七つの魔剣が支配するの評価・口コミ

七つの魔剣が支配するの評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

2.18
(61件)
演出
2.20
ループ+上乗せ度
2.43
おすすめ度
2.27
安定度
2.07
リール制御
1.97
爆発力
2.38

ユーザー評価詳細

20件

  • クソみたいなST どういう計算したら77%になるんだ? 両手で数える程度しかSTやってないけれど、最高2連なんだが 子役連が無理ゲーすぎる 一度も子役連すらせずに終わるとかどうしろと

    1.00

    2025/03/09

  • 初打ちst6スルー。詐欺台。

    1.00

    ま。

    2025/03/09

  • この台ってST当たったらCZのポイント無くなるんだな 終わってるわ

    1.33

    スロ専

    2025/03/09

  • 安定の詐欺まみれのゴミ台。 小役当然のように詐欺で純増も2枚切りは当たり前。 そのうえSTの継続の継続率も何をもって77%なのか不明な公表値。

    5.00

    メーカーの詐欺を許すな

    2025/03/09

  • 単純に面白くなかった。 通常時はREG4連して5連目にお情けBIG。 からの単発ST(笑) その後、再度STに挑むも2連で終了。 そこから大きくハマって、450G程でようやく引いたのは REG(笑)そこから稀役の連打で3度目のSTへ。 なんとか5連し、魔剣ボーナス中の上乗せなどで 1000枚出ました。 それにしても、この台のSTはなんなの? 稀役高確のガルラ戦。稀役4回引いて全スルー。 ファイナルジャッジで稀役引いてなんとか継続。 それもクソだったけど、いちばん酷かったのはロッソ戦。 ロッソは2度対戦しましたが、40G戦間で一度も稀役が 引けませんでした。その確率はなんと0.489%。 1戦目で駆け抜けた時に察したので、2戦目中に 一度も稀役来ないだろうなって思っていたらその通りで… 投資分は回収できてほんとに良かった。 二度と打たないです。 今日の引きなら別の台打ってればと後悔しました。

    1.17

    Robin

    2025/03/08

  • 高設定をツモって終日ぶん回して+500枚… 七つの支配トリガーを引けなければ高設定でもモミモミしたグラフとなります。 低設定でも七つの支配トリガーさえ引ければ壊せるポイント有り。 ただ1つリール制御のところで フリー打ちだからなのか役の楽しみ方が薄い。 滑ったとかの楽しみほぼない。 左リール上段にスイカ滑ってもスイカじゃないことがほとんどなのでヒリツキ感がなくなるのが残念ポイント… 爆裂投資機で脳を焼かれてる方は1回打ってみてもいい

    3.67

    2025/03/08

  • 劣化版カバネリ 自力感もクソもないしこれ打ってるやつ障害者だろww 死ね

    1.00

    ごみ

    2025/03/04

  • 高設定つもってもきっつい。びっくりした レア役引いてもなんも起こらない。突入けいきわかりにくすぎ。スロットの中で1番ストレス溜まった、1000gの天井の前兆長えよ→単発。にどとうたん 最後まで倒してトリガー引いたけど、レア役強化でなんも引けず終了。やる意味ない

    1.00

    未だみお

    2025/03/03

  • 駆け抜け後は600ではなく650なので注意 ガイボイス650期待大は嘘です。正しくは1000です。 さらに抽選はデキレです。

    2.00

    クソ台ほんま消えろ!

    2025/03/07

  • 初打ちでよくわからないままデュアルチャンス通してトリガー引いて1回の当たりで2000枚出たけど、ST形式になってからは2連で終わったからいかにトリガー引くかしかないな。原作への興味は全く湧かなかった。

    2.83

    れなたろう

    2025/03/01

  • 5号機AT機を昇華させた仕組みなので、グランベルム初打ちくらいには衝撃がありました。 高純増に脳を焼かれてない身としては、歴代スマスロで上位5つに入るくらい面白い。 STループ状態に入れるまでが大変なので、まあ一般的な評価は低いでしょうね。 初期G数40のATを引き戻せるゾーンを毎回くれる(なんなら高確率とかくれる)とか最高かよ。 ただ、打ってて原作への興味が全く沸かなかったのは、演出の作りが悪いのか、私が苦手なジャンルなだけなのか、原作がさほど面白くないのか、という3択なので、演出だけ低評価です。

    3.50

    さんた

    2025/02/26

  • まったり系だけどツラヌキ性能はかなり高い。一度ツラヌキでトリガー発動させたらバトル勝利の度に期待値1000枚くらいのトリガー発動するのは凄い。ゲーム数稼げればMr.オルブライト回避出来る可能性高まるし良いループしやすくなる。 STは自力感があって楽しいしボーナス中もST性能アップに繋がるゲーム性でよく作られてる。

    4.00

    めらんこり

    2025/02/24

  • 画面見ててもおもんないってよっぽどやで

    2.33

    スロ狂い

    2025/02/21

  • 通らないCZ、ゾーンが空気、無駄な煽りの多さがクソ。ただ、有利切りかオフィーリア勝利でトリガーループに入れることでなかなかの破壊力が出せる点はよかった。

    2.67

    2025/02/20

  • 面白いんだけどよ。リプレイものすごい重たい。70ゲームぐらい来ない。ただ通常もボーナス中もちゃんと面白い。難しいけど。演出もモリモリじゃないけど当たる。少しスイカの位置がちょっと悪いくらいかな。曲も良い。

    3.17

    クセ強

    2025/02/19

  • 通常時ずっとchanceじゃん。何も起きないのに。 何がチャンスなのか教えてくれ。 レア役も全く仕事しないしそもそも何をやらされてるのかもわからない。 負けても面白い台はあるけど、この台は典型的な「勝ち負け以前に時間を返してほしい」台。 こんな台だそうって発想から見直してほしい。

    1.00

    カスたまー

    2025/02/16

  • 天井1000ハマり単発60枚ふざけてる?

    1.00

    2025/02/14

  • やれてる時は楽しい

    3.17

    2025/02/14

  • なんか平日の回収挙動の日にこいつだけ万枚出たりしている。ヤレる台なのかもしれない。自分はヤれないし、演出が好みじゃないのでパス。

    2.50

    スノウマン

    2025/02/11

  • 何をやらされてるのか全くわからん。ボーナス確率より遥かに重いCZって何。カバネリの上位互換って書いてる人は何がどうなってそう言ってるのか教えてほしい。冗談抜きでお金捨てたい人が打つ台だと思う

    1.00

    しゅん

    2025/02/10

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