L無職転生~異世界行ったら本気だす~の評価・口コミ

L無職転生~異世界行ったら本気だす~の評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.65
(146件)
演出
1.84
ループ+上乗せ度
1.77
おすすめ度
1.67
安定度
1.53
リール制御
1.57
爆発力
1.78

ユーザー評価詳細

20件

  • まず一番の問題はこのAT性能でAT間天井40ステチェンにしたこと。他にもダブル揃いが熱く無かったり、ボーナスは昇格やエリス経由でなければ無職ボーナス多いし、魔術ボーナスをひいても50枚程度。AT入ってもチャンス目が重く、対応役でなければ仕事しない等、本当にこのバランスで大丈夫だと思ったの?と問いただしたい。 明らかな高設定だったから粘ったが、チャンス目自体が引けずAT入っても微妙だし…という理由で辞めた。原作ファンだから演出は見たいけど、6確定でも打つか微妙…

    1.50

    あわわぎ君

    2026/01/27

  • 初めてこういう台のコメントします。 本当に申し訳ないのですが ひどすぎます。 対応役引いても全然チャンスゾーン来なくて やっと当たったボーナスもレギュラー、ビッグ当たってもラッシュ行かない辛すぎます 半日で10万負けて、もう絶対に打ちたくありません

    1.00

    打ちたくない

    2026/01/26

  • どのメーカーもそうだけどさっさとやましい事ないなら情報全部出した方がいいよ後から出されても打とうと思わないし冷遇とかデキレとか言われんだから

    1.00

    2026/01/26

  • ゴミ

    1.00

    まかつ

    2026/01/25

  • 対応役をひいたら、ちゃんと勝てる。 できれ感はなく、自力感があって楽しい

    4.83

    たいまる御殿

    2026/01/25

  • 全てが微妙な台 確率詐欺にも程がある 演出が特にゴミ あとくそデキレ

    1.00

    たろう

    2026/01/25

  • 無職転生ボーナスでチャンス役4回3回4回4回4回引いて AT非突入。その後ボーナス間16ステージハマりからの魔術。37回ステチェン目の無職転生ボーナスでAT当選。投資が81k駆け抜け。 その後しばらく回してなんとかATで3連6連とした後 また無職ボーナスでチャンス4回3回2回と引いてスルー 魔術ボーナスで仕留めてATに入って4連終了。 これ冷遇モードあるだろ。引き弱で済むかこんなん。 魔術ボーナスで第一話が3回出てきてるので2だろうけど。 けどこの10日ぐらい同じ台見てたけどずっと-2000枚オーバー俺も0勝5敗かな ヒトガミステージに移行時 本からの移動を2回経験してどちらもボーナスに当選したのでチャンスアップなのか? それと謎なんやけど通常時フラッシュ告知で告知が来て押しミスしてベルが揃って、内部はシルフィ役で ってこれなに?逆ならわかるんやけど。

    1.17

    レア役はカス

    2026/01/25

  • 版権が好きなので打ちました。 上位が下位と変わらなすぎるのが残念でした。 同じVストック獲得して伸ばすゲーム性でもオルステッドメインの演出にするだけで全然面白かったと思う。 高設定挙動打ちましたが、2〜3ステチェンに1回はCZ絶対来ましたし、8ステチェンいないでボーナスも取れるので、高設定なら何の苦もなく楽しく打てると思います。 あとはAT中の自分の引き次第なので頑張りましょう

    2.17

    新参者

    2026/01/24

  • こんな台にされてしまって。。 可哀想に。

    3.17

    甘い

    2026/01/24

  • カバネリとバジリスクを割って足した台な印象を受けました。通常は点灯ヒロイン役を引いてCZ通して無職転生ボーナス取ってATとハードルが多いですがCZは割とくるのでそこまで重いとは思わずですがATが駆け抜け多めなのとヒロイン役も点灯してる方を引かないと当たらんからなかなか難しいのでまぁ流行りはしないのかな… 個人的には嫌いではない、転生違いのケンシロウ君よりこっちのが好きです。

    3.00

    はるさめ

    2026/01/24

  • AT中非対応ダブル引いて25%くらいしかないとか、カバネリを見習ったほうがいい。 通常時、ボーナス、AT全て作った人の頭が悪いのと、センスのなさが絶望的 機械作るための部品とか全てもったいないから、作るのやめたら?って感じ ダメな会社は一生ダメなまま笑

    1.00

    パチカス

    2026/01/21

  • 通常時のチャンス目が思ったより落ちない、ズルズルハマるキツイ展開になる可能性はある! AT中は駆け抜けも多いがStock取り出すとぶっ壊れ始める、エンディングまでStock5以上持った状態行ける率は高い、壊すビジョンは他の台に比べて分かりやす

    2.50

    ぷぃ

    2026/01/21

  • ゴミ打つ価値なし。スロット作るのほんとやめてほしいこのメーカー

    1.00

    たま

    2026/01/19

  • 打ってて苦痛を感じる。 もうちょっとユーザの意見聞いたほうがいいとおもう。

    1.00

    カガラ

    2026/01/19

  • 普段、評価なんて書かないけどあまりに酷すぎて書きます。 まず、リールウェイトが重いのがストレスが溜まるところ。 ココは個人的な部分になるので参考にならないかもしれません。 ただ問題なのは色んな人が書いてますが本当に何もかも重すぎる。マジで。 ヒロイン役、CZ、ボーナスetc... ようやくの思いでボーナス取っても枚数詐欺のボーナスで平均獲得枚数70枚らしいですが、自分は40枚ほどしかもらえなかった。「バカかよ」って思うほどに少ない上にマジで当たらない。 ちなみにこの台はゲーム数天井を採用してない?代わりにステチェン天井がありますが平気で何もできないバケが飛んできます。 あと、CZ中の赤文字は全然信用できない。 自分の台は銅トロフィー出て設定には期待できませんでしたが確認しただけで3回赤文字出て3回とも外しました。 ですが、周りを見てると高設定はそれなりにやれるのかな?って感じでした。

    1.00

    すみ

    2026/01/18

  • AT性能が低すぎる。9割は駆け抜ける割になかなか入らないという露骨な設計ミスです。 この台褒めてる人は原作ファンか関係者ですね笑

    1.00

    神台探し

    2026/01/18

  • 作ったやつ病気だろ!

    1.00

    みかん

    2026/01/17

  • 通常時は1/75の強レア役と1/50の弱レア役で上手く行けば低投資でのボーナスに期待できる。ヒキが噛み合わないと苦しい展開になるが他の台と比べてチャンスは近いと感じる。 AT中は複数ストック取るまで安定しにくいが対応ランプが点灯している時に引くだけでいいので複数ストック取った後は伸びていくイメージができる。 総じて神台。

    4.67

    バッジール

    2026/01/17

  • ここ最近のニューギンからは想像できないくらい綺麗に纏まってる。訳のわからないシステムで、兎に角ゴチャゴチャゴチャゴチャさせる慶次の悪癖で苦痛な台が殆どだった。atは最初にスタートダッシュを決めないと厳しいが波に乗りはじめると本当に楽しい。 そして作ったの原作リスペクトをちゃんと感じたのでそこは高く評価したい。 前述の最初はゴチャついたシステムのようでこの台も最初あーっと思わされたが、重要役が3種類かつ色分けができているせいか打ってみたらあっさりシステムが理解できた。システム自体はちょっと複雑だがこの理由により簡単に熱い瞬間が理解できた。 先バイブやczについては打っていれば理解できる感じでチャンスゾーンもボタンで確認できる。できればゲーム数で予想できた方が良かったが、、、 大変よくできている。 新台枠もシンプルで好き。

    3.67

    2026/01/16

  • 演出はいい感じ。複合役でも両方非対応だとそこまでアツくないのがマイナス。

    2.83

    スモークサーモン

    2026/01/16

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