七つの魔剣が支配するの評価・口コミ
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ユーザー評価
| 演出 | |
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| ループ+上乗せ度 | |
| おすすめ度 | |
| 安定度 | |
| リール制御 | |
| 爆発力 |
ユーザー評価詳細
20件
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明確な引き損があるのが気持ち悪い。カバネリパクったくせに凡台にすらなれなかった台。
アリ
2025/06/23
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これ打つならカバネリでいい
おちゃ。
2025/06/22
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456で1回も天国無し、1000天2回行って銅と金見間違えたかと思った STを回数こなしてデカい1発持ってくる台なんだろうけど規定までが重すぎる プロローグボーナス中に混合役と強スイカ引いたのにSTの対戦相手が下から3番目だった時は萎えた CZ赤まで持っていって2回外れたのは笑った
弱アーム
2025/06/22
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面白さよりもストレスが勝つ台です STが難しすぎる、それ故単発ばっかで一向に出玉が増えない 上も打ちましたが、当たりは軽いですがSTやれないととてもストレスが溜まります、アームに自身がある方におすすめです 貫きも引きがないと秒で負けて終わりです 最初はいい台だと思ってよく打ってましたが、結局カバネリでいいなってなりました 稼働貢献終了お疲れ様でした これからはカバネリ打ちます
ななつま消えろ
2025/06/16
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神台。座ればお金が増えるそう思っていた時期が私にもありました。 初戦に合成獣(カマキリ)が出てきた時の絶望感と、初戦敗退を繰り返すとかなり負けます。引きが弱いと言われればそれまでですが、子役によって期待度を上げていく際のデキレ感が否めません。 ちなみにキンバリーってどこですか?
おにぎりくん
2025/06/14
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ゲーム性は非常に面白い。3種類のSTがあって、そこで当てたボーナス中に枚数増やすために頑張るのでボーナス中も消化ゲーじゃない。 設定差もスマスロお馴染みの有利切り後にガッツリじゃなくて通常時に詰まってて良い。やっぱ低設定でも当たれば設定不問で平等に一撃狙えるって素晴らしい。 ただ。とにかくむず過ぎる。継続率、ゴッドイーターより1%多い77%(平均)?。いやいや、トラブルやろ。50%しか無いだろ。って思う。勿論上位キャラと下位キャラがいたり、魔剣トリガーあったりなのでゴッドイーターやカバネリ以上に連荘毎に強弱が強いのもあるんだろうけど、にしてもむず過ぎる。 あと左リール上段スイカ停止のハズレ目がウザい。過去にもそういう台あったけど、この台でこの出目のハズレ目はクソストレス。 支配トリガーも選択率期待出玉等々同じらしいが、強化魔法超高確率だけ弱過ぎるし選ばれ過ぎる。そう言ってくれればいいのに。
ラー
2025/07/06
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粗大ゴミ
トビウオ
2025/08/19
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ST全て単発。終わりすぎ。
テレマ
2025/06/07
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なんかおもろい。 まだオフィーリア戦ってもないから倒すまで打つけど、それでもなんかおもろい。 100g事にレア役1回保証の高確入るし377gはめちゃくちゃ叩きどころなのも良い。暇な時間がない。 割とcz軽めで、初当たりも軽い。 前兆演出は熱さが分かりやすく、楽しめる。 REGに偏らないのも最高。 stは、弱役の上乗せは厳しいがそれで強化魔法高確入ればリプが熱くなる。 強化魔法取れば叩きどころだし、それが無くなるまでボーナス終わらないのもいい。 割と止まりやすい魔剣目で対戦相手を昇格し、かつ完全撃破と合わせてオフィーリアまでの道のりを作るのが楽しい。 st中は子役が重要で、そんな時に白7中段ビタ止めで子役1確なのが気持ちいい。 BGMもこの台の楽しみ方に合っててなんかエモい。 ただ出玉だけは本当に無いため、勝つんじゃなくじんわり負けながら楽しむ台と理解しましょう。 実機買おうか検討中ですw
sho
2025/06/03
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先日コンプしたので爆発力だけは上げました 評価は一切変わりません 打てば打つほどさついが湧く、手が震えるレベル ほんとクソゴミ
かす
2026/03/24
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設定6確定の画面が出たので終日回しましたが、30回の初当たりの内、約95%が2連以下で大敗しました。 設定Lなんじゃないかと思われるほど振り分けられる敵が強く、出すのが不可能だと思う挙動でした。 2度と打ちません。
akira
2025/05/28
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絶対勝てない台 詐欺継続率のせいで上でも余裕で負ける 勝手に7のつく日をななつまの日にしないで欲しい 他に設定入んなくなるだろうがカス
冷奴
2025/05/27
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7が特日の店舗で設定入ってないかなってちょっと期待しちゃう機種。 良く言えば結構作り込まれている、悪く言えば通常時何やってるのか理解が追いつかない。 STは正直侮ってた。相手毎にゲーム性が変わるというのは斬新に感じたし面白い。ぶっちゃけ左側が選択されるな!と強く願いながら打つことになる。 7つの支配トリガーだが、期待値1000枚は言い過ぎ。ただ、魔力覚醒して大量乗せしたときは1BONUSで600枚くらい出てびっくりした。 設定2以上が出たが深くハマらず安定していたので上だったのかも。設定に期待できるなら今度はじっくり打ちたい。
ばび
2025/05/27
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おもろきない
ちゅうこ
2025/05/21
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わりと面白かった。5号機うってる感じで懐かしい気持ちになった。今時の高純増で2000枚入れて3000枚出すみたいな機種が好きな人は向かない。有利切れが強すぎるのも良くないからこれぐらいでいい。AT中の演出はまぁ作り込みかなり甘い。同じ画面ひたすらはなかなかしんどい。ゲーム数の乗せかたもワンパターンすぎる。レア役引いて3ゲーム煽って4ゲーム目に+20とかしかない。BGMもイケイケの曲がないのも残念。バトルごとに初期BGMなるのもめんどい。ナビ無しの変動時に通常の変動音と違うのも謎。 ただたかだか1日単位の実践で下振れ食らって文句言うてるレビュー多すぎ。100回ぐらいデータ取って文句言うてくれ。あてにならなさすぎ。
名無し
2025/05/15
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低設定はとことん勝てない台なのに粘って打ち続けた養分が騒いで評価落としてる印象が強い台。 しっかりポイント抑えて立ち回ればそこまで痛手を負うことはないと思う。 STはわりと叩きどころが多く、マイルドめだがトリガー引っ掛けて貫けばしっかり出玉に繋がるのもいい感じ。
じゅん
2025/05/13
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AT中の上乗せも良く、各役の高確も結構とれた。レギュラーとっても消化中の抽選で突破してATにいけたりするし、強い特化ゾーンも急に飛んできて楽しかった。たまたま高設定だけ打てている可能性もある。
江崎ザコチェ
2025/04/30
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割と好印象な台。 2回打って27,000円投資からプラマイゼロまで捲りと、投資3,000円で7,000枚出た。 ツラヌキループに入ると出玉力も上がって面白くなる。 多彩なトリガーにより色々な上乗せが楽しめて、上乗せ=敵キャラを昇格させやすくなるので継続しやすくなる。 不満点はボーナス比率が1:1は本当か?と思うほどバケに片寄る。 5,000ゲーム回して初当たりはバケ11回とエピボ6回だった。 駆け抜けも多い。 ボーナス中に244ゲーム消化して魔剣目が1回も揃わないのはどうかと思った。バトルに入ると上から3番目のキャラが出てきた。 対戦相手があと1回昇格すれば最上位の敵が出てくるところまで行ったら魔剣目が全然揃わなくなる事も多い。
AO
2025/04/30
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褒められたのはナナオが可愛いところとATのゲーム性が変わるとこだけでござる。オルブライトとガルダをシバいたあとは少し興奮するでござる。しかしコナミはなんで下が辛すぎる台ばっかつくるでござるか?しかも分かりやすい設定差もつけすぎ。明らかに終わらせに来てるなって感じさせる作りはダメやろ。あとCZ重すぎなのとコイン持ち悪すぎ。下が辛すぎてやれる感ない台は流行らん。特にこういう台は下しか入らんのに。
まるへー
2025/04/28
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久しぶりにおもしろい台だなー!もっとホールにあればいいのに。
よっつ
2025/04/24

