スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブの評価・口コミ

スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブの評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

※評価入力はアプリから行えます

ユーザー評価

1.77
(112件)
演出
2.32
ループ+上乗せ度
1.63
おすすめ度
1.70
安定度
1.38
リール制御
1.73
爆発力
1.85

ユーザー評価詳細

20件

  • ゴミ

    1.00

    S94

    2025/06/15

  • パクるしか脳のないゴミが考えた台。 この台の特徴はと聞かれたら何も答えられない。 音質と映像は頑張ってると思う。 それ以外の制作に関わったやつは全員タコ。

    1.00

    2025/06/15

  • カバネリをここまで劣化させられるのはもはや才能だとは思う ST重いくせに初回0点灯?ふざけんなよ。

    1.17

    かすらり

    2025/06/15

  • 初打ちで5連続駆け抜けして6回目で遂に連チャンするも最低保証枚数即落ち、約6万負け いい所はほんっと若干あったけど殆どが酷い 大好きなコンテンツだからこそめちゃくちゃ残念 次も打ちたいとは到底思えなかったです。 あと日本語音声じゃなくて英語音声にしろや

    1.17

    風穴祭り

    2025/06/15

  • 初当たりからst→連チャンまでハードル高すぎてそもそも打ち出そうと思わん。 初当たりボナ比率1:1とか嘘はついてないのは分かるがブラックジャックとか見習って欲しい。せめてカバネリと差別化しろよとか思う。ランクとかもういいよ。 導入も大杉だし、誰も打たんから機械代回収でベタピン。 勝てるとか勝てない以前に設定入る要素なくてつまらん。 ゲーセンに入ったら打つわ。

    2.33

    人生棒振り

    2025/06/15

  • 粗大ゴミ ボナ比率の詐称は言うまでもなく初回STの駆け抜け率は異常で駆け抜けても800天井 ゴミみたいなコイン持ちにゴミみたいなCZの連発で爽快感のカケラもない ユリゼンバトル後はオーブ減らした分、継続率上がります!→エピボ以外押し順チャ目隠すのでほとんどオーブ貯まりませーんwという出玉設計すらまともに出来ないゴミ開発 デキレのモンハンの次に出してきたのがデキレを語る以前の問題のこのクソ台 AT即やめ多発でもうすでに通路 稼働貢献3週がいいとこだろうな エンターライズは常に致命的な欠陥を搭載しないとスロ作れないのか? 同じデキレなのにSANKYO台に稼働で負けるのは単純にお前らの知能が足りてないからじゃないのか?

    1.00

    風吹けば名無し

    2025/06/14

  • 天井までに初当たり5回取って全部DMCボーナス ボーナス比率約1:1とかいってるけどボーナスレベル、ダンテcz込みなんだろうな。普通に詐欺でしょ ブラッディバトルも全然勝たないし天井でしかエピボ当たらねえじゃん。 STもダブルチャンス目が重い割に期待度低すぎる。全然当たらず、最終3Gでチャンス目引くも当たらず。最終ゲームで引かないと初回は無理ゲー。何がおもろいん? 運良くボーナス取ってもエンブレム取れなきゃ意味がないのもくそ だいぶクソ台だけど、ユリゼン後の強STが面白すぎて大負け覚悟で打ってしまう。そんな台

    3.17

    ああああ

    2025/06/14

  • 本当にゴミだった

    1.00

    ごみ

    2025/06/14

  • 1.00

    黒川

    2025/06/14

  • プラス点 とにかく演出がカッコ良い。脳汁。 100、200のゾーンでわりと当たってくれる。 上位、STの強化のハードルが低めなので引きでヤレる感がある。 マイナス点 CZは難しい。 初当たりは7、8割DMCボーナス。 STは初回がかなり厳しいので駆け抜けもザラ。

    3.33

    ぽりんきー

    2025/06/13

  • 上位のボーナスは面白い ただスルーが多いのとチャンス目が隠されてるような気がする ST中へんにリールロックかかってハズレがでたり 普段出ない出目でハズレたりする

    2.00

    負けすぎ

    2025/06/13

  • 脳汁の頻度に従うなら、また打ちたいと思えた

    4.33

    村人α

    2025/06/13

  • 演出はかっこいい。ウェイトが長いのがストレス。 CZが突破出来なすぎる、特にV、保留システムいらない。 初当たりは絶対に1:1じゃない、ボーナスレベルの概念は要らなかった。 STも1回のボーナスでそれなりに枚数取れるチャンスがある分、1週目が難しすぎる。 2連さえすればユリゼンバトルは割といける エンブレム取りきった後にチャンス目隠すのは不信感煽るのでやめた方が良かった。 上位は何故か高確2個以上で下手したらユリゼン後の下位より継続しにくくなるのが残念。 やれてる時は面白いので強い店でなら打ちたい

    2.00

    打丸

    2025/06/13

  • SSランク取るのがそこまでハードル高くないし、500枚でST性能が上がるから良心的。ただ性能が上がろうと上位に行こうとチャンス目が出ないと終わる。色々とデキレ感もあるから設定入れない店では無理。

    3.17

    ゴルゴムの怪人

    2025/06/12

  • カバネリの後継機と期待してたけど、 カバネリ付きとしては楽しかったけど、 イライラしかしない ビック比率1:1は天井あたりも含めてるから普通に3:7w チームDMCも何が大チャンスなんよ、、 しかもチャンスアップ絡んでよく外すから、 開発陣バカじゃないの?笑 とりあえずクソ

    1.00

    ぴー

    2025/06/12

  • 導入初日に初ATで500枚出してユリゼンバトル突入! その後複合チャンス目やからで勝利し万枚まで一直線。終わる気がしなかったです。カスタムありでやった方が楽しいと思います。

    4.00

    よし

    2025/06/12

  • ST初回から500枚までのハードルはかなりきつい。ユリゼンバトルまでいってチャンス役分母さえ減らせれば簡単にはなる。

    2.50

    よっつ

    2025/06/12

  • 吸い込みがエグ過ぎる、1k25Gくらい

    1.00

    860

    2025/06/12

  • 神台。500枚で上位チャレンジ兼継続率アップを自力でやれて、残り100ptぐらいまで減らせれば継続率は90%近くなる。このゲーム性考えた開発陣は凄いし、初めて実機欲しいと思えた。あと映像綺麗すぎ。ボーナス中のムービーを公式は全面に出した方がいい

    4.83

    ラス

    2025/06/11

  • bang!(-1万) bang!(-2万) bang!(-4万) pull my trigger!(-8万) ワシの負けや

    5.00

    アノス・ヴォルディロッド

    2025/06/11

このページのトップへ