e ULTRAMAN 2400★80の評価・口コミ

e ULTRAMAN 2400★80の評価・口コミ

スペック性能
予告演出
おすすめ度
安定度
リーチ演出
連チャン

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ユーザー評価

1.72
(27件)
スペック性能
1.93
予告演出
1.67
おすすめ度
1.59
安定度
1.70
リーチ演出
1.67
連チャン
1.78

ユーザー評価詳細

20件

  • どストレート 1000ハマりして全回転出たと思ったら3000発で終了…… 分母が軽い199にはLT直通が搭載されてるのに319には無いのはキチィよ(継続率もまどマギと同じやし?)

    2.50

    卵かけ

    2025/02/04

  • チャージ確率間違ってますよ 演出バランスgmすぎて暇 65%3回はキツイ。電王ですらキツイのに...

    1.33

    TK

    2025/02/05

  • スペックがデタラメ色変化も種類多く赤でも空気 今ライトミドルが各メーカーでLTを入れている台がありがんばってるがミドルでこれはありえない カスタムも表裏ありどのカスタム入れても318は一緒 ウルトラマンシリーズや仮面ライダーシリーズは好きで打ってたけど残念 メーカーはユーザーの事を考えてない

    1.00

    じいさん

    2025/01/28

  • ゴミ

    1.00

    たくみ

    2025/01/25

  • こんなん誰が打つのという一言に尽きる。 版権を知らなかったがかっこいいと思っていたのに右打ちが全てを台無しにする 通常時の方が面白いまである。 また打ちたいという気持ちを一切持たせてくれない。 ユーザーの気持ちを全く考えず開発側の自己満足で作られたのでは無いかと感じさせるような台でした。

    1.00

    引き弱斬鉄剣

    2025/01/25

  • 相変わらず京楽は演出期待度が下手すぎる

    1.00

    カスたまー

    2025/01/21

  • LTじゃなかったら 全然面白い台だと思うけど 超えなきゃいけないハードル多いし 4回目で漸くLT入れたけど駆け抜け なんか怒りの感情凄すぎてもう触りたくないってなった これならLTなしの出玉力落としたstのが評価高かったかなー LTマジでいらん

    2.00

    hirog777

    2025/01/20

  • ゴミ

    1.00

    2025/01/17

  • マジで京楽ってもうゴミしか作れないんだなって

    1.33

    ゲルググ

    2025/01/17

  • 319の65%を通せばエヴァとかじゃ味わえないヒリヒリしたSTを味わえます。 65%継続だけども、当てさえすれば2400なので、ヘソの600と合わせて3000。ある程度は返ってくるし、振り分けが無いので当たるかどうかだけに注目できるのも良かったです。 通常時が基本的に何も起こらないので暇です。 でも、演出はカッコいい!

    4.00

    おさむ

    2025/01/17

  • 318で65%突入、ST2連or振分10%を取ればLTとLT機では打ちやすくLTにも入れやすい部類だと思う。右打ちの性能がALL2400発と出球感もいい。 演出面は京楽らしいと言った感じ。各カスタムに裏モードがありカスタムが豊富に感じる。  ただ公式から出ていたカラータイマー予告(裏)がいわゆる先バレと出ていたが点滅保留が出てしまうのがきになる。 その点を踏まえておすすめカスタムは先読み熱になる。

    3.33

    ガチ勢

    2025/01/15

  • -75k もう触らないと誓いました。

    1.00

    ふう

    2025/01/13

  • お前なんなんだよ

    1.00

    pyo

    2025/01/12

  • オーギヤ垂水店で発うち 連チャンになれば面白いが単発が多い10回に1回ぐらい リスクが高すぎる

    1.33

    あか

    2025/01/12

  • RUSH入りやすいけど2回当てないとLT行かへんから、RUSH行きにくいけど1回当たればLTの電王と好みで打ち分けさそうと作った感じか。 打った感想やけど電王のRUSHも全然超えれへんのに確率とかST回数は似たようなもんやから、当然2回刺すとか無理ゲー感覚(電王もその1回がムズいん)やし、打つならとりあえず1500発もらえる電王でいっかなってなる。 リーチとか演出の流れも原作知らんからか、どこで「おっ?」ってなったらいいかわからんまま「ん?なんか熱そう?」ぐらいで気付いたら当たる。 カラータイマーは入賞時だけで良かったし、なぜ入賞時エア外したか謎。 LT取れてないけど、RUSHの時点でつまらんし回数増えたところで感。 電王は8割以上2100発超え、5割3300発超えやのにAll2400発やし。 早い話、RUSH突入率以外電王に全部負けてるから電王あるホールなら釘以外で打つ理由がないかな。

    1.17

    がいん

    2025/01/12

  • 新たなホールのゴミ、作ったやつ会社やめたら?バランス崩壊何来ても当たらないピーフラ待ち

    1.00

    閻魔凛

    2025/01/11

  • 199のSAOと一緒 LT入ればやれるだろうけど入らなかったらカスみたいなRushやらされるだけの台 なーにが継続率65%だよ、Rush入っても半分以上1連までで終わるじゃねーか 電王はRush継続率60%だけど、Rush取ったぞ、一回当てるぞだったからまだしも、2回も超えるのキツイって 何よりRush入ってから40%ぐらいでしかLT行かないからRush確定しても嬉しくない 世代もあるけどこれなら電王打ちます

    2.33

    とらすぅ

    2025/01/10

  • ひでぇスペックw

    1.00

    Mr.P

    2025/01/10

  • 終日まわしてきました。 18.8回転/k 初当り9回中ラッキートリガー2回 8000PT,10000PT 通常時の初当りは、カスタム演出がなく発展、当たりが半数程度ありました。カスタムの演出を楽しみたいのに、勿体なく感じます。 早めに安心したい方は、ボタブルとPフラおすすめ。 通常時のチャージ確率は分かりませんが、体感では1/400程度?いいアクセントに感じる。 RUSH獲得失敗後、ボーナス消化中にRUSH獲得演出があります。体感では1/4程度で成功。 上位RUSH80%継続で、スピード感はあるもののボーナス消化中が退屈ですね。 RUSH終了後の残保留からの引戻し抽選がないのも残念。 隣のおっちゃんが下位RUSH2連目のPフラに喜んで、右を狙えをスルーしてしまい通常時に戻されていました。 右打ち中、特に図柄揃い後は右打ち継続必須です。

    2.17

    KANTA

    2025/01/09

  • ダメダメだわこれは。 ラッシュ取っても、赤保留は平気で外すし終わってます。。 こんなの打つヤツいるのか??

    1.50

    クソ台

    2025/01/08

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