スマスロ 化物語の評価・口コミ

スマスロ 化物語の評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.76
(297件)
演出
2.14
ループ+上乗せ度
1.63
おすすめ度
1.67
安定度
1.65
リール制御
1.89
爆発力
1.61

ユーザー評価詳細

297件

  • 初打ちでフリーズ引いてウキウキしてたけど980枚で終わって引き戻しなし フリーズ引いてこれ?AT中つまんなすぎる 何が倍倍やねん全部35枚だったわw フリーズでこれなら普通の当たり方でやれる気がしないので二度と打たないかな

    1.67

    あほふぉぎあ

    2026/02/13

  • ガセ前兆アホみたいに長いだけのゴミ。よくもリメイクとかいってこんなゴミ作れるな。版権手放せよもう。

    1.00

    ななし

    2026/02/12

  • 初代化物語に似せた別物。冷遇差枚ストッパーのオンパレード。倍々も解呪ノ儀もデキレです。1000枚出ると3000枚飲み込む台。設定狙いする価値なし。冷遇3000回転以上回した凹み台狙うが一番勝てる。朝イチから打つのは無理ゲー。

    1.00

    デキレまん

    2026/02/09

  • 確率ほんとか疑いたくなる台 狙え停止しないこと多すぎてストレス 止まっても弱いからもっとストレス

    1.83

    ひこまろ

    2026/02/09

  • 前兆長すぎるてか 前兆しかない台 そして何も起こらないwww 面白いって言ってる人は多分 頭がちょっと、ね?

    1.00

    うぇ

    2026/02/08

  • 初代もこんなキツかったっけ?…キツかったわ とにかく前兆演出長すぎで、コイン持ちの悪い機種でこの作り方は受け入れられない 初当たり稼いでその中でデカいの引けっていうのはわかるけど耐えられんて普通。

    1.67

    えび

    2026/02/08

  • 前兆が長すぎる。これに尽きる。コイン持ちが悪いから、やめる時にレア役引くと50枚失うのが結構ストレス。あとはとにかく自力感がない。強ベルも強役もCZは飛んでこない。レア役を狙えで隠すのは不信感しかない。

    1.17

    おむ

    2026/02/04

  • 鬼倍々が12枚で終わるってなに?? クソハマるし打っててイラつく^ ^

    1.17

    化け物カス

    2026/02/04

  • 何引いても当たんね~じゃん、

    1.00

    あいうえお

    2026/02/03

  • カットインで揃わないとお話にならない カットインが出ない 出ても揃わない そんな台

    1.00

    限界大学生

    2026/02/02

  • 合計の差枚数が2400超えてもEDに行かず無駄に倍倍チャンスで上乗せされて損した気分になる酷い台です

    1.33

    るみなす

    2026/06/09

  • 全てにおいてゴミ。この台はアームは存在しない、ただ扱い良い店とか高設定なら打てる。新台落ちして設定使われなくなったら打つ価値皆無、全長クソ長、演出単調、吸い込みはデカイが出ない。今まで打ったスマスロの中で最下位クラス。

    1.00

    すなめり

    2026/02/01

  • 初代が好きでリメイク版期待してました。 まず何度も試行してみた感想を言わせてもらうと、無理! の、一言です。 だが演出は、昔馴染みの演出が見れたのはよかった。 しかし鬼倍倍てめーはだめだ! 上位ATもだめ! これが6号機の限界かなぁ。 喰種に戻るか…

    1.33

    pull

    2026/01/27

  • 十万Gほど打ちました。まだ解析公表されてない設定依存と思われる要素。 ・ATに強弱の概念はない。ただしHI状態(左上の消化ゲーム数が光るやつ)の突入ゲーム数はシナリオで管理されていて、その良シナリオ選択率。 ・倖連結赤の選択率。 ・倍倍Cは初代同様テーブル管理。7-8種類(初代激レアのテーブルHが鬼倍倍に相当か)のテーブル選択率 が設定依存か、または突入契機依存→並状態での当選は優遇等。 ・通常時HI状態で解呪連当選時のミドル、ロング選択率。または追加のチャンス目での格上げ当選率。 あと、道中の強レア役で超鬼倍倍とか超極倍倍に入った人います?

    4.17

    栄一は上下逆にサンドに入れる

    2026/01/27

  • 6を打っての感想。公表されてる数値をこれだけ疑う機種は初めて。 とにかく酷い。何引いても入らない、入っても通らないCZ。明らかに強弱のあるAT。得意の冷遇。何でこんなにダメな台しか作れないの?

    1.00

    ぽりんきー

    2026/01/27

  • 夕方前くらいからハイエナ目的で触った化物語がキリントロフィーのためやむなく続行したもののニワカによる感想です。 演出バランスに関しては、謎です。少ない試行回数と言われたらそれまでですが、CZ赤2/3でスカ、AT中擬似2から次回予告、忍ルーレットでハズレ、等。虹が出るまでは過度な期待は禁物。 そしてAT駆け抜けはデフォ、倍倍来ても大体やれず、やれる時はデキレ感がかなり強く、やれても楽しくないです。 AT中狙えカットインも左から押すと、強チェリーの出目が止まったりと、制御もデキレ感に拍車をかけています。 設定の恩恵を感じることなく、-2500枚付近まで行ったところで、1/17000くらいのしょぼい青7フリーズ。そこから謎の力で2700枚、邂逅は右中2回、中1引いたが失敗。 上位未経験、初打ちのみだが、設定6確定でもないと奇跡以外常に負けると感じる。。 あと、前兆が意味不明なのも嫌でした☆1.5

    1.33

    名無しのディグラー

    2026/01/27

  • ATスルーがざらだし、倍倍チャンスをいかに取れるかで変わってくる。もっとczあっても良いと思う。

    1.50

    パチ屋を鎮魂

    2026/01/26

  • 今のとこ3戦全勝と相性はいいのですが、まったくといっていいほど自力感を感じません 最初から当落決まってるとしか思えないcz 露骨な強弱のあるat あとこのメーカー特有の冷◯ゾーン けっこう打ってる人いますけど何が面白いのか聞いて回りたい

    1.00

    Actionmask

    2026/01/24

  • 最高!! 化物語知らない人と下手クソな人達は喰種打とうね

    5.00

    リョーーマさん

    2026/01/24

  • 極倍々チャンス80枚で終わった、マジで泣きそう 保留取れないし、転落早すぎる、上位弱すぎ、もう打ちたくない

    1.00

    きりがやかずと

    2026/01/22

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