Lパチスロ 炎炎ノ消防隊2の評価・口コミ
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ユーザー評価
| 演出 | |
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| ループ+上乗せ度 | |
| おすすめ度 | |
| 安定度 | |
| リール制御 | |
| 爆発力 |
ユーザー評価詳細
332件
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56確万ゲーム差枚+2400 伝道者の罠とATに問題がある台と感じました ・前兆、発展中に子Vを何度引こうが無駄引きな場合が多い ・継続率の割にレア役引いてもレベルが上がらないAT ・ブースト引かないと伸びないAT 合算がよくても楽しめず、ストレス過多な台でした
でー
2026/03/09
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演出は初代のように若干熱くても外れるが、不意に当たる時もあるので個人的には良い塩梅 出玉もboostなど、1発で逆転に繋がるトリガーもあるので面白いと思う。伝導者ができないと無理ゲーなのはいつもの。
炎炎
2026/03/08
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SANKYOはゴミを煮詰めたて出た残りカスみたいな台しか作れない
なおき
2026/03/08
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低設定は無理
あーん
2026/03/07
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メダル機の劣化
か
2026/03/07
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きつい やっぱりSUNKYOの台は設定依存の上に出来レ感が強いから「やっぱ無理じゃん」が多く生まれる印象。 他の会社に比べて演出が派手で現代人には惹かれやすいかもしれないけど、ST駆け抜けた時、伝道者の罠スルーした時のストレスはかなりでかい。
あぶれもの
2026/03/21
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🗑️ゴミ
ハラ
2026/03/07
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通常時のイライラえげついから、みんなに打ってみてほしい(^^)
イケコー
2026/03/06
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ストレス量産機
はくぎん
2026/03/06
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炎炎はパチもスロも初代が良すぎた。SANKYOは程良く手抜き感が残るくらいがちょうどいい、シンフォギアもそう。もう出さなくていいよ。
針鼠
2026/03/05
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何この台終わってるだろw 20回くらい打ってるけど1回も勝てないし 自分含め、周りもアドラバースト見たことない。 出動レベル3の方が駆け抜けるし バトルしないで駆け抜けることが圧倒的に多い。 しかもストック勝手に消化されてるのまじでやばい。 今日は天井でなんとかAT入ったけど 3回連続で開幕出動レベル3引いてるのに 1回も発展せずに駆け抜け 終わってるわまじで 二度と打たんわこんなバカ台
クソ
2026/03/05
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メダル機のときが完成形だった台。 今のスマスロの潮流を考えると、こういう偏らせた仕様にするしかないんだろうなとは思いますが。 打っていても全くワクワクしないんだよなー。ストレスだけを健気に提供してくる。
さんた
2026/03/05
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紅J2連で終わったのキモすぎる
評価1も付けたくない
2026/05/04
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版権に甘えてこのような台作ってくださりありがとうございます。
カス
2026/03/04
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人生で二度と打つことのない、ただの粗大ゴミ
mst
2026/03/04
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タヒ
あ
2026/03/03
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前作めっちゃ面白かったし勝てたけど、今作はやれない感が凄い。演出は文句なしなんだけど。
Jacuzzi
2026/03/02
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これ楽しめる人は何打っても楽しいやろな
ゆき
2026/03/01
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演出は普通に良いし、ゲーム性も悪く無いのに確率詐欺のせいでひどい台に成り下がっているとしかいえない。 特に小Vリプは内部状態(冷遇)によって引けなくなることが多過ぎる。結局SANKYOの開発はこういうスロットしか作れないんだな〜と悲しく思えてくる。
詐欺メーカー
2026/03/01
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演出もかっこいいし、通常は今までのどの炎炎よりもストレスフリーで打てた。また、伝道者の所は変換を2回は現実的に狙えるようになったのはとても良かった。 しかし、ATに色々な特化ゾーンなどを付与した結果その皺寄せが炎炎激闘の基礎性能にきてしまい、過去作の様に炎炎激闘のループで出す台じゃなくなったと感じた。 やはり変換率がシャバくなったのはよくない。15ゲームで2.3回しか引けないのに変換もしなかったらイライラしちゃう。 色々付け加えたといっても基本は炎炎激闘が1番ATで関わってくる所なのでそこは下方してほしくなかった。 後、個人的に小Vリプのガセ演出が多くイライラした。
ダヴィンチ木村
2026/03/01

