スマスロ 東京リベンジャーズの評価・口コミ

スマスロ 東京リベンジャーズの評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.78
(403件)
演出
2.18
ループ+上乗せ度
1.87
おすすめ度
1.71
安定度
1.61
リール制御
1.81
爆発力
1.88

ユーザー評価詳細

20件

  • gommy

    1.00

    無理

    2025/09/15

  • これ、機械割合ってる? 出る要素がない上に吸い込みが鬼畜仕様なんだが。 サミーはカバネリ、北斗以来ゴミしか作らないな サミーの差枚数仕様はやっぱりゴミ

    1.00

    引き弱

    2025/09/15

  • 上位AT初めて入れたけど、リベンジチャンス50%の割には上位AT弱すぎない?200枚スタートからの天上天下唯我独尊を繰り返すだけでほとんど上乗せしないし、もう打たないかな

    1.67

    うぉうぉ

    2025/09/15

  • 初打ちで朝から座りレギュラーボーナスを引くまでに850ゲームかかりました。。めちゃくちゃしんどかったのでもう打ちたくないです。。

    2.00

    甘い

    2025/10/16

  • 通常時はほんとに酷い!モンキーとモンハンの劣化版 atは一触即発と黒い衝動入った時は面白かった

    2.00

    なん

    2025/09/16

  • 演出、液晶◎ 終日5000枚でた感想です。参考までに。  通常時がモンハンみたいでキツイ。これはマジ。自分のは低設定ではないと思いますが、ポイント500が多すぎる。  atはモンキーみたいに下位でも伸ばせるって感じよりかは早めに上位CZとってねって感じがする。  上位atは低設定でも2.3000枚は出てくれるけどそれ以上目指すなら設定いると思いました。上位at中の演出は少し手抜き感があったけど...  下位atも駆け抜け保証みたいなのはあるし、一回は1発触発持って来れるようにはなっているので良い仕様かと思います。

    2.83

    大学生くん。

    2025/09/15

  • シンプルにやれない台。に加えて単調でたいくつ。

    1.00

    カンノ

    2025/09/15

  • 高設定を打ちましたが楽しくはなかったです。 通常はただのポイント集めなので割愛するがポイントを大量に持ってATに入るとそのまま使えるのでそれが出せるチャンスではある。 下位ATでやる事はとにかく終わるまでにバトルに勝ってリベンジチャンスを取る事だけでそれができなきゃ絶対勝てません。 取れても突破しないと勝てません。 上位も別に面白くはないです。 通常はモンキーターン、AT中のバトルは東京喰種、バトル後はリオチャンスで報酬選択、上位CZは運命の一劇という何も考えず今人気の台のウケてる要素を全てパクって失敗したような台です。 強いて良い点を挙げるとすればシステム上有利関係なくどこまで凹んでてもバトルでリベンジチャンスが取れればどうとでもなるのでそういう台を作りたかったのかなという印象。

    2.17

    rz125

    2025/09/15

  • 低設定は本当に何も出来ない。AT初当たり4回取るまで回したけど平均1000Gくらいハマった。 通常もATも設定差がありすぎて暫くすれば低設定は回されなくなりそう。 2択も全く当たらない時と、出始めたらどんどん当たる時があって不信感しかない。謎の制御感がグールよりも感じた。演出は面白いのにもったいない

    1.83

    沖スロマン

    2025/09/15

  • 上位ATの爆速で駆け抜ける率が異常、たまにどかッと乗せるが基本何も起きずに終わり引き戻してジワジワ増やすみたいになってて面白くない どっかで黒い衝動に入れろってことなんだろうけど設定差モロにあるんだろうなぁって感じた

    2.33

    いちび

    2025/09/15

  • この台以降の最近の台が終わりすぎて一周回ってまだ打てるかもって感じになってるの本当にSammyは隙間産業が上手いですね〜、 玉の初代北斗無双みたいに他打てないから台数多いし店も入れるから仕方なく打つレベルの出来栄えだよ。

    1.00

    justice小島

    2025/10/24

  • ここにおもんないって書いてある理由がよくわかった。 通常時ゴミボ引いたらやってられない、CZも通せない。ATも1周期目のバトルも武道きて勝てないでスルー。中途半端に3周期くらいでAT終わって通常時も周期引き継ぐしおもんねーよ。

    1.00

    角チェリー

    2025/09/14

  • おもんない、ゴミ。8万使って700枚とか舐めてる。1000枚くらいは出ろよ。AT中のバトル抽選イカれてんだろ、そもそも勝てないのにバトルすらなく駆け抜け→AT間天井→駆け抜け、なんもおもんない。特殊示唆とかあるっぽいけど、確定以外追う意味ない、SANKYOの高設定設定示唆くらい宛にならない。こんな駆け抜け仕様で何故バケを搭載したのか理解できない。直ATでいいわ、あと周期ポイント200超えたら、ほぼ確で500なのもキショイ。 あくまでもATまで1発狙いか周期やポイント狙いのエナ台。高設定だとしても1日打ちたくないくらいやってる事が頭おかしい、AT中ポイントがただでさえ溜まりづらいのに深いポイントを選択する率が高すぎる。 下位AT:設定に依存(ポイントの優遇) 上位AT:継続ゲー(vvvみたいな感じ) ゲーム性に設定が依存しすぎ。パチ屋なんて低設定しかないのに、希望が無さすぎる

    1.00

    養分

    2025/09/14

  • 荒すぎるしサブ液晶のガセが多すぎる。 そしてただでさえやばいサミーの優遇冷遇があるのに台そのものが鬼畜すぎる。 その内通路になるな。

    1.67

    ハーデスの申し子

    2025/09/14

  • こんなイライラする台久しぶりだわ モンハン以来か

    1.33

    たか

    2025/09/14

  • ゴミ

    1.00

    西

    2025/09/14

  • 演出は面白いと思う。システムも他人気機種の詰め合わせパックなのでそこそこ(通常時がモンキーというよりモンハンライズなのがキツい)。上位は入っても基本200枚が80%ループでそこまで強くない(青島SGくらいに思っとけ)。黒の衝撃には夢(設定)があるのでホールの扱い次第。北斗に比べると安定度は下がる。

    3.00

    おぷ

    2025/09/13

  • 1周期天井が500,ポイント加算もかなりしやすいからレギュラーも仕方ない、萎えるけど。 まあレギュラー中に強チェ引いたらフリーズして上位行ったのでハマればくっそ強いのかなと思った 兎に角最初の一触即発が全てで、ここ取れたら大分変わる 東卍アタック報酬が全体的に強い上、次の一触即発もすぐ来るのでハマれば数百枚は出てくれる

    4.17

    おでん

    2025/09/15

  • 全然勝ててないですが普通に面白い台だと思います! 個人的には全体的に好きだったので打ち続けたいと思う台でした! 嫌な点 ・通常時もAT中も通常Aがきつすぎる。 ・AT中の2択当てが悪い方に偏るとめっちゃストレス(良い方に偏ればめっちゃ楽しそう。) ・通常時にアクセルで2500程貯めた後、当たる周期まで何回もハズレ前兆を消化させられる。ここはうざすぎる。 ・一触即発が難しい。。 ・自分の引き次第でかなり展開が変わるので悪い方に偏りすぎると全部嫌になる。 楽しい点 ・モード判別要素が多く、次の展開を考えながら打つと楽しい! ・東卍アクセルが結構くるので通常時もあまり退屈しない。 ・東卍アクセルからでもポイント事故らせてすぐATに入れば夢がある。 ・出目もリプorスイカ一確やレア役一確等もあり、タイミングによって打ち方を変えて楽しめる。 ・演出がいい! ・どこからでもワンチャンいけそうと感じる。

    4.17

    たんつ

    2025/09/13

  • 引き弱な人は絶対に打たない方がいい。リベンジチャンスなかなか取れない上に、取れてもホントに50%か?ってくらいハズれる。両隣のおっさんとおばさんもリベンジチャンス2回取ってたけど、どちらも2回とも失敗してた。ちなみに俺は合算4回連続ハズレ、、、弱すぎ。でも、引き戻してラッシュバースト入れた。でも唯我独尊ハズれる、的な。グールとかと比べて駆け抜けは少ない感じで、やれれば面白いけど演出が今一つ物足りないよなぁ。狙え演出もないし、東卍アタック以外にも上乗せゾーン欲しかった。通常時の虚無感と前兆バトルはキヨマサばかりでうんざり、ボーナス間天井でレギュラー引いたときは心が折れそうになるけど、大体AT間600~800Gハマってるからやめるにやめれない、みたいな状況に追い込まれる。作品自体は好きだけど、もう趣味打ちする事はないかな。

    1.50

    スイにゃん

    2025/09/13

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