
スマスロ ギルティクラウン2の評価・口コミ
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ユーザー評価
演出 | |
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ループ+上乗せ度 | |
おすすめ度 | |
安定度 | |
リール制御 | |
爆発力 |
ユーザー評価詳細
20件
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A +ATと捉えると痛い目に会う。この台はAT機、ボーナスは強CZと捉えると凄くしっくりくる。悩みどころは低設定の場合ATのハードルが高い事。7500枚吸い込んでる台とかザラにある。 レア役の確率が恐らく設定でかなり異なる気がする。SBに設定差あるか、リプレイに設定差(変換レア役)か若しくは両方。
最強最悪
2025/06/12
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3000回以上回してAT 0 どうしたらAT入るの?
タケノコ
2025/06/11
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スマスロ史上で1番ひどい 打ってて虚無感がすごい 二度と打たない
ネル
2025/06/10
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クソの塊のような台 レア役は合算で1/100、コイン持ちも25程度 BIGと言いつつ60枚前後しか取れないクソボ アクロス名義で出している時点でメーカーはまともに作る気がないのが伝わってくる産業廃棄物
メーカーの詐欺を許すな
2025/06/10
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・まずはユニバが復活しつつあって嬉しいよ。 ・正直初代とは全く違う。大枠はなるたけ初代に寄せて作られてはいるけど打つと別もんだなって。 ただ今の規制の中で、ボーナスの枚数少なせざるを得ないとか試験で0g扱いのリプ確率上がるARTだとまともな台作れないとかボーナス同様短期試験のキツさとかの中で、出来る限りで頑張って作ったなって感じ。 マンキンやマギレコ同様、まとまった出玉が取りやすいST機且つゲーム数解除台と違って自力要素が強い故に同じ機械割でも実際に打つと辛く感じる(マンキンは本当に辛い)けど、自力が故に面白さは素晴らしい。まあコイツもマギレコも結構ゲーム数やポイント頼りではあるけど。且つマジでキツいけど。 RT関連がクソわかりやすくなったのも、新規勢を除いて自分含め基本良い感情はないだろうけど、もうここら辺は台ってより規制や試験が完全に悪いから割り切るしかない。
ラー
2025/06/11
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通常もatも演出もないゴミ
スロカス
2025/06/09
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何がおもろいんこれ。 青から進むことのない歌前兆、重い割に働かないレア役。 弱レア役でたまらないポイント。 強レア役でも大してたまらないポイント。 遠すぎる癖に当たらないCZのポイント抽選。 仮にとってもキツすぎるCZ。 この出玉の割に遠すぎるボーナス。 頑張ってもATに入るチャンスすら与えられない時がある100枚弱獲得のボーナス。 AT青天井。 700辺りにかなり強いゾーンがあるようで取らせる気ない天井。 コイン持ちが特段良い訳でもなく、演出が秀逸でもなく、爆発力もない。吸い込みがまだちょっとマイルドだけどそれが意味するのは伸びない、出ない、そもそも入らないATとボーナスである。 全体的に目指すものがキツすぎる。到達しても大したものが貰えない。産廃レベルじゃないかと思うけど。 期待して触ったのが馬鹿だった。
なへ
2025/09/26
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ボーナス重すぎ。AT重すぎ。CZ重すぎ。これでどうすればあの合算になるのか教えて欲しい。これ低設定だと公表値の倍くらいだろ。AT確率1000分の1。ボーナス500分の1くらいで実践値と合うわ。ユニバ。ギルクラの版権手放せよ。出さないでよかったよこれなら。
ななし
2025/06/09
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面白いのは分かるが難易度と報酬が全然見合ってない それでも吸い込みは1丁前、ドM仕様
打丸
2025/06/09
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打たない
り
2025/06/09
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面白いけど前作とは別物。飲み込みもそれほどマイルドじゃないしボーナスも100枚切ることがあるから通常時は結構きつい。ATはRTとボーナス絡めばちゃんと継続するし面白い。
chaser
2025/06/09
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RT4が赤七揃いでも落ちるのが残念。ギルクラの魅力は連続でストックした時の気持ちよさ、爆発の期待感にあったかなと。 初代の欠点だったCZのガセ煽りの多さは悪化していて、これも残念。ただ、曲と流れるタイミングとかはやはり最高。 BIGの仕様が酷すぎて曲が台無し、うんざりする
Pero
2025/07/30
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つまらない
とりあえずビール♂
2025/06/08
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初代が好きだったので座ったが これはギルクラでは無い! ギルクラの皮を被ったゼーガペインⅡだ! ゼーガよりレア役重い!
タけ
2025/06/08
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良い点 ギルクラ 悪い点 その他
ばか
2025/06/08
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出玉マイルド、吸い込みエグい cz重すぎて、通常暇すぎ 設定使わない店だと、ただの産廃
まさお
2025/06/07
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今まで打った中で1番つまらなかった 曲だけ良かったです
イヴ
2025/06/07
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チャンスゾーンがほぼポイントからの抽選だから通常が苦痛。 しかし、1番苦痛なのがビッグボーナス。ベルが少なくハズレが多いため100枚も出ないしベル10回来るまでに50ゲームかかることもザラ。ボーナスでこんなイライラした台は初めて。なんでこんなクソ台作れるのか。多分開発の頭沸いてるんだと思う。
クソ台
2025/06/08
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1万ゲームほど回した感想 良い点 ・自力感が強く昨今のデキレ感はほぼ感じない ・SBやVAなどレバーの叩きどころがわかりやすい ・毎セット特化ゾーンから始まり大量ストックしても飽きない ・AT中のVC直前にボーナスを引いてしまっても初代よりガッカリしない ・ストック後のVCを自力突破した際に曲が流れっぱなしでフルコーラスで聴ける 悪い点 ・初代同様通常時がほぼ青天井で平気で1500g ATなしとかある ・要素が多く新規の人はとっつきづらそう ・RT状態の必要性をあまり感じない。RT状態毎の重複確定の小役とかも多分ない?RT状態あるなら擬似遊戯使わずにエンピレオ再現できたのでは? ・ATのナビなし連の恩恵が大きいが同時に枚数が増えず複雑な気分になる 総評 規制がある中でよく作って下さったと製作陣に感謝しかありません。初代はミッション残り2つで検定切れたためミッションコンプするまで打ちます。
s
2025/06/06
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高純増機に脳みそ焼かれてる奴らにはこの台の良さは理解できないと思います。いくら負けても打ち続けます。メーカーさんありがとう。
そん
2025/06/06