スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦の評価・口コミ

スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦の評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.97
(571件)
演出
2.49
ループ+上乗せ度
1.82
おすすめ度
1.90
安定度
1.66
リール制御
2.06
爆発力
1.92

ユーザー評価詳細

20件

  • ST・ボーナス中に押し順ナビで何も揃わないチャンス目隠しが頻発 実際ナビ無視したらチャンス目出たし(当然何も起きないけど) この仕様のおかげでST25Gチャンス目なし駆け抜けだらけ これだからサギーと言われるのよ

    1.00

    ぱちんかす

    2026/03/25

  • 正直ちゃんと進化した台だと思うので低評価してる意味が分からない、他の台と比べるのではなく前作と比べると 上位もワンチャン可能性あるから個人的には良台だと思う

    4.17

    -

    2026/03/25

  • 初打ちで6確、+2000枚 周期も早いしczも軽いし当選率高かったですが、低設定はかなり厳しいと思う STでボーナス当ててもチャンス目ゲーなので前作の方がまだ良かった ツラヌキ入れたら爆発力はあるかもしれないですが、ボーナス当てたらバンドリになるのが面白くない

    3.17

    ひゅうがまる

    2026/03/25

  • 今のところ人気なので二回しか打ててない… その二回とも海門回想に行ったが上位はとれず終い… お隣は上位に行ってループして6000枚足らず出していたので羨ましかった… どんな台でも上位は楽しいんだろうが… 2500枚投資から2500枚出て、結果全のまれしてやめた… 次の人も結果1500枚のまれてた… 荒すぎるよ… CZは面白かったがそれほどCZに行かないので残念… 駿城ボーナスのゴミ感も半端ない… このゴミボーナスを使って優遇と冷遇を操作しているんだろうな?と想像して萎えたのは言うまでもない! みんな面白そうに打っているので、遠巻きに眺めようと思う今日この頃です…

    2.83

    Fate/Zeyo

    2026/03/25

  • チャンス目隠しが酷すぎる STの4割が一度もチャンス目引けないで終わる 特に上位行くとチャンス目引けず7割駆け抜ける 劣化ToLOVEる

    1.17

    こんた

    2026/03/25

  • 周期抽選が大嫌いな為、一度触ったら恐らく二度目は無い 満席続きで今だに触れて無いが、連れが打つのを見てた感想での評価 景之ループって言うの?の確率が上位の獲得枚数で左右されるとか色々出てきているが、通常が300後のナビがちょろっと出た後何もないと…と思った 駆け抜け即ヤメがデフォかな?300迄回してやめるとかなりの欠損だし、知らんけど笑

    1.83

    2026/03/25

  • 演出はかっこいいんだけど1回打ってもう飽きた。理由は出玉のベースが200枚でショボイから派手な演出が逆にサムい。カバネリチャンスで対応役引いてもだいたい300枚だし。やってることのむずさとそれに対する報酬が噛み合ってる気がしないのでもう打つことないかな。マイホは養分様が設定も考えずにぶん回してるから店はいまのうちにカバネリで回収しといてくれ。おれは打たんw

    1.50

    おれより出玉出すな

    2026/03/25

  • 初当たりの8割がクソボーナス ST中の対応役で40%弱 駆け抜け率50% 周期抽選がクソ 赤を外しすぎ

    1.50

    やれねぇ

    2026/03/24

  • 裏に入って1700枚、真に入って2000枚、オールスター目で500枚上乗せ、引きが悪い云々のレベルではないと思います。 更に、3周期超えたら、天井まっしぐら。 皆さんの書き込み通り、とんでもない台です。

    1.00

    G1

    2026/03/24

  • 低設定を数回打ちました。 通常時のカバネ目の存在意義がわからない。いくら引いてもG数でしか周期到達しない。 チャンスゾーンが重くなった分、通常時の虚無感が増した。 周期到達の演出バランスが悪い。 金枠のシェイクビジョンが発生しても2回とも外れた。 期待度どれくらいなんだろう。 ST中チャンス目確率下がった?さらに生駒66%引いても全然通らない。 高設定で2周期抜けなかったら、楽しいんだろうなーという感想です。 低設定はまず無理。

    1.33

    mame

    2026/03/24

  • 8回打って天国も地獄も経験済み。昨日なんて天井からの3連駆け抜けかましてます。デキレなのはもうスマスロ全部そうなので、分かりきってますし、これはもうデキレの良い部分をいかに引っ張ってくるかのゲームですよね。そう考えるといまいち今のスロットって熱が入らないなぁとふと思いました。カバネリ自体もそうですし、演出はめちゃかっこよくて好きです。

    3.00

    まーしー

    2026/03/24

  • カスみたいな店で低設定を打っただけ。 Sammyがどうとかもない。 打った自分が悪い。 低設定をたくさんツモれる才能しかない人や自分はやっても人生に悪い影響しかない。 犯罪者予備軍、破産の一歩手前になりたいならたくさん低設定やるといいよ。

    1.00

    ナス

    2026/03/24

  • サギーって呼ばれる所以がこの台には詰まってますね。 ゴミだなーって感想しかない。 全く面白くないのも終わってる。よくこんな出来で出したよな。騙せるのはキッズだけだよ笑 STがとにかく引きってよりデキレ感が強くてなんだコレってなる。設定依存な感じがして自力感が無さすぎる。まだ前作の方が引きって感じがした。 一部演出が良いとか言われてるけど一回打てば飽きる。あの当たり方で200枚は逆にダサい笑

    1.00

    ゆき

    2026/03/25

  • 安定のデキレ感。朝イチ天井まで青チャンス目3回て。天井でしか周期進まずオールスター目引いてすべてのCZ外してリセ天井。3周期目すら迎えられずチャンス目なし単発スルー。客飛ばすために台作ってるとしか思えない。ツラヌキではなくイラツキでしょ。

    2.33

    坊やケツ

    2026/03/24

  • やっと初打ち出来たため評価 おそらく3くらいの台であろう 良い点 とにかくSTが面白い 前作から引き継いでいる部分が多い カバネリアタックの自力感 悪い点 1~2周期以降のカバネポイントは青チャンス目引かないとどうにもならず超高確中に入れることを試される台 2択になったことでナビ出してる感触が少ない 駆け抜けはせんけど前作以上に六根魂無くなった時がキツい

    3.17

    マイナス収支80万円

    2026/03/24

  • 前作カバネリがかなり好きで4回ほど打ち、全ていい事なく-5000枚。1万回転ほど みなさん言われている周期システム。無理です。 1.2で当たってST、なんて事は(低設定では)ほぼありません。 当たらないか当たってもRBで、30枚ほど貰って終わりです。 黒煙解放2度するも1連と駆け抜け。 当然のようにいく996と596。 カバネリアタックも31回(内2回超)やり、同一アタック内でチャンス目2回がなし。 128ゲームアタックし、公式確率1/6.1のチャンス目がこうも連続しないものでしょうか?(アタックラストと次回アタック頭での連続はあれど。) 他にも運が悪いのか、覚醒での単チャンス目3/3で当たらず。 通常時もAT中も、前作のようにもう信じて打てません。 運が悪い範疇ではありますが...数時間で5万〜負けて演出も劣化したカバネリを打つのはもう疲れました。皆さんも疲れたらほどほどに...。

    1.17

    名無しのディグラー

    2026/03/23

  • 無理ゲー。破産一直線。

    1.00

    monmon

    2026/03/23

  • これのどこが覇権なのか わざわざ周期のふりせんでよくないか? 一切進まんしホンマにゴミ

    1.00

    またろう

    2026/03/23

  • ゴミ

    3.00

    ハバネロ

    2026/03/23

  • 駆け抜けまくってる人は相当下手くそなんだろうね 456なら正直負ける気しないし右肩上がりしてる時に黒煙解放もするからヌルゲーすぎる ただ3周期以降進まないのは唯一頭おかしいと思う チャンス目0のSTとか駆け抜けとか確かにクソイライラするけど最近のスマスロの中なら圧倒的に勝てる

    3.17

    SANKOしね

    2026/03/23

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