七つの魔剣が支配するの評価・口コミ

七つの魔剣が支配するの評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.96
(136件)
演出
1.98
ループ+上乗せ度
2.14
おすすめ度
2.10
安定度
1.90
リール制御
1.79
爆発力
1.99

ユーザー評価詳細

20件

  • おいおいおいおいおい レア役高確でナビ出ても順押ししたらチェリー止まったんだけど 隠してますよね???

    1.00

    沼人

    2025/07/09

  • オフィーリアが来ると必ず小役確率が悪くなる。ずいぶんと打ってるが、この結論がずっと覆らない。小役0回を何回体験すればまともなオフィーリア戦が出来るのかな。 あとst中の赤文字ハズレ多過ぎる。なんのための赤文字だよ、煽るためか? 通常時とかは別に不満は何もない。

    1.50

    oh.メガネ

    2025/07/06

  • 無理ゲーすぎる

    1.33

    スキヤキ太郎

    2025/07/05

  • ゴナミすぎる

    1.00

    SANKYOはクソ

    2025/07/05

  • この台で+25000枚程です。悪評してる人は打ち込みが足りてないだけ。白七ビタで子役一確もあり、ぶっ壊しフラグがいくつもあって面白い ST+ATと斬新でST中は毎回ゲーム性が変わって飽きない。貫き後は他台に比べてもかなり強い 平均77%継続は嘘ではないと思うが合成獣とオルブライトがきたら強役かlast judgeで通す気持ちで行かないと心折れます。貫かなくても七つの支配トリガー現実的に引けて壊せるので出玉性能もあります。 ただ、低設定で打ち所と引き際を間違えると大敗します これからのコナミにも期待させてくれるような神台です

    4.33

    乙パイ

    2025/06/30

  • 明確な引き損があるのが気持ち悪い。カバネリパクったくせに凡台にすらなれなかった台。

    1.00

    アリ

    2025/06/23

  • これ打つならカバネリでいい

    1.00

    おちゃ。

    2025/06/22

  • 456で1回も天国無し、1000天2回行って銅と金見間違えたかと思った STを回数こなしてデカい1発持ってくる台なんだろうけど規定までが重すぎる プロローグボーナス中に混合役と強スイカ引いたのにSTの対戦相手が下から3番目だった時は萎えた CZ赤まで持っていって2回外れたのは笑った

    1.67

    弱アーム

    2025/06/22

  • 面白さよりもストレスが勝つ台です STが難しすぎる、それ故単発ばっかで一向に出玉が増えない 上も打ちましたが、当たりは軽いですがSTやれないととてもストレスが溜まります、アームに自身がある方におすすめです 貫きも引きがないと秒で負けて終わりです 最初はいい台だと思ってよく打ってましたが、結局カバネリでいいなってなりました 稼働貢献終了お疲れ様でした これからはカバネリ打ちます

    1.00

    ななつま消えろ

    2025/06/16

  • 単発多すぎ、ゴミ台、打つと絶対負けるのでおすすめしません

    1.00

    まさお

    2025/06/16

  • 神台。座ればお金が増えるそう思っていた時期が私にもありました。 初戦に合成獣(カマキリ)が出てきた時の絶望感と、初戦敗退を繰り返すとかなり負けます。引きが弱いと言われればそれまでですが、子役によって期待度を上げていく際のデキレ感が否めません。 ちなみにキンバリーってどこですか?

    2.67

    おにぎりくん

    2025/06/14

  • ゲーム性は非常に面白い。3種類のSTがあって、そこで当てたボーナス中に枚数増やすために頑張るのでボーナス中も消化ゲーじゃない。 設定差もスマスロお馴染みの有利切り後にガッツリじゃなくて通常時に詰まってて良い。やっぱ低設定でも当たれば設定不問で平等に一撃狙えるって素晴らしい。 ただ。とにかくむず過ぎる。継続率、ゴッドイーターより1%多い77%(平均)?。いやいや、トラブルやろ。50%しか無いだろ。って思う。勿論上位キャラと下位キャラがいたり、魔剣トリガーあったりなのでゴッドイーターやカバネリ以上に連荘毎に強弱が強いのもあるんだろうけど、にしてもむず過ぎる。 あと左リール上段スイカ停止のハズレ目がウザい。過去にもそういう台あったけど、この台でこの出目のハズレ目はクソストレス。 支配トリガーも選択率期待出玉等々同じらしいが、強化魔法超高確率だけ弱過ぎるし選ばれ過ぎる。そう言ってくれればいいのに。

    2.33

    ラー

    2025/07/06

  • 対戦相手決定の直前に強チェ ガルダ選択で恩恵なし レア役の無駄引き、スルーが異常 ただただつまらないクソ台 やる価値なし、座ると99.9%負ける台

    1.00

    台パン王子

    2025/06/09

  • 単発多すぎ こんなカスみたいな台増えたら死人でるわ ガチつまらん

    1.00

    ななつまゴミ台

    2025/06/09

  • 粗大ゴミ。当たるまでのプロセスに出玉が全くみあってない。ジャグラーの方がマシ

    1.00

    トビウオ

    2025/06/07

  • ST全て単発。終わりすぎ。

    1.00

    テレマ

    2025/06/07

  • 緑のCZ作っててこれダメだ思わないあたりセンスないよコナミ。あと赤い方も確率と何を引くべきかだしなよ魔剣目の!全部中押しで消化してやったよペナ覚悟で。どうせ当たんないんだから。 どうなったかみんなもやってみなよ。クソ台だわ。

    1.00

    Aタイパー

    2025/06/13

  • なんかおもろい。 まだオフィーリア戦ってもないから倒すまで打つけど、それでもなんかおもろい。 100g事にレア役1回保証の高確入るし377gはめちゃくちゃ叩きどころなのも良い。暇な時間がない。 割とcz軽めで、初当たりも軽い。 前兆演出は熱さが分かりやすく、楽しめる。 REGに偏らないのも最高。 stは、弱役の上乗せは厳しいがそれで強化魔法高確入ればリプが熱くなる。 強化魔法取れば叩きどころだし、それが無くなるまでボーナス終わらないのもいい。 割と止まりやすい魔剣目で対戦相手を昇格し、かつ完全撃破と合わせてオフィーリアまでの道のりを作るのが楽しい。 st中は子役が重要で、そんな時に白7中段ビタ止めで子役1確なのが気持ちいい。 BGMもこの台の楽しみ方に合っててなんかエモい。 ただ出玉だけは本当に無いため、勝つんじゃなくじんわり負けながら楽しむ台と理解しましょう。 実機買おうか検討中ですw

    2.50

    sho

    2025/06/03

  • 出玉力なし 演出ひどし 1000ゲーム天井に向かってレバーを叩くだけの産業廃棄物

    1.00

    たむ

    2025/06/01

  • 通常、CZ、バランス、ST、ボーナス全てにおいてクソゴミ 特にST中のボーナス、純増クソゴミすぎて不快なだけで終わり 差枚数管理で出せよってこのタイプで初めて思ったわ STタイプのパチスロってどんなバカが作ってもこれの数倍マシな台できると思う 開発に無能しか居ないの誰が見ても明らかなんだから、もう業界から撤退してくれよ… 迷惑以外の何者でもないだろ

    1.50

    かす

    2025/06/01

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