P沖ドキ!ドキドキ弾丸ツアーの評価・口コミ

P沖ドキ!ドキドキ弾丸ツアーの評価・口コミ

スペック性能
予告演出
おすすめ度
安定度
リーチ演出
連チャン

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ユーザー評価

1.96
(55件)
スペック性能
2.11
予告演出
2.17
おすすめ度
1.81
安定度
1.48
リーチ演出
2.07
連チャン
2.24

ユーザー評価詳細

20件

  • 回転役物に行くルートが開くの短すぎて笑った 持ち玉で遊ぶ分にはいいけど、サンドに金ツッコむ気にはなれない。 そんな台。

    1.00

    JIN

    2026/02/21

  • 通常時は主にアマのハイビスカスモードで打っているが先チカの占有率が絶妙。 先チカしたりしなかったりするので変動時間が長いとき常に期待が持てる。 あまりにハマったときは屋久杉モード極の入賞時バレ待ちで気分転換しているが楽しい。 シオマネはずっとやってるとイライラしてくるので封印、ノーマル妄想はあまり遊んでないのでわかりません。 LTは突入率低いので入らなくて当然、入ったらまさにラッキーという心構えで打っているが、いうて1/5弱なので意外と入る。 右打ちはどのモードでも連チャンすれば楽しいが、しいていうとバイブアップモードがおすすめ。 バイブアップといってもバイブなしで10R当たることのほうが多いためバイブ待ちにならなくて◯ 確率分母が小さいので保留連しやすいのも楽しい。

    4.00

    R

    2026/02/20

  • 初当たり10回、そのうちLT2回。 とりあえず通常時は色んなモードで遊べるけど、個人的にはシオマネが好きすぎる。内部で全部決まってるんだけど、あいつに全て託してる感じがたまらなく、いつでも他責できる(クズ)。LTジャッジはもちろん超ドキドキする。右は自分好みすぎるものになっていて、BIG引いたあとの保留連演出もなかなか好き。 多分また打つし、その後絶望する未来も見える。

    2.83

    エス

    2026/02/15

  • コレ打ってる奴シンプルに頭わるくね? 1000円0〜2回転で1/22あてて18%とって貰えるのが1500の89%ループ??マンカスじゃん

    1.00

    アズレン消えろ

    2026/02/12

  • とにかく回りにくい役物だけど、シオマネキモードは静かで大変よろしい。 最近のデッサン崩れたクソみたいな萌えキャラ出てこないだけで大目に見ちゃう。 (デフォルトモードの目が無いキャラはキモい) まともに勝ったことないけど、四六時中うるさいだけで、ゴミみたいな出玉でスンな台より遥かにいい。 とはいえ、比較対象がろくなものないから相対的にマシなだけであって、毎日打ちたい台ではない。

    2.00

    G7X

    2026/02/06

  • 最初に言っとく。 スペックに関しては何も言わない。 不規則に動く黃板に不正を感じず楽しめる人にとっては良い台なんじゃない。 球が通り過ぎた瞬間に嬉しげにニョキっと出て、2,3球並んできたら10秒近く沈んで沈黙。 役物機なのに役物が全てを台無しにする奇跡の1台

    2.50

    街雄

    2026/02/03

  • 羽モノ機の扱いが良い店、悪い店によって荒さがノーマル機にもスマスロAT機にもなるような台 特に扱いが悪い店(どのストロークでも飛び込み口にすら行くのが困難な調整)だと投資スピードも爆速でイライラしかしない。 扱いが良い店(飛び込み口に5秒に1〜2個たまに4〜5個ポコポコと入る程度の釘)だと上皿の減りも緩やかでトキオやファミスタなどを打っている時のような上皿の減り方をする。 10〜12回ほど初当たりを引いて未だLTを引けてない引き弱ですが、後任が一撃45000発出していたので破壊力もある(泣) モードも今のカスタム全盛期の時代に合ってるくらいは豊富で楽しいのでこれからもちょこちょこ打っていきます。 ※追記 総初当たりが18回ほどになりましたが未だLTは引けてません。ユニバさんなんとかして!早く天国へ連れてって!

    3.17

    a5jya

    2026/02/03

  • あくまで個人的な感想なんですが、僕は結構好き。 面白いです。 ユニバのパチンコ打つ為に朝から並ぶ日が来るとは思わなかったと驚かされるぐらいにはハマりました。 まだラッキートリガーやれてないから、次は絶対に入れてやるぞ〜

    2.83

    ミラーケイシロウ

    2026/01/27

  • 沖ドキ好きだからちょっと打ってみたけどホールが悪いのか全く回らない。当たったことがないから右の演出は分からないが打っててストレスが溜まる笑 これ打つならまだうまい棒の方が楽しいかな〜

    1.67

    ビリビリ中学生

    2026/01/24

  • どこから役物突破して回転体に行くかも分かりずらい。行った所で下がるのは一瞬、入るわけが無い。しかも下がる感覚もバラバラ酷い時は7秒上がりっぱなし。3秒以上上がり続けてどうやって回転体に行くんだよ、ダメだった時用のルートか分からないけどそれも入る訳ない。何の為に作ったのか分からん台

    5.00

    SPSP

    2026/01/16

  • 演出が豊富で面白い LT中もスロの沖ドキ知ってるとより楽しめる 釘さえ良ければ結構回るから楽しめるが 役物の最初の壁みたいなのは上がってくるタイミングが一定じゃないのでヘソ入賞時にある程度真ん中に行くかどうか決めてそう 釘調整で評価してるやつは情弱

    3.50

    負けすぎ

    2026/01/14

  • 演出はおもしろいがリベンジルートは2分の1絶対ない

    1.83

    2026/01/13

  • 黄色板に不正を感じる

    1.00

    2026/01/12

  • 役物の動きに不正感じるから無理

    1.00

    くろん

    2026/01/11

  • 25万使ってLT4回(300球取って終了、駆け抜け、駆け抜け、300が3回終了全て残保留) クルーンは1/9.5 リベンジクルーンは1/4.2 初当たりは1/37.4 だめだなこれ救いようがない もう2度とやりません(笑)

    1.00

    ちゃけ

    2026/01/11

  • ゲージ構成 0.5点 役物 マイナス100点 演出 1点 出玉力 1点 良いところ こんな産廃に投資しなくて良い所 個人的にはあのバベルよりも下かなーって感じてます。 なんでこんなんホールは入れてるん?って感じるし メーカーはなぜこんなゴミが売れると思ったのか… 業界の闇を感じた1台

    1.00

    でん

    2026/01/10

  • 演出種類が豊富で面白い。 すぐ察知出来るものも長く見れるのも面白い。 LTは薄すぎる。 役物は辛い、キツイ。ちょっと打つだけならあり

    3.67

    打丸

    2026/01/09

  • 開発陣はホールで打ってください。 それだけ。

    1.00

    鼻毛男

    2026/01/08

  • LT突入率はせめて1/4ぐらいは欲しかったかな〜 初当たり1500はでかい。もうちょっと狙ってみようかなってなる。 問題の役物だけどシンプルなのは良いが板の出てくるタイミングが目に見える方がよかった。うまい棒の丸太みたいに。 そうじゃないといつ出てくるかわからんのにタイミングのクソもない。せっかくの役物の醍醐味がもったいない。そして最後のスライド板はもうちょい何とかならんかったんかとは思います

    2.83

    まるへー

    2026/01/08

  • ユニバ終了。 ボーダーがまるで機能しない。 玉の動きも今まで打ったハネモノの中でダントツにつまらん。クルーン48連続外し(ヘソへのぶっ込み263回転)経験してます。わかります?10,000円以上ぶっ込んでヘソにかなり入ってるのに一回転もしないんですよw 歴史に残る駄作。 なんでこれを世に出したの? 何がしたいの?公表値守れよゴミメーカー。 5.5回に一回LTに入るとの事ですが、1/13近辺から動きません。 全てがゴミ。 いいよなあ店に有利な台作っときゃゴミでも買うもんなあ。 まともで面白い台一つでも作ってみたら? 2000回転以上回して初当たり1/32.7から動きません。 演出もゴミ。 「予告が来れば大チャンス」?? 予告の意味分かってますか? 確定演出以外の信頼度は公表値の約半分と考えてください。ドラム赤だろうが金だろうが当たらん。 ユニバ終了。

    1.00

    せいじゅうろう

    2026/01/10

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