

    2024/02/08

  • 自力、無限軌道を2回いけたので再評価。ATはとても面白い。無限軌道突入時の初戦勝利濃厚ではなく大将戦行けばVスト消化みたいな台だったなら神台だった。うさぎさんチームが1番好き!!

    3.00

    niku

    2024/03/04

  • 個人的には好きな台。アニメはよく分からないけど、粘って繋いでいく感じが気持ちいい。あとはいかに無限軌道を継続できるかが鍵かな?初当たりからの獲得枚数は恐らく平均5〜600枚程度かと。 もちろん、すべて個人的な感想です。

    3.50

    だっぱ

    2024/02/07

  • 良台言うてるやつおわてるわ。サクラやろ。CZ無理、AT無理。吸い込みえぐい。 クソなの作ってもうたな平和 とりまATどうなってんの 3Gの間にベルレア役引け?無理やったら殺されて終わり。車輌数も4台?どうやっていけるん?舐めてんの?これを9戦突破?舐めてんの?6連続ベル引いて緑?舐めてんの?平均継続率76パー?そんなないやろ。舐めてんの?合算2分の1のベル引いて確定ベル引けなけりゃ択当て?舐めてんの?それを7回くらい繰り返してようやく敵の隊長と戦えるん。舐めてんの? んで作戦失敗したら、雑魚敵復活してるやん。おかしいやろ。6体連続倒して緑で隊長倒す演出失敗。また6体倒して隊長演出失敗。敵何体おんねん。ハゲが。舐めてんの?撃破連行く前のやつ、ベルナビ2分の1ちゃうやろ。どんだけベル引けへんねん。リプレイ意味ないのおかしいやろ。3ゲームたったら殺される。ベル引いて次ベル引けないと殺される。

    5.00

    アルスノバ

    2024/02/07

  • ガルパンは初代から打ってて好きです。 設定の良し悪しは割とわかると思います。ガルパンレース出ないですから低設定… 戦車道は低設定でも子役の引きと択当てでなんとかなる?と思いますし、2択当てで勝利やランクアップもありかなり自力感があり好きです。 後は店の扱い次第かな…

    4.00

    はるさめ

    2024/02/07

  • 導入初日に打ちました。最終章以外はアニメ、映画視聴済みです。演出はかなり作り込みが良かったと思います。3000Gほど打ちアナザーウォー1回アンコウ無双1回上位AT2回(アンコウ無双から突入込み)でプラマイ0でした。上位AT1回目8戦勝利1500枚2回目4戦勝利1900枚。1度ゲーム数での天井まで行きましたが苦にならないレベルで面白かったです。AT中の弱チェの恩恵が弱く感じることが多かったので双眼鏡の引き次第だと思われます。ガルパンチャンスで何回かレア役引くことがありましたが通ったのが1/3ぐらいだったのでガルパンレース引けないと苦しいかなと感じます。

    3.33

    アリア

    2024/02/07

  • クオリティの高さに脱帽。 リンかけとかいう○ソ台にスマスロST機の格の違いを見せつけた台。あとレビューに勘違いしてるひと多いけど【ベルナビ2択は全部がエスパーではない】2択発生時は内部的に成立確定してる場合も2択表示になることがある。根拠は裏ボタン。小役連中、レバーオンの後PUSHで小役成立の是非がわかる裏ボタンがある。その時2択表記になっていることが多々ある。【ブルらない→2択】のときは現状、裏ボタンが確定発動ではないorガチ二択の状態。のどちらかだと思われるが、見たまんまの頻度のエスパーではない。

    3.50

    PP

    2024/02/07

  • 巷で言われてるほど酷くはないですが、玉持ち悪いエスパー台はちょっとキツいですかね

    2.83

    2024/02/07

  • 原作ほぼ知らない 新台ということで良い設定だったと思う[示唆では可しか確認出来てない) ハマった時でも350G位まで ただ、CZまでいかない時は中々来ないので、低設定で大ハマりしたら地獄だなと言う印象。最大天井ゲーム数前にCZ失敗天井いけるとは感じなかった 戦車道中は演出としては、自チームの非主役キャラがバシバシ撃墜数稼いでも作戦発動(不発)すると相手のモブが復活してそのままこちらのモブがすり潰されるのはまどかのマジカルボーナスで使い魔にすり潰されて終了するような無力感を感じました。まぁ、向こうと違って西住さんは単騎になると落とされずに相手のキャプテンめがけて一騎打ち、負けても復活勝利してくれることもあったので、最後まで期待出来る点は良いと思います。でも、敵モブ復活=撃破時間長くなるのはマジで良くないと思う。全員いると鮫が一発告知で勝たせるのは良い演出 通常ATもっとテンポ良く出来たと思う

    2.50

    パクリコン

    2024/02/06

  • 高設定座ればCZ早めに当選してくれるからやれなくはない。だけど、ATはあんこう無双か無限軌道入れないときつい。そもそもATで子役全然拾えない。押し順ベルばっかのエスパー台すぎる。

    3.17

    カズ

    2024/02/06

  • 低設定は1万打てばわかる。オハ天からの一撃4600枚出たのはいいが有利切れた瞬間挙動が変わる上位88%は絶対無いと言える。吸い込み台で強AT引いて出すだけのハイエナ台ですね。レア小役全て空気CHANCEゾーンも空気。リセット1回目のチャンスゾーン抜けたら天井まで修行。設定56くらいじゃないと打てないですね。

    1.33

    よしのや

    2024/02/06

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