P ゴジラ対エヴァンゲリオン セカンドインパクト Gの評価・口コミ
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ユーザー評価
スペック性能 | |
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予告演出 | |
おすすめ度 | |
安定度 | |
リーチ演出 | |
連チャン |
ユーザー評価詳細
20件
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理論上81%あるとはいえ1/167なんて良くても200回転くらいで引いてしまうんで、その間に何回1/45引けるかって勝負になっちゃうと考えるとやれる気がしない だったら回数固定のSTの方が良いって思うと何度も打つ気が起きない 演出クオリティや通常バランスはさすがの出来だけど右打ちの性能(ゲーム性、出玉感)がダメすぎたか
ろっく
2024/12/23
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他の方が書いてるように、左打ちはカスタムが仕事をしていない。 シンプルモードならビオランテアスカ煽り=発展でよかったのでは? エヴァ15.16の最終号機リーチなどと同列の扱いにして欲しかった。とにかくガセが多い。 一発告知もないため最後まで安心できない。(レバカスでブル外し等あり) 仮に当たってもST直行できなければ虚無時短。 ドシンプルモードかと思うほど何も来ません。 打感の突入率は60%程度でした。 隠しランプは良いが、なぜP機の先咆哮を消したのか謎。 右打ちはハマれば楽しいですが、やはり転落式が故の不安定さが目立つ。 それでいて今の時代"オール1500だけ"では割に合わないでしょう。 負けはしませんでしたが、もう打とうとは思わない。 エヴァ15.16を打つのをおすすめします。
魚
2024/12/22
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小学校の自由研究以下の出来。 いらない物、無駄な事を詰め込んだ駄作。もう作るのやめたら?
リット
2024/12/22
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正直面白くない これ打つくらいなら初号機かレイを打った方が面白い 個人的にはもう打たない
太郎
2024/12/22
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転落こんな早く引くかっ?てくらい連チャンしない
太郎
2024/12/19
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前作の方が役物、演出などが圧倒的に良かった 先読み咆哮なども完全に劣化。 特に役物が酷い。
まー
2024/12/19
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面白い。今打つならこれしかない。
ゆきじろう
2024/12/18
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これおもしろいって言ってるやつはまじで何打ってもおもしろいって言ってそう。通常時はシンエヴァの下位互換。まずシンエヴァがゴミだからこれだけでもうゴジエヴァがどれだけゴミかわかる。
おてぃんぽ
2024/12/17
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真新しさもなければ面白みもない とりあえずコンテンツ使って好き放題しただけ、開発者のオナニー台 こんな適当な台作っても金もらえるんだからメーカーは楽でいいね、産業廃棄物を数百万で買わされるホールが可哀想だよ
oh29
2024/12/15
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店はフィールズの台無理してかわなくて良い。
浅葱
2024/12/15
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細かな法則はエヴァって感じで演出面でゴジラの要素を出しているため自分的には好みでなおかつ先読み系カスタマイズがないのも評価高め。 右打ちは転落式のため賛否が分かれてしまうのでちょっと勿体無い(苦手派)
ソム貝柱
2024/12/15
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クソですね。
けー
2024/12/15
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エヴァが現役である以上打つ価値なし
あぁ〜すぅ〜
2024/12/14
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レバブルカスタムで外れました。 クソゴミ台です。
たくみ
2024/12/14
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次回予告、槍、赤字でハズレた。次回予告でハズレたのはエヴァシリーズで初めてだったのでビックリした。レバルブの面白みもなけりゃ演出もつまらない。ただエヴァ好きの客からぼったぐるためのインチキ台にしか思えないぐらい一回打ったら打ちたくない台。
エヴァ
2024/12/14
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近年稀に見るクソ台。 これを打つならシンエヴァ打てばいいし、シンエヴァを上回るものは何一つ無い。 右打ち時の時間云々や転落の緊張ならユニコーンで十分。 特にひどいのが左打ち、演出カスタムが付いてるくせにカスタムがまったく機能していない。 バランスも崩壊していて金系演出もまったく信用出来ない。 レバブルカスタムでレバブルあり、ビオランテアスカリーチで金テロではずれを経験しました。 確定出なけりゃ何も安心出来ない様はダイイチのガッチャマンを彷彿とさせる紛う事なき産廃でした。 これを買わされてるホールが哀れでならない。
エムティー
2024/12/13
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-50k800ハマり 2度と打つ事はないかなぁ…
剛毅
2024/12/13
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スペックは安牌できたなって印象ですが、兎に角ハマりが深すぎですね。こんなに変わる?ってぐらい何も起きませんし、起きてもって感じです。またシンプルモード全体的にごちゃごちゃしていてつまらないです。 間違いなく遊戯人口の縮小を加速されるような台って印象でした。
ゲルググ
2024/12/13
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全体的に手堅い出来栄えの台という印象です。映像クオリティの高さや役物のインパクトもあって良い感じ。悪い部分は挙げるほどないんですが、エヴァ15やシンエヴァのSTほどバトルモードに中毒性を感じませんでした。 UCなら3勝すれば覚醒ハイパーが発動するし、北斗ならラッキートリガー発動の可能性があったりします。対してゴジエヴァはバトルして延々と勝つか負けるかだけ。一昔前なら違和感なく楽しめたけど、昨今の「バトル勝利=更なるご褒美」という図式に舌が肥えてしまったのかもしれません。
たから
2024/12/11
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一度ラッシュに入ると結構連チャンするけど、時短100回が空気何も起きない事が多い感じがする!
那由多
2024/12/10