スマスロ鉄拳6の評価・口コミ

スマスロ鉄拳6の評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.59
(214件)
演出
1.83
ループ+上乗せ度
1.66
おすすめ度
1.43
安定度
1.29
リール制御
1.52
爆発力
1.86

ユーザー評価詳細

20件

  • マイホにて一直線で−8000枚確認。ハイリスクローリターンの典型的な台。ほぼ低設定しか入らない上高設定でもジャブジャブ投資が進むほぼ負け確ギャンブル台。

    2.33

    坊やケツ

    2026/01/13

  • ゴミって言葉がこれほどまでにピッタリくる台はない。 将来、日本の教科書とか辞書でゴミって探したら鉄拳6って出てるんじゃないかって程ゴミ。

    5.00

    メーカーは真面目に作れ

    2026/01/13

  • やりたい事や出すためのビジョンは見えるのですが、大量上乗せしてもボーナス無しで駆け抜ける事が余裕である激荒台。 バトル天井が240ですが、初回以外で最大天井を選択することが多すぎるのでAT 中もかなりしんどいです。450G以上乗せてボーナス無しは流石に頭抱えました。 また、直ATでないのにこの駆け抜け率の高さは流石に許容できません。

    2.50

    ぱぱのうえ

    2026/01/13

  • 通常時はczとゲーム数からボーナスを目指す。 ボーナス中は弱レア役は空気で強レア役か7揃いフラグを引かなければならないのでボナ中にAT入れるのは相当キツい。 ボーナス後に引戻しでATに入ることもあり、ボーナスもそこまで重たくはないが、それでもやはりAT天井まで連れて行かれると投資が4〜5枚行くイメージがある。 ATはバトルに入れるのが最重要だがバトル抽選はレア役メインで、ゲーム数からは中々入らずバトル天井の240Gまで連れて行かれることも多い。 AT50Gで、弱レア役は高確移行をメインに抽選しているがこの移行もキツい印象。強レア役でも10.20G乗せくらいがメインで高確でなければバトルも中々来なかった。 壊す為にはレア役高確率、7揃い、レア役のデカ乗せ、鉄拳チャンス等の一縷の契機をモノにしなければいけない。 ただ、鉄拳チャンスのループなどが噛み合ったときはかなり出玉が稼げる。

    4.67

    如月

    2026/01/13

  • 下位おもろすぎ 上位は微妙 設定不問で出せる台ってのは評価。

    4.33

    2026/01/13

  • 何がおもろいん?駆け抜けばかりでおもんないわ。 ク、ソ台作んなよ

    1.00

    k'

    2026/01/12

  • 高設定を掴めば全然勝負になるけど、凹み台の跳ね返り期待なら無理ゲーだと思います。 ATは上位に行かなくても伸ばせる要素はあるので楽しめます。 CZやATは重いし瞬発力には欠けるので好き嫌いははっきり分かれます。

    3.00

    みやたそ

    2026/01/12

  • ロンフリで800枚はやってくれたな 許さんからな

    1.67

    ナカノ

    2026/01/12

  • ゴミの一言に尽きる。 ボーナスからAT目指すタイプでこの性能は終わってる。 天井待ち、AT初回30でバトル持ってきて勝たないと駆け抜け確定レベル その割に出玉性能低い

    1.17

    ゆーき

    2026/01/12

  • 通常時はほぼAT天井 通常時のモードとCZモードややこしいわ せめてCZレベルとか言い換えられなかったの? 400PくらいにBARステージ来たから通常モードC以上?って事はデビルモードだと思って天井まで回しちゃったよwww やっと入れたラッシュは30Gでバトル発展しなかったら駆け抜けだしね ラッシュは50Gの間にバトルで勝利して鉄拳チャンスでループして200Gくらい乗せないとまず無理 キングモードで遊んでたんだが、デビルラッシュ高確とか何もない状態で下パネル消灯して突然デビルラッシュ突入したし訳がわからん キングモードは高確状態とか何もないのかな? デビルラッシュは30G空飛んで平八と殴り合いするだけ はっきり言ってきつい 出ても面白く無いから2度と座らん

    1.00

    イヤイヤw

    2026/01/11

  • 他の方が言うように駆け抜け台です。どこかでバトルを引っ掛けて爆乗せするしかありません。 まあ正直一発台なんでパチンコ打ったほうが面白いと思いますよ。上位は作業ですし。

    3.00

    甘い

    2026/01/25

  • 鉄拳チャンスが本当にチャンスになりました笑

    1.00

    お尻が痛い

    2026/01/11

  • 低設定を回しましたが、ATまでがとても重いです。通常時はハマりますし、CZも全然入りません。当たっても青7がほとんどでATにはいらないので赤7の天井まで打つことになり投資がきつかったです。ただ、ATはブースト目や拳球など壊せる要素も多いので面白いですし好みではありました。

    3.17

    ててて

    2026/01/11

  • イベ日に設定6が入るだろう前提で、狙い台他になければ仕方なく座るかくらいの台ですね。 「RUSH入れたらちょっとは頑張れそう」ではないので、チャンスを数取ってどこかで伸ばすタイプですが、RUSH突入期待度が低すぎるので、設定6でもないと台のコンセプトとしてのスタートラインに立てないです。 せめてCZ突破はRUSH直行くらいのルートは用意してあれば勝負する気になれたんですけどね。これに設定入れるなら北斗転生に入れるでしょうから、打つことはもうないでしょうね。期待していただけに残念でした。

    1.67

    さんた

    2026/01/11

  • ユーザーに金ばっか使わせて全く楽しませようとしてない、作ったやつパチスロ打ったことないと思う。1円でも打ったことある人ならこんな台作らない。こんなの遊技機じゃない。これを出そうと思ったメーカーもおかしい。マジでクソを超えてる。パチスロ打ってこんなに後悔した台は初めて。

    1.00

    Fx

    2026/01/11

  • 山佐が調子こいて作った産廃。スロットの皮をかぶったパチンコ台(399パチンコ並に何もない) すぐに通路確定台👏 初当たり重い。ATまで5,6万は懸かる。(朝一1時間で3万飲み込んだ) レア役、リールロック空気。 CZ前兆の鉄拳ゾーンで強チェ→はずれ、リールロック2段階からの強チェ→はずれ、ブースト目からのBAR狙えでチャンス目→はずれ ……レア役はただの図柄。 結局きまったポイントまでいかないと当たらない仕様になってるみたい。当たる時はゴリゴリに熱い演出とか、なかなか出ない演出が来るのでデキレ感ハンパない。

    1.00

    ゆー

    2026/01/11

  • 投資8,000円で、6,600枚出しましたがオススメ出来ない。 直ATじゃないと納得出来ないくらいAT性能が弱い。 AT中に低確だと強チェ引いてもバトル入らないのはキツい、高確時の強チェはバトル濃厚とあったが、高確中に強チェ引いてもバトルに入らなかった。 まさか「高確の帯出てるけど、内部状態は低確でした」の逆パターンがあるのかと思った。 AT中はたまに弱チェでレア役ブースト状態になるので、その状態にしないと駆け抜け必須。 もしくは30ゲームでデキレ勝利バトル引くか。 エンディングの枚数から逆算した感じ、デビルラッシュは覚醒から落ちると有利が切れると推測。 非覚醒のデビルラッシュが、実質デビルロードと同じ状態といった具合。 朝イチは軽い初当たりにAT引き戻しも多く、高設定挙動だったが、上位終了後は2,000枚飲まれて山佐安定の冷遇有り。 設定示唆は一切出ず、設定判別しづらい。

    1.67

    AO

    2026/01/11

  • おすすめはできない 個人的には好き、初日初打ちして、 低設定でもATはやれるが、 AT駆け抜けもザラだしATまでが苦しいから評判悪くなるなーと思いながら打って楽しんでました

    2.83

    ヨウブン

    2026/01/11

  • 初めて鉄拳を打った感想。結果、オススメできない。スマスロの時点で遊ぶなら5・6万覚悟だが、それでもお金を使うならATで楽しく遊びたい。だが、この台はとにかくATがやれない。一撃ゲー。引き弱と言われたら仕方がないが、ゲーム数管理型で大量に上乗せする為に、主に規定ゲーム数からバトルに発展が必須。初回は90Gでバトル濃厚。初期に50Gなのでレア役で40G以上乗せてからが始まり。勿論、バトルに勝たないと上乗せに期待出来ない。それに、上乗せの上振れ、下振れが激しい。せっかくお金を使ってAT入れても余裕で終わる。非AT当選のBIG3回の次回ボナで確定でAT当選は良いことだが、偶々早いボナ2回来たらやめ時が難しくなる。結論、富豪専用。

    2.33

    パチパチ

    2026/01/10

  • 高設定を匂わせる演出 確率詐欺と言われても仕方がない。 昨今のパチスロは 朝イチ優秀台目当てに 並ぶことが多いことに目をつけ 朝イチ優秀台と匂わせる技術は スバ抜けている。 だから酷評が多いと感じる この台で出せる奴は究極の 引きの弱い奴としか思えないね。

    1.00

    助七

    2026/01/10

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