七つの魔剣が支配するの評価・口コミ

七つの魔剣が支配するの評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.85
(177件)
演出
2.03
ループ+上乗せ度
2.06
おすすめ度
2.04
安定度
1.86
リール制御
1.78
爆発力
1.92

ユーザー評価詳細

177件

  • 単純に面白くなかった。 通常時はREG4連して5連目にお情けBIG。 からの単発ST(笑) その後、再度STに挑むも2連で終了。 そこから大きくハマって、450G程でようやく引いたのは REG(笑)そこから稀役の連打で3度目のSTへ。 なんとか5連し、魔剣ボーナス中の上乗せなどで 1000枚出ました。 それにしても、この台のSTはなんなの? 稀役高確のガルラ戦。稀役4回引いて全スルー。 ファイナルジャッジで稀役引いてなんとか継続。 それもクソだったけど、いちばん酷かったのはロッソ戦。 ロッソは2度対戦しましたが、40G戦間で一度も稀役が 引けませんでした。その確率はなんと0.489%。 1戦目で駆け抜けた時に察したので、2戦目中に 一度も稀役来ないだろうなって思っていたらその通りで… 投資分は回収できてほんとに良かった。 二度と打たないです。 今日の引きなら別の台打ってればと後悔しました。

    1.17

    Robin

    2025/03/08

  • 高設定をツモって終日ぶん回して+500枚… 七つの支配トリガーを引けなければ高設定でもモミモミしたグラフとなります。 低設定でも七つの支配トリガーさえ引ければ壊せるポイント有り。 ただ1つリール制御のところで フリー打ちだからなのか役の楽しみ方が薄い。 滑ったとかの楽しみほぼない。 左リール上段にスイカ滑ってもスイカじゃないことがほとんどなのでヒリツキ感がなくなるのが残念ポイント… 爆裂投資機で脳を焼かれてる方は1回打ってみてもいい

    3.67

    2025/03/08

  • 高設定つもってもきっつい。びっくりした レア役引いてもなんも起こらない。突入けいきわかりにくすぎ。スロットの中で1番ストレス溜まった、1000gの天井の前兆長えよ→単発。にどとうたん 最後まで倒してトリガー引いたけど、レア役強化でなんも引けず終了。やる意味ない

    1.00

    未だみお

    2025/03/03

  • なんだかんだ好きでよく打ってるけど、初当たり取れてるマイナス1500枚くらいの台拾って、そこから一撃5000枚でエンディング見れた。ヤケクソモードになると終わる気しないね。

    3.17

    れなたろう

    2026/09/02

  • 5号機AT機を昇華させた仕組みなので、グランベルム初打ちくらいには衝撃がありました。 高純増に脳を焼かれてない身としては、歴代スマスロで上位5つに入るくらい面白い。 STループ状態に入れるまでが大変なので、まあ一般的な評価は低いでしょうね。 初期G数40のATを引き戻せるゾーンを毎回くれる(なんなら高確率とかくれる)とか最高かよ。 ただ、打ってて原作への興味が全く沸かなかったのは、演出の作りが悪いのか、私が苦手なジャンルなだけなのか、原作がさほど面白くないのか、という3択なので、演出だけ低評価です。

    3.50

    さんた

    2025/02/26

  • まったり系だけどツラヌキ性能はかなり高い。一度ツラヌキでトリガー発動させたらバトル勝利の度に期待値1000枚くらいのトリガー発動するのは凄い。ゲーム数稼げればMr.オルブライト回避出来る可能性高まるし良いループしやすくなる。 STは自力感があって楽しいしボーナス中もST性能アップに繋がるゲーム性でよく作られてる。

    4.00

    めらんこり

    2025/02/24

  • 画面見ててもおもんないってよっぽどやで

    2.33

    スロ狂い

    2025/02/21

  • 通らないCZ、空気なゾーン、無駄な煽りが多い。ただ、有利切りかオフィーリア勝利でトリガーループに入れることでなかなかの破壊力が出せる点はよかった。 打つ価値はない

    2.67

    2025/03/31

  • 面白いんだけどよ。リプレイものすごい重たい。70ゲームぐらい来ない。ただ通常もボーナス中もちゃんと面白い。難しいけど。演出もモリモリじゃないけど当たる。少しスイカの位置がちょっと悪いくらいかな。曲も良い。ボーナス中が無駄引きないから良いね。追記。複合役確率の割に恩恵ゴミじゃない?Vストックくらいくれても良いんだよ?にしてもオフィーリア硬いな。

    3.17

    クセ強

    2025/07/21

  • 通常時ずっとchanceじゃん。何も起きないのに。 何がチャンスなのか教えてくれ。 レア役も全く仕事しないしそもそも何をやらされてるのかもわからない。 負けても面白い台はあるけど、この台は典型的な「勝ち負け以前に時間を返してほしい」台。 こんな台だそうって発想から見直してほしい。

    1.00

    カスたまー

    2025/02/16

  • 天井1000ハマり単発60枚ふざけてる?

    1.00

    2025/02/14

  • やれてる時は楽しい

    3.17

    2025/02/14

  • なんか平日の回収挙動の日にこいつだけ万枚出たりしている。ヤレる台なのかもしれない。自分はヤれないし、演出が好みじゃないのでパス。

    2.50

    スノウマン

    2025/02/11

  • 初打ちしました。 演出面はまぁ良くも悪くもハッキリしてるかなって印象です。 ただの1回当てたボーナスの出玉が上乗せ出来ないと100枚にも達しないことがあるので、早めにヒキで七つのトリガーに入れるかどうかしないとまず増えません。 あと恐らくですがレア役高確があるようにST中はレア役をそもそも出現させるかどうかの抽選もしてそうです。 小役3連させることがまず難しいと感じましたので、小役確率1/3は体感ありません。 その分七つのトリガーに出玉率を持ってかれてる印象なのでボーナス当選はしやすいかな、と。 キンバリーボーナスに偏ると何も出来ないので… キンバリーボーナス中に複合役を引いても突破出来なかったのは少しイライラしました笑 やれたら面白いのかもしれませんが… これ打つなら違うST機を打つかな…

    2.33

    せら

    2025/02/10

  • 何故か人気ある?朝朝イチ以外絶対打てないんだが、純増公表より絶対低いし

    1.83

    太郎

    2025/02/09

  • 全てが惜しい台

    1.67

    なお

    2025/02/05

  • ST駆け抜けか単発しかないんだけど。全ての確率が胡散臭い。10回中8回REG。

    1.00

    源三

    2025/02/05

  • KONAMIの台はやっぱりキライ。

    1.00

    とりあえずビール♂

    2025/02/02

  • 何が面白いの? 今までのスロットで1番クソ、st継続最低60%とか嘘やろ 全ての数値出して言え

    1.00

    匿名

    2025/02/16

  • 初打ち4000枚出せたが次も打つか?となると微妙 苦労して駆け抜け多発、CZや前兆も当たらない演出がハッキリしてる。 当日投資より多く一撃4000枚まで行ったがエンディングもなく区切りがわからない。据え置きか。 有利切れても上位等の明確な恩恵は薄いのでいいっちゃいいが。 魔剣目カットインは出ない割にフェイクが多発で面倒くさい。 AT入れれば伸びる可能性はあるが打ち込む魅力は感じない。

    2.00

    2025/02/02

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