Lウルトラマンティガの評価・口コミ

Lウルトラマンティガの評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.58
(61件)
演出
1.84
ループ+上乗せ度
1.84
おすすめ度
1.62
安定度
1.40
リール制御
1.67
爆発力
1.98

ユーザー評価詳細

20件

  • ウルトラマン弱すぎだろ なんこいつ 帰れや

    1.00

    ゆずの葉

    2025/07/18

  • なんとなく初打ちしてみたら49ボーナス、4レギュラー、4497枚(最終4094枚)でした! 設定判定はプラカード演出のガッツウイング1機、高設定示唆[弱](・ω・) タイプチェンジインパクトで3連バー揃いまくり、PUSHボタン連打とか長押し数字昇格で1200TPとれたりで楽しかった! 邪神降臨で勝利期待度80%だったけど、3回しか勝てなかった(꒪∆꒪;) 勝てるとやっぱり楽しい⸜( ॑꒳ ॑ )⸝

    3.50

    シャフリヤール

    2024/11/30

  • TCの40%、UBMの40%、更にそこからBIGの振り分け50%をとった者だけが味わえるタイプチェンジインパクトのひりつきは唯一無二の中毒性がある 通常時レア役に期待するのは厳しいので、早くメーター溜めて10G以内にどれだけリプ引けるかが鍵になる。引ける時は6回でも引けるし、引けない時は0回の時もあるのでこれは自分の腕を呪うしかない。 正直言って人におすすめできる台じゃないし、他の台を打てば打つほど「わざわざティガ打たなくても良くない?」って気持ちになるけど、俺は好き。自分がスマスロにハマるきっかけになった台なので、マイホには低貸しでもいいので残しておいて欲しい一台。

    2.67

    おこめ

    2024/10/06

  • 当たった時のティガガガガガガ、がクセになる。 だけかな。 通常時はもう文句のつけようが無いくらい虚無。 でもそれは出玉力に振ったからな訳でそういう台って割り切ればまだ良い。 けど肝心のラッシュさえイマイチなのがなぁ。 低純増機自体は5号機おじさん的には好きなんだけどこいつは高純増じゃなきゃいかん。ラッシュ中小役引いて色々やれることあるなら低純増が良いんだけど。 てな感じでラッシュ中も虚無いし、この台の叩き所兼面白い所であるTCIとバトルも一応公表値出てるけど終わる時も勝つ時も大量上乗せした時もモヤモヤフワフワしたまま終わる。「なんか勝った」「なんか沢山上乗せした」みたいな。

    1.17

    ラー

    2024/09/25

  • 全部ゴミ

    1.00

    カス

    2024/09/21

  • こいつはヤバい 初当たり軽いとはいえラッシュのCZの権利すらほとんど貰えない そのCZもCZのCZもかなりの無理ゲー 一回だけでもAT入るまで遊ぼうと思ってたけど断念しました 入っても同じゲーム性のゴジエヴァ以下の出玉だしわざわざこの台選ぶメリットもないよね

    1.17

    天井ストッパー

    2024/08/21

  • 全てにおいて確率詐欺。 演出バランスがパチンコ過ぎ。 赤系90%も普通に外れます おまけにAT300枚で終わりました。

    1.00

    自称プロ

    2024/08/17

  • 緊急招集モード+普通に外れるので騙されないように注意

    4.17

    バベル

    2024/08/13

  • 天井から5000枚 普通に面白かったけど特化ゾーンにどうやって入れるか分からんぐらいレア役の存在よ

    2.83

    それでもです

    2024/08/10

  • ティガガガガガ!!!!ティガーーー!!!!! とにかく壁が厚い、実質AT確率の割にATも難しい、出玉を爆発させたらさせたでこの純増は遅ーい、キッチリ有利区間2400枚出さないと上位行けなーい。 SEは結構気持ち良いものが多かった。リプレイ変換は面白い。

    2.00

    小役否定

    2024/07/25

  • cz,枚数の少ないボーナス多すぎ

    1.00

    徳明既望

    2024/07/21

  • 星1も付けたくない。開発が無能という事だけわかった。もはやウルトラマンや仮面ライダーでは客着きませんよ(笑)

    1.00

    おすし

    2024/07/08

  • 導入から時間経ちましたが、気になってたので、 初打ち。 低評価の意味がびっくりするくらいわかるムリゲー感。40枚獲得CZ通しの怪獣CZ通してATって勝ち筋が見えない。 怪獣CZキャラごとによる勝ちやすい小役抽選確率上げてATボナ初期枚数低く設定していればまだ戦えそうな感じがしました。 たまたま弱チャメ引いて引き戻しバトル含め5回中1回通せたけど、基本勝てません。50パーなんてない。壁が高くてかつATもつまらない。 ATは通常と同じでコブイベルにて赤ティガ引っ張ってくるしかない、たまたま溜まって強チェ2回変換したけど片方は枚数乗せ、片方は何ごともなくどこかに消えた、 ビックに偏って爆連したら数千枚は出そうなゲーム制。 赤ティガ10G中のリプ引いた時のレア変換だけが楽しかっただけ。投資もムダにかかるしもう打ちません。

    1.17

    2024/06/21

  • レア役空気にも程があるやろ。天井待ちのゲーム性

    1.00

    太郎

    2024/06/19

  • 3回打ちました。 負けましたが演出バランスが最高で驚きです! 熱い時はしっかりと熱く、これで当たるの?ってこともチラホラ。 TCについてはフラッシュ矛盾や細かな矛盾で毎ゲームドキドキ!  ただやはりATが重いですね。初日は11万入れてAT当たらず帰宅。でも演出が楽しすぎて次の日も5万入れてAT入らず。 本日無事ATに入り400枚でしたが一撃の可能性は常に秘めてますね。安定はしないです。 3戦3敗で17.5kやられましたが、それでも演出の素晴らしさにまた打ちたいです。

    3.17

    かずのしん

    2024/06/10

  • 不燃ごみ

    1.00

    ジュン

    2024/06/07

  • この台に評価2以上付けてるやつ訳わからん

    1.00

    ぬーつ

    2024/06/05

  • 京楽?サンキュー?どちらか知らんけどまたイライラ製造機作ったねぇ〜 UBMのデキレ感はもっと工夫出来んのかね? 超絶口コミ悪いと思ってここを覗いたけど案の定でした。

    1.83

    青空 光

    2024/06/02

  • 打つ価値なし。期待値もクソも無い

    1.00

    のりまき

    2024/05/26

  • なぜ京楽が赤字なのかよくわかる1台

    1.00

    カスおじ

    2024/05/23

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