L 荒野のコトブキ飛行隊の評価・口コミ

L 荒野のコトブキ飛行隊の評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.46
(94件)
演出
1.66
ループ+上乗せ度
1.40
おすすめ度
1.37
安定度
1.37
リール制御
1.59
爆発力
1.73

ユーザー評価詳細

20件

  • コメント消さないで攻略方あったからって

    1.50

    スロ

    2025/11/21

  • 逆押し打法が拡散されどこのホールも撤去。 ホール側は自分達にマイナスな事があると仕事早いよね。

    5.00

    まろやかメロン

    2025/11/21

  • なんだこの雑な作りの台はという第一印象だったものの、打てば打つほど……雑というか手抜きに感じるところが更にポロポロ見えてくる。 セリフや演出周りのチョイスの意味不明さ、虹にしとけばええやろと感じる変なイルミ、期待感を挫くような狙えウェイト、もう少しいい使い方をしてほしいボイスなど、ゲーム性を差し置いた細かい不満点がどんどん出てくる。 さらに打ち込めば良いところは見つけられるのだろうかとちょいちょい打っていたが、見つける前に稼働停止という終幕を迎えてしまった。 結局、演出からフラグ制御まで隅から隅まで色々雑な作りの台だったね…

    1.67

    meg

    2025/11/20

  • 触ることなく終了。ご愁傷さまです。

    1.00

    あはは

    2025/11/20

  • デバッグ怠ったメーカーも悪いが検定したやつも悪いよね

    1.00

    それでも養分

    2025/11/20

  • あんま舐めんなよゴミメーカー

    1.00

    B-2

    2025/11/20

  • 関係者はさぞ美味しい思いをしたのでしょう。メーカーとしての信頼は無くなったと言っていい。

    1.00

    しず

    2025/11/19

  • あーついにバレた せっかくマイホ以外を転々としながら打ってたのに まあ散々稼がせてもらったからいいでしょう 楽しかったよ

    5.00

    みゃー

    2025/11/19

  • ゴみ台。50G毎にロックオン止まっても初CZが500G プロローグで3つストック、ST中チャンス目とチェリー、ロックオン2個とロックオン1個が2回止まってCZ7回くらい行ったけど駆け抜けました 当1回でもういいやと思える台は久々でした

    1.00

    あか

    2025/11/19

  • なんでだろうなぁ、版権物を使って台をつくらせて貰うっていう心構えがないからこんなゴミが生まれるんだろうなぁ。版権物にはその作品や作者のファンもいるわけで、お前ら無能開発陣が好き勝手にゴミを作っていいわけじゃねぇんだよ。 もう少しまともな台をつくれよ、仕事だろ。 それが無理なら版権ものを使うなよ無能ども

    1.00

    リット

    2025/11/17

  • 約10万ゲーム打ちました 設定があれば面白いカモネ〜くらい 作りがしっかりしているところと雑なところがかなり目立ちました リプでのcz当選率に設定差あります確実に(通常、AT中両方) フリーズ引くまでは打ちたかったのですが、設定も入らなくなってきたので、今後打つ機会はないと思います

    2.50

    2025/11/17

  • 低設定7000g、数値設定6超えの台を3000gほど打ち込んでみた結論。設定6なら五分の勝負ができるけど、低設定は終わってる。 そもそもAT初当たりが重すぎる割に、ATが弱すぎる。ほぼ確実に毎回投資額>出玉になる。初回に配られるCZと、最終ゲームの1/7ジャッジ込みで継続64%ってことだから、初期20g中に当たりを引ける確率が30%くらいしかない。おまけにボーナス150枚固定だから、運良く平均2連しても300枚ちょっとでAT終了になってしまう。 こんだけ打っても上位一回も行ってない、っていうかその気配すらゼロ。20gが50gになったところで誤差でしかないと感じてしまうほど下位ATがやれない。 AT初当たりが1/300超えて引けると、ようやくプラマイ0くらいの計算になる。誰が勝てるのこの台? 出来れば一回くらい上位やってみたかったけど、どんだけ事故らせても無理だと思う。引退ですね。

    1.17

    終日は無理

    2025/11/16

  • 冷遇ミミズありで、何ともならないゲーム性であんまり面白くなかった。 台枠的に6号機のグレンラガン作った人達が絡んでるんだろうな… ク◯台の歴史は繰り返される。

    1.00

    オワコンパチ業界

    2025/11/16

  • 同じ人間が考えたと思えない 生きてる価値ないから首〇れ

    1.00

    ゴミ

    2025/11/16

  • やばば台

    1.00

    タカマサ

    2025/11/15

  • 何をされてる方なの?

    2.50

    粉々のピーナッ

    2025/11/12

  • 通常AT中の特化ゾーン当選時のよっしゃ乗せるぞっていう楽しさは結構好き ただ頑張って上位入れた後の特化ゾーンが空気なのが残念...次ゲームにEX上乗せされるだけで下手すりゃBBのが枚数も出る 上位中の特化ゾーンはCZストック抽選とかに変えてくれるとだいぶ違うんだけどね あと通常AT後はレア役引かなくても穴2〜3回は来てたのに上位後は弱レア何回か引いても穴来なかったのは冷遇なのか...?引き弱過ぎただけ?

    1.50

    p

    2025/11/10

  • 通常時もレア役でcz飛んできてくれるし、ロックオン図柄も1>2>3と揃えた数だけの恩恵もわかりやすい。ただ、一個の時とかの確率とか詳細出るとより楽しく遊べる気がする。AT引き戻しはレア役引いてないのに戻したりしてて?ってなるからそこももう少し詳細出て欲しい。at中の1/7の図柄揃いは叩きがい感じてとても好き。青でも期待できるのはありがたい。ダリフラと違ってボナ後はSTリセされるの本当ありがたい。それだけで全然やれてる感感じれる。 結構面白いスロなのに、残念アームな自分の引きを筐体のせいにして低評価付ける人達のコメが見苦しい。

    4.33

    umi

    2025/11/08

  • ほーら、思った通りや。スパイキーなんてクソゴミメーカー潰してまえ。

    1.00

    甘貞ヲ

    2025/11/08

  • 個人的には嫌いじゃないゲーム性だけど、ST中のロックオン3Gはキツい。7分の1はまぁ引けない。 演出すら起こらないのはイラッとするしガッカリがハンパない。 あと引き戻しは調べたら全役抽選らしいのだけど当たる気はしない。上位に近い状態で終わったST以外は即ヤメしてもいいぐらいかもしれない。

    1.33

    うーん

    2025/11/12

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