スマスロ 化物語の評価・口コミ

スマスロ 化物語の評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.76
(240件)
演出
2.14
ループ+上乗せ度
1.63
おすすめ度
1.66
安定度
1.63
リール制御
1.87
爆発力
1.63

ユーザー評価詳細

20件

  • 解呪ノ儀当選率4割は絶対にない 12回やって当選1回 うち3回ヒロイン オーラ赤外し複数、回想あり外し複数 産業廃棄もいいとこ

    1.00

    あかみさ

    2025/12/15

  • なんか既視感あると思ったけどスマスロのシンフォだ あのやれる気しない上乗せゾーンがまんま倍々で帰ってきた。 ダリフラの記憶が残ってるせいか中断チェリーの恩恵が良い点だけ評価出来る。

    1.00

    ひたち

    2026/01/02

  • おっさんたちはこんなゴミを愛してたの??????ら??? ありえん。

    1.00

    名無し

    2025/12/14

  • こんな台に寄付してくれてる方々に感謝してます

    1.00

    にんにく

    2025/12/14

  • 初当たり確率あってる? 天井何回行くねん

    1.00

    あーん

    2025/12/14

  • 高齢者が思い出補正で打ってるだけの、ただの貯金箱。 昔はこれでよかったのかもしれないけど、同じことの繰り返しATと演出の単調さは今に合ってない。 勝っても負けても、打ってて途中で飽きる。

    1.00

    むらびと

    2025/12/14

  • クソつまらん

    1.00

    2025/12/14

  • とりあえず出ない、前兆長過ぎ

    2.00

    8910

    2025/12/14

  • 初代は打ったことないので思い出補正0の感想です。 面白いと思いますが、ゲーム性や演出等で少し前の台なんだろうなぁと思わせられる部分が多かったです。 通常時は前兆中の豊富な演出パターンによる煽りなど、知っていると楽しめる要素が多いと感じました。 そのおかげで前兆が長いです。これ当たってる?と思っているとヌルッと前兆終わります。 300G超えると厳しい印象です。レア役引けないと阿良々木との散歩が終わりません。 AT中なかなか倍倍チャンスに入らないし、せっかく入った倍倍チャンスも安定感ゼロで難しくて伸びないので勝つには引きが相当大事です。 枚数上乗せは倍倍か重いボーナスを取る以外にないので、レア役引くか払い出し枚数到達で来る接待怪異を上振れさせないとアンハッピーで終わります。 演出良いし曲もいいですが君の知らない物語が入ってないのは残念でした。 自分はまた打ちますが人気にはならないかな。

    3.33

    吉ガイ

    2025/12/13

  • 昔大好きな台だったので、久しぶりに等価で打ちました。 心底ガッカリです。 倍々が全然入らない。 結局上位頼みの今時の台。 トントン収支になったところで退散。 5スロになったら暇潰しに打ちます。

    1.00

    結局

    2025/12/13

  • 初代から無限を奪い取った代わりに出玉速度を上げただけの台。 演出面もほぼ変わってないが、スマスロであの前兆の長さはちょっとしんどい。 差枚数管理で純増上がるならもう少し性能を上げるか、上位後は邂逅に入るようにしないと割に合わない。 この台で万枚出せる引きならサンキョー台でコンプ出来る

    2.83

    打丸

    2026/01/19

  • ただただ時間の無駄で出る気がしない初代の劣化版。スマスロ本当クソ面白くない出来レースよな。店も設定入れんし新台入れる意味あるん?

    1.00

    りりり

    2025/12/18

  • フリーズ引いて700枚でそこからうんともすんとも。 これ流行ると思ったサミーの開発エタだろ。

    1.00

    ごみ

    2025/12/13

  • 初代も前兆長くて無駄に回させるのが最高にクソだと思ってたが、今回それがそのまま搭載されてるのを見て打つのをやめた もともと大したことない台だしすぐ客飛ぶだろうね

    1.00

    ゆうちゃん

    2025/12/13

  • 奇跡待ちの台。貯金箱です。

    1.00

    評価1も付けたくない

    2025/12/13

  • 2025年でワースト1番の台かな。 AT16回入れて、引き戻しも2回引いたけど、倍々チャンスは4回だけだよ。一度のATで最高一撃400枚とかかなw AT中は強レア役引いてもうんともすんとも言わん。 強ベルは仕事してくれましたよ。1/8192のねww 図柄が全てって感じなので、スロットである意味があるのか?と疑問になった。 演出面は過多。何より前兆長すぎんだろw 見るのに80Gくらい回すよ?当たり確認するのに3000円入るわ。 5号機時代に本当に流行ってたのこれ? もしくは、スマスロ版は冷遇が入ってるんすか? 何度も言うけど、2025年でワースト1位の台。 マジでつまらん。

    1.00

    神台ギルクラ

    2026/01/01

  • 低設定の通常時虚無は鬼武者以上かもしれない

    1.00

    ななし

    2025/12/13

  • 一言で言うなら通常時のキツさにATの面白さが見合ってない。 良い点 ・倍倍チャンスが上手くいってる時のやれる”感”はすごい。(実際には大して出ていないが) 悪い点 ・長すぎるCZ前兆 ・ムズすぎるCZ ・赤にならないと当たらないのに赤でも当たらないCZ ・8192のレア役引いてCZのみ とにもかくにも通常時がストレスすぎました。レア役引いてからCZ終わるまでで130枚ぐらいメダル持ってかれるのがかなりイカれてる。5号機時代はコイン持ちが良くこの長さでも許されてたのかもしれないが、このコイン持ちでこの長さは許されない。 一応ですが、確定画面が出ていない自身の台はCZ突破率2/23というバカ記録を出していましたが、56確が出た左右の台に関してはボコボコCZが通っていたので、突破率も設定差あるのかなとか思ってたりします。 だとしたら高設定は面白い可能性が少しありますね。

    1.67

    とと

    2025/12/13

  • 低設定と思う台を打ったがイライラポイントが多すぎる。 通常時 ほぼ高確示唆か前兆示唆のステージにいてやめ時が全く分からない。しかも怪異煽りが無駄に長いので通常時はほぼ何かを煽られている。 CZ まず狙えが来ないと何も始まらない。 狙えが来ても止まるのは3割ほど。 しかも止まって赤オーラになっても平気で外す。 AT 全てを乗り越えて辿り着いたATはほぼ駆け抜け。 唯一の楽しみの倍倍チャンスもまず入らない。 入っても100枚ものらない。 打ってるとすぐ稼働貢献終了したダーリン・イン・ザ・フランキスを何故か思い出す。 無理。

    1.50

    パラジ

    2025/12/13

  • 通常時目指すもの解呪。300超えたら天井を覚悟しましょう。 AT中目指すもの倍倍チャンス。モードを上げてチャンス役を引きましょう。 倍倍チャンス中目指すもの。忍マスが来ることを願いましょう。ほとんどが100枚以下の獲得で終わります。 こういう台です。自分は無理でした。

    1.67

    漆黒の敗走者

    2025/12/13

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