スマスロ鉄拳6の評価・口コミ

スマスロ鉄拳6の評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.59
(138件)
演出
1.82
ループ+上乗せ度
1.64
おすすめ度
1.42
安定度
1.31
リール制御
1.53
爆発力
1.91

ユーザー評価詳細

20件

  • レア役高確をいかに使えるかです。 レア役がしっかり仕事してる感じがしていい

    4.83

    たいまる御殿

    2026/01/25

  • AT中に拳奪バトルに勝利し、そこで25%の鉄拳チャンス引けないと出玉としては伸びないので、そこまで低投資では厳しいと思う… 上位ATは下位ATよりも単調過ぎてつまらないです。

    3.17

    ルブマスター

    2026/01/25

  • 賽銭箱

    1.00

    2026/01/25

  • 引くレベルのかす台

    1.00

    ちゃむんぐ

    2026/01/25

  • こんなks台世に出すな。すぐに天井に行くわ、やっと入れたATも全部駆け抜け。何が面白いんこれ。レア役高確率?約6分の1がそんなに引けない事ありますか?合算だからとかで片付けられないレベルでレア役落ちませんけど?俺だけ50分の1なんか? 散々駆け抜けしかしなかった上に8000枚掘られたし、ゴミクズっすねこいつ。北斗転生もオワコンだけど、北斗の方が優しいぞまだ。何回台パンしようと思ったか分からないレベルで過去一にks台。これ打つならvvv2打つわ、リターンがキショすぎる

    1.00

    養分

    2026/01/24

  • とにかくボーナスが邪魔をしている、純増もムラがあり、少ないと50枚とかになる時あり。もしATを射止められなかったら鬼のような投資がはじまる、一応救済としてスルー回数天井があるけど。本当に最近こういうのが多い、モンキーターンみたいに即ATとかなら評価が変わったのかもしれない、AT中は本当に面白いから余計に残念。 通常時リールロックもそんなに強くない。 とにかくボーナスがなかったら神台になってたかもしれない。

    2.33

    ホーリー

    2026/01/24

  • おしまい

    1.00

    2026/01/24

  • スマスロで1番おもろい。

    1.00

    お前は手帳待ち

    2026/01/24

  • レア役仕事しなすぎておわり。スカる鉄拳ゾーン分かりやすすぎて前兆時点からつまんなくて終わり当然レア役での書き換えもなし。 天井いって30枚ぐらいしか出ないボーナスやってそれを3回繰り返してAT入れて駆け抜けるだけの台。おわた

    1.67

    2026/01/24

  • 下位ATは面白いが.....

    4.00

    k

    2026/01/24

  • 難しいけど好き 下位ATがおもろい 残りゲーム数が三百以上になった時の無敵感がたまらん

    3.83

    豆泥棒

    2026/01/23

  • 難しい、通常がしんどい

    1.50

    2026/01/23

  • この台のおかげでパチスロを辞めることができました。 ありがとう

    1.67

    やつづか

    2026/01/23

  • 戦国乙女になりたくて頑張って整形したブサイクみたいな台 良いパーツ全部パクっても君バランス崩れてるよって教えてあげたい バトルはモンキーの方が面白いし、レア役高確もグールの方が面白いし、ATは乙女の方が面白い あとラースボーナスとキングAT、ダブルナビしか演出ないんか?センス無 ボナ中に球チラチラ光らせて何もないの考えたやつは性根腐っとる

    1.33

    まっかちゃん

    2026/01/22

  • 山佐も落ちるとこまで落ちたな こんなクソみたいな台よくつくれましたわ

    1.00

    たゆか

    2026/01/22

  • コンテニューゾーン突入画面でのレア役は許してくれんのや。チャンス目引いてもバトル行かないしやれる気しない

    1.00

    太郎

    2026/01/22

  • 皆さん辛口だが、まぁまぁ気持ちも分かる これは下は絶対触ってはいけない台 良い点 AT天井(青7)は浅い コイン持ちは意外と悪くない 奇跡的にAT中に小役高確入れば何とか伸びる 悪い点 レア役の無駄引きがある AT駆け抜け多すぎ 小役高確激辛 通常時ボナがハナクソ出玉 事故らせ要素は色々あって自力感がある点は評価出来るが、下はそもそも小役高確に入らないしボナも引けないのでそんな機会が回ってこない せめてフリーズがもうちょい軽ければロマンで回せたが、ちょっと厳しいかな

    2.17

    平日19時の王大人

    2026/01/21

  • なぜポイント制にしたのかわからん... レア役もほぼ上乗せされんのやったらG数管理で良かった

    1.17

    パチ屋を鎮魂

    2026/01/21

  • もうとにかくキツいしんどい修行台。 アームの力こそ全て。雑魚は淘汰。まさに鉄拳。 ボコボコにされつつも打ち続けてようやく出し方は分かった。クソ短い50GスタートのATで拳奪バトル取って意地でも勝ってボーナスでアホみたいに乗せるかボーナス後の1Gチャンスで25%の鉄拳チャンスを掴み取って破壊するか。基本これの繰り返しで出します。 これだけは言わせて欲しいところがあって鉄拳ブーストのレア役1/6.8は絶対間違ってる。マジで全然引けないから強弱があるのか疑ってしまう。 あと鉄拳チャンスは本当にチャンスだった。

    2.67

    最速最短まっすぐ一直線

    2026/01/21

  • ゴミ デキレ

    1.00

    2026/01/20

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