Lパチスロ 炎炎ノ消防隊2の評価・口コミ

Lパチスロ 炎炎ノ消防隊2の評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.69
(294件)
演出
2.07
ループ+上乗せ度
1.63
おすすめ度
1.67
安定度
1.44
リール制御
1.62
爆発力
1.84

ユーザー評価詳細

294件

  • 激闘レベル3はあまり期待しない方がいい。Boostもあまり期待しない方がいい。炎炎大戦もあまり期待しない方がいい。

    2.33

    引き弱くん

    2026/02/24

  • 今作もくそと

    1.00

    はい

    2026/02/24

  • おもんない台の後継機出してもおもんない台が増えるだけなわけで。誰に需要あんのw

    1.00

    あはは

    2026/02/23

  • 炎炎激闘に入るまで3万は覚悟しておかないといけない台 初当たり取れても炎炎激闘に入らないと何もできない 一度まとまった枚数が出て炎炎激闘が終わった台は基本的に深いゲーム数まで持っていかれることが傾向として多い(出玉飲まれることが多い) 天井行ってただのREGボーナスは絶望。恩恵もない天井なんて作ってたらだれもスロット打たなくなる。 2回打って面白みが感じられなくパチンコと同じく長生きしないだろう。これも機歴や次の版権のために買わされたのだろうなと思うとパチ屋もユーザーも泣けてくるな。 結論:悪台

    2.17

    ゆー

    2026/02/23

  • 小V変換もしない高確滞在時間も短いレア役変換も一度も来ない初当たりはほぼreg ストレスの塊でしかない。最悪。 やっと炎炎激闘いくも小V変換しないしブースト行っても300枚。どうやって勝つんですか?楽しい点が全く見えませんでした

    1.00

    2026/02/23

  • 前作やメダル機の方が面白かったです

    1.00

    天井

    2026/02/21

  • スマスロ史上最悪のク ソ台です 前作と違い、余計なボーナスやレア役変換をつけたせいで通常時がかなりきついのと、十字目変換を全くしなくなってます あとゲーム数解除も前作より重くなってる気がする こんなに十字目変換重いんだったら伝道者の罠の変換は確定にしてほしい 30ゲームの間に10回引いて変換ゼロはきつい 爽快感もないストレスしかたまらん産業廃 棄物です

    1.00

    pi-yo

    2026/02/21

  • ジャグラーより出ない

    1.00

    カバ

    2026/02/21

  • 低設定は何引いても無意味、高設定は何も引かなくても勝手に玉が出るいつものSANKYO台。 推定低設定打った時は変換50回で当選0。高設定打った時は70回変換して64回当選。いくらなんでも露骨すぎ。

    1.00

    むらびと

    2026/02/21

  • 稀に見るKUSO台。 2000GのAT間天井からエピソードボーナスいって、1回目がBB、2回目でブーストが来るも160枚程度で即落ち、その後1スルーでストックもなく終了で450枚程度。 スルー天井重すぎる上に、恩恵も少ない。ブーストも当選確率低く期待値550枚なのに、保証が少なすぎで通常BBより出ない有り様。高確での小V成立の発展率も絶対に数値通りない。ヒキが悪いのもあると思うが、上と下で差がありすぎて、上をツモならいと全くやれないダイソン台。

    1.50

    しん

    2026/02/21

  • AT間スルー1800Gで天井ストッパーによりAT当選。 どうせ駆け抜けで終わるんやろなぁ…と思ってたら3連続でボナBB当選。 そのうちの1回でレア役でストックしたので、最低2つはストックあるかと思い次の炎炎激闘を回したところスルー。 が、ストックが放出されないまま天国ゾーンをスルー。 AT当たった時点でストックって最低でも1つ以上あるんですよね? 何でストック0個だったんでしょう? ① AT当選時点でストック0個という状態が存在する ② ボナ中に獲得したように見えるストックは、元のストックを使用しただけ ③ その他のバグか何か いずれにしても納得できない挙動でした。2度と打ちません。

    1.00

    pipi

    2026/02/20

  • 設定6でも負けるので打たんほうが良い。贔屓目に見ても演出面はつまらんし子役は仕事をせん。なんでこの台が世に出たのか不思議に思える台。

    1.00

    joe

    2026/02/20

  • 前作の方が炎炎激闘は続いたなぁという印象。炎炎激闘中に出玉トリガーを引けなければなかなか続かない。 1日中打って、炎炎激闘六回入ったが最大3ボーナス程度だった。 演出やボーナス種類、アドラリンクの追加は評価できる。

    2.50

    学生

    2026/02/20

  • 演出含め、全てが薄い。 1度打ったらもう打ちたくなくなる台。 負けても、楽しい台はあるが、勝っても負けてももう打ちたくなくなるのは初めて。 負けるのはギャンブルだから仕方無いが、もっと演出や音で楽しませてくれ無いと…ただ長い時間をかけてゆっくり金が無くなって行くだけ。

    1.00

    アンラッキートリガーEL

    2026/02/20

  • 紅J大戦と炎炎ブーストのおもしろさは別格 ただ通常時小v変換全然しないのはかなりのストレス

    4.17

    vvv

    2026/02/25

  • 炎炎チャンス連続スルー、ゴミ

    1.00

    プン

    2026/06/04

  • 改悪に改悪を重ねたく◯台 今すぐ全て撤去リサイクルに出してください 伝道者の罠20回以上やって一回も突破したことないが? 確率詐欺も大概にせぇよ AT突入契機全部SPボーナス セットストック示唆も嘘なのでお気をつけを… 子Vリプの確率も打感1/15くらいよ

    1.00

    「」

    2026/03/02

  • 高設定入れてくれなきゃ勝てない 後3カ月ぐらいは低設定多いだろうし 打てる店無いだろうしキツイ

    1.67

    キラ

    2026/02/19

  • 面白いところありますかってくらいつまらない。 コイン持ちの悪さ、周期抽選の深さもあって勝ち辛い。 炎炎激闘はストック数が減り、抽選もデキレ。 ボーナス枚数少ないのに通常、stのループでガシガシ減るからな、開発は頭おかしい

    1.00

    やまさん

    2026/03/05

  • 1000枚程出た後に限って… バケ後の伝導者の罠の30Gで 小Vリプ×6、一度も変換無しスルー 罠30G小Vリプ一度も来ずスルーの後、2G後くらいから小V3連とか 罠小V変換からのジョヴァンニ負け→第八特殊消防隊緊急出動で外れとか 他にも悪い意味での薄い所をガンガンひいてくれて サクサク出た分は削られてくのがしんどい機種 十字目高確とかの変更箇所は分かり易いし、やっぱり 炎炎激闘は過去作よりも個人的に面白くはあるのだけど…

    1.67

    ウー

    2026/02/18

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