賞金首Angelの評価・口コミ

賞金首Angelの評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

2.06
(80件)
演出
2.76
ループ+上乗せ度
2.18
おすすめ度
2.19
安定度
1.93
リール制御
2.01
爆発力
2.00

ユーザー評価詳細

20件

  • こんな台作って金貰えんのいいな。と思いました。 私も適当な仕事をしてお金を貰いたいと思います。

    1.00

    運なし

    2024/08/14

  • キャラが大変叡智。通常時はカチャバンが定期的に起こってくれれば割と退屈しない。CZがめちゃくちゃムズいしボーナスもムズい。ただATさえ行けば自力感の塊で面白すぎる。最初から最後までヒキが必要になるのでやれない時はほんとにやれない。そしてキャラが大変叡智。

    3.50

    エクレア

    2024/08/13

  • ATバトル発展なし駆け抜けが基本 4回中3回バトルなし駆け抜け ボーナス確率400超え ポイントいくら貯めてもビッグリボルバーで失敗 無理

    1.00

    やれねぇ

    2024/08/13

  • キャラクターそのままで、演出とシステム考えた人クビにして作り直してきてください。

    1.00

    2024/08/08

  • キャラデザと賞タイムのBGMは凄く良い。 重要な場面は大体疑似遊技なので目押し要らないのも初心者には良いかもしれない。 設定入ってないと通常時から当たりまで恐ろしく重い点が悪いと思う。 あと爆発時はゴールデンゾーン⇔ボーナスループするので賞タイムのBGMがほとんど聞けなくなるのが不満です。

    2.17

    けんてぃー

    2024/08/07

  • 細かい解析と数値が出ればハイエナには使えるかと思うけど、それ以外は打つ価値無し 通常時、AT中もまぁ面白く無い 擬似遊戯でデカダン止まるのもまじで醒める まぁスロットじゃねぇわ 結構出たけど早く辞めたくて、AT早く終われって思ったのも初めて

    1.33

    のり

    2024/08/08

  • このメーカーはほんとデザインだけ担当した方が良いと思う。atが遠すぎる。cz重いし、きつい。

    1.00

    sura

    2024/08/04

  • どうすれば当たるんだこれ…

    1.33

    あや

    2024/08/18

  • リセ天行くまでに星4のCZを2回、星3.5を1回、星3を1回、全部スルー。ボーナス中のチャレンジはアクアで緑からベル引いても色昇格せずAT入らず。ゴミすぎてビビった。触った自分が悪かったわ。

    1.00

    スロカスニキ

    2024/07/31

  • 本日初打ちです。 1台目2Kでヒット800枚 2台目3Kでヒット、ゴールデンタイム?絡めて2500枚 出来すぎ感ありますが、低投資でもヒキ次第でどうにかなる感はありました。 まったり勝負するのが好きな方には刺さる台かもしれません。 ただ残念なのはデカダンというよりは直線ベルを引くゲームですね

    3.00

    遊楽斎

    2024/07/30

  • 通常時の高確絡まないガチャバンとアクアマリンのczは結構無理ゲーでストレス ローズCZ、アサルトチャレンジ、AT辺りはかなり面白い 演出面やキャラデザはオシャレで好み、特に下パネ 現行機種で一番エロく面白い台です

    3.83

    養分

    2024/07/30

  • 懐かしの賞金首が美少女キャラに変更されてスマスロに登場。 5号機のリボルバーが付いた筐体以来かな? あれですら懐かしい。 シリーズ恒例のデカダンは健在だが、基本は直線ベル(弾丸)ゲーです。 直線ベル、レア役、デカダンで右下の弾が貯まり、6発貯まればバトル確定、それ以下なら抽選でバトル発展。 通常時もAT中もやる事は同じです。 とにかく直線ベルを引き続けるだけ。 シンプルなゲーム性でキャラもかわいいので、興味があればおすすめ。 ただ当たりが重いので深追いは禁物。

    2.83

    4号機おじ

    2024/08/13

  • 面白い。 イライラもするけど楽しい。

    3.00

    ぬる

    2024/07/29

  • また打ちたいとは思わなかった。

    1.67

    たかし

    2024/07/29

  • 最近のスマスロの中では一番自分の好みでした。 バウンティバトルが好みで打っていて凄く楽しかったです!また、時間ある時に打ちたいと思います。

    3.33

    のの

    2024/07/29

  • 事前にゲーム性をみてやれそう感があって座ったが、確かにATはしっかり出るなという印象。ボーナス取れても50or100枚しか貰えないが頑張ってる間に気づいたら出てるから全く気にならない。ゴールドバトルは取れたけどどうすれば期待枚数2300枚になるのか分からないくらいカス乗せで終わったが「期待枚数はこれまでに出た分も含む」で納得できた。 問題は通常時→CZとボーナス→AT、この2つが関門すぎる。子役を引けば弾丸を貰えるもんだと思ってたら折れベルはノーカン、弱役は1弾…は?どうすれば6発も溜まるんや。ATに行くためにはボナからチャンスバトルをとる必要があるがそもそもチャンスすら来ないこともあるのがクソ。

    3.17

    粉々のピーナッ

    2024/07/29

  • ここまで無になれるのはある意味すごい 面白くなさすぎて、呆れて、イライラもできない 本当の意味でゴミだと思います 時間返してほしい

    1.00

    2024/07/28

  • 演出や出玉力は中々。 デカダンゲーと銘打ってた割にその実態は直線ベル連打ゲーだった。 ボーナスAT中は折れベルという番長4の七枚役に似た不条理な子役に目を瞑れば楽しめる。 このご時世、どこもアニメ版権や続編ばかりの中、(実質)オリジナル作品出してきた心意気は評価したい。

    2.83

    むらびと

    2024/08/01

  • atはかなり面白いが通常時とボーナス中のczがきつい台 通常時のアクアcz40%はホンマか?って感じ、ゲーム数当たりとかあった方がもうちょっと気軽に打てたかな ボーナス中はcz当選すらしないことも多いのはストレス at中のczはテンポ良くて面白いがもう少し演出に種類があってもいいと思う味方先制パターン存在するのかな? キャラは可愛いです

    1.67

    坊や菊

    2024/08/15

  • 通常時はとにかく苦痛 同じ演出使い回し過ぎ ベル引けゲーでベル確率がクソ重いの何なの? バトルも勝てねーんだからせめて減らした分は引き継ぐべきだった 演出も強弱がわかりやす過ぎる 何がカチャバンシステムだ ストレスしか溜まらない 開発した奴は辞めてしまえ

    1.00

    ワンコ

    2024/07/27

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