スマスロ ギルティクラウン2の評価・口コミ

スマスロ ギルティクラウン2の評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

※評価入力はアプリから行えます

ユーザー評価

2.14
(160件)
演出
2.61
ループ+上乗せ度
2.19
おすすめ度
2.15
安定度
1.93
リール制御
2.03
爆発力
1.94

ユーザー評価詳細

20件

  • 打たない

    1.00

    2025/06/09

  • 面白いけど前作とは別物。飲み込みもそれほどマイルドじゃないしボーナスも100枚切ることがあるから通常時は結構きつい。ATはRTとボーナス絡めばちゃんと継続するし面白い。

    3.83

    chaser

    2025/06/09

  • RT4が赤七揃いでも落ちるのが残念。ギルクラの魅力は連続でストックした時の気持ちよさ、爆発の期待感にあったかなと。 初代の欠点だったCZのガセ煽りの多さは悪化していて、これも残念。ただ、曲と流れるタイミングとかはやはり最高。 BIGの仕様が酷すぎて曲が台無し、うんざりする

    1.00

    Pero

    2025/07/30

  • つまらない

    1.17

    とりあえずビール♂

    2025/06/08

  • 初代が好きだったので座ったが これはギルクラでは無い! ギルクラの皮を被ったゼーガペインⅡだ! ゼーガよりレア役重い!

    2.17

    タけ

    2025/06/08

  • 良い点 ギルクラ 悪い点 その他

    1.33

    ばか

    2025/06/08

  • 出玉マイルド、吸い込みエグい cz重すぎて、通常暇すぎ 設定使わない店だと、ただの産廃

    1.83

    まさお

    2025/06/07

  • 今まで打った中で1番つまらなかった 曲だけ良かったです

    1.00

    イヴ

    2025/06/07

  • チャンスゾーンがほぼポイントからの抽選だから通常が苦痛。 しかし、1番苦痛なのがビッグボーナス。ベルが少なくハズレが多いため100枚も出ないしベル10回来るまでに50ゲームかかることもザラ。ボーナスでこんなイライラした台は初めて。なんでこんなクソ台作れるのか。多分開発の頭沸いてるんだと思う。

    1.17

    クソ台

    2025/06/08

  • 1万ゲームほど回した感想 良い点 ・自力感が強く昨今のデキレ感はほぼ感じない ・SBやVAなどレバーの叩きどころがわかりやすい ・毎セット特化ゾーンから始まり大量ストックしても飽きない ・AT中のVC直前にボーナスを引いてしまっても初代よりガッカリしない ・ストック後のVCを自力突破した際に曲が流れっぱなしでフルコーラスで聴ける 悪い点 ・初代同様通常時がほぼ青天井で平気で1500g ATなしとかある ・要素が多く新規の人はとっつきづらそう ・RT状態の必要性をあまり感じない。RT状態毎の重複確定の小役とかも多分ない?RT状態あるなら擬似遊戯使わずにエンピレオ再現できたのでは? ・ATのナビなし連の恩恵が大きいが同時に枚数が増えず複雑な気分になる 総評 規制がある中でよく作って下さったと製作陣に感謝しかありません。初代はミッション残り2つで検定切れたためミッションコンプするまで打ちます。

    3.17

    s

    2025/06/06

  • 高純増機に脳みそ焼かれてる奴らにはこの台の良さは理解できないと思います。いくら負けても打ち続けます。メーカーさんありがとう。

    4.00

    そん

    2025/06/06

  • 初代が神台だった事もあり凄く楽しみにしていた分、今回は残念で仕方ない。 ボーナスも子役も重く、チャンスゾーンすら入らない、レア役を引いても何も起きない時間が長過ぎて苦痛を感じる。本当に残念な仕上がり。 これでよく後継機として出せたと不快感すら覚える。もう2度と打つ事もないと思います。

    1.17

    ケムリ

    2025/06/12

  • ATに全く入らなく曲だけがいい台

    1.00

    あお

    2025/06/06

  • 全然ゴミで草 CZ重い、やっと引けたとしてもレア役重くて無理ゲー AT基本2セット合わせて約50ゲーム、なのにレア役重いから何も出来ない ゴミでした。 ボーナスがもう少し軽かったら評価変わってた。 前作の方がおもろかった

    1.00

    せい

    2025/06/06

  • プラス3000枚程勝ちましたが、ビッグボーナスの枚数がただただ残念過ぎる CZ重い!ATはやれましたが純増下振れまくり、少ない枚数のボーナス重ねてストック取ってVAで槍かブーメラン?でひたすら継続させました。ヒキに助けられた感。 歌は良かった。

    2.00

    マリク

    2025/06/06

  • 初日6ツモで打ち切ったが、アームによってはすごく安定する事もあるが、3以下は正直かなりキツイ印象を得た 初代にあった、エンピレオ、ステージ3でボーナスもって来た時の+ゲーム数、VCでの加算がないのが残念だったが、演出面、見せ方はとても打ってて楽しかった! ただ、今高純増に慣れた若者は絶対打たないし、文句しか言わないだろうから、正直打たない方がマシかと笑 個人的に好きな台だから、私は打ちますけど笑

    4.00

    杏仁

    2025/06/05

  • 推定設定無しの台を4,000 G 素直に打った感想としては、 「ATしかものを言わない台」これにつきます CZはそこそこ重く、通常3,000 G のうち7 回だけ CZからの初当たりがあった BONUSはAT中に突入することもあり13 回は発生したが、100 枚+α なため余りプラス差枚にならない ATは槍1回で100 G 超えや、 剣で20 G確保後、ランクの高いヴォイドで更にG数を加算できるところは凄く楽しい 評価として、 作品としての演出は良い スロットとしての演出は解析待ち 大きく枚数を増やすのには向いていない台 同じユニバならマギレコの方が増えると思う 通常からBB、ATに行くまでが遠く、800 G くらいで天井に辿り着いても、弱ければ250 枚届くかどうか 総評として、 作品が好きなら打つのはありです 基本的に大きくは勝てないと思います RTはすぐ終わります 以上。

    2.33

    タコンチュ

    2025/06/05

  • at間3000ゲームって人生壊す気ですか? 10万で入ったat200枚で台ぶっ壊す直前でした。 本当におもろいスロットじゃないんだから作るのやめてください。反吐が出る。 おもろいスロットは出なくても百歩譲って演出で楽しめたなーってなるんだよ。 ユニバの台は金輪際打ちません。パチスロもやめるかなー

    1.00

    けろぴー

    2025/06/05

  • 一日で2回中チェ引いても伸ばし方が存在しないからキビィ(˙꒳˙ก̀) そこそこ打って再評価。 打てば打つほど無理みが増して絶望する。 とりあえずマイホは1週間近く設定入れてくれないからグラフが揉むことなく下がり続けてる。 レア役重いわSBも入賞したとこで役に立たず。上がったRTは爆速抜けしてドキドキもできない。 CZの全役抽選ってどの辺が抽選してんの?笑 単チェ、チャンス目は確率の割に何一つ持ってこない。 これっぽっちも楽しめるとこのないスロットって印象。 初日打ったのがまだ設定入ってるとしたら違いはわかったけどマイホの扱いがおちんぽすぎる。 初めての黙示録のバトル中に強チェ引いたけど+10ゲームのみで継続せずに終わってしもうた。 噛み合えば楽しいし噛み合わないと地獄。 アニメ好きな人は一生打てる

    2.17

    らっとん

    2025/08/02

  • 初当たりの合算的に設定4っぽいのを打ちました。 通常時転落目が来すぎてせっかくフラグあるのにほぼ空気。 ATはSランクのやつでレア役引いて赤オーラまで行っても60しか乗らない。 剣VAも転落目が来すぎるのでてんでストックできない。 VAで100ゲーム乗せても何も起きずATが終わる。 ATは20〜30しかないと枚数が減る。 やれる感がまじでなくて楽しくないし、出し方がわからない。 楽しみにしてたので、万枚報告あるし、6だともしかしたらやれるのかな?とまだ淡い期待を抱いてますが。 今のとこトータルでおもんないです。

    1.50

    ランタン西岡

    2025/06/05

このページのトップへ