スマスロ化物語の天井狙いにつ…
『スマスロ 化物語』(サミー)は、…
機種情報/演出・解析情報
最終更新日:2025/12/18


ユーザー評価(114件)
| 型式名 |
L スマスロ化物語 KH
|
|---|---|
| メーカー名 |
サミー(メーカー公式サイト)
サミーの掲載機種一覧 |
| 機械割 | 97.9% 〜 112.1% |
| 導入開始日 | 2025年12月08日(月) |
| 機種概要 |
●初代「パチスロ化物語」を再現+進化させたスマスロ機 ●レア役やゲーム数消化で突入するCZ「解呪ノ儀」クリアでAT当選 ●AT「倖時間」は純増約2.7枚/G、初期枚数150枚の差枚数管理型 ●しのぶ倖時間中は保留が大幅優遇される「鬼倍倍チャンス」当選の大チャンス! ●特定条件を満たすと突入する「怪逅の儀」クリアで上位ATへ ●上位AT「超倖時間」は純増約5.0枚/Gで倍倍チャンスの性能も強化! |
ボーナス出現率

ゲームフロー

スマスロ 化物語のお知らせ一覧
設定判別・推測ポイント
小役確率
スイカ確率
|
スイカ確率 |
|
|
設定 |
確率 |
|
1(解析値) |
1/87.4 |
|
6(実戦値) |
1/78.98 |
※実戦値は3159Gから算出
スイカ確率は高設定ほど高い。全状態でカウント可能なので、サンプルを集めやすいところもポイントだ。マイスロでカウントできるので、積極的に活用しよう。
ボーナス確定画面
ボーナス確定画面
|
ボーナス確定画面の示唆 |
|
|
画面 |
示唆 |
|
ヒロイン |
デフォルト |
|
ヒロイン1枚絵 |
高設定示唆 |
|
忍 |
青7示唆(赤7なら設定5以上濃厚) |
ボーナス確定画面とボーナスの組み合わせ(赤7or青7)パターンで設定を示唆。忍の確定画面は青7示唆。赤7なら設定5以上濃厚となる。
[ヒロイン]
[ヒロイン1枚絵]
[忍]
初代同様、忍+赤7は高設定濃厚!?
終了画面系
AT終了画面
|
画像ごとの示唆 |
|
|
画像 |
示唆 |
|
阿良々木 |
デフォルト |
|
ひたぎ |
高設定示唆[強] |
|
真宵 |
偶数設定示唆[弱] |
|
駿河 |
奇数かつ高設定示唆 |
|
撫子 |
高設定示唆[弱] |
|
翼 |
偶数設定示唆[強] |
|
忍 |
偶数設定濃厚 |
|
忍野 |
設定3or5or6濃厚 |
|
初代パネル:阿良々木・忍・忍野 |
設定4以上濃厚 |
|
初代パネル:ヒロイン |
設定5以上濃厚 |
|
I LOVE YOU |
設定6濃厚 |
AT終了画面でPUSHボタンを押したときに表示されるキャラ画像で設定を示唆する。
[阿良々木]
[ひたぎ]
[真宵]
[駿河]
[撫子]
[翼]
[忍]
[忍野]
[初代パネル:阿良々木・忍・忍野]
[初代パネル:ヒロイン]
[I LOVE YOU]
サミートロフィー

AT終了画面・エンディング終了画面でサブ液晶にサミートロフィーが出現すれば設定2以上濃厚だ。
|
サミートロフィーの示唆 |
|
|
色 |
示唆 |
|
銅 |
設定2以上濃厚 |
|
銀 |
設定3以上濃厚 |
|
金 |
設定4以上濃厚 |
|
キリン柄 |
設定5以上濃厚 |
|
虹 |
設定6濃厚 |
銅トロフィーの出現率にほぼ設定差がなく、金以上の出現率が低いため、銅トロフィーだけでも高設定に期待できる。
|
消化ゲーム数ごとの特徴 |
|
|
ゲーム数 |
特徴 |
|
1~2000G |
トロフィーの出現率が高い |
|
2001~5000G |
1~2000Gよりトロフィーの出現率が低い |
|
5001~8000G |
高設定示唆系トロフィーが出現しやすい |
|
8001G~ |
トロフィーの出現率が低い |
|
消化ゲーム数別・サミートロフィートータル出現率 |
|||
|
設定 |
1~1000G |
1001~2000G |
2001~3000G |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
4.88% |
3.43% |
3.05% |
|
3 |
5.57% |
3.92% |
3.81% |
|
4 |
5.99% |
4.24% |
4.03% |
|
5 |
6.22% |
4.44% |
4.33% |
|
6 |
6.41% |
4.68% |
4.58% |
|
設定 |
3001~4000G |
4001~5000G |
5001~6000G |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
3.05% |
3.05% |
3.05% |
|
3 |
3.81% |
3.81% |
6.10% |
|
4 |
4.03% |
4.03% |
6.59% |
|
5 |
4.33% |
4.33% |
7.08% |
|
6 |
4.58% |
4.58% |
7.57% |
|
設定 |
6001~7000G |
7001~8000G |
8001G~ |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
3.05% |
3.05% |
1.68% |
|
3 |
6.10% |
6.10% |
1.88% |
|
4 |
7.68% |
7.68% |
1.99% |
|
5 |
8.17% |
9.26% |
2.05% |
|
6 |
8.66% |
10.83% |
2.10% |
|
※AT終了画面・エンディング終了画面1回あたりの出現率 |
|||
|
サミートロフィー出現率詳細 |
|||||
|
1~1000G |
|||||
|
設定 |
銅 |
銀 |
金 |
キリン柄 |
虹 |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
4.88% |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
3 |
4.96% |
0.61% |
ー |
ー |
ー |
|
4 |
5.04% |
0.63% |
0.32% |
ー |
ー |
|
5 |
5.11% |
0.63% |
0.32% |
0.16% |
ー |
|
6 |
5.19% |
0.65% |
0.33% |
0.16% |
0.08% |
|
1001~2000G |
|||||
|
設定 |
銅 |
銀 |
金 |
キリン柄 |
虹 |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
3.43% |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
3 |
3.51% |
0.41% |
ー |
ー |
ー |
|
4 |
3.59% |
0.43% |
0.22% |
ー |
ー |
|
5 |
3.66% |
0.45% |
0.22% |
0.11% |
ー |
|
6 |
3.80% |
0.47% |
0.23% |
0.12% |
0.06% |
|
2001~3000G |
|||||
|
設定 |
銅 |
銀 |
金 |
キリン柄 |
虹 |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
3.05% |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
3 |
3.05% |
0.76% |
ー |
ー |
ー |
|
4 |
3.05% |
0.49% |
0.49% |
ー |
ー |
|
5 |
3.05% |
0.43% |
0.43% |
0.43% |
ー |
|
6 |
3.05% |
0.38% |
0.38% |
0.38% |
0.38% |
|
3001~4000G |
|||||
|
設定 |
銅 |
銀 |
金 |
キリン柄 |
虹 |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
3.05% |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
3 |
3.05% |
0.76% |
ー |
ー |
ー |
|
4 |
3.05% |
0.49% |
0.49% |
ー |
ー |
|
5 |
3.05% |
0.43% |
0.43% |
0.43% |
ー |
|
6 |
3.05% |
0.38% |
0.38% |
0.38% |
0.38% |
|
4001~5000G |
|||||
|
設定 |
銅 |
銀 |
金 |
キリン柄 |
虹 |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
3.05% |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
3 |
3.05% |
0.76% |
ー |
ー |
ー |
|
4 |
3.05% |
0.49% |
0.49% |
ー |
ー |
|
5 |
3.05% |
0.43% |
0.43% |
0.43% |
ー |
|
6 |
3.05% |
0.38% |
0.38% |
0.38% |
0.38% |
|
5001~6000G |
|||||
|
設定 |
銅 |
銀 |
金 |
キリン柄 |
虹 |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
3.05% |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
3 |
3.05% |
3.05% |
ー |
ー |
ー |
|
4 |
3.05% |
3.05% |
0.49% |
ー |
ー |
|
5 |
3.05% |
3.05% |
0.49% |
0.49% |
ー |
|
6 |
3.05% |
3.05% |
0.49% |
0.49% |
0.49% |
|
6001~7000G |
|||||
|
設定 |
銅 |
銀 |
金 |
キリン柄 |
虹 |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
3.05% |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
3 |
3.05% |
3.05% |
ー |
ー |
ー |
|
4 |
3.05% |
3.05% |
1.58% |
ー |
ー |
|
5 |
3.05% |
3.05% |
1.58% |
0.49% |
ー |
|
6 |
3.05% |
3.05% |
1.58% |
0.49% |
0.49% |
|
7001~8000G |
|||||
|
設定 |
銅 |
銀 |
金 |
キリン柄 |
虹 |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
3.05% |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
3 |
3.05% |
3.05% |
ー |
ー |
ー |
|
4 |
3.05% |
3.05% |
1.58% |
ー |
ー |
|
5 |
3.05% |
3.05% |
1.58% |
1.58% |
ー |
|
6 |
3.05% |
3.05% |
1.58% |
1.58% |
1.58% |
|
8001G~ |
|||||
|
設定 |
銅 |
銀 |
金 |
キリン柄 |
虹 |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
1.68% |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
3 |
1.68% |
0.20% |
ー |
ー |
ー |
|
4 |
1.68% |
0.21% |
0.11% |
ー |
ー |
|
5 |
1.68% |
0.22% |
0.11% |
0.05% |
ー |
|
6 |
1.68% |
0.22% |
0.11% |
0.06% |
0.03% |
|
※AT終了画面・エンディング終了画面1回あたりの出現率 |
|||||
獲得枚数表示
特定の獲得枚数表示
|
特定の獲得枚数表示の示唆 |
|
|
枚数 |
示唆 |
|
174枚 |
設定2以上濃厚 |
|
331枚 |
設定6濃厚 |
|
543枚 |
設定3以上濃厚 |
[174枚]
[331枚]
[543枚]
天井・ゾーン・ヤメ時
狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
天井突入条件
(超)夢の時間ヲ終わラセルな終了後、1000G消化。※設定変更後は600Gに短縮
天井恩恵
AT+倍倍チャンスに突入。
リセット仕様
設定変更時は天井を600Gに短縮。
打ち方朝イチ
打ち方・小役
打ち方(小役狙い)
「最初に狙う絵柄」
左リール上段付近にBARを狙う。
「チェリー停止時」
中&右リールに怪異を狙い、いずれかのリールに怪異停止で強チェリー。中&右リール両方に怪異が止まると強チャンス目になる。
「スイカ停止時」
スイカが上段or中段までスベったら中リールに怪異を目安にスイカを狙う。右リールはフリー打ちでOKだ。
「レア役の停止例」
「狙え発生時」
|
怪異の停止位置の期待度序列 |
|
|
停止位置 |
序列 |
|
中のみ |
低 |
|
右&中 |
↓ |
|
中&左 |
↓ |
|
左のみ |
↓ |
|
3つ停止(怪異揃い) |
高 |
CZ中やAT中は怪異を狙えが発生。逆押しで全リールに怪異を狙い、停止個数や停止位置によって期待度が変化する。
右リール下段に怪異停止は怪異揃いの1確目だ。
変則押しはNG

通常時・押し順ナビなし時は左リール第1停止での消化を推奨する。
中段チェリー
中段チェリーの恩恵

|
中段チェリーの恩恵 |
|
AT+倍倍チャンス+怪逅ノ儀の権利獲得 |
解析情報通常時
小役関連
小役確率
|
小役確率(設定1) |
|
|
役 |
確率 |
|
スイカ |
1/87.4 |
|
弱チェリー |
1/131.1 |
|
強チェリー |
1/256.0 |
|
チャンス目 |
1/96.4 |
|
強ベルA |
1/1489.5 |
|
強ベルB |
1/8192.0 |
|
強チャンス目 |
1/16384.0 |
スイカ確率は高設定ほど高い!?
リールロック
|
リールロックパターンごとの成立役 |
|
|
パターン |
成立役 |
|
ショート |
レア役濃厚 |
|
ロング |
強レア役濃厚 |
|
ロングフリーズ |
AT+青7ボーナス |
|
超ロングフリーズ |
上位AT+青7ボーナス+倍倍チャンスストック3個 |
リールロックはレア役、ロングは強レア役成立濃厚だ。
リプレイの次ゲームでロングが発生すればロングフリーズ期待度約50%!
内部状態関連
内部状態概要

通常時の内部状態は通常<高確<超高確の3種類で、滞在状態によってレア役でのCZ当選率が変化。おもにレア役成立時に内部状態の昇格を抽選する。
夜ステージ滞在中は高確以上のチャンスだ。
|
内部状態移行率(設定1) |
||
|
通常滞在時 |
||
|
役 |
高確へ |
超高確へ |
|
(弱or強)チェリー・チャンス目 |
4.6% |
0.4% |
|
スイカ |
43.3% |
6.7% |
|
強ベルA |
80.0% |
20.0% |
|
高確滞在時 |
||
|
役 |
高確へ |
超高確へ |
|
(弱or強)チェリー・チャンス目 |
一 |
1.3% |
|
スイカ |
一 |
25.0% |
高確中の強ベルAはCZ当選濃厚なので、内部状態の昇格は抽選しない。
モード
解呪連モード

解呪ノ儀滞在中はレア役以外でも解呪ノ儀を抽選。ショート<ミドル<ロングの3種類があり、それぞれ継続率(解呪連モードからの転落率)が変化する。
解呪連モードへの移行率は、内部的に存在するLOWとHIGHの2種類の状態によって管理されている。
|
解呪連モード性能 |
|
|
移行契機 |
解呪ノ儀当選時、AT終了時、 解呪ノ儀本前兆中のレア役による抽選 |
|
種類 |
ショート<ミドル<ロング |
|
備考 |
LOWとHIGHの2種類の状態によって、 解呪連モード移行率が異なる |
|
解呪連モードごとの平均CZ当選回数 |
|
|
解呪連モード |
平均回数 |
|
ショート |
約2回 |
|
ミドル |
約4回 |
|
ロング |
約10回 |
「リールの変則指始動」
|
リールの始動パターンの示唆 |
|
|
パターン |
示唆 |
|
全リール同時 |
デフォルト |
|
右→中→左の順 |
解呪連モード滞在濃厚 |
|
左→中→右の順 |
解呪連モードミドルorロング滞在濃厚 |
全リールが同時に動きだすのがデフォルト。変則始動時は解呪連モード滞在濃厚となる。
解呪ノ儀(CZ)
解呪ノ儀概要

レア役・ゲーム数消化で突入するCZ。消化中はレア役や怪異停止でATを抽選していて、オーラの色が昇格するほど期待度がアップする。
|
解呪ノ儀性能 |
|
|
契機 |
レア役or100G・200G・300G消化時の抽選 |
|
継続ゲーム数 |
15G+ジャッジ演出 |
|
消化中の抽選 |
レア役や怪異停止でATを抽選 |
|
成功期待度 |
約43% |
|
備考① |
選択ヒロインのCZなら成功期待度アップ |
|
備考② |
CZ失敗時の一部で突入する解呪ノ儀EXは AT濃厚かつ倍倍チャンスストックの特化ゾーン |
|
備考③ |
CZ成功時の一部で後日談EPボーナス突入 |
「ヒロイン」
CZは各ヒロインに対応した5種類で、選択ヒロインのCZが選ばれればチャンスとなる。CZ開始時にヒロインのマークが出現するので見た目での判別も簡単だ。
「怪異を狙え」
怪異が止まるほど期待度アップ!
「ジャッジ演出」
ラストのジャッジ演出成功でAT濃厚!
解呪ノ儀EX

CZ失敗時の一部で突入。AT当選濃厚かつ、消化中は成立役に応じて倍倍チャンスのストックが抽選される。
|
解呪ノ儀EX性能 |
|
|
契機 |
CZ失敗時の一部 |
|
継続ゲーム数 |
15G |
|
消化中の抽選 |
成立役に応じた倍倍チャンスストック抽選 |
|
怪異orレア役 成立時の恩恵 |
ストック1個以上濃厚 |
リプレイ成立時は怪異を狙えが発生する。
後日談EPボーナス

CZ成功後・AT準備中の×・?・?ナビ時に7が揃うと後日談EPボーナスに突入。ボーナス中はATの枚数上乗せ抽選がおこなわれる。
CZ当選率
|
CZ当選率 |
|
|
内部状態 |
当選率 |
|
通常 |
チャンス目・強チェリー:30%以上 |
|
高確 |
スイカ:30%以上、 チャンス目・強チェリー:50%以上 |
|
超高確 |
スイカ・チャンス目・強チェリー:CZ濃厚 |
小役での抽選のほかに、100G・200G・300G消化時もCZ抽選がおこなわれる。
「リールの変則停止発生時は即止め厳禁」
左停止ボタンを押したのに右リールが停止する変則停止が発生すれば、CZのストック獲得濃厚。獲得したストックはCZ失敗後orAT終了後に放出される。
消化中の抽選
|
選択ヒロイン振り分け |
|
|
ヒロイン |
振り分け |
|
選択ヒロイン以外 |
81.6% |
|
選択ヒロイン |
18.4% |
|
AT当選率 |
||
|
役 |
当選率 |
|
|
弱チェリー |
5.0% |
|
|
スイカ |
12.5% |
|
|
強チェリー・チャンス目 |
25.0% |
|
|
強ベルA |
75.0% |
|
|
強ベルB |
100% |
|
|
強チャンス目 |
100% |
|
|
怪異停止 |
中のみ |
5.0% |
|
中&左 |
25.0% |
|
|
右&中 |
20.0% |
|
|
左のみ |
30.0% |
|
|
怪異揃い |
100% |
|
選択ヒロイン時は怪異やレア役以外でも成功の可能性があるため、期待度が高い。
「特殊出目」
連続演出の最終ゲームで特殊出目(中段に赤7・青7・赤7)が停止すれば、AT+鬼倍倍チャンスが濃厚となる。
ゲーム数消化での抽選
CZ抽選
今作では、レア役契機以外にゲーム数消化でもCZを抽選。
抽選は100G・200G・300G消化時におこなわれ、当選時はレア役契機と同様に前兆を経由してCZが告知される。
直撃抽選
AT直撃抽選

通常時の弱チェリー成立時はAT直撃抽選がおこなわれる(当選時は倍倍チャンスも濃厚)。
当選率は高設定ほど高い。
フリーズ
ロングフリーズ


リールロック時の一部でロングフリーズが発生。通常時だけでなく、AT中も発生する可能性がある。
初代同様、リプレイの次ゲームでリールロックが発生すればフリーズのチャンス!?
|
ロングフリーズ性能 |
|
|
契機 |
リールロック発生時の一部 |
|
恩恵 |
青7ボーナス+AT |
超ロングフリーズ


ロングフリーズ中に画面がクラッシュすると超ロングフリーズ。
専用のボーナス(超倖ボーナス)を経由して上位ATへ直行+上位倍倍チャンスのストックを3個獲得する。
|
ロングフリーズ性能 |
|
|
契機 |
おもにリプレイ成立時の抽選 |
|
恩恵 |
青7ボーナス+AT |
|
確率 |
1/17723.9 |
ロングフリーズのメイン契機はリプレイ。かなり低確率だが、リプレイ以外でもフリーズの可能性があるのでリプレイの次ゲーム以外でリールロックが発生してもロングフリーズを否定するわけではない。
ロングフリーズ動画
通常時・AT中共通で、リールロックの一部でロングフリーズが発生。リプレイの次ゲームでリールロックが発生すればフリーズのチャンスだ。
解析情報ボーナス時
倖時間(AT)
AT概要

差枚数管理型のAT。レア役や怪異停止で突入する倍倍チャンスやボーナスで枚数を上乗せしながら、ロング継続を目指す初代同様のゲーム性だ。
規定枚数獲得など、特定の条件を満たすと突入する怪逅ノ儀に成功すると、上位ATへ昇格する。
|
倖時間性能 |
|
|
契機 |
CZ成功、直撃抽選 |
|
初期枚数 |
150枚 |
|
1Gあたりの純増 |
約2.7枚 |
|
消化中の抽選 |
レア役・怪異停止でボーナスや倍倍チャンスを抽選、 弱チェリーの一部でしのぶ倖時間へ |
|
AT終了後 |
夢の時間ヲ終わラセルなへ |
[倖連結(ハッピーリンク)]


払い出し枚数の分だけサブ液晶のマスを進んでいき、規定の枚数を払い出すごとに狙えが発生(擬似遊技)。倖連結経由の狙え時は最低1つは怪異が停止する。
規定枚数到達時のマスの色が赤なら怪異の中1個停止を否定。規定の払い出し枚数はAT初回は最大150枚で、2回目以降は最大300枚となる。
AT中の内部状態(ステージ)
|
AT中ステージの序列 |
|
|
ステージ |
序列 |
|
並 |
低 |
|
萌 |
↓ |
|
蕩 |
高 |
|
ステージ昇格契機 |
|
|
契機 |
押し順15枚ベル・スイカ・強ベルAでの抽選 |
|
ゲーム数表示発光 |
ステージがアップしやすい状態(モードアップ高確) |
おもにレア役で内部状態の昇格を抽選。上位の状態ほど怪異の停止期待度や倍倍チャンス当選期待度がアップする。
|
モードアップ高確 |
|
|
50G消化ごと移行率 |
16.6% |
|
継続ゲーム数 |
20G |
|
※AT開始時もモードアップ高確移行抽選あり |
|
ATを50G消化するごとに、モードアップ高確への移行を抽選(当選時はゲーム数表示部分が発光)。
滞在ステージが「萌」かつモードアップ高確中の場合、スイカ成立時の約50%で「蕩」へ昇格する。
[並]
[萌]
[蕩]
怪逅ノ儀高確

AT中に怪逅ノ儀高確率の帯が表示されると怪逅ノ儀高確状態となり、次の倍倍チャンス中に怪逅ノ儀保留が出現。
怪逅ノ儀高確は、500枚獲得ごとに移行抽選がおこなわれる。
|
怪逅ノ儀高確移行率 |
|
|
獲得枚数 |
移行率 |
|
500枚 |
約10% |
|
1000枚 |
約50% |
|
1500枚 |
100% |
|
怪逅ノ儀高確の終了契機 |
|
倍倍チャンス当選後、AT中におこなわれる終了抽選に当選 |
|
獲得枚数がクリアされた時 |
怪逅ノ儀高確は倍倍チャンスに当選するまで継続。
倍倍チャンスで怪逅ノ儀保留を取れなかった場合、終了抽選に当選するまで怪逅ノ儀高確が継続する。
「獲得枚数の引き継ぎ」
|
獲得枚数のクリアタイミング |
|
通常時50G消化 ※解呪連モード中やCZ中・CZ本前兆中はクリアされない |
解呪連モードが継続している間はゲーム数不問で獲得枚数は引き継ぎ、AT終了後50G以内のAT当選であれば、解呪連モード不問で獲得枚数が引き継がれる。
倍倍チャンス・ボーナス当選率
|
倍倍チャンスorボーナス当選率 |
||
|
並滞在時 |
||
|
役 |
当選率 |
|
|
弱チェリー |
0.4% |
|
|
スイカ |
0.4% |
|
|
強チェリー・チャンス目 |
20.0% |
|
|
強ベルA |
50.0% |
|
|
強ベルB |
100% |
|
|
強チャンス目 |
100% |
|
|
怪異停止 |
中のみ |
5.0% |
|
中&左 |
25.0% |
|
|
右&中 |
20.0% |
|
|
左のみ |
30.0% |
|
|
怪異揃い |
100% |
|
|
萌滞在時 |
||
|
役 |
当選率 |
|
|
弱チェリー |
1.3% |
|
|
スイカ |
1.3% |
|
|
強チェリー・チャンス目 |
33.0% |
|
|
強ベルA |
50.0% |
|
|
強ベルB |
100% |
|
|
強チャンス目 |
100% |
|
|
怪異停止 |
中のみ |
5.0% |
|
中&左 |
25.0% |
|
|
右&中 |
20.0% |
|
|
左のみ |
30.0% |
|
|
怪異揃い |
100% |
|
|
蕩滞在時 |
||
|
役 |
当選率 |
|
|
弱チェリー |
20.0% |
|
|
スイカ |
100% |
|
|
強チェリー・チャンス目 |
75.0% |
|
|
強ベルA |
100% |
|
|
強ベルB |
100% |
|
|
強チャンス目 |
100% |
|
|
怪異停止 |
中のみ |
40.0% |
|
中&左 |
75.0% |
|
|
右&中 |
75.0% |
|
|
左のみ |
75.0% |
|
|
怪異揃い |
100% |
|
強チャンス目は滞在状態不問でボーナス濃厚。ステージと内部的な滞在状態は完全リンクではない。
倍倍チャンス
倍倍チャンス概要

成立役に応じて保留の獲得抽選をおこない、最終的な配当×倍率の枚数を上乗せ。レア役や怪異は保留獲得濃厚かつ、エクストラサービスや超倍倍チャンス当選の可能性もある。
|
倍倍チャンス性能 |
|
|
契機 |
AT中のレア役など |
|
継続ゲーム数 |
萌エ尽キ注意でハズレ目を引くまで |
|
消化中の抽選 |
成立役に応じた保留の獲得抽選、 超倍倍チャンスや(超)エクストラサービス抽選 |
|
保留獲得期待度 |
||
|
役 |
通常AT |
上位AT |
|
3枚ベル |
30.7% |
6.6% |
|
リプレイ |
47.5% |
47.5% |
|
12枚ベル(中or下段) |
50.0% |
50.0% |
|
レア役・怪異停止 |
濃厚 |
濃厚 |
「保留」
|
保留の種類と獲得時の効果 |
|
|
保留 |
効果 |
|
倍率 |
2~10倍を獲得 |
|
阿良々木 |
倍率変換・配当変換・ 保留変換・特殊変換 |
|
ヒロイン |
配当変換・保留変換・特殊変換の期待度アップ |
|
忍 |
特殊変換濃厚 |
|
超倍倍 |
超倍倍チャンスへ |
|
怪逅 |
怪逅ノ儀の権利獲得(突入はAT終了時) |
|
(超)EX |
(超)エクストラサービス突入 ※極倍倍チャンス中専用保留 |
※特殊変換…倍率&配当変換、配当&保留変換、倍率&保留変換、倍率&配当&保留変換、保留をすべてしのぶに変換のいずれか
|
キャラ保留獲得時の恩恵一覧 |
|
配当加算(配当がアップ) |
|
倍率2倍(獲得済みの倍率が2倍) |
|
保留変化(表示されている保留が昇格) ※倍率→倍率アップ、阿良々木→ヒロインor忍、ヒロイン→忍 |
|
配当加算&倍率2倍 |
|
配当加算&保留変化 |
|
倍率2倍&保留変化 |
|
配当加算&倍率2倍&保留変化 |
|
オール忍保留変換(表示されている保留がすべて忍に変化) |
|
※キャラ保留…阿良々木・ヒロイン・忍保留 |
液晶右側に3G先までの保留を表示。保留は1Gごとにスライドしていくので、高倍率の保留やキャラ保留を獲得できるかが重要だ。
今作では、獲得すれば超倍倍チャンスとなる保留も追加。怪逅保留獲得時は怪逅ノ儀の権利を獲得できる。
「エクストラサービス」
0G連が続く限り連続で倍率を上乗せ!
|
エクストラサービス性能 |
|
|
契機 |
保留獲得時の一部 |
|
保留獲得時の役 |
怪異揃い:100%、 レア役:チャンス、強レア役:50% |
|
ループ率 |
50%・66%・80%・89% (上乗せ2回の保障あり) |
「超エクストラサービス」
倍率ではなく、配当の枚数を0G連で上乗せしていく。
上位AT中はの倍倍チャンスは、開始時からエクストラサービスや超エクストラサービスに突入する。
「萌エ尽キ注意は終了のピンチ」
倍倍チャンス終了時は萌エ尽キ注意演出が発生。ここでハズレ目を引くと終了、リプレイなら継続濃厚となる。終了とみせかけて逆転するパターンもあり。
超倍倍チャンス概要

おもに倍倍チャンス中のレア役・怪異停止を契機に突入。滞在中は倍率の獲得期待度大幅アップかつ、全役で配当の加算が抽選される。
|
超倍倍チャンス性能 |
|
|
契機 |
倍倍チャンス中の抽選、超倍倍チャンス保留獲得時、 倍倍チャンス開始時の一部 |
|
継続ゲーム数 |
5G+α |
|
恩恵 |
倍率の獲得期待度大幅アップ&全役で配当加算を抽選 |
鬼倍倍チャンス概要

出現する保留が優遇された上位版の倍倍チャンス。倍率は5倍以上が出やすく、キャラ保留の出現率もアップしている。
|
鬼倍倍チャンス性能 |
|
|
契機 |
しのぶ倖時間中の倍倍チャンス当選、 特殊出目停止時、超倖時間中の一部 |
|
継続ゲーム数 |
萌エ尽キ注意でハズレ目を引くまで |
|
消化中の抽選 |
成立役に応じた保留の獲得抽選、 超倍倍チャンスや(超)エクストラサービス抽選 |
|
備考 |
通常の倍倍チャンスに比べて5倍以上が出やすく、 キャラ保留の出現率も高い |
極倍倍チャンス概要


上位AT中に突入する可能性のある最強の倍倍チャンス。保留を獲得するたびに(超)エクストラサービスが発動するので、大量上乗せの期待度が高い。
|
極倍倍チャンス性能 |
|
|
契機 |
超倖時間中の一部 |
|
継続ゲーム数 |
萌エ尽キ注意でハズレ目を引くまで |
|
消化中の抽選 |
成立役に応じた保留の獲得抽選 |
|
備考 |
保留を獲得するごとに、 (超)エクストラサービス発動濃厚 |
初期配当抽選
|
倍倍チャンス1G目の成立役別・初期配当 |
|
|
役 |
配当 |
|
弱チェリー・スイカ |
10枚以上 |
|
強チェリー・チャンス目 |
約25%で20枚 |
|
強ベルA |
約50%で20枚 |
|
強ベルB・強チャンス目・怪異揃い |
20枚濃厚 |
1G目に引いた成立役に応じて初期配当が抽選される。
保留テーブル
|
テーブルの特徴(一部) |
|
|
テーブル |
特徴 |
|
通常テーブル |
基本のテーブル |
|
ヒロインテーブル |
倍率は偶数倍率のみが出現、 キャラ保留はヒロインor忍が出現 |
倍倍チャンス中の保留の出現率は複数のテーブルで管理されている。
ヒロインテーブルで出現する倍率保留は偶数倍率のみ。出てくる保留が2倍や4倍ばかりなら、ヒロインテーブル滞在の期待度がアップ。
阿良々木保留はヒロインテーブル時では出現しない。
しのぶ倖時間
しのぶ倖時間概要

AT中の弱チェリーの一部で突入するCZ的なステージ。10G間、倍倍チャンスの当選率がアップかつ、当選した倍倍チャンスは鬼倍倍チャンス濃厚となる。
しのぶ倖時間当選率
|
[初回]弱チェリー回数別・しのぶ倖時間当選率 |
|
|
チェリー回数 |
当選率 |
|
3回 |
20.0% |
|
5回 |
20.0% |
|
7回 |
20.0% |
|
10回 |
100% |
弱チェリーが3・5・7回成立するごとにしのぶ倖時間への移行を抽選していて、10回成立で必ず移行。
一度しのぶ倖時間に当選した後は、弱チェリーの成立回数ではなく、弱チェリーが成立するたびに移行抽選がおこなわれる。
ボーナス
ボーナス概要

30G継続の擬似ボーナスで、消化中は全役でATの枚数上乗せを抽選。赤7揃いよりも青7揃いの方が上乗せ性能が高い。
|
ボーナス性能 |
|
|
契機 |
AT中のレア役での抽選 |
|
継続ゲーム数 |
30G |
|
消化中の抽選 |
成立役に応じたATの枚数上乗せ抽選、 怪異停止(リプレイ成立)ごとに30枚以上を上乗せ |
|
備考 |
赤7よりも青7の方が上乗せ性能が高い |
怪逅ノ儀(上位CZ)
怪逅ノ儀概要

エンディング到達など、特定の条件を満たすと突入する上位ATをかけたCZ。成功期待度は約50%で、失敗しても通常のATへ突入する。
|
怪逅ノ儀性能 |
|
|
契機 |
エンディング後、中段チェリー停止時、 倍倍チャンスで怪逅保留獲得時など |
|
継続ゲーム数 |
10G+α |
|
成功期待度 |
約50% |
|
消化中の抽選 |
成立役に応じた上位AT抽選 |
|
成功時の恩恵 |
上位AT+超or鬼or極倍倍チャンス獲得 |
「狙え発生でチャンス」
怪異停止、レア役成立時は成功のチャンスとなる(怪異停止・レア役以外も成功抽選あり)。
上位AT当選率
|
怪異停止時の上位AT当選率 |
||
|
役 |
当選率 |
|
|
怪異停止 |
中のみ |
5.0% |
|
中&左 |
22.6% |
|
|
右&中 |
19.7% |
|
|
左のみ |
50.0% |
|
|
怪異揃い |
100% |
|
怪異揃いなら極倍倍チャンススタートだ。
超倖時間(上位AT)
上位AT概要

基本的なゲーム性は倖時間と同様だが、純増が約5.0枚に増加。
さらに、倍倍チャンス当選率が約2倍にアップかつ、当選する倍倍チャンスはすべて上位版となるなど、上乗せ性能も強化されている。
|
超倖時間性能 |
|
|
契機 |
怪逅ノ儀成功時 |
|
初期枚数 |
150枚+上位倍倍チャンスでの上乗せ分 |
|
1Gあたりの純増 |
約5.0枚 |
|
消化中の抽選 |
レア役・怪異停止でボーナスや倍倍チャンスを抽選 |
|
備考 |
倍倍チャンス当選率が約2倍にアップ、 当選する倍倍チャンスは上位版のみ!? |
|
上位AT中の倍倍チャンス |
|
開始時から(超)エクストラサービスが発動 |
|
超倍倍チャンス |
|
鬼倍倍チャンス |
|
極倍倍チャンス |
(超)夢の時間ヲ終わラセルな
夢の時間ヲ終わラセルな概要

AT終了後は必ず引き戻しゾーンへ突入。3G以内にレア役を引けば引き戻しが濃厚となる。
上位AT終了後に突入する超夢の時間ヲ終わラセルなは、成功すれば上位AT+倍倍チャンス濃厚だ。
|
夢の時間ヲ終わラセルな性能 |
|
|
契機 |
(上位)AT終了時 |
|
継続ゲーム数 |
3G |
|
消化中の抽選 |
レア役成立で(上位)ATを引き戻し |
演出情報
通常時
ステージ解説
|
ステージの示唆 |
|
|
ステージ |
示唆 |
|
市街地 |
デフォルト |
|
学校 |
デフォルト |
|
夜 |
高確or前兆示唆 |
|
学習塾 |
前兆&解呪連モード示唆 |
[市街地]
[学校]
[夜]
[学習塾]
ユーザー口コミ・評価詳細
スマスロ 化物語
かなり初代に近い打感 悪くないが初代同様なかなか勝てんねー 低設定でも倍々やれればなんとかなるが、初当たりが全然違うので深追い厳禁 凹み台はほぼ浮上出来ない 150あたりを抜けたらすぐに5.600位は連れて行かれる 出玉も遅いので19時からは中々打てないな 通常がダルいので良台を捨てる奴がそこそこいそうな気はするが基本大学生向きの台
平日19時の王大人
2025/12/16
かなり辛いけど、なんかまた打ちたい そんな台
びふぉー
2025/12/16
初代の化物語が好きだったので期待して打ちましたが、打感はほぼそのままで正直かなり出来がいい。 ATは大抵何もできずに終わるけど爆発力もちゃんとあって、内部状態上げて倍倍連打できれば始まる。
ハズレ
2025/12/15
初代は打ったことないので思い出補正0の感想です。 面白いと思いますが、ゲーム性や演出等で少し前の台なんだろうなぁと思わせられる部分が多かったです。 通常時は前兆中の豊富な演出パターンによる煽りなど、知っていると楽しめる要素が多いと感じました。 そのおかげで前兆が長いです。これ当たってる?と思っているとヌルッと前兆終わります。 300G超えると厳しい印象です。レア役引けないと阿良々木との散歩が終わりません。 AT中なかなか倍倍チャンスに入らないし、せっかく入った倍倍チャンスも安定感ゼロで難しくて伸びないので勝つには引きが相当大事です。 枚数上乗せは倍倍か重いボーナスを取る以外にないので、レア役引くか払い出し枚数到達で来る接待怪異を上振れさせないとアンハッピーで終わります。 演出良いし曲もいいですが君の知らない物語が入ってないのは残念でした。 自分はまた打ちますが人気にはならないかな。
吉ガイ
2025/12/13
神台です。初めて後継機で初代を上回ったなと感じる台でした。ユニバは見習え。でも多分初代打ち込んでないと耐えれないと思います。後は思い出補正、家スロあるけどこれより強いは無い。 枚数カウンターをうまく使った狙えカットイン、超倍倍以外の上位倍倍、演出は踏襲しつつ新たな点もある分新鮮さもあります。一応2万回転以上回して収支自体もマイナスですが初代が好きだった人は絶対に好きです。初代も別に安定して勝てるような台じゃなかったしね。 後やっぱりフリーズで1番かっこいいのはこの台だと思いました。
ずま
2025/12/13
atは確かに初代よりちょいきつめかもだけど(まあ言うてもそんな変わらん)上位入ったら普通にバケモンすぎる キリントロだったから高設定は上位at優遇あるのかもしれない atも普通に面白いけど有利切るのはなかなか大変 ただ演出がやっぱりいい 最近のポイント系の台よりもいいけどなー いろんな要素知ってたら通常も楽しい ホールがどれだけ設定入れてくれるか次第って感じ
a
2025/12/13
リセ狙いから1ATで4000枚 初当たり確率は初代と比較してスペックダウン 反面AT中は新システムハッピーリンク等で図柄狙い役は結構来るからチャンスは増えた 初代倍倍は早いと5G転落10枚なんてざらだったが本作はややマシになった 重くなった分若干駆け抜けずらくなった感じ 上位後下山グラフが多い為引き戻し後やめが無難 演出はかなり良かった
ヴ
2025/12/12
思い出補正に惑わされるな 初代も似たような感じ 倍々の難さも駆け抜けも初代踏襲 千石撫子を愛でるだけの台
さゆ
2025/12/12
久しぶり動画を見ずにパチスロに集中しました。やっぱ神台
to
2025/12/11
シンプルでわかりやすい。とにもかくにも倍々で伸ばす。倍々で次の倍々を持ってくるまで耐える。上位でも同じ。純増が増えてようが倍々に倍々を重ねないとお話にならない。通常時は良くも悪くも昔のまま。ATが150枚スタートなので駆け抜けて次深い所連れてかれたら厄介。2時間くらい天国ループみたいな挙動したけど実質増えたのは50枚くらい。設定が良ければ次のATで倍々伸ばせばいいかぁ。くらいに思えるが全然気を抜けない
UN-02
2025/12/11
シリーズ機種
スマスロ 化物語
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スマスロ 化物語
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スマスロ 化物語
ビッグアップル.秋葉原店
東京都千代田区外神田1-16-1
エスパス日拓秋葉原駅前店
東京都千代田区外神田1-15-6
4円パチンコ(全台各台計数機完備) 46枚=1…
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