Lパチスロ 炎炎ノ消防隊2の評価・口コミ
※評価入力はアプリから行えます
ユーザー評価
| 演出 | |
|---|---|
| ループ+上乗せ度 | |
| おすすめ度 | |
| 安定度 | |
| リール制御 | |
| 爆発力 |
ユーザー評価詳細
294件
-
規定ゲーム数後EXの振り分け上がってると思う 実践上と2/2できてる
あや
2026/06/03
-
個人的には好き。119までにモードのキャラ示唆を覚えておけば押し引きしやすい。朝一が甘いから朝から触り易いし 上下の判断も比較的早いから設定の期待値で収支を重ねる自分には良い。自力(十字目変換)で低設定でも上のような挙動にもなる。 と言うかスマスロで炎炎シリーズが1番収支が安定してる。 4万ゲーム程回して感じた事だけど、ボーナス後の1G目で次の炎炎激闘のlv抽選してないか??ボーナス後に「東京皇国」「皇王庁」ステージの時、ボーナス当選率、ステージlvが高い時が多い。レア役0でもlv2〜3の時もあるし開始画面の白黒の抽選もいつなのか? メーカーさん可動貢献終わって来てますよ。 そこら辺の攻略情報もそろそろ出して良いのじゃないですか??元々at lvの高低があるのか、ボーナス後に都度抽選してるのか? 1ファンとしては客飛びにストップにメーカーに協力して欲しい。
KAITO
2026/06/02
-
白7 選択の時で 1回目のスルーでループ抜け エピソード分けるなら最低保証に差をつけろ
リベンジ
2026/06/01
-
朝から連続で高設定強、その後も高設定強!連発して負けました。 おそらく設定3、設定1、5否定出て、REG中奇数出やすいも連発!!デモ画面になったら終了画面カスタム中とかなってたぞ!!調べたら店長カスタムじゃん。 まじで店長カスタムとか朝1トロフィー以外必要ない
たらちゃん
2026/05/26
-
伝道者の罠で事故らなかったら負けにくいがジャグ連ぐらいの出玉しか出ない。炎炎大戦が見たくて打ち続けているがいつになるのか。コイン単価3.2円でマイルドに吸われ続けるのでもう少し荒い台が打ちたくなる。 あと当たりハズレ関係なくほぼ毎回信頼度7割超の演出が出てくるので高信頼度演出は複合に期待。
ルルイエ
2026/05/29
-
Boostボーナスとかいう炎炎ボーナスの獲得枚数より取れない癖に偉そうにフリーズして出てくるボーナスは何なんですかね? 一番腹立つんですよねそういうの 初めてやった時150枚でおわって小V引けなかったからかと思ったら今日10回は小V引いたのに乗せ無い。小V引きまくったから100枚で終わり。 これ期待枚数500枚とか次回何千枚出てくれるんですかねぇ…
ごーみ
2026/05/24
-
前作といい今作といいスマスロで インチキを感じる台ナンバーワン候補 伝導者は相変わらず 十字変換からのエピボ当選率公表なしで 機械の気分次第仕様 炎々激闘突入しても相変わらずの 十字引いてバトルお祈りのストレス仕様 ラストストックは前作、全前作同様 何回十字引いてバトル行っても 絶対に当たらん炎々激闘が存在するし 打ち手のヒキや自力感関係なく 謎の力やらミミズやら冷遇なら 弱AT、強ATが決まってるとしか思えないのも この台が流行らない理由の一つ 打ってても楽しくないATは相変わらず 潜伏も相変わらず枚数減るだけの区間で そこで十字連発にイライラ仕様 スルー天井、ゲーム数天井を何度か打ったが、 炎々激闘のストックが少なく ブースト引かないと 捲れるビジョンがわかないのもゴミ メダル機だけは当時珍しい仕様だったから 流行ったがスマスロ前作今作総じてゴミ
遊たろう
2026/05/20
-
レア役意味ないスロットつまらなすぎて笑う デキレ台子ね
あ
2026/05/17
-
ACCELボーナスからレア役で炎炎大戦取ってエンディングまで行ったら通常経由して炎炎激闘に突入。バカなの?有利切って恩恵受けるどころか下位に落とされてるけど。ゴミです。
Z
2026/05/14
-
56確して1日ずーっとミミズ。おもんな
ああ
2026/05/11
-
6打ったけど冷遇がすごい 浅いあたりと伝道者の罠の繰り返し 伝道者の罠中の公表値と全く違った 変換率10% 1日で4スルーを4回 製作陣マジでラートム
ぴー
2026/05/10
-
当たってる時も通常時も常にイライラと戦う台です。 数値周り色々と怪しいです。 高設定確定している状況くらいしか回そうと思えません。
mos
2026/05/09
-
つまらない。 面白くない。
アホスロ
2026/05/08
-
メダル機の頃から設定入るから仕方なしに打ってやってました シリーズ全てクソです
盾の勇者はクソ
2026/05/08
-
めっちゃ好きな台! 相性バッチし☺️
たろう
2026/05/08
-
通常時の仕様がキツすぎ。十字アイコンが真っ黒の状態(ランク1)から小V引いて30%で昇格→淡く光る(ランク2)そこからさらに小V引いて30%で昇格→十字以外が光る(ランク3)そこからさらに小V引いて25%で高確へ→青く発行(高確)→そこから3ゲーム以内(6ゲーム以上の場合もある)に小V引いて、50%の確率で十字目変換(25%でボーナス)。高確中3ゲーム以内に小V引けなかったらまたランク1からやり直し。レア役でも昇格するけどそんなに恩恵ない。こんなのやってる間に普通に天井行く。天井かゲーム数でしかほぼ当たらない。その後に伝導者突破して激闘行っても投資分の回収までは難しい。朝一88ゲームの天井みて辞めるのがいい。
IG
2026/05/07
-
はっきり言って打つ価値なし。
も
2026/05/06
-
ごみ!!!!! 変換率どうなってんの
ちゃらぴお
2026/05/05
-
この台初打ちで設定6確を1日ぶん回す事が出来たので投稿。 結果から言うと勝ちはしたけど大勝ちは出来ず。アドラにはぶち込めたけど紅Jには入れられず。炎炎Boostの最大連チャンも至って普通。逆に隣の台は炎炎Boostだけで有利切断。その有利切断の恩恵も下手したら貰えない可能性もある。 他の台でも言える事ですが、己のヒキがかなり重要になる台だなと感じました(今回は自分のヒキが弱かったのもありますが) 出玉出すのにあまり設定は関係ないのかなと感じました。 色々感想書きましたが、炎炎激闘にさえ入ればある程度まとまった出玉を取るトリガーが複数あるので滞在モードにさえ気をつければ遊びやすい機種ではあります。 仮にモードAだとしても最大天井が850gなのも良い。 なんだかんだかなり楽しく打てたのでまた打ちます。
も
2026/05/13
-
演出やゲーム性は個人的には面白く、アドラリンクや5000分の1の十字目リプレイなどの壊し要素もあるので爆発力も期待できる。ただ、有利期間切れ直前や2000枚近く出した後の冷遇という名の無抽選区間は本当にやめてほしい。高設定でも突然850ゲーム天井まで当たりに期待出来なくなる。検定を通すために出玉制限をするのはしょうがないが、もう少し出玉調整のバランスをどうにかしてほしかった。明らかに子Vリプや十字変換、伝道者の罠の突破率が目に見えて下がるのは打っててしんどくなる。今後のスマスロ開発では改善していってほしい。
SANKYOの改善願う
2026/05/03

