スマスロ 聖戦士ダンバインの評価・口コミ

スマスロ 聖戦士ダンバインの評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.92
(160件)
演出
2.08
ループ+上乗せ度
2.18
おすすめ度
1.89
安定度
1.76
リール制御
1.82
爆発力
1.90

ユーザー評価詳細

20件

  • クソボと通常時が擁護できない。公式が機械割で稼働を煽るレベル。通常時は本当に設計ミス疑うほどひどい。 ラッシュは楽しいけど、オーラ力増幅は97%もない。複数所持の継続も合算してるんじゃないかな。

    1.33

    sura

    2025/02/16

  • STだけめっちゃ楽しいけど引き戻し区間にボーナス引いても引き戻すわけじゃないのがクソ、だったら区間いらんのよ

    2.00

    れなたろう

    2025/02/16

  • Rush終了後29Gで引き戻してRush入らなかったんだけどどういうこと? バグ?

    1.50

    genomu

    2025/02/15

  • たかだか何十枚の継続でいちいちウルサ過ぎ。 AT入ると公害レベルの騒音。早く撤去してくれ。

    1.67

    ぜろ

    2025/02/14

  • STがパチンコの様な機種ですので好きか否かは分かれるのではないかと思います。 出球感は正直有りませんがSTもそこそこの緊張感と戦いながら打てます。 プラス域で凌げるかは設定よりもSTの継続次第か。 詰まる所、大量獲得には上位が必須です。 演出面は当たるときとそうでない時でかなり分かりやすい。 人を選ぶが最近のスマスロでは良かったです。

    3.17

    最終稼動

    2025/02/11

  • クズ台確定。 パチンコのようにハマる割にそこからの爆発力もなく、只々金を捨てるようなもの。演出も、これまたパチンコのようなつまらないものばかり。 良くこんなのをリリースしたな。早く全撤去してくれ。

    1.00

    ムフサ

    2025/02/10

  • このAT性能で100凸じゃないのは終わってる。 しかも4割って。

    1.00

    2025/02/09

  • 桃鉄の次に面白くない。 親から実はこの台作ってるんだよねって言われたら泣くレベル。 390G回して一周期目すら行かないの病気だろ笑笑 こんなの作って仕事したって言えるの羨ましすぎる。 本当にこの会社確率詐称好きだよな。

    1.00

    Sammyは消えろ

    2025/02/09

  • 流行った台の要素をあれやこれやとパクった結果収集がつかずバランスが悪くなった感じ 初代ダンバイン、カバネリ、ヴヴヴ、からサー どれも良い台だけど単純に重ね合わせれば流行るかといわれるとそうじゃない でもって今の環境でマイルド風スペックに仕上げたのが一番の失敗だと思う ミジンコみたいな出玉を積み重ねるのがとにかくかったるい

    1.83

    t.n

    2025/02/08

  • ゴミ

    1.00

    tora

    2025/02/08

  • 稼働貢献8週… しょ、しょぼい…

    1.00

    Mr.P

    2025/02/04

  • 上位の弱さと投資の多さから勝ち負けにこだわるなら避けるべき台、ラッシュは楽しいが、楽しいのは演出だけで枚数は全然とれない。いろいろ粗は目立つがそれ以上に連荘するイケイケ感が面白い。 演出は通常、ラッシュ含め激熱外しのセンスが若干ぶっ飛んでいてダンバイン2のレインボーが外れるのを思い出した。99%保留外れ、オーラロード外れ、オーラポイント紫外れがそれに該当するが演出監修した人はパチスロの常識を学び直した方が良い。 他に通常時の小役示唆なども細かく粗が目立つのでリメイクあれば基礎ができてる方に監修をお願いしたい。加えてゼロリミットの楽曲を大幅に削ったのはとても残念。パチンコの完全再現とはいかないが再現度は高く面白いがスロットだからできることを伸ばし切れてないのも残念

    2.33

    へモーリン

    2025/06/08

  • ボーナスの偏りが露骨すぎる。

    1.00

    サラカ

    2025/01/30

  • 開発の頭おかしいだろ

    1.00

    なお

    2025/01/22

  • 勝てない

    1.00

    くそ

    2025/01/19

  •  設定差があり過ぎて途中できつくなります。規定オーラポイントも設定差があり低設定では全然貯まらない。オーラポイント天井までひたすら回すのは楽しくないです。CZとダンバイン起動ミッションも重く天井間近で出現するほどです。ATは面白いが某動画を対象にすると聖戦士の道のG数が設定差で振り分けが大きく違います。低設定は初期で10Gなのに高設定では20or30でスタートなど余りにも偏りすぎです。そしてオーラアタック。巷ではこちらでも設定差があり過ぎと話題になっています。オーラアタック引かないと出玉増えない。低設定では先ず出ない。最悪の組み合わせ過ぎ。ATは面白いのに残念過ぎる。設定悪いと判断されたら誰も打たないよ。

    3.33

    イサゴ

    2025/01/13

  • 初打ち一撃1.5万枚出したから高評価するけど、出るの遅すぎてストレス溜まる、オーラアタック待ち青図柄連チャンされても増えなくて時間の無駄でイライラする、途中から気狂いしそうになった…

    3.33

    あま

    2025/01/10

  • アホほどおもんない

    1.00

    せつこ

    2025/01/09

  • 6確したので終日打ったが二度と打たなくて良いかなという感じ…AT中最初は面白いかも?って思ったけど飽きてくるし減算区間のせいでダラダラ感が半端ない。幼女戦記みたいで継続した時に嬉しさが無い。下位と上位も差が無さ過ぎて上位目指すモチベーションにもならん。 上位入ったら終わる気しねぇ!となるか上位ST中純増6枚で走れる台なら面白かったと思う。残念な台。

    1.00

    無明

    2025/01/05

  • ゴミー

    1.00

    2025/01/05

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